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"campaigns.training.training.title": "Fahrertraining",
"campaigns.training.training.training_RWD_handling.title": "Lektion 9: Heckantrieb Handling",
"campaigns.training.training.training_acceleration_braking.title": "Lektion 1: Beschleunigen und Bremsen",
"campaigns.training.training.training_advanced.title": "Lektion 10: Fortgeschrittenes Kurvenfahren",
"campaigns.training.training.training_cornering.title": "Lektion 2: Kurven fahren",
"campaigns.training.training.training_cornerspeed.title": "Lektion 5: Kurvengeschwindigkeiten",
"campaigns.training.training.training_drift.title": "Lektion 11: Driften",
"campaigns.training.training.training_hairpins.title": "Lektion 7: Haarnadelkurven",
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"campaigns.training.training.training_slalom.title": "Lektion 8: Slalom",
"campaigns.training.training.training_tightroad.title": "Lektion 3: Enger Straßenkurs",
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"campaigns.utah.chapter_1.cliffjump.title": "Klippensprung",
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"campaigns.utah.chapter_1.description": "Teil 1: Eine Montage der Zerstörung in Utah",
"campaigns.utah.chapter_1.dragrace.title": "Drag-Rennen am Hügel",
"campaigns.utah.chapter_1.highway.title": "Highway",
"campaigns.utah.chapter_1.hilldrop.title": "Hügelsturz",
"campaigns.utah.chapter_1.jump.title": "Sprung",
"campaigns.utah.chapter_1.ramcliff.title": "Von der Klippe stoßen",
"campaigns.utah.chapter_1.rubberband.title": "Gummiband",
"campaigns.utah.chapter_1.summaryHeading": "Glückwunsch!",
"campaigns.utah.chapter_1.summaryMessage": "Du hast das erste Kapitel beendet, hier kannst du deine Leistungen mit denen anderer Spieler der Community vergleichen",
"campaigns.utah.chapter_1.suspension.title": "Aufhängung",
"campaigns.utah.chapter_1.title": "Sinnlose Zerstörung",
"campaigns.utah.chapter_1.walljump.title": "Wandsprung",
"campaigns.utah.chapter_2.canyon.title": "Kapitel 2 Canyon",
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"campaigns.utah.chapter_2.ram.title": "Kapitel 2 Rammen",
"campaigns.utah.chapter_2.roll.title": "Kapitel 2 Rollen",
"engine.cef.subprocessdied.msg": "Der UI- Prozess hat nicht rechtzeitig reagiert.\nDies kann passieren, wenn ein Antivirenprogramm die BeamNG.drive.ui.exe Anwendung blockiert.\n\nDu kannst hier weitere Hilfe erhalten :\n\nhttp://wiki.beamng.com/Errors/Unresponsive_UI_Process\n\nMöchtest du jetzt diese Seite in deinem Browser öffnen?",
"engine.cef.subprocessdied.title": "Benutzeroberfläche reagiert nicht",
"engine.cef.subprocessdied.url": "http://wiki.beamng.com/Errors/Unresponsive_UI_Process",
"engine.editor.menu.createBlankTerrain": "Erstelle leeres Terrain",
"engine.editor.menu.exitLevel": "Level verlassen",
"engine.editor.menu.exportTerrainHeightmap": "Gelände-Höhenkarte exportieren",
"engine.editor.menu.exportToCollada": "Exportiere zu COLLADA...",
"engine.editor.menu.file": "Datei",
"engine.editor.menu.importTerrainHeightmap": "Höhenkarte importieren",
"engine.editor.menu.newLevel": "Neues Level",
"engine.editor.menu.openLevel": "Öffne Level...",
"engine.editor.menu.playLevel": "Level spielen",
"engine.editor.menu.quit": "Beenden",
"engine.editor.menu.saveLevel": "Level speichern",
"engine.editor.menu.saveLevelAs": "Level speichern als...",
"engine.engineFail": "Initialisierung des Spiels fehlgeschlagen, Spiel wird beendet.",
"engine.invalidUserpath.msg": "BeamNG.drive kann nicht auf den Benutzerpfad zugreifen, der in startup.ini (Spielordner) definiert ist. Ändere diesen in einen gültigen Pfad: ",
"engine.invalidUserpath.title": "Ungültiger Benutzerpfad",
"engine.levelModified.msg": "Das Level wurde im Editor modifiziert. Speichern?",
"engine.levelModified.title": "Level geändert",
"engine.msgboxErrorTitle": "Fehler",
"engine.resourceMissing": "Fehler beim Erstellen der Ressource (fehlt die Datei?): ",
"engine.welcome": "Willkommen bei BeamNG.drive auf Deutsch :)",
"engine.windowedModeReq.msgEditor": "Bitte beende den Missionseditor, um in den Vollbildmodus zu wechseln.",
"engine.windowedModeReq.msgGUI": "Bitte beende den GUI-Editor, um in den Vollbildmodus zu wechseln.",
"engine.windowedModeReq.title": "Fenstermodus ist erforderlich",
"extensions.scenario.damageGoal.checkDamage.fail.msg": "Vorsicht! Dein Fahrzeug ist zu {{damage}}% beschädigt",
"extensions.scenario.damageGoal.checkDamage.win.msg": "{{damage}}% Schaden",
"extensions.scenario.damageGoal.fail.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"extensions.scenario.damageGoal.win.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{timeStr}}",
"extensions.scenario.drift.failedGoal": "Du brauchst mindestens {{minDrift}} Punkte.",
"extensions.scenario.drift.passGoal": "Gut gemacht! Deine Punktzahl ist: {{driftPoints}}.",
"extensions.scenario.onRaceEnd.default.win": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{timeStr}}",
"extensions.scenario.speedGoal.countdown": "{{countdown}}...",
"extensions.scenario.speedGoal.fail.msg": "Deine Geschwindigkeit entspricht nicht der verlangten Geschwindigkeit",
"extensions.scenario.speedGoal.win.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit ist {{time}}",
"extensions.scenario.timeLimit.checkTime.countdown": "{{countdown}}...",
"extensions.scenario.timeLimit.failedGoal": "mehr als {{maxTime}} gebraucht",
"levels.Cliff.info.biome": "Gemäßigt, Insel, Klippen",
"levels.Cliff.info.description": "Ein massiver Berg, der aus dem Ozean hervorragt. Schubse ein Auto von der Spitze und finde heraus, wie weit es fallen wird und wie viel es auseinanderfallen wird.",
"levels.Cliff.info.features": "Massive Klippen, Sandige Strände, Ozean",
"levels.Cliff.info.roads": "Nichts",
"levels.Cliff.info.suitablefor": "