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1000
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# Items
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#
# Curios
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item.thaumonomicon.normal.name=Thaumonomikon
item.thaumonomicon.cheat.name=Schummler-Thaumonomikon
item.curio.arcane.name=Arkane Kuriosität
item.curio.preserved.name=Alte Kuriosität
item.curio.eldritch.name=Unnatürliche Kuriosität
item.curio.ancient.name=Antike Kuriosität
item.curio.twisted.name=Seltsame Kuriosität
item.curio.knowledge.name=Erleuchtende Kuriosität
item.curio.rites.name=Karmesinriten
item.curio.text=Welch Wissen mag es enthalten?
item.loot_bag.common.name=Gewöhnlicher Schatz
item.loot_bag.uncommon.name=Ungewöhnlicher Schatz
item.loot_bag.rare.name=Seltener Schatz
tc.lootbag=Klicke zum Öffnen oder behalte ihn zum Handeln
item.primordial_pearl.mote.name=Primordialstaub
item.primordial_pearl.nodule.name=Primordialknolle
item.primordial_pearl.pearl.name=Primordialperle
item.pech_wand.name=Pech Zauberstab
#
# Resources
#
item.amber.name=Bernstein
item.quicksilver.name=Quecksilber
item.crystal_essence.name=Viskristall
item.ingot.thaumium.name=Thaumiumbarren
item.ingot.void.name=Leermetallbarren
item.ingot.brass.name=Alchemielegireungsbarren
item.nugget.iron.name=Eisennugget
item.nugget.copper.name=Kupfernugget
item.nugget.tin.name=Zinnnugget
item.nugget.silver.name=Silbernugget
item.nugget.lead.name=Bleinugget
item.nugget.quicksilver.name=Quecksilbertropfen
item.nugget.thaumium.name=Thaumiumnugget
item.nugget.void.name=Leermetallnugget
item.nugget.brass.name=Alchemielegierungsnugget
item.nugget.quartz.name=Quarzsplitter
item.nugget.rareearth.name=Seltene Erden
item.cluster.iron.name=Nativer Eisenklumpen
item.cluster.copper.name=Nativer Kupferklumpen
item.cluster.tin.name=Nativer Zinnklumpen
item.cluster.silver.name=Nativer Silberklumpen
item.cluster.lead.name=Nativer Bleiklumpen
item.cluster.cinnabar.name=Nativer Zinnoberklumpen
item.cluster.gold.name=Nativer Goldklumpen
item.cluster.quartz.name=Nativer Quarzklumpen
item.filter.name=Essentiafilter
item.morphic_resonator.name=Morphresonator
item.tallow.name=Magischer Talg
item.void_seed.name=Leersaat
item.salis_mundus.name=Salis Mundus
item.primal_charm.name=Ursprungstalisman
item.mirrored_glass.name=Spiegelndes Glas
item.plate.brass.name=Legierungsplatte
item.plate.iron.name=Eisenplatte
item.plate.thaumium.name=Thaumiumplatte
item.plate.void.name=Leermetallplatte
item.gear.brass.name=Legierungszahnrad
item.gear.thaumium.name=Thaumiumzahnrad
item.gear.void.name=Leermetallzahnrad
item.fabric.name=Verzauberter Stoff
item.mind.clockwork.name=Uhrwerk-Verstand
item.mind.biothaumic.name=Biothaumverstand
item.vis_resonator.name=Visresonator
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# Consumables
#
item.alumentum.name=Alumentum
item.chunk.chicken.name=Hähnchennugget
item.chunk.beef.name=Rindernugget
item.chunk.pork.name=Schweinsnugget
item.chunk.fish.name=Fischnugget
item.chunk.rabbit.name=Kaninchennugget
item.chunk.mutton.name=Schafsnugget
item.brain.name=Zombiehirn
item.triple_meat_treat.name=Dreifacher Fleischgenuss
item.phial.empty.name=Glasphiole
item.phial.filled.name=Essentiaphiole
item.label.blank.name=Leeres Schildchen
item.label.filled.name=Markiertes Schildchen
item.jar_brace.name=Legierungsdeckelklammer
item.bath_salts.name=Entschlackende Badesalze
item.bucket_death.name=Eimer flüssigen Todes
item.bucket_pure.name=Eimer reinigendes Gel
item.bottle_taint.name=Taintflasche
item.sanity_soap.name=desinfizierende Seife
#
# Armor
#
item.goggles.name=Brille der Enthüllung
item.fortress_helm.name=Thaumiumbollwerkhelm
item.fortress_helm.mask.0=Grinsender Teufel
item.fortress_helm.mask.1=Zürnender Geist
item.fortress_helm.mask.2=Zehrender Dämon
item.fortress_chest.name=Thaumiumbollwerkkürass
item.fortress_legs.name=Thaumiumbollwerkbeinschutz
item.thaumium_helm.name=Thaumiumhelm
item.thaumium_chest.name=Thaumiumbrustplatte
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item.cloth_boots.name=Thaumaturgenstiefel
item.void_helm.name=Leerhelm
item.void_chest.name=Leerharnisch
item.void_legs.name=Leerbeinschutz
item.void_boots.name=Leerstiefel
item.void_robe_helm.name=Leerthaumaturgenhaube
item.void_robe_chest.name=Leerthaumaturgenrobe
item.void_robe_legs.name=Leerthaumaturgengamaschen
item.crimson_boots.name=Karmesinkultstiefel
item.crimson_robe_helm.name=Karmesinkulthaube
item.crimson_robe_chest.name=Karmesinkultrobe
item.crimson_robe_legs.name=Karmesinkultgamaschen
item.crimson_plate_helm.name=Karmesinkulthelm
item.crimson_plate_chest.name=Karmesinkultbrustschutz
item.crimson_plate_legs.name=Karmesinkultbeinschienen
item.crimson_praetor_helm.name=Karmesinprätorenhelm
item.crimson_praetor_chest.name=Karmesinprätorenbrustschutz
item.crimson_praetor_legs.name=Karmesinprätorenbeinschutz
item.thaumostatic_harness.name=Thaumostatisches Geschirr
item.traveller_boots.name=Stiefel des Reisenden
#
# Tools
#
item.scribing_tools.name=Schreibutensilien
item.thaumium_shovel.name=Thaumiumschaufel
item.thaumium_axe.name=Thaumiumaxt
item.thaumium_sword.name=Thaumiumschwert
item.thaumium_pick.name=Thaumiumspitzhacke
item.thaumium_hoe.name=Thaumiumhacke
item.elemental_shovel.name=Schaufel des Erdschürfers
item.elemental_pick.name=Spitzhacke des Erdkerns
item.elemental_axe.name=Axt des Stroms
item.elemental_hoe.name=Hacke des Wachstums
item.elemental_sword.name=Schwert des Zephir
item.void_shovel.name=Leerschaufel
item.void_axe.name=Leeraxt
item.void_sword.name=Leerschwert
item.void_pick.name=Leerspitzhacke
item.void_hoe.name=Leerhacke
item.crimson_blade.name=Karmesinklinge
item.primal_crusher.name=Arkaner Zermalmer
item.hand_mirror.name=Magischer Handspiegel
item.thaumometer.name=Thaumometer
item.sanity_checker.name=Verstandsprüfer (?)
