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ServB.c
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#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)//argc cuantos argumentos se le van a pasar
{
int idSocket,port,idCanal,validarListen;
//SECCION DE CONFIGURACION
idSocket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
struct sockaddr_in servidor;
struct sockaddr_in cliente;
//Paso 1: Creación del socket usando AF_INET
if (idSocket == -1)
{
perror("Error al crear el socket");
exit(EXIT_FAILURE);
}
//Paso numero 2 llenamos la estructura del servidor y después publicamos el servicio
memset(&servidor,sizeof(servidor), 0);
port = atoi(argv[1]);
//Reinicializando la estructura
//Puertos no deben de ser menor a 1024
servidor.sin_family = AF_INET;
servidor.sin_port = htons ( port );//¿casteo a tipo puerto?
//INADDR asigna la interfaz de red por default
servidor.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
int bind = bind(idSocket,servidor,sizeof(servidor));
if (bind == -1)
{
perror("Error en el bind");
exit(EXIT_FAILURE);
}
validarListen = listen(idSocket,2);//servidor bloqueante (que atiende una conección a la vez), va encolar 2
if (validarListen == -1 )
{
perror("Error al validar listen");
exit(EXIT_FAILURE);
}
int tam = sizeof(cliente);
idCanal = accept(idSocket,&cliente,&tam);
if (idCanal == -1)
{
printf("Error en el canal\n");
exit(EXIT_FAILURE);
}
// Comienza fase de comunicación
char buffer[50];
int nCar = recv(idCanal,buffer,50,0);
buffer[nCar] = '\0';
printf("Mensaje recibido del cliente: %s\n",buffer);
strcpy(buffer,'Hola');
nCar = send(idCanal,buffer,strlen(buffer),0);
close(idCanal);
return 0;
}