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<modDesc descVersion="111">
<author>Ozz</author>
<version>1.0.3.0</version>
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<title>
<en>Red Tape</en>
<de>Papierkram</de>
<fr>Paperasserie</fr>
</title>
<description>
<en><![CDATA[Red Tape
A mod that adds depth to the game by introducing Policies, Schemes and Tax.
Policies include animal welfare and environmental regulations that, if not followed, can result in fines or other penalties.
Schemes offer opportunities for additional income or benefits but may come with their own set of requirements.
Tax adds a layer of financial management, requiring players to budget for regular tax payments based on their farm's income and activities.
Your performance in complying with Policies can impact the quality of rewards from Schemes and even offer tax benefits.
See the help menu in game for more information.
- GitHub:
https://github.com/sprkem/FS25_RedTape
Changelog:
1.0.3.0:
- Added safety check for edge cases with husbandries that cause errors.
- All scheme issued vehicles are properly excluded from the Advanced Damage System mod. Previously they were excluded initially but this did not survive game sessions.
- The event log should now be more specific to the player farm in multiplayer, and not show other farms events.
- Fixed a bug where manure manually placed into a normal manure bunker was counted twice for the manure management policy.
- Fixes for the Russian translation.
1.0.2.10:
- Update save hook for resiliency against mod conflicts.
1.0.2.8:
- Added a new setting to control if tax is currently recording expense/income. This allows players to temporarily disable tax recording if doing game set up etc.
- Disabling the tax system with the original setting will now clear tax history.
- Husbandries containing only diseased animals (using Realistic Livestock) will no longer be punished for low productivity.
- During the Salt Spreading Scheme, the UI will show how much money is earned so far as a clear indicator of progress.
- Improved the wording for the salt spreading scheme to make it clearer what the player should do.
- Reduction of the punishments for the restricted slurry policy. It is now far more lenient.
- Added a fix for enablement of policies and schemes.
- Reworked mp sending of settings. Thanks to KeilerHirsch
- Fix for salt spreading scheme earnings being reset when snow thickens on the ground.
1.0.2.7:
- Scheme issued equipment is now excluded from the Advanced Damage System mod. The exclusion is removed if vehicles are purchased.
- Added safety filter for demo schemes to filter out modded equipment which cause rendering issues.
- Fix mod reference path names for demo schemes in multiplayer.
1.0.2.6:
- Add safety guard for a sporadic error when spraying related to PF.
- Fix issue with settings not saving in certain circumstances.
1.0.2.5:
- The chance of a grant application being approved has increased to 50-60% depending on your tier.
- The minimum amount of allowed manure stored is now configurable in the settings.
- Add missing translations for scheme actions.
1.0.2.4:
- Revised inclusion of 'other' money types in tax calculations to only include certain types, e.g. Precision Farming soil information purchases.
- Add support for Witcombe rabbits in Animal Spacing. Also reduced space requirements slightly for some other animals.
1.0.2.3:
- Equipment demo schemes now have an 'Action' button to allow players to purchase the demo equipment at a discount.
- Equipment demo schemes will now generate equipment with less usage.
- Add safety guard to detect errors when detecting water when spraying.
- Reduced bale wrapping scheme now detects other grass types.
- All scheme and policy evals are wrapped in an error check to avoid issues such as animals not growing in the case of an error.
- Negative policy scores are floored now to prevent reports showing a -0 score.
- 'Other' income and expenses are now included in the tax system. This includes some things like certain objects and soil information with PF.
- Significantly reduced the reward for the winter cover crop scheme.
1.0.2.2:
- For crop promotion, save by fruit name to avoid issues if fruit type indices change. Also fix a bug that caused evaluation to fail.
- Added safety checking when selecting spawn vehicles for schemes to prevent errors.
- Fix a bug in sustainable forestry evaluation.
- Added miscellaneous safety checks.
- Added Polish translation, thanks to sabaka1983.
1.0.2.1:
- Manure dumped to the ground is now tracked as part of the manure management policy. Existing piles will not be counted unless they are added to.
- Added a new setting to control the speed of productivity gain. This is to better support moving animals regularly without losing out.