item.resonator.name=Essentiaresonator
#
# Baubles
#
item.baubles.amulet_mundane.name=Gewöhnliches Amulett
item.baubles.ring_mundane.name=Gewöhnlicher Ring
item.baubles.girdle_mundane.name=Gewöhnlicher Gürtel
item.baubles.ring_apprentice.name=Lehrlingsring
item.baubles.amulet_fancy.name=Schickes Amulett
item.baubles.ring_fancy.name=Schicker Ring
item.baubles.girdle_fancy.name=Schicker Gürtel
item.amulet_vis.text=Lädt gehaltene Stäbe auf
item.amulet_vis.found.name=Visstein
item.amulet_vis.crafted.name=Visamulett
item.girdle_hover.name=Thaumostatischer Gürtel
item.verdant_charm.name=Talisman eines weiten Herzens
item.verdant_charm.life.text=Lebensspender
item.verdant_charm.sustain.text=Erhalter
item.voidseer_charm.name=Perle des Tiefblickenden
item.voidseer_charm.text=Du schaust in pechschwarzes Nichts... Du könntest schwören dass etwas zurückstarrt...
item.curiosity_band.name=Kopfband der Kuriositäten
item.nimbus_ring.name=Ring des Scheins
#
# Casters & Foci
#
item.caster_basic.name=Zaubererhandschuh
item.focus.name=Zauberfokus
item.fous_blank.name=Leerer Zauberfokus
item.Focus.cost1=Vis pro Zauber
item.focus_pouch.name=Fokusbeutel
#
#
# Misc
#
item.creative_flux_sponge.name=Fluxschwamm
item.turret.basic.name=Automatische Armbrust
item.turret.advanced.name=Verbesserte Automatische Armbrust
item.turret.bore.name=Arkaner Bohrer
#
# Golem
item.module.vision.name=Sichtmodul
item.module.aggression.name=Aggressionsmodul
item.golem_bell.name=Golemantenglocke
item.golem.name=Golem
item.seal.blank.name=Leeres Siegel
item.seal.pickup.name=Kontrollsiegel: Sammeln
item.seal.pickup_advanced.name=Verbessertes Kontrollsiegel: Sammeln
item.seal.fill.name=Kontrollsiegel: Lagern
item.seal.fill_advanced.name=Verbessertes Kontrollsiegel: Lagern
item.seal.empty.name=Kontrollsiegel: Leeren
item.seal.empty_advanced.name=Berbessertes Kontrollsiegel: Leeren
item.seal.harvest.name=Kontrollsiegel: Ernten
item.seal.butcher.name=Kontrollsiegel: Schlachten
item.seal.guard.name=Kontrollsiegel: Bewachen
item.seal.guard_advanced.name=Verbessertes Kontrollsiegel: Bewachen
item.seal.lumber.name=Kontrollsiegel: Holzfällen
item.seal.breaker.name=Kontrollsiegel: Blöcke Abbauen
item.seal.use.name=Kontrollsiegel: Verwenden
item.seal.provider.name=Kontrollsiegel: Anbieten
#
# Blocks
###################################
#
# World
#
tile.ore_amber.name=Rohbernstein
tile.ore_cinnabar.name=Zinnobererz
tile.ore_quartz.name=Quarzerz
tile.crystal_aer.name=Luftkristall
tile.crystal_ignis.name=Feuerkristall
tile.crystal_aqua.name=Wasserkristall
tile.crystal_terra.name=Erdkristall
tile.crystal_ordo.name=Ordnungskristall
tile.crystal_perditio.name=Entropiekristall
tile.crystal_vitium.name=Fluxkristall
tile.log.greatwood.name=Großholz
tile.log.silverwood.name=Silberholz
tile.leaf.greatwood.name=Großholzlaub
tile.leaf.silverwood.name=Silberholzlaub
tile.taint_log.name=Taintholz
tile.sapling.greatwood.name=Großholzsetzling
tile.sapling.silverwood.name=Silberholzsetzling
tile.plank.greatwood.name=Großholzbretter
tile.plank.silverwood.name=Silberholzbretter
tile.greatwood_stairs.name=Großholztreppe
tile.silverwood_stairs.name=Silberholztreppe
tile.stone_arcane.name=Arkaner Steinblock
tile.stone_arcane_brick.name=Arkane Steinziegel
tile.stone_ancient.name=Antiker Stein
tile.stone_ancient_rock.name=Antiker Fels
tile.stone_eldritch_tile.name=Bizarrer Stein
tile.stone_ancient_tile.name=Antike Steinfliese
tile.stone_ancient_doorway.name=Antikes Metall
tile.stone_ancient_glyphed.name=Glyphenstein
tile.stone_porous.name=Poröser Stein
tile.arcane_stairs.name=Arkane Steintreppe
tile.arcane_brick_stairs.name=Arkane Ziegeltreppe
tile.ancient_stairs.name=Antike Steintreppe
tile.translucent.amber_block.name=Bernsteinblock
tile.translucent.amber_brick.name=Bernsteinziegel
tile.translucent.empty.name=Leerer Raum
tile.slab_wood.greatwood.name=Großholzstufe
tile.slab_wood.silverwood.name=Silberholzstufe
tile.slab_stone.arcane.name=Arkane Steinstufe
tile.slab_stone.arcane_brick.name=Arkane Ziegelstufe
tile.slab_stone.ancient.name=Antike Steinstufe
tile.slab_stone.eldritch.name=Bizarre Steinstufe
tile.shimmerleaf.name=Schimmerblatt
tile.cinderpearl.name=Aschperle
tile.vishroom.name=Vispilz
tile.grass_ambient.name=Umgebungsgrasblock
tile.loot_urn.common.name=Gewöhnliche Urne
tile.loot_urn.uncommon.name=Ungewöhnliche Urne
tile.loot_urn.rare.name=Seltene Urne
tile.loot_crate.common.name=Gewöhnliche Kiste
tile.loot_crate.uncommon.name=Ungewöhnliche Kiste
tile.loot_crate.rare.name=Seltene Kiste
tile.flux_goo.name=Fluxschleim
tile.taint_fibre.name=Faseriges Taint
tile.taint.crust.name=Verkrustetes Taint
tile.taint.soil.name=Taintboden
tile.taint.geyser.name=Taintgeysir
tile.taint.rock.name=Taintstein
tile.taint_feature.name=Geschwollenes Taint
#
# Devices
#
tile.dioptra.name=Thaumisches Dioptra
tile.pillar.normal.name=Infusionssäule
tile.pillar.ancient.name=Antike Infusionssäule
tile.pillar.eldritch.name=Unnatürliche Infusionssäule
tile.infusion_matrix.name=Runenmatrix
tile.bellows.name=Arkaner Blasebalg
tile.arcane_workbench.name=Arkane Werkbank
tile.arcane_workbench_charger.name=Arkanes Werkbankladerelais
tile.wand_workbench.name=Fokusmanipulator
tile.crucible.name=Tiegel
tile.pattern_crafter.name=Arkane Strukturbank
tile.redstone_relay.name=Redstone-Relais
tile.research_table.name=Forschungstisch
tile.arcane_ear.name=Arkanes Ohr
tile.levitator.name=Arkaner Levitator
tile.water_jug.name=Immervolle Urne
tile.lamp_arcane.name=Arkane Lampe
tile.lamp_growth.name=Lampe des Wachstums
tile.lamp_fertility.name=Lampe der Fruchtbarkeit
tile.jar_normal.name=Bannglas
tile.jar_void.name=Leerglas
tile.jar_brain.name=Gehirn im Glas
