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redBookTravel.md

File metadata and controls

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JavaScript 实现

完整的JavaScript实现应该由以下三个不同的部分组成

核心(ECMAScript)由ECMA-262定义,提供核心语言功能 文档对象模型(DOM)提供访问和操作网页内容的方法和接口 浏览器对象模型(BOM)提供与浏览器交互的方法和接口

延迟脚本

<script defer="defer" src="a.js"></script>

<script>元素中设置defer属性,相当于告诉浏览器立即下载,但延迟执行。
defer只适用于外部脚本文件。

异步脚本
<script async src="a.js"></script>

async只适用于外部脚本文件,并告诉浏览器立即下载文件
但是与defer不同的是,标记async的脚本并不保证按照制定它们的先后顺序执行。

区分大小写

ECMAScript中的一切(变量、函数名和操作符)都区分大小写

严格模式

"use strict"

function doSomething(){
  "use strict";
}

动态类型语言,运行时才知道类型
没有重载

变量、作用域和内存问题

基本类型和引用类型的值

ECMAScript变量可能包含两种不同的数据类型的值: 基本类型和引用类型值。基本类型值指的是简单的数据段,而引用类型值指那些可能由多个值构成的对象。
Undefined,Null,Boolean,Number和String。这5种基本数据类型是按值访问的,因为可以操作保存在变量中的实际的值。
引用类型的值是保存在内存肿的对象。js不允许直接访问内存中的位置,也就是说不能直接操作对象的内存空间。在操作对象时,实际上是在操作对象的引用而不是实际的对象。为此,引用类型的值是按引用访问的。

动态属性

定义基本类型值和引用类型值的方式是类似的:创建一个变量并为该变量赋值。
当这个值保存到变量中以后,对不同类型值可以执行的操作则大相径庭。

  • 对于引用类型的值
    我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法。
var Person = new Object();
undefined
Person.name = "Trans"
"Trans"
  • 对于基本类型的值
    我们不可以给其添加属性,会出现undefined
复制变量值

副本,赋值 基本类型
复制操作结束后,两个变量实际上将引用同一个对象。因此,这个对象改变,两个值也会发生改变。一个值改变,另一个值也会跟着改变。引用类型

传递参数

ECMAScript中的所有函数的参数都是按值传递的。即,把函数外部的值复制给函数内部的参数,就和把值从一个变量复制给另一个变量一样。 参数只能按值传播

function setName(obj){
    obj.name = "Trans"
    obj = new Object()
    obj.name = "Mr"
}
var person = new Object()
setName(person)
person.name

"Trans"

始终是按值传播,局部不会改变!

检测类型

typedef a, a instanceof constructor

执行环境及作用域

每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
全局执行环境被认为是window对象。因此所有全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。

name = "mrtrans"
"mrtrans"
window.name
"mrtrans"

每个函数都有自己的执行环境。当一个执行流进入一个函数时,函数环境会被推入一个环境栈中。而在函数执行之后,栈将其环境弹出,把控制权返回给之前的执行环境。
当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个 作用域链
作用域链的用途,保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
冒泡延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。

延长作用域链

其他办法延长作用域链。当执行流进入下列任何一个语句时,作用域链就会得到加长。

  • try-catch语句的catch块;
  • with语句
    这两个语句都会在作用域链的前端添加一个变量对象。@对with语句来说,会将指定的对象添加到作用域链中。@对catch语句来说,会创建一个新的变量对象,其中包含的是被抛出的错误对象的声明。
function buildurl(){
   var qs = '?debug=true'
   with(location){
       var url = href+qs
       }
    return url
}
没有块级作用域

垃圾回收

引用计数,跟踪记录的每个值被引用的次数。
垃圾收集器是周期性运行的,会产生性能问题。
用=null解除引用。

小结
  • 基本赖姓值在内存中占据固定大小的空间,因此被保存在栈内存中
  • 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会创建这个值的一个副本
  • 引用类型的值是对象,会保存在堆内存中
  • 包含引用类型值的变量实际上包含的不是对象本身,而是一个指向该对象的指针
  • 从一个变量向另一个变量复制引用类型的值,复制的其实是指针,因此两个变量最终都指向同一个对象。
  • 标记清除,给当前不实用的值加上标记,然后再回收其内存。