- Long running schemes will now automatically update their tier in line with the farms progression/regression.
- You can now end schemes early through the menu.
- Added console command rtAddPoints to add/remove points from the current farm.
- Grapes and Olives no longer need to be rotated (alongside grass types).
- Added Hungarian translation. Thanks to MathiasHun.
- Added Traditional Chinese translation, thanks to tony200242-ship-it.
- Add tax accounting support for the money types in FS25_Invoices
- Fix to block duplicate harvest history events in consecutive months, which could happen early game.
1.0.1.3:
- Don't show grants button when the system is disabled.
- Remove log warning for tax statement payments.
- Remove some duplicate localised texts.
1.0.1.2:
- Reduced the bonus for net positive tree.
- Fixed issues with crop promotion not ending, and not correctly detecting certain crops were grown.
- Additional safety checks on creeks and water detection.
1.0.1.1:
- Add fenceless pasture definition for FS25_buildableFeedlotPack.
- For slurry violations, decrease the points loss but increase the fine.
- Added additional safety check when scanning for creeks to prevent error in certain map/equipment combinations.
- Fix some issues with taking tax payments.
- Exclude pdlc equipment from schemes as they cause loading issues.
1.0.1.0:
- Purchased farmlands are exempt from the next evaluation of the Crop Rotation policy.
- Update grant eligibility text to explain minimum grant amount.
- Added Italian translation, thanks to FirenzeIT.
- Added Spanish translation.
1.0.0.12:
- Add outdoor enclosures (meadow) support for animal spacing calculation.
- Meadow area is now included in total navigable area for animals.
1.0.0.11:
- Add a grant system. Use the construction menu to apply for grants.
- Add safety check and mitigations for mod conflicts that can impact tax.
- Treat Alfalfa and Clover as grass when present.
- Fix 24 hour productivity exceptions when moving animals via a trailer. Exceptions were previously only working correctly when buying new animals.
- Fix description of the bale wrapping scheme to correctly indicate potential penalties.
1.0.0.10:
- Adds a new crop rotation view showing harvest history, to aid planning. Minor rework of the crop rotation policy.
- Adds the idea of tax losses rolling over to future years. Upon loading an existing save, it will count losses from the previous statement.
- Added filter to brand demo to avoid offering useless equipment. Currently this filters out frontloaders but will adjust based on feedback.
- Add CZ translation.
- Correctly pluralise months for each language
1.0.0.9:
- Fix an issue with tractor demos not ending correctly.
- Fix a multiplayer issue when selecting schemes.
1.0.0.8:
- A number of multiplayer fixes.
- Fix excess tax rate maths I added when moving tax rate to a setting.
1.0.0.7:
- Further fix to address multiplayer progression issues
- Added settings to disable systems and set tax rate
1.0.0.6:
- Add threshold to manure storage policy to only be in violation above 5k litres of stored manure.
- Fix an issue on multiplayer which prevents animals aging correctly.
1.0.0.5:
- Adds a workaround to address an issue in the Realistic Weather which causes an issue in this mod when spraying.
1.0.0.4:
- Safe guard added to prevent salt spreading scheme showing up multiple times at once.
- Rework of manure policy. The report will be incorrect initially, but in a way that it is more lenient until all the data is tracked.
- Rework of animal spacing policy. Age is now taken into account, e.g. a 2 month old cow requires less space than a 24 month old cow. Points will no longer be deducted during a month that produces a warning only.
- Clarify 14m buffer zone in spray violation policy description.
1.0.0.3:
- Fix a multiplayer only issue when spraying fertiliser
- Skip pigs and horses for the animal productivity policy.
- Brazilian translation added, thanks to MuhWalker.
- Russian translation added, thanks to Martin.
1.0.0.2:
- Fixed an issue where seeders that fertilised caused harmless errors in the log.
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</en>
<de><![CDATA[Papierkram
Diese Mod erweitert das Spiel um Richtlinien, Programme und Steuern.