tile.tube.name=Essentiaröhre
tile.tube_valve.name=Essentiaventil
tile.tube_filter.name=Filternde Essentiaröhre
tile.tube_restrict.name=Restriktive Essentiaröhre
tile.tube_oneway.name=Essentia-Richtungsröhre
tile.tube_buffer.name=Essentiapuffer
tile.smelter_basic.name=Essentiaschmelzerei
tile.smelter_thaumium.name=Thaumium-Essentiaschmelzerei
tile.smelter_void.name=Leermetall-Essentiaschmelzerei
tile.alembic.normal.name=Arkane Destille
tile.smelter_aux.name=Hilfsschlackepumpe
tile.smelter_vent.name=Hilfabzugsport
tile.recharge_pedestal.name=Aufladesockel
tile.hungry_chest.name=Hungrige Truhe
tile.spa.name=Arcane Wellness
tile.thaumatorium.name=Thaumatorium
tile.thaumatorium_top.name=Thaumatorium
tile.brain_box.name=Mnemonische Matrix
tile.essentia_input.name=Essentiatransfusion
tile.essentia_output.name=Essentiakatheter
tile.activator_rail.name=Arcane Aktivierungsschiene
#
# Doodads
tile.matrix_speed.name=Infusionsgeschwindigkeit: Stein
tile.matrix_cost.name=Infusionskosten: Stein
tile.table_stone.name=Steintisch
tile.table_wood.name=Holztisch
tile.candle.white.name=Weiße Talgkerze
tile.candle.orange.name=Orange Talgkerze
tile.candle.magenta.name=Magentafarbene Talgkerze
tile.candle.light_blue.name=Hellblaue Talgkerze
tile.candle.yellow.name=Gelbe Talgkerze
tile.candle.lime.name=Hellgrüne Talgkerze
tile.candle.pink.name=Pinke Talgkerze
tile.candle.gray.name=Graue Talgkerze
tile.candle.silver.name=Hellgraue Talgkerze
tile.candle.cyan.name=Türkise Talgkerze
tile.candle.purple.name=Violette Talgkerze
tile.candle.blue.name=Blaue Talgkerze
tile.candle.brown.name=Braune Talgkerze
tile.candle.green.name=Grüne Talgkerze
tile.candle.red.name=Rote Talgkerze
tile.candle.black.name=Schwarze Talgkerze
tile.pedestal.normal.name=Arkaner Sockel
tile.pedestal.eldritch.name=Unnatürlicher Sockel
tile.pedestal.ancient.name=Antiker Sockel
tile.nitor.white.name=Weißer Nitor
tile.nitor.orange.name=Oranger Nitor
tile.nitor.magenta.name=Magentafarbener Nitor
tile.nitor.light_blue.name=Hellblauer Nitor
tile.nitor.yellow.name=Gelber Nitor
tile.nitor.lime.name=Hellgrüner Nitor
tile.nitor.pink.name=Pinker Nitor
tile.nitor.gray.name=Grauer Nitor
tile.nitor.silver.name=Hellgrauer Nitor
tile.nitor.cyan.name=Türkiser Nitor
tile.nitor.purple.name=Violetter Nitor
tile.nitor.blue.name=Blauer Nitor
tile.nitor.brown.name=Brauner Nitor
tile.nitor.green.name=Grüner Nitor
tile.nitor.red.name=Roter Nitor
tile.nitor.black.name=Schwarzer Nitor
tile.metal.thaumium.name=Thaumiumblock
tile.metal.void.name=Leermetallblock
tile.metal.alchemical.name=Alchemiekonstrukt
tile.metal.advanced_alchemical.name=Verbessertes Alchemiekonstrukt
tile.metal.brass.name=Legierungsblock
tile.flesh_block.name=Fleischblock
tile.paving_stone.barrier.name=Bannstein
tile.paving_stone.travel.name=Pflasterstein des Reisens
tile.paving_stone.travel_lit.name=Schimmernder Pflasterstein des Reisens
tile.centrifuge.name=Essentia Zentrifuge
tile.mirror.name=Magischer Spiegel
tile.mirror_essentia.name=Essentia Spiegel
tile.golem_builder.name=Golempresse
#
# Misc
tile.effect.shock.name=Statikfeld
tile.effect.sapping.name=Zehrendes Feld
tile.effect.glimmer.name=Schimmer
tile.purifying_fluid.name=Reinigende Flüssigkeit
tile.liquid_death.name=Flüssiger Tod
tile.placeholder.furnace_brick.name=Höllenofen
tile.placeholder.furnace_obsidian.name=Höllenofen
tile.placeholder.gb_anvil.name=Golempresse
tile.placeholder.gb_table.name=Golempresse
tile.placeholder.gb_bars.name=Golempresse
tile.placeholder.gb_cauldron.name=Golempresse
tile.hole.name=Dimensionale Träne
tile.vacuum.name=Tödliche Leere
tile.barrier.name=Bannende Aura
#
# Enchantments
###################################
enchantment.special.sapless=Leichtes Zehren
enchantment.special.sapgreat=Starkes Zehren
#
# Infusion Enchantments
###################################
enchantment.infusion.COLLECTOR=Sammler
enchantment.infusion.DESTRUCTIVE=Zerstörung
enchantment.infusion.BURROWING=Bau
enchantment.infusion.SOUNDING=Lotung
enchantment.infusion.REFINING=Bereinigung
enchantment.infusion.ARCING=Bogenschlag
enchantment.infusion.ESSENCE=Essenzsammler
#
# Potions
###################################
potion.fluxtaint=Fluxvergiftung
potion.soulshatter=Seelensplittern
potion.visexhaust=Fluxgrippe
potion.infvisexhaust=Fluxphage
potion.unhunger=Unnatürlicher Hunger
potion.warpward=Warpbann
potion.deathgaze=Tödlicher Blick
potion.blurred=Verschwommene Sicht
potion.sunscorned=Sonnenscheu
potion.thaumarhia=Thaumarhoe
#
# Warp
###################################
warp.text.1=Du fühlst dich seltsam leer.
warp.text.2=Ein spontaner und unnatürlicher Hunger verzehrt dich.
warp.text.hunger.1=Dein Hunger kann mit gewöhnlicher Nahrung nicht gestillt werden.
warp.text.hunger.2=Dein Hunger scheint gestillt zu werden.
warp.text.3=Seltsame Stimmen enthüllen dir Geheimnisse.
warp.text.4=Deine Sicht wird seltsam und schummerig.
warp.text.5=Das Licht wird auf einmal unglaublich hell und verbrennt deine Haut.
warp.text.6=Ein dichter Nebel kommt aus dem Nichts. Irgendetwas rührt sich in seinen Tiefen.
warp.text.7=Sie sind überall! Lauf!
warp.text.8=Es muss doch irgendeinen Weg geben, diese Kopfschmerzen zu loszuwerden... Oder?
warp.text.9=Du fühlst dich plötzlich schlecht dabei, Dinge abzubauen.
warp.text.10=Deine Wahrnehmung erweitert sich plötzlich.
warp.text.11=Was war das für ein Geräusch? Etwas ist hinter dir.
warp.text.12=Irgendetwas folgt dir.
warp.text.13=Etwas beobachtet dich. Vielleicht solltest du aufhören.
warp.text.14=Du findest einen Moment der Klarheit.
warp.text.15=Dein Magen fängt plötzlich an, seltsam zu gurgeln.
warp.text.16=In der Nähe hörst du leisen... Gesang.
