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시리얼라이즈 사용하지 않고, 바이트 단위로 객체 데이터 저장
✅ feature
- 바이트 단위로 객체 데이터 저장
- 저장된 객체 데이터 불러오기
- 불러온 데이터에 누적해서 데이터 생성하기
⚙️ etc
#1 에 대한 교수님 말씀
RestaurantManager 이런거 필요 없습니다.... 레스토랑 클래스에서 하면 됩니다.
Serializable 및 객체 단위 입출력은 이번 과제 범위가 아닙니다. 학습된 내용을 적용하는 것이 과제의 목표입니다.
화일 오픈은 UI 를 다루는 곳에서 해 주는 것이 좋은 설계 방법입니다.
레스토랑 클래스에는 오픈된 화일 객체를 매개변수로 전달해 주면 됩니다.
화일 close 도 UI에서 해 주는것이 정상적이라고 볼 수 있습니다.
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