Richtlinien umfassen Tierschutz- und Umweltauflagen, deren Nichteinhaltung zu Bußgeldern oder anderen Strafen führen kann. Programme bieten Möglichkeiten für zusätzliches Einkommen oder Vorteile, sind aber mit eigenen Bedingungen verbunden. Steuern führen zu einer komplexeren Finanzplanung, da Spieler regelmäßige Steuerzahlungen basierend auf den Einnahmen und Aktivitäten ihres Betriebs einplanen müssen.
Die Einhaltung der Richtlinien beeinflusst die Qualität der Belohnungen aus Programmen und kann sogar Steuervorteile gewähren.
Weitere Informationen finden Sie im Hilfemenü des Spiels.
- GitHub:
https://github.com/sprkem/FS25_RedTape
Änderungsliste:
1.0.3.0:
- Sicherheitsprüfung für Sonderfälle bei Tierhaltungen hinzugefügt, die Fehler verursacht haben.
- Alle von Programmen bereitgestellten Fahrzeuge werden nun dauerhaft vom Advanced Damage System Mod ausgeschlossen. Zuvor wurden sie zwar anfangs ausgeschlossen, dies blieb jedoch über Spielsitzungen hinweg nicht erhalten.
- Das Ereignisprotokoll ist im Mehrspielermodus nun spezifischer für den eigenen Betrieb und zeigt keine Ereignisse anderer Betriebe mehr an.
- Fehler behoben, bei dem manuell in einen normalen Mistlager eingefüllter Mist für die Mistmanagement-Richtlinie doppelt gezählt wurde.
- Korrekturen an der russischen Übersetzung.
1.0.2.10:
- Speicher-Hook aktualisiert, um Konflikte mit anderen Mods besser abzufangen.
1.0.2.8:
- Eine neue Einstellung wurde hinzugefügt, um zu steuern, ob das Steuersystem aktuell Ausgaben/Einnahmen erfasst. Dies ermöglicht es Spielern, die Steuererfassung vorübergehend zu deaktivieren, z.B. während der Spieleinrichtung.
- Das Deaktivieren des Steuersystems über die ursprüngliche Einstellung löscht nun den Steuerverlauf.
- Tierhaltungen, die nur kranke Tiere enthalten (mit Realistic Livestock), werden nicht mehr für niedrige Produktivität bestraft.
- Während des Salzstreuungs-Programms zeigt die Benutzeroberfläche den bisher verdienten Betrag als klaren Fortschrittsindikator an.
- Die Formulierungen für das Salzstreuungs-Programm wurden verbessert, um klarer zu machen, was der Spieler tun soll.
- Die Strafen für die eingeschränkte Gülle-Richtlinie wurden reduziert. Sie ist jetzt deutlich nachsichtiger.
- Ein Fix für die Aktivierung von Richtlinien und Programmen wurde hinzugefügt.
- MP-Übertragung der Einstellungen überarbeitet. Danke an KeilerHirsch.
- Behebung eines Fehlers, bei dem die verdienten Beträge des Salzstreuungs-Programms zurückgesetzt wurden, wenn der Schnee auf dem Boden dicker wurde.
1.0.2.7:
- Von Programmen bereitgestellte Ausrüstung ist nun vom Advanced Damage System Mod ausgeschlossen. Der Ausschluss wird aufgehoben, wenn Fahrzeuge gekauft werden.
- Sicherheitsfilter für Demo-Programme hinzugefügt, um modifizierte Ausrüstung herauszufiltern, die Darstellungsprobleme verursacht.
- Mod-Referenzpfadnamen für Demo-Programme im Mehrspielermodus korrigiert.
1.0.2.6:
- Sicherheitsvorkehrung für einen sporadischen Fehler beim Sprühen im Zusammenhang mit PF hinzugefügt.
- Problem behoben, bei dem Einstellungen unter bestimmten Umständen nicht gespeichert wurden.
1.0.2.5:
- Die Genehmigungswahrscheinlichkeit für Zuschussanträge wurde auf 50-60% erhöht, abhängig von Ihrer Stufe.
- Die Mindestmenge an gelagertem Mist ist jetzt in den Einstellungen konfigurierbar.
- Fehlende Übersetzungen für Programmaktionen hinzugefügt.