#
# Entities
###################################
entity.thaumcraft.ArcaneBore.name=Arkaner Bohrer
entity.thaumcraft.Golem.name=Golem
entity.thaumcraft.ThaumSlime.name=Thaumischer Schleim
entity.thaumcraft.GolemDart.name=Golemdart
entity.thaumcraft.PrimalArrow.name=Ursprungspfeil
entity.thaumcraft.FrostShard.name=Frostscherbe
entity.thaumcraft.ExplosiveOrb.name=Explosiver Feuerball
entity.thaumcraft.ShockOrb.name=Shockierender Orb
entity.thaumcraft.GolemOrb.name=Energie-Orb
entity.thaumcraft.BottleTaint.name=Taintfläschchen
entity.thaumcraft.Firebat.name=Flammfledermaus
entity.thaumcraft.Wisp.name=Wisp
entity.thaumcraft.Alumentum.name=Alumentum
entity.thaumcraft.GiantBrainyZombie.name=Tobender Zombie
entity.thaumcraft.BrainyZombie.name=Zürnender Zombie
entity.thaumcraft.FollowItem.name=Verfolgendes Item
entity.thaumcraft.SpecialItem.name=Magisches Item
entity.thaumcraft.FallingTaint.name=Beschmutzte Kruste
entity.thaumcraft.AspectOrb.name=Aspektorb
entity.thaumcraft.TaintCrawler.name=Verseuchtes Kriechtier
entity.thaumcraft.Taintacle.name=Schmutztentakel
entity.thaumcraft.TaintacleTiny.name=Schmutzranke
entity.thaumcraft.TaintacleGiant.name=Riesiger Schmutztentakel
entity.thaumcraft.TaintSeed.name=Schmutzspore
entity.thaumcraft.TaintSeedPrime.name=Riesige Schmutzspore
entity.thaumcraft.TaintSwarm.name=Schmutzschwarm
entity.thaumcraft.Pech.name=Pechsammler
entity.thaumcraft.Pech.1.name=Pechmagier
entity.thaumcraft.Pech.2.name=Pechjäger
entity.thaumcraft.PrimalOrb.name=Orb aus Ursprungsenergie
entity.thaumcraft.TravelingTrunk.name=Reisekoffer
entity.trunk.guiname=%s's Koffer
entity.trunk.move=Der Koffer wird dir nun folgen
entity.trunk.stay=Der Koffer wird bleiben, wo er ist
entity.thaumcraft.MindSpider.name=Geistesspinne
entity.thaumcraft.EldritchGuardian.name=Unheimlicher Wächter
entity.thaumcraft.EldritchWarden.name=Unheimlicher Aufseher
entity.thaumcraft.EldritchWarden.name.custom=%s der %d
entity.thaumcraft.EldritchGolem.name=Unheimliches Konstrukt
entity.thaumcraft.EldritchGolem.name.custom=%ss Unheimliches Konstrukt
entity.thaumcraft.EldritchOrb.name=Unnatürlicher Orb
entity.thaumcraft.CultistKnight.name=Karmesinritter
entity.thaumcraft.CultistCleric.name=Karmesinkleriker
entity.thaumcraft.CultistLeader.name=Karmesinprätor
entity.thaumcraft.CultistLeader.name.custom=Prätor %s der %d
entity.thaumcraft.CultistPortalGreater.name=Großes Karmesinportal
entity.thaumcraft.CultistPortalLesser.name=Kleines Karmesinportal
entity.thaumcraft.EldritchCrab.name=Unheimliche Krabbe
entity.thaumcraft.InhabitedZombie.name=Wandelnde Hülle
entity.thaumcraft.TurretBasic.name=Automatische Armbrust
entity.thaumcraft.TurretAdvanced.name=Verbesserte Automatische Armbrust
entity.thaumcraft.TurretFocus.name=Automagier
entity.thaumcraft.TurretEldritch.name=Antiker Automagier
#
champion.mod.bold=Mutige
champion.mod.spine=Schaurige
champion.mod.armor=Gepanzerte
champion.mod.mighty=Mächtige
champion.mod.grim=Grimmige
champion.mod.warded=Verbannte
champion.mod.warp=Verzerrte
champion.mod.undying=Unvergängliche
champion.mod.fiery=Feurige
champion.mod.sickly=Kränkliche
champion.mod.venomous=Giftige
champion.mod.vampiric=Vampirische
champion.mod.infested=Verseuchte
#
tc.boss.crimson=Ein Rubinportal öffnet sich in der Nähe, die Ankunft des Karmesinkultes ankündigend. Du musst das Portal schnell verschließen!
tc.boss.golem=Ein einsamer Wächter steht wie festgefroren in diesem Raum, aber als Energie beginnt, durch seine antike Gestalt zu dringen, weißt du, dass er nicht mehr für lange eingefroren bleibt.
tc.boss.warden=Schwarze Energie brodelt auf den entfernten Sockeln. Irgendetwas naht...
tc.boss.taint=Ein seltsames Rascheln kommt aus dem angrenzenden Raum. Das Geräusche von etwas... Falschem... etwas Wachsendem...
#
# Blocks
###################################
# World
tile.bloom.name=Ätherblüte
tile.eldritch.altar.name=Unheimlicher Altar
tile.eldritch.obelisk_base.name=Unheimlicher Obelisk
tile.eldritch.obelisk_body.name=Unheimlicher Obelisk
tile.eldritch.cap.name=Unheimlicher Schlussstein
tile.eldritch.lock.name=Antiker Verriegelungsmechanismus
tile.eldritch.door.name=Antiker Durchgang
tile.eldritch.teleporter.name=Unheimliches Portal
tile.eldritch.crabspawner.name=Verkrustete Öffnung
tile.banner.cultist.name=Karmesinkultbanner
tile.banner.white.name=Weißes Banner
tile.banner.orange.name=Oranges Banner
tile.banner.magenta.name=Magentafarbenes Banner
tile.banner.light_blue.name=Hellblaues Banner
tile.banner.yellow.name=Gelbes Banner
tile.banner.lime.name=Hellgrünes Banner
tile.banner.pink.name=Pinkes Banner
tile.banner.gray.name=Graues Banner
tile.banner.silver.name=Hellgraues Banner
tile.banner.cyan.name=Türkises Banner
tile.banner.purple.name=Violettes Banner
tile.banner.blue.name=Blaues Banner
tile.banner.brown.name=Braunes Banner
tile.banner.green.name=Grünes Banner
tile.banner.red.name=Rotes Banner
tile.banner.black.name=Schwarzes Banner
#
# Items
###################################
#
# Misc
item.tainted.slime.name=Taintschleim
item.tainted.tendril.name=Taintranke
item.coin.name=Goldmünze
item.knowledge_fragment.name=Wissensfragment
item.knowledge_fragment.help=Klicke, um Erfahrung zu sammeln
item.eldritch_eye.name=Unheimliches Auge
item.crimson_rites.text.0=Das Buch ist voller seltsamer Symbole.
item.crimson_rites.text.1=Klicke, um es zu studieren.
item.runed_tablet.name=Runentafel
item.runed_tablet.text=Es scheint Teil von etwas Größerem zu sein.
item.research_notes.name=Forschungsnotizen
item.research_notes.discovery.name=Entdeckung
item.researchnotes.learn=Klicke, um diese Entdeckung zu studieren.