引用类型

  • 使用对象
  • 创建并操作数组
  • 理解基本的JavaScript类型
  • 使用基本类型和基本包装类型
    引用类型的值(对象)是 引用类型 的一个实例,在ECMAScript中,引用类型是一种数据结构,用于将数据和功能组织在一起。
    尽管ECMAScript从技术上讲是一门面向对象的语言,但它不具备传统的面向对象语言所支持的类和接口基本结构。引用类型有时候也被称为对象定义,因为它们描述的是一类对象所具有的属性和方法。
    虽然引用类型与类看起来相似,但它们并不是相同的概念。
var person = new Object();

Object类型

var person = {
  name:'trans',
  age:90
}
var person={}
person.name = 'trans'
person.age = 80
person['name']
"trans"

Array类型

var colors = new Array();
var colors20 = new Array(20);
var colorsStr = new Array("red","blue","green"); // length
var colorsStrs = ["red","blue","green"];
colorsStr[1];

检测数组

Array.isArray(value)方法,确定数组。

转换方法

colors.toString()
colorts.valueOf()
colors.join(",") // red,blue,green
colors.join("||") // red||blue||green

栈方法

ECMAScript数组也提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。LIFO(Last-In-First-Out,后进先出)
push()和pop() 栈
队列FIFO(First-In-First-Out)
shift()和push(),unshift()->推入两项

重排序方法

reverse()和sort()
colors.reverse()

操作方法

colors.concat("yellow",["black","brown"]);
colors // red,green,blue,yellow,black,brown
colors.slice(1,4);
colors.splice(2,0,"red","green") // 从当前数组的位置2开始插入字符串"red"和"green"
colors.splice(2,1,"red","green") // 会删除当前数组位置2的项,然后再从位置2开始插入字符串"red"和"green" 

位置方法

indexOf(?)

迭代方法

面向对象的程序设计

理解对象

创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object的实例,然后再为它添加属性和方法。

var person = new Object();
person.name = "trans"
person.SayName = function(){
  console.log(this.name);
}

对象字面量语法

var person = {
  name:"trans",
  SayName:function(){
    console.log(this.name);
  }
}

修改属性默认的特性Object.defineProperty()方法,接收三个参数:属性所在的对象、属性的名字和一个描述符对象。描述符对象的属性必须是:configurable、enumerable、writable和value。设置其中的一或多个值,可以修改对应的特性值。

var person = {};
Object.defineProperty(person,"name",{
  writable:false,
  value:"modifiedName"
});
console.log(person.name);

设置name为只读属性,不能赋值改变。
configurable属性同理。设置为false之后就会有限制,不能设置修改。

访问器属性

访问器属性不包含数据值;它们包含一对儿getter和setter函数。访问会调用getter函数。写入会调用setter函数并传入新值。
使用Object.defineProperty()来定义访问器属性。

var book = {
  _year:2004,
  edition:1
};
Object.defineProperty(book,"year",{
  get:function(){
    return this._year;
  },
  set:function(newValue){
    if(newValue > 2004){
      this._year = newValue;
      this.edition += newValue - 2004;
    }
  }
});
book.year = 2005
console.log(book.edition);

定义多个属性

Object.defineProperties()

var book = {};
Object.defineProperties(book,{
  _year:{
    value:2004
  },
  edition:{
    value:1
  }
  year:{
    get:function(){
      return this._year
    },
    set:function(newValue){
      ...
    }
  }
})

创建对象

工厂模式,构造函数模式,原型模式,动态原型模式,寄生构造函数模式,稳妥构造函数模式。

继承

原型链,借用构造函数,组合继承,原型式继承,寄生式继承,寄生组合式继承 设计模式将会有专门的文章解读!敬请期待!