1.0.2.4:
- Überarbeitung der Einbeziehung „sonstiger" Geldarten in die Steuerberechnung, sodass nur bestimmte Arten berücksichtigt werden, z. B. Bodeninformationskäufe von Precision Farming.
- Unterstützung für Witcombe-Kaninchen im Tierhaltungsabstand hinzugefügt. Außerdem wurden die Platzanforderungen für einige andere Tiere leicht reduziert.
1.0.2.3:
- Ausrüstungs-Demo-Programme haben jetzt eine „Aktion"-Schaltfläche, mit der Spieler die Demo-Ausrüstung vergünstigt kaufen können.
- Ausrüstungs-Demo-Programme erzeugen jetzt Ausrüstung mit geringerer Nutzung.
- Sicherheitsprüfung zur Fehlererkennung bei der Wassererkennung beim Sprühen hinzugefügt.
- Das Programm zur reduzierten Ballenwicklung erkennt jetzt auch andere Grasarten.
- Alle Programm- und Richtlinienauswertungen sind in eine Fehlerprüfung eingebettet, um Probleme wie z. B. nicht wachsende Tiere im Fehlerfall zu vermeiden.
- Negative Richtlinienbewertungen werden jetzt auf Null begrenzt, um die Anzeige von -0 in Berichten zu verhindern.
- „Sonstige" Einnahmen und Ausgaben sind jetzt im Steuersystem enthalten. Dies umfasst bestimmte Objekte und Bodeninformationen mit PF.
- Die Belohnung für das Winterzwischenfrucht-Programm wurde deutlich reduziert.
1.0.2.2:
- Bei der Ernteförderung wird nun der Fruchtname gespeichert, um Probleme bei Änderungen der Fruchttyp-Indizes zu vermeiden. Außerdem wurde ein Fehler behoben, der die Auswertung fehlschlagen ließ.
- Sicherheitsprüfung bei der Auswahl von Fahrzeugen für Programme hinzugefügt, um Fehler zu vermeiden.
- Fehler in der Auswertung der nachhaltigen Forstwirtschaft behoben.
- Verschiedene Sicherheitsprüfungen hinzugefügt.
- Polnische Übersetzung hinzugefügt, danke an sabaka1983.
1.0.2.1:
- Auf den Boden abgeladener Mist wird nun im Rahmen der Mistmanagement-Richtlinie erfasst. Bestehende Haufen werden erst gezählt, wenn neuer Mist hinzugefügt wird.
- Neue Einstellung zur Steuerung der Produktivitätssteigerungsgeschwindigkeit hinzugefügt. Dies unterstützt das regelmäßige Umsetzen von Tieren, ohne Produktivität zu verlieren.
- Langfristige Programme passen ihre Stufe nun automatisch an den Fortschritt/Rückschritt des Betriebs an.
- Programme können nun vorzeitig über das Menü beendet werden.
- Konsolenbefehl rtAddPoints hinzugefügt, um Punkte für den aktuellen Betrieb hinzuzufügen/abzuziehen.
- Trauben und Oliven müssen nicht mehr in der Fruchtfolge berücksichtigt werden (wie Grasarten).
- Ungarische Übersetzung hinzugefügt. Danke an MathiasHun.
- Traditionelle chinesische Übersetzung hinzugefügt, danke an tony200242-ship-it.
- Steuerliche Unterstützung für die Geldarten in FS25_Invoices hinzugefügt.
- Behebung doppelter Erntehistorie-Einträge in aufeinanderfolgenden Monaten, die zu Beginn des Spiels auftreten konnten.
1.0.1.3:
- Zuschuss-Schaltfläche wird nicht mehr angezeigt, wenn das System deaktiviert ist.
- Log-Warnung für Steuerzahlungen entfernt.
- Einige doppelte lokalisierte Texte entfernt.
1.0.1.2:
- Der Bonus für netto-positive Baumpflanzungen wurde reduziert, um der Strafe für übermäßiges Fällen zu entsprechen.
- Probleme mit der Crop-Promotion behoben, die nicht endete und bestimmte angebaute Kulturen nicht korrekt erkannte.
- Zusätzliche Sicherheitsprüfungen für Bäche und Wassererkennung hinzugefügt.