item.creative_placer.obelisk.name=Obeliskplatzierer
item.creative_placer.caster.name=Platzierer für Antike Automagier
#
# Text
item.runic.charge=Runenschutz
item.warping=Warping
item.capacity.text=Kapazität
item.chargebonus.text=Ladung
#
# Golems
########################
# Traits
golem.trait.deft=Geschickt
golem.trait.text.deft=Dieser Golem hat hohe Geschicklichkeit und kann Aufgaben vollbringen, die Präzision und Feingefühl erfordern. Wird durch "Ungeschickt" aufgehoben und hebt jenes auf.
golem.trait.clumsy=Ungeschickt
golem.trait.text.clumsy=Dieser Golem ist ohne jede Feinmotorik und nutzlos für jegliche Aufgaben, die mehr als allergröbste Interaktionen benötigen. Wird durch "Geschickt" aufgehoben und hebt jenes auf.
golem.trait.smart=Schlau
golem.trait.text.smart=Dieser Golem ist beinahe empfindsam und kann besser logisch denken und Entscheidungen treffen.
golem.trait.wheeled=Rollend
golem.trait.text.wheeled=Der Golem bewegt sich auf Rädern. Er ist schneller, kann aber weder klettern noch steile Hänge befahren.
golem.trait.light=Leichtes Gehäuse
golem.trait.text.light=Der Golem ist leichter als der Durchschnitt, was seine Geschwindigkeit und Agilität erhöht. Wird durch "Schweres Gehäuse" aufgehoben und hebt jenes auf.
golem.trait.heavy=Schweres Gehäuse
golem.trait.text.heavy=Der Golem ist schwerer als der Durchschnitt, was seine Geschwindigkeit und Agilität verringert. Wird durch "Leichtes Gehäuse" aufgehoben und hebt jenes auf.
golem.trait.fragile=Fragil
golem.trait.text.fragile=Der Golem besteht aus empfindlichen Komponenten oder schwachen Materialien, was seine Lebenskraft und seinen Schutz verringert. Wird durch "Gepanzert" aufgehoben und hebt jenes auf.
golem.trait.armored=Gepanzert
golem.trait.text.armored=Der Golem ist mit zusätzlichem Material verstärkt worden, was seinen Schutz erhöht. Wird durch "Fragil" aufgehoben und hebt jenes auf.
golem.trait.repair=Verbesserte Selbstreparatur
golem.trait.text.repair=Der Golem repariert jeglichen Schaden an sich selbst mit mehr als der doppelten Geschwindigkeit.
golem.trait.fighter=Kämpfer
golem.trait.text.fighter=Der Golem ist in der Lage, andere Dinge anzugreifen.
golem.trait.flyer=Flieger
golem.trait.text.flyer=Der Golem kann fliegen, was seine Mobilität erhöht, aber die Geschwindigkeit verringert.
golem.trait.climber=Kletterer
golem.trait.text.climber=Steile Klippen können diesen Golem nicht aufhalten. Er kann sie mit Leichtigkeit bezwingen, um sein Ziel zu erreichen.
golem.trait.scout=Kundschafter
golem.trait.text.scout=Der Golem hat eine erhöhte Sichtweite und kann in einem deutlich größeren Bereich agieren (32 Blöcke vom Ausgangsort statt der gewöhnlichen 16).
golem.trait.fireproof=Feuerfest
golem.trait.text.fireproof=Dieser Golem ist immun gegen Feuerschaden.
golem.trait.brutal=Brutal
golem.trait.text.brutal=Dieser Golem fügt im Nahkampf mehr Schaden zu.
golem.trait.breaker=Zermalmer
golem.trait.text.breaker=Dieser Golem zerstört die meisten Blöcke mit Leichtigkeit.
golem.trait.hauler=Sammler
golem.trait.text.hauler=Ermöglicht es dem Golem, doppelt so viele Items wie gewöhnlich zu tragen.
golem.trait.ranged=Schütze
golem.trait.text.ranged=Dieser Golem kann entfernte Ziele angreifen.
golem.trait.blastproof=Explosionssicher
golem.trait.text.blastproof=Dieser Golem ist besonders gut gegen Explosionsschaden geschützt.
#
# Props
golem.material.wood=Großholz
golem.material.text.wood=Der Golem ist aus Großholz gefertigt. Er ist leicht und agil, aber nicht sonderlich robust.
golem.material.iron=Eisen
golem.material.text.iron=Der Golem ist aus Eisen gefertigt. Er ist robust und feuerfest, aber schwer.
golem.material.brass=Messing
golem.material.text.brass=Der Golem ist aus Messing gefertigt. Er ist weder so robust wie ein eiserner Golem noch so feuerfest. Für Gewöhnlich ist Messing schwerer als Eisen, aber es erlaubt bessere Konstruktionsmethoden, was zu einem deutlich leichteren Gehäuse führt.
golem.material.clay=Ton
golem.material.text.clay=Der Golem ist aus Ton gefertigt. Er ist nicht sonderlich robust, aber feuerfest und relativ leicht.
golem.material.thaumium=Thaumium
golem.material.text.thaumium=Der Golem ist aus Thaumium gefertigt. Er teilt viele Eigenschaften mit eisernen Golems, ist aber robuster und besser vor Schäden geschützt.
golem.material.void=Leermetall
golem.material.text.void=Der Golem ist aus Leermetall gefertigt. Dieses Metall ist zwar weicher als Eisen, aber macht das durch ein geringeres Gewicht wieder Wett; außerdem repariert es sich selbst.
#
golem.head.basic=Uhrwerkkopf
golem.head.text.basic=Der Standard-Golemkopf. Keine besonderen Stärken oder Schwächen.
golem.head.smart=Schlaukopf
golem.head.text.smart=Dieser Kopf enthält ein verbessertes Biothaumgehirn, was dem Golem höhere kognitive Eigenschaften sowie die Fähigkeit zu Lernen verleiht.
golem.head.smart_armored=Gepanzerter Schlaukopf
golem.head.text.smart_armored=Dieser Schlaukopf ist mit zusätzlicher Rüstung und Polsterung verbessert worden.
golem.head.scout=Scharfsinniger Kopf
golem.head.text.scout=Ein gewöhnlicher Uhrwerkkopf, verbessert mit Biothaumaugen.
golem.head.smart_scout=Biothaumkopf
golem.head.text.smart_scout=Mit Biothaumhirn sowie -augen bildet dieser Kopf den Höhepunkt des Biothaumhandwerks.
#
golem.arm.basic=Normale Arme
golem.arm.text.basic=Gewöhnliche Golemarme und -hände. Keine besonderen Stärken oder Schwächen.
golem.arm.fine=Feinmotorik
golem.arm.text.fine=Diese Arme enden in feinen und gewandten Händen.
golem.arm.claws=Klauenarme
golem.arm.text.claws=Diese Arme enden in einem Paar messerscharfer Metallzangen. Eingebautes Aggressionsmodul inklusive.
golem.arm.breakers=Zermalmarme
golem.arm.text.breakers=Diese Arme enden in einem paar pneumatischer, diamantbesetzter Mahlwerke.
golem.arm.darts=Dartgeschütz
golem.arm.text.darts=Diese Arme enden in einem Paar pneumatischer Dartgeschütze. Die Darts werden bei Bedarf auf magische Weise erschaffen. Eingebautes Aggressionsmodul inklusive.
