Skip to content

Latest commit

 

History

History
18 lines (18 loc) · 3.22 KB

9.5. Key points.md

File metadata and controls

18 lines (18 loc) · 3.22 KB

Key points

  • การออกแบบและการใช้งานซอฟต์แวร์เป็นกิจกรรมที่เกี่ยวเนื่องกัน
  • ระดับของรายละเอียดในการออกแบบขึ้นอยู่กับประเภทของระบบ ไม่ว่าจะใช้วิธีการใด เช่น plan-driven หรือ agile
  • กระบวนการของการออกแบบเชิงวัตถุ ประกอบด้วยกิจกรรมในการออกแบบสถาปัตยกรรมระบบ, การระบุออบเจ็กต์ในระบบ, การอธิบายการออกแบบโดยใช้โมเดลวัตถุที่แตกต่างกัน และการจัดทำเอกสารอธิบายการรวมระบบ
  • กระบวนการออกแบบเชิงวัตถุ ทำให้เกิดแบบจำลองที่หลากหลาย เช่น
  • โมเดลแบบ static (ได้แก่ class model, generalization models, association models)
  • โมเดลแบบ dynamic (ได้แก่ sequence models, state machine models)
  • ต้องมีการกำหนดวิธีการใช้งานหรือการเชื่อมต่อของ object ต่างๆ อย่างแม่นยำเพื่อให้ object อื่น ๆ สามารถใช้งานมันได้
  • อาจนำ UML มาใช้เพื่ออธิบาย Key points
  • เมื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ ควรพิจารณาความเป็นไปได้ที่จะนำซอฟต์แวร์ที่มีอยู่มาใช้ใหม่
  • ไม่ว่าจะเป็น component, service, หรือระบบที่สมบูรณ์
  • Configuration management คือกระบวนการของการจัดการการเปลี่ยนแปลงในระบบซอฟต์แวร์ที่พัฒนาขึ้น
  • เป็นสิ่งสำคัญเมื่อมีทีมงานร่วมมือกันพัฒนาซอฟต์แวร์
  • การพัฒนาซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่เป็นการพัฒนาแบบ host-target development
  • คุณใช้ IDE บนเครื่องโฮสต์เพื่อพัฒนาซอฟต์แวร์ จากนั้นจะถูกโอนย้ายไปยังเครื่องเป้าหมายเพื่อการใช้งาน
  • การพัฒนา open source เกี่ยวข้องกับการทำให้ source code ของระบบเป็นแบบสาธารณะ
  • ซึ่งหมายความว่าคนทั่วไปสามารถเสนอการเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงซอฟต์แวร์