1.0.1.1:
- Definition für zaunlose Weiden für FS25_buildableFeedlotPack hinzugefügt.
- Bei Gülleverstößen wurden die Punktabzüge verringert, aber die Bußgelder erhöht.
- Zusätzliche Sicherheitsprüfung beim Scannen von Bächen hinzugefügt, um Fehler bei bestimmten Karten-/Gerätekombinationen zu vermeiden.
- Einige Probleme bei Steuerzahlungen behoben.
- PDLC-Geräte von Programmen ausgeschlossen, da sie Ladeprobleme verursachen.
1.0.1.0:
- Erworbene landwirtschaftliche Flächen sind von der nächsten Überprüfung der Fruchtfolgeregelung ausgenommen.
- Der Text zu den Förderkriterien wurde aktualisiert und erläutert nun den Mindestförderbetrag.
- Italienische Übersetzung hinzugefügt (mit freundlicher Genehmigung von FirenzeIT).
- Spanische Übersetzung hinzugefügt.
1.0.0.11:
- Ein Fördersystem wurde hinzugefügt. Fördergelder können über das Baumenü beantragt werden.
- Sicherheitsprüfungen und Maßnahmen zur Behebung von Mod-Konflikten, die sich auf die Steuern auswirken können, wurden hinzugefügt.
- Luzerne und Klee werden, sofern vorhanden, als Gras behandelt.
- Die Produktivitätsausnahmen von 24 Stunden beim Transport von Tieren mit einem Anhänger wurden behoben. Zuvor funktionierten die Ausnahmen nur beim Kauf neuer Tiere korrekt.
- Die Beschreibung des Ballenwickelverfahrens wurde korrigiert, um mögliche Strafen korrekt anzugeben.
1.0.0.10:
- Fügt eine neue Fruchtfolgeansicht mit Erntehistorie zur besseren Planung hinzu. Die Fruchtfolgerichtlinie wurde leicht überarbeitet.
- Fügt die Möglichkeit hinzu, Steuerverluste in die Folgejahre zu übertragen. Beim Laden eines bestehenden Spielstands werden die Verluste aus der vorherigen Steuererklärung berücksichtigt.
- Dem Marken-Demo wurde ein Filter hinzugefügt, um das Anbieten unnützer Geräte zu vermeiden. Aktuell werden Frontlader herausgefiltert, dies wird jedoch basierend auf Feedback angepasst.
- Tschechische Übersetzung hinzugefügt.
- Monate in allen Sprachen korrekt im Plural dargestellt.
1.0.0.9:
- Behebung eines Problems, bei dem Traktor-Demos nicht korrekt endeten.
- Behebung eines Mehrspielermodus-Problems beim Auswählen von Programmen.
1.0.0.8:
- Eine Reihe von Mehrspielermodus-Fixes.
- Behebung fehlerhafter Steuersatz-Mathematik, die ich beim Verschieben des Steuersatzes in eine Einstellung hinzugefügt habe.
1.0.0.7:
- Weitere Behebung von Mehrspielermodus-Fortschrittsproblemen
- Einstellungen hinzugefügt, um Systeme zu deaktivieren und den Steuersatz festzulegen
1.0.0.6:
- Schwellwert zur Güllelagerpolitik hinzugefügt, um nur bei mehr als 5.000 Litern gelagerter Gülle einen Verstoß zu melden.
- Problem im Mehrspielermodus behoben, das verhindert, dass Tiere korrekt altern.
1.0.0.5:
- Fügt eine Umgehungslösung hinzu, um ein Problem im Realistic Weather zu beheben, das beim Sprühen in dieser Mod zu einem Problem führt.
1.0.0.4:
- Eine Sicherheitsvorkehrung wurde hinzugefügt, um zu verhindern, dass das Streusalzprogramm mehrfach gleichzeitig angezeigt wird.
- Die Güllerichtlinie wurde überarbeitet. Der Bericht wird zunächst fehlerhaft sein, jedoch so, dass er bis zur vollständigen Datenerfassung weniger streng ausfällt.