#
golem.leg.walker=Normale Beine
golem.leg.text.walker=Ein paar gewöhnlicher Beine. Keine besonderen Stärken oder Schwächen.
golem.leg.roller=Einrad
golem.leg.text.roller=Ein einzelnes Rad. Ziemlich schnell, macht aber Sprünge und das Erklimmen steiler Hänge unmöglich.
golem.leg.climber=Kletterbeine
golem.leg.text.climber=Ein Paar einfacher Beine, welches mit Steigeisen und weiteren der vertikalen Bewegung dienlichen Gegenständen verbessert wurde.
golem.leg.flyer=Schwebemodul
golem.leg.text.flyer=Ein modifizierter Arkaner Levitator, welcher dem Golem das Fliegen ermöglicht. Reduziert die Geschwindigkeit um ein Drittel.
#
golem.addon.armored=Panzerplatten
golem.addon.text.armored=Erhöht die Robustheit des Golems.
golem.addon.fighter=Aggressionsmodul
golem.addon.text.fighter=Ermöglicht dem Golem das Kämpfen.
golem.addon.hauler=Trägerrahmen
golem.addon.text.hauler=Ermöglicht es dem Golem, doppelt so viele Items wie gewöhnlich zu tragen.
#
golem.follow=Ich komme, Meister
golem.stay=Ich werde hier bleiben, Meister
#
# Fluids
##############################
fluid.fluxGoo=Fluxschleim
fluid.fluxGas=Fluxgas
fluid.purifying_fluid=Reinigende Flüssigkeit
fluid.liquid_death=Flüssiger Tod
#
# General Focus Upgrades
##############################
focus.upgrade.potency.name=Macht
focus.upgrade.potency.text=Dieses Upgrade erhöht Schaden oder Stärke der Fähigkeiten des Fokus. Der tatsächliche Schadensbonus variiert von Fokus zu Fokus, ist aber für gewöhnlich etwa 20% je Level.
focus.upgrade.frugal.name=Sparsamkeit
focus.upgrade.frugal.text=Dieses Upgrade verringert die Viskosten, die die Aktivierung der Fokusfähigkeiten benötigt, um 10% je Level.
focus.upgrade.treasure.name=Schatz
focus.upgrade.treasure.text=Dieses Upgrade fungiert wie die Verzauberungen "Glück" und "Plünderung". Es erhöht die Chance, mehr/bessere Beute zu bekommen.
focus.upgrade.enlarge.name=Vergrößern
focus.upgrade.enlarge.text=Dieses Upgrade vergößert den Bereich der Fokuseffekte, oder erhöht die Anzahl an betroffenen Zielen.
focus.upgrade.extend.name=Erweitern
focus.upgrade.extend.text=Dieses Upgrade erhöht die Dauer jeglicher Effekte, die das Upgrade verursachen könnte.
focus.upgrade.architect.name=Architekt
focus.upgrade.architect.text=Dieses Upgrade gibt viel mehr Kontrolle über den Bereich, den gewisse Foki beeinflussen. Der exakte Bereich wird angezeigt; dir wird auch möglich sein, die Größe mit dem Stab-Umschaltknopf (standardmäßig G) zu verändern. Schleichen+G schaltet die Dimension um, die du veränderst.
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# Specific Focus Upgrades
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focuspart.thaumcraft.BREAK.name=Zerstörung
focuspart.thaumcraft.BREAK.text=Beschwört eine zerstörerische Energie die die meisten Materialien bricht.
focuspart.thaumcraft.CURSE.name=Fluch
focuspart.thaumcraft.CURSE.text=Beschwört die Macht der Entropie um gezielt Kreaturen zu verletzen.
focuspart.thaumcraft.FIRE.name=Feuer
focuspart.thaumcraft.FIRE.text=Schickt Flammen deinem Ziel entgegen und setzt es in Brand.
focuspart.thaumcraft.FROST.name=Frost
focuspart.thaumcraft.FROST.text=Fliegt eiskalt deinem Ziel entgegen um es zu verletzen und einzufrieren.
focuspart.thaumcraft.MAGIC.name=Magie
focuspart.thaumcraft.MAGIC.text=Schießt rohe, ungezielte Vis die lebende (und tote) Kreaturen zu zerreißen. Diese Energie hat keinen Einfluss auf Objekte, aber sie ignorierte gewöhnliche Rüstung.
focuspart.thaumcraft.RIFT.name=Raumloch
focuspart.thaumcraft.RIFT.text=Verschiebt Materie in eine alternative Realität um ein vorübergehendes Loch zu erzeugen, durch das man reisen kann.
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focuspart.thaumcraft.TOUCH.name=Berührung
focuspart.thaumcraft.TOUCH.text=Erlaubt dir Dinge zu beeinflussen, die du selbst berühren kannst.
focuspart.thaumcraft.PROJECTILE.name=Projektil
focuspart.thaumcraft.PROJECTILE.text=Sammelt die Energie des Fokusses als magischen Orb den man wie Projektile werfen kann. Dieses Projektil hat eine große Reichweite, aber bewegt sich langsam und ist der Gravitation unterworfen.
focuspart.thaumcraft.BOLT.name=Bolzen
focuspart.thaumcraft.BOLT.text=Schleudere deinem Ziel einen Bolzen konzentrierter Energie entgegen. Der Effekt tritt sofort ein, allerdings ist die Reichweite irgendwie begrenzt.
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focuspart.thaumcraft.CHAIN.name=Kettenreaktion
focuspart.thaumcraft.CHAIN.text=Reduziert die Effektivität verbundener Effekte, kann aber bis zu 2 zusätzliche Ziele beeinflussen.
focuspart.thaumcraft.FRUGAL.name=Sparsamkeit
focuspart.thaumcraft.FRUGAL.text=Verbundene Effekte benötigen weniger Vis ohne die Effizienz zu verändern.
focuspart.thaumcraft.LINGERING.name=Verweilen
focuspart.thaumcraft.LINGERING.text=Die verbundenen Effekte halten länger oder haben einen Verweileffekt, den sie vorher vielleicht nicht hatten.
focuspart.thaumcraft.POTENCY.name=Potenz
focuspart.thaumcraft.POTENCY.text=Erhöht die Effektivität verbundener Effekte, diese kosten allerdings auch mehr Vis.
focuspart.thaumcraft.SCATTER.name=Streuung
focuspart.thaumcraft.SCATTER.text=Du teilst die verschossenen Projektile. Diese sind schwächer und weniger akkurat, allerings haben deine Projektile eine größere Angriffsfläche (AOE).
focuspart.thaumcraft.SILKTOUCH.name=Behutsamkeit
focuspart.thaumcraft.SILKTOUCH.text=Wie die Verzauberung gleichen Namens, erlaubt dir dieses Upgrade abgebaute Blöcke anstelle ihrer Drops zu sammeln.
focuspart.thaumcraft.FORTUNE.name=Glück
focuspart.thaumcraft.FORTUNE.text=Wie die Verzauberung gleichen Namens, gibt dir dieses Upgrade die Möglichkeit mehr Material aus abgebauten Blöcken zu sammeln. Gleichwertig mit Glück II.
focuspart.thaumcraft.CHARGE.name=Ladung
focuspart.thaumcraft.CHARGE.text=Effekte auf diesem Fokus werden schwächer und günstiger, hält man den Knopf jedoch gedrückt erhöht sich die Effektivität (und die Kosten) langsam bis auf das doppelte.