- Die Richtlinie zur Tierhaltung wurde überarbeitet. Das Alter wird nun berücksichtigt; beispielsweise benötigt eine zwei Monate alte Kuh weniger Platz als eine 24 Monate alte. In Monaten, in denen lediglich eine Warnung ausgegeben wird, werden keine Punkte mehr abgezogen.
- Klarstellung der 14-m-Pufferzone in der Beschreibung der Sprühverletzungsrichtlinie.
1.0.0.3:
- Problem beim Düngen im Mehrspielermodus behoben
- Schweine und Pferde bei der Tierproduktivitätspolitik überspringen
- Brasilianische Übersetzung hinzugefügt, vielen Dank an MuhWalker
- Russische Übersetzung hinzugefügt, vielen Dank an Martin
1.0.0.2:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sämaschinen, die Dünger ausbrachten, harmlose Fehler im Protokoll verursachten.
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</de>
<fr><![CDATA[Paperasserie
Ce mod enrichit le jeu en introduisant des politiques, des programmes et des impôts.
Les politiques concernent le bien-être animal et la réglementation environnementale. Leur non-respect peut entraîner des amendes ou d'autres sanctions.
Les programmes offrent des opportunités de revenus ou d'avantages supplémentaires, mais peuvent être soumis à certaines conditions.
Les impôts ajoutent une dimension de gestion financière, obligeant les joueurs à prévoir un budget pour les paiements d'impôts réguliers en fonction des revenus et des activités de leur ferme.
Votre respect des politiques peut influencer la qualité des récompenses des programmes et même vous octroyer des avantages fiscaux.
Consultez le menu d'aide du jeu pour plus d'informations.
- GitHub:
https://github.com/sprkem/FS25_RedTape
Journal des modifications:
1.0.3.0:
- Ajout d'une vérification de sécurité pour les cas particuliers d'élevages provoquant des erreurs.
- Tous les véhicules fournis par les programmes sont désormais correctement exclus du mod Advanced Damage System. Auparavant, ils étaient exclus au départ, mais cette exclusion ne survivait pas d'une session de jeu à l'autre.
- Le journal des événements est désormais plus spécifique à la ferme du joueur en multijoueur et n'affiche plus les événements des autres fermes.
- Correction d'un bug où le fumier placé manuellement dans un silo à fumier normal était compté deux fois pour la politique de gestion du fumier.
- Corrections de la traduction russe.
1.0.2.10:
- Mise à jour du hook de sauvegarde pour une meilleure résistance aux conflits entre mods.
1.0.2.8:
- Ajout d'un nouveau paramètre pour contrôler si le système fiscal enregistre actuellement les dépenses/revenus. Cela permet aux joueurs de désactiver temporairement l'enregistrement fiscal, par exemple lors de la configuration du jeu.
- La désactivation du système fiscal via le paramètre d'origine effacera désormais l'historique fiscal.
- Les élevages ne contenant que des animaux malades (avec Realistic Livestock) ne seront plus pénalisés pour faible productivité.
- Pendant le programme d'épandage de sel, l'interface utilisateur affiche désormais le montant gagné jusqu'à présent comme indicateur de progression clair.
- Les formulations du programme d'épandage de sel ont été améliorées pour indiquer plus clairement ce que le joueur doit faire.
- Les pénalités pour la politique d'épandage de lisier restreint ont été réduites. Elle est désormais bien plus indulgente.
- Correction du problème d'activation des politiques et programmes.
- Refonte de l'envoi MP des paramètres. Merci à KeilerHirsch.
- Correction d'un bug où les gains du programme d'épandage de sel étaient réinitialisés lorsque la neige s'épaississait sur le sol.
1.0.2.7:
- L'équipement fourni par les programmes est désormais exclu du mod Advanced Damage System. L'exclusion est levée si les véhicules sont achetés.
- Ajout d'un filtre de sécurité pour les programmes de démonstration afin d'exclure les équipements moddés qui causent des problèmes d'affichage.
- Correction des chemins de référence des mods pour les programmes de démonstration en multijoueur.
1.0.2.6:
- Ajout d'une protection de sécurité pour une erreur sporadique lors de la pulvérisation liée à PF.
- Correction d'un problème où les paramètres n'étaient pas sauvegardés dans certaines circonstances.