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# GUI
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recipe.return=Zurück
recipe.clickthrough=Klicke für Forschung
recipe.unknown=Du kannst das noch nicht herstellen
recipe.type.workbench=Werkbank
recipe.type.smelting=Schmelzen
recipe.type.workbenchshapeless=Werkbank (Formlos)
recipe.type.arcane=Arkane Werkbank
recipe.type.arcane.shapeless=Arkane Werkbank (Formlos)
recipe.type.crucible=Tiegel
recipe.type.infusion=Arkane Infusion
recipe.type.construct=Mystisches Konstrukt
wandtable.text1=Viskosten
wandtable.text2=Erfahrungskosten
wandtable.text3=Upgrade starten
wandtable.text4=Erforderliche Kristalle
button.create.theory=Theorie erstellen
button.complete.theory=Theorie abschließen
button.turretfocus.1=Tiere angreifen
button.turretfocus.2=Wesen angreifen
button.turretfocus.3=Spieler angreifen
button.turretfocus.4=Freundlich gesinntes angreifen
turretfocus.range=Reichweite %t Blöcke
button.category.0=Priorität/Sicherung
button.category.1=Filter
button.category.2=Bereich
button.category.3=Optionen
button.category.4=Anforderungen
button.caption.x=Ost / West
button.caption.y=Oben / Unten
button.caption.z=Nord / Süd
button.bl=Blacklist
button.wl=Whitelist
button.caption.required=Erfordert
button.caption.forbidden=Verboten
golem.prop.replant=Samen wieder pflanzen
golem.prop.cycle=Whitelist durgehen
golem.prop.meta=Nutze Metadaten
golem.prop.nbt=Nutze NBT Daten
golem.prop.ore=Nutze Ore Dictionary
golem.prop.mod=Nutze aus der selben Mod
golem.prop.mob=Ziele auf Kreaturen
golem.prop.animal=Ziele auf Tiere
golem.prop.player=Ziele auf Spieler
golem.prop.left=Linksklick
golem.prop.empty=Klick in die Luft
golem.prop.emptyhand=Kann mit leerer Hand genutzt werden
golem.prop.sneak=Simuliere Schleich-Klick
golem.prop.single=Nur ein einzelnes Item
golem.prop.provision=Request provisioning (?)
golem.prop.provision.wl=Request provisioning from whitelist (?)
golem.rank=Rang
golem.prop.priority=Aufgabenpriorität
golem.prop.color=Setze für %s Golems
golem.prop.colorall=Alle Golems
golem.prop.owner=Du besitzt dieses Siegel
golem.prop.lock=Nur Golems die vom Sigelbesitzer besessen werden, können diese Aufgaben erfüllen
golem.prop.unlock=Alle Golems können diese Aufgaben erfüllen
golem.prop.redon=Beachtete Redstonesignale
golem.prop.redoff=Ignoriert Redstonesignale
golem.prop.exist=Behälter muss den Gegenstand bereits enthalten
golem.prop.leave=Behalte immer einen Gegenstand
focuspart.base=Basiskosten:
focuspart.mult=Kostenmultiplikator:
focuspart.eff=Effektmultiplikator:
focuspart.finalCost=Finale Kosten:
focuspart.finalEffect=Finaler Effect:
#
tile.researchtable.noink.0=Du hast keine Tinte mehr!
tile.researchtable.noink.1=Fülle dein Schreibset nach.
tile.researchtable.nopaper.0=Du hast kein Papier mehr!
text.spa.mix.true=Mische mit Zutat
text.spa.mix.false=Nur Flüssigkeit verwenden
#
color.white=Weiß
color.orange=Orange
color.magenta=Magenta
color.light_blue=Hellblau
color.yellow=Gelb
color.lime=Hellgrün
color.pink=Pink
color.gray=Grau
color.silver=Hellgrau
color.cyan=Cyan
color.purple=Lila
color.blue=Blau
color.brown=Braun
color.green=Grün
color.red=Rot
color.black=Schwarz
#
button.up=Scroll nach oben
button.down=Scroll nach unten
#
# Theorycraft Cards (To be translated)
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# GENERAL
card.study.name=Study %1$s
card.study.text=A large part of research is simply hitting the books and putting in the work. You study %1$s and gain 10 progress.
#
card.reject.name=Reject %1$s findings
card.reject.text=You come to the realization that %1$s is not vital to your current research. You will not gain any more progress in %1$s or draw any cards related to it. You will not not lose your current progress.
#
card.experimentation.name=Experimentation
card.experimentation.text=You perform some random experiments to see if something could be discovered. You gain 10 to 25 progress in a completely random category.
#
card.analyze.name=Analyze %1$s
card.analyze.text=By thoroughly analyzing observations you have made about %1$s you might be able to put together a theory based on the collected data. Lose 1 %1$s observation to gain 25 to 50 %1$s progress and 5 %2$s progress.
#
card.rethink.name=Rethink
card.rethink.text=You take a step back and reassess your findings. You get rid of invalid conclusions and proceed with fresh understanding. Lose 10 to 20 progress divided evenly between all current categories, but you regain 1 inspiration. You may also gain a bonus draw.
#
card.ponder.name=Ponder
card.ponder.text=You carefully consider all you have learned so far. Gain 20 progress divided evenly between all current active categories.
#
card.notation.name=Notation
card.notation.text=While making notes of your discoveries thus far you find some errors and correct them. You lose all your progress in %1$s, but most of the lost progress is added to %2$s.
#
card.balance.name=Universal Theory
card.balance.text=A moment of revelation shows you the common links between all you have been studying. Your total progress is split evenly amongst all currently revealed and valid categories.
#
card.curio.name=Study Curio
card.curio.text=While examining a curio often reveals some interesting information it is much better to study it as part of controlled research.
#
card.inspired.name=Inspired
card.inspired.text=Inspired by the progress you have made so far, your mind explores paths you have not considered before. You gain %1$s %2$s.
#
card.enchantment.name=Study Enchantment
card.enchantment.text=You study normal enchantment to see how it functions at a fundamental level. You are sure that is shares a lot in common with the enchantment methods used in Infusion and Artifice. You lose 5 experience levels, but will gain 10 to 15 progress in both Infusion and Auromancy.
#
card.beacon.name=Aural Influence
card.beacon.text=You believe that the beacon interacts in some way with the mystical aura. You carefully study this and while you cannot find anything concrete this time you have been inspired. You regain 2 inspiration and gain 1 bonus draw.
#
card.dragonegg.name=Draconic Studies
card.dragonegg.text=The aura around the egg swirls with strange and chaotic energies. Occasionally you glimpse strange order in the chaos.
#
# ALCHEMY
card.concentrate.name=Concentrate
card.concentrate.text=Often much can be learned by concentrating a substance into its purest form. Essentia is already a pure substance, but there is no harm in trying. Often failing at doing something teaches you as much as succeeding. Attempt to concentrate some %1$s essentia. Gain 10 Alchemy and 1 bonus draw.
#
card.reactions.name=Reactions
card.reactions.text=Studying the reactions between two different types of vis should prove beneficial. You should study what happens when %1$s essentia reacts with %2$s essentia. Gain 20 Alchemy.
#
card.synthesis.name=Synthesis
card.synthesis.text=When essentia combines to form more complex forms a number of interesting and intricate reactions take place. You will learn much by combining %1$s essentia with %2$s essentia and then studying the resulting combination. Gain 30 Alchemy.
#
# INFUSION
card.measure.name=Measure
card.measure.text=You take some time to make detailed measurements of various types of essentia and the potential vis they contain. Gain 10 Infusion and 1 bonus draw.
#
card.channel.name=Channel %1$s Essentia
card.channel.text=You set up a simple experiment to examine what happens when you channel %1$s during infusion. Gain 15 Infusion.