1.0.2.5:
- La probabilité d'approbation des demandes de subvention a été augmentée à 50-60% selon votre niveau.
- La quantité minimale de fumier stocké est désormais configurable dans les paramètres.
- Ajout des traductions manquantes pour les actions de programme.
1.0.2.4:
- Révision de l'inclusion des types de revenus « autres » dans les calculs fiscaux afin de n'inclure que certains types, par ex. les achats d'informations sur les sols de Precision Farming.
- Ajout de la prise en charge des lapins Witcombe dans l'espacement des animaux. Réduction légère des exigences d'espace pour certains autres animaux.
1.0.2.3:
- Les programmes de démonstration d'équipement disposent désormais d'un bouton « Action » permettant aux joueurs d'acheter l'équipement de démonstration à prix réduit.
- Les programmes de démonstration d'équipement génèrent désormais des équipements avec moins d'usure.
- Ajout d'une protection de sécurité pour détecter les erreurs lors de la détection de l'eau pendant la pulvérisation.
- Le programme de réduction d'enrubannage des balles détecte désormais d'autres types d'herbe.
- Toutes les évaluations de programmes et de politiques sont intégrées dans une vérification d'erreurs afin d'éviter des problèmes tels que les animaux qui ne grandissent pas en cas d'erreur.
- Les scores négatifs des politiques sont désormais limités à zéro pour éviter l'affichage de -0 dans les rapports.
- Les revenus et dépenses « autres » sont désormais inclus dans le système fiscal. Cela comprend certains objets et les informations sur les sols avec PF.
- La récompense pour le programme de cultures de couverture hivernales a été considérablement réduite.
1.0.2.2:
- Pour la promotion des cultures, sauvegarde désormais par nom de fruit afin d'éviter les problèmes en cas de changement des indices de type de fruit. Correction d'un bug qui empêchait l'évaluation de fonctionner.
- Ajout d'une vérification de sécurité lors de la sélection des véhicules pour les programmes afin d'éviter les erreurs.
- Correction d'un bug dans l'évaluation de la foresterie durable.
- Ajout de diverses vérifications de sécurité.
- Ajout de la traduction polonaise, merci à sabaka1983.
1.0.2.1:
- Le fumier déversé au sol est désormais suivi dans le cadre de la politique de gestion du fumier. Les tas existants ne seront comptabilisés que lorsqu'on y ajoute du fumier.
- Ajout d'un nouveau paramètre pour contrôler la vitesse de gain de productivité. Cela permet de mieux gérer le déplacement régulier des animaux sans perte de productivité.
- Les programmes de longue durée mettent désormais automatiquement à jour leur niveau en fonction de la progression/régression de la ferme.
- Vous pouvez désormais mettre fin aux programmes de manière anticipée via le menu.
- Ajout de la commande console rtAddPoints pour ajouter/retirer des points à la ferme actuelle.
- Les raisins et les olives n'ont plus besoin d'être inclus dans la rotation des cultures (comme les types d'herbe).
- Ajout de la traduction hongroise. Merci à MathiasHun.
- Ajout de la traduction en chinois traditionnel, merci à tony200242-ship-it.
- Ajout de la prise en charge de la comptabilité fiscale pour les types de revenus de FS25_Invoices.
- Correction des doublons dans l'historique des récoltes lors de mois consécutifs, pouvant survenir en début de partie.
1.0.1.3:
- Le bouton de subventions n'est plus affiché lorsque le système est désactivé.
- Suppression de l'avertissement du journal pour les paiements de déclarations fiscales.
- Suppression de certains textes localisés en double.
1.0.1.2:
- Réduction du bonus pour la plantation nette positive d'arbres afin qu'il corresponde à la pénalité pour coupe excessive.
- Correction des problèmes de promotion des cultures qui ne se terminaient pas et ne détectaient pas correctement certaines cultures cultivées.
- Contrôles de sécurité supplémentaires sur les cours d'eau et la détection de l'eau.
1.0.1.1:
- Ajout d'une définition de pâturage sans clôture pour FS25_buildableFeedlotPack.
- Pour les violations de lisier, réduction de la perte de points mais augmentation de l'amende.
- Ajout d'un contrôle de sécurité supplémentaire lors de l'analyse des cours d'eau pour éviter les erreurs avec certaines combinaisons de cartes/équipements.
- Correction de certains problèmes liés aux paiements d'impôts.
- Exclusion des équipements DLC des programmes car ils causent des problèmes de chargement.
1.0.1.0:
- Les terres agricoles acquises sont exemptées de la prochaine évaluation de la politique de rotation des cultures.
- Mise à jour des critères d'admissibilité aux subventions afin de préciser le montant minimal.
- Ajout de la traduction italienne (merci à FirenzeIT).
- Ajout de la traduction espagnole.
1.0.0.11:
- Ajout d'un système de subventions. Utilisez le menu Construction pour faire une demande de subvention.
- Ajout d'un contrôle de sécurité et de mesures d'atténuation pour les conflits de mods pouvant impacter les taxes.
- La luzerne et le trèfle sont désormais considérés comme de l'herbe lorsqu'ils sont présents.
- Correction des exceptions de productivité sur 24 heures lors du transport d'animaux par remorque. Auparavant, ces exceptions ne fonctionnaient correctement que lors de l'achat de nouveaux animaux.
- Correction de la description du système d'enrubannage des balles afin d'indiquer correctement les pénalités potentielles.
1.0.0.10:
- Ajout d'une nouvelle vue de rotation des cultures affichant l'historique des récoltes, pour faciliter la planification. Légère refonte de la politique de rotation des cultures.
- Ajout du report des pertes fiscales sur les années suivantes. Lors du chargement d'une sauvegarde existante, les pertes de la déclaration précédente seront prises en compte.
- Ajout d'un filtre à la démo de la marque pour éviter de proposer du matériel inutile. Actuellement, ce filtre exclut les chargeurs frontaux, mais il sera ajusté en fonction des retours.
- Ajout de la traduction tchèque.
- Correction du pluriel des mois dans chaque langue.
1.0.0.9:
- Correction d'un problème avec les démonstrations de tracteurs qui ne se terminaient pas correctement.
- Correction d'un problème multijoueur lors de la sélection de programmes.
1.0.0.8:
- Un certain nombre de corrections multijoueur.
- Correction des calculs de taux d'imposition excessifs que j'ai ajoutés lors du déplacement du taux d'imposition dans un paramètre.
1.0.0.7:
- Correction supplémentaire pour résoudre les problèmes de progression en multijoueur
- Ajout de paramètres pour désactiver les systèmes et définir le taux d'imposition
1.0.0.6:
- Ajoutez un seuil à la politique de stockage de fumier pour ne signaler une violation que si plus de 5 000 litres de fumier sont stockés.
- Corrigez un problème en mode multijoueur qui empêche les animaux de vieillir correctement.
1.0.0.5:
- Ajoute une solution de contournement pour résoudre un problème dans le module Realistic Weather qui provoque un dysfonctionnement dans ce mod lors de la pulvérisation.
1.0.0.4:
- Un dispositif de sécurité a été ajouté pour éviter que le programme d'épandage de sel ne s'affiche plusieurs fois simultanément.
- Refonte de la politique relative au fumier. Le rapport sera initialement erroné, mais plus indulgent jusqu'à ce que toutes les données soient collectées.
- Refonte de la politique d'espacement des animaux. L'âge est désormais pris en compte: par exemple, une vache de 2 mois nécessite moins d'espace qu'une vache de 24 mois. Aucun point ne sera déduit durant un mois ayant généré uniquement un avertissement.
- Clarification de la zone tampon de 14 m dans la description de la politique de violation de pulvérisation.
1.0.0.3:
- Correction d'un problème lié au mode multijoueur lors de l'épandage d'engrais.
- Exclusion des porcs et des chevaux du calcul de la productivité animale.
- Ajout de la traduction brésilienne, grâce à MuhWalker.
- Ajout de la traduction russe, grâce à Martin.
1.0.0.2:
- Correction d'un problème où les semoirs qui fertilisaient provoquaient des erreurs sans conséquence dans le journal.
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