#
card.infuse.name=Experimental Infusion
card.infuse.text=By making assumptions on the results of infusing certain objects with essentia and then testing those results valuable insight may be gained. You will learn much by combining %1$s essentia with %2$s and then studying the result. Gain %3$s Infusion.
#
# ARTIFICE
card.calibrate.name=Calibrate
card.calibrate.text=You take some time to properly calibrate your instruments and tools. Gain 10 Artifice and a bonus draw.
#
card.mindmatter.name=Mind over Matter
card.mindmatter.text=You carefully examine and take apart some basic components in the hopes of finding new ways to assemble them into more complex creations. Gain %1$s Artifice.
#
card.tinker.name=Tinker
card.tinker.text=You start tinkering with some devices to find new ways of incorporating them into magical creations. Gain %1$s to %2$s Artifice.
#
# AUROMANCY
card.spellbinding.name=Spellbinding
card.spellbinding.text=You bind various test enchantments to small pieces of leftover crystal. They have no practical purpose, but grant you invaluable knowledge. Lose up to 5 experience levels, but gain 5 Auromancy per level lost.
#
card.awareness.name=Awareness
card.awareness.text=You open yourself to the flows of vis around you. You gain a deeper understanding of how it works and the underlying nature of things, but this leaves you metaphysically vulnerable. Gain 15 Auromancy. There is a chance you gain Eldritch knowledge and Warp.
#
card.focus.name=Spiritual Focus
card.focus.text=You focus your mind on the magical and spiritual energy around you, hoping to grow more attuned to its ebb and flow. Gain 10 Auromancy and a bonus draw.
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# GOLEMANCY
card.sculpting.name=Sculpting
card.sculpting.text=By creating simple and short lived animated figurines you can hone your knowledge. Gain 15 Golemancy.
#
card.scripting.name=Scripting
card.scripting.text=A large part of Golemancy is creating intricate arcane texts to control your creations. By creating some test scripts you can further your understanding. Gain 20 Golemancy. This consumes additional paper and ink from the research table.
#
card.synergy.name=Synergy
card.synergy.text=At its root Golemancy is a blend of alchemy, artifice and infusion. Only by fully understanding how these three disciplines interact with each other will you be able to master Golemancy. Lose 15 points divided evenly between Alchemy, Artifice and Infusion to gain 30 Golemancy.
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# ELDRITCH
card.darkwhisper.name=Dark Whispers
card.darkwhisper.text=The brain in a jar has been very talkative lately. It promises you ancient secrets for all your experience. Can you trust it?
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card.glyph.name=Study Glyphs
card.glyph.text=You study the ancient glyphs. What Eldritch secrets do they hold? You find the ancient language difficult to understand, but now and again some nugget of truth reveals itself to you.
#
card.portal.name=Voices from Beyond
card.portal.text=Bathed in the light of this strange portal you find strange thoughts invading your mind. Most are incomprehensible, but some fills your mind with strange inspirations.
#
card.revelation.name=Revelation
card.revelation.text=Studying the Eldritch is a dangerous pursuit, but the knowledge you can uncover is often worth it. You gain 25 Eldritch progress and 5 progress a random category. You will also gain some temporary and normal Warp.
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card.realization.name=Sudden Realization
card.realization.text=While pondering the nature of the Eldritch you come to a sudden and shocking realization on the true nature of the universe. You gain 10 Eldritch progress and 5 progress in two random categories. You will also gain some temporary Warp. There is a chance you may gain some normal Warp as well.
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card.truth.name=Find Truth
card.truth.text=You desperately try and find the truth behind the Eldritch and what it could mean for the world. You gain 5 to 15 Eldritch progress and a bonus draw. You will also gain some temporary Warp.
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# Other
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itemGroup.thaumcraft=Thaumcraft
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got.crystals=Deine FInger kribbeln als du den Kristall berührst. Was mag das heißen? Vielleicht wird dich etwas Entspannung inspirieren?
got.dream=Du wachts aus einem merkwürdigen Traum auf. Du schreibst ihn schnell auf bevor deine Erinnerung erlischt.
false.start=Es fühlt sich an als sollte es funktionieren, aber etwas fehlt...
book.start.title=Merkwürdige Träume
book.start.1="Letzte Nacht hatte ich einen sehr merkwürdigen Traum.\n\nIIm Traum nahm ich drei dieser merkwürdigen Kristalle. Ich habe sie zusammen mit etwas Redstone in einer Schüssel mit einem Feuerstein zermahlen."
book.start.2="Die Kristalle mussten unterschiedlich sein, aber mischte ich sie korrekt ergaben sie ein merkwürdig schimmerndes Pulver.\n\nIm Traum nahm ich das Pulver und streute es auf ein Bücherregal, aber der Traum endete bevor ich sah was passierte."
book.start.3="Ich frage mich, ob ich tun sollte was mir dieser Traum zeigte?\n\nIch habe den Eindruck das Pulver wird mir etwas wunderbares zeigen. Wunderbar aber gefährlich."
#
tc.card.unknown=Unbekannter Gegenstand
tc.taint_item_poison=Ein sich auflösendes %s hat dich mit Taint infiziert
death.attack.taint=%1$s wurde durch Taint getötet
death.attack.taint.player=%1$s wurde durch Taint getötet, während er %2$s bekämpfte
death.attack.tentacle=%1$s wurde von %2$s zerquetscht
death.attack.swarm=%1$s ist von %2$s befallen worden
death.attack.swarm.item=%1$s ist von %2$s, %3$s nutzend, befallen worden
death.attack.dissolve=%1$s hat sich aufgelöst
death.attack.dissolve.player=%1$s hat sich, %2$s bekämpfend, aufgelöst
tc.handmirrorlinkedto=Verbunden mit
tc.handmirrorlinked=Verbindung hergestellt.
tc.handmirrorerror=Zielspiegel wurde entfernt oder ist falsch angebracht. Verbindung aufgelöst.
tc.researcherror=Dir fehlt das benötigte Wissen, um dies zu verstehen.
tc.researchexists=Du bist bereits im Besitz dieses Wissens.
tc.discoveryerror=Um dies zu verstehen, musst du %1$s studieren.
tc.discoveryunknown=Unbekannte Theorie
tc.discoveryprogress=% komplett
tc.portableholeerror=Das Tragbare Loch hat nicht genug Ladung, um das zu tun.
tc.key1=Der Schlüssel wurde mit dieser Arkanen Tür verbunden.
tc.key2=Der Schlüssel wurde mit dieser Arkanen Druckplatte verbunden.
tc.key3=Du kannst diese Tür nun öffnen.
tc.key4= Du kannst auch anderen Zugriff gewähren.
tc.key5=Du wirst nun diese Druckplatte auslösen als wärst du ihr Eigentümer.
tc.key6= Du kannst auch anderen Zugriff gewähren und seine Einstellungen verändern.
tc.key7=Dieser Schlüssel ist nicht hiermit verbunden.
tc.key8=Du hast bereits Zugriff.
tc.key9=Dieser Schlüssel gewährt Zugriff auf eine
tc.key10=Arkane Tür bei
tc.key11=Arkane Druckplatte bei
tc.wandnocharge=Der Zauberstab ist nicht ausreichend geladen um das zu tun.
tc.wandcharge=Dieser Stab hält momentan %s Vis
tc.jaressentia=Hält %s Essentia
tc.jarname=Glas mit
tc.markedloc=markierte Orte
tc.addclue=Du hast einen Hinweis auf neue Forschung entdeckt
tc.addaddendum=§aAnhang hizugefügt zu %1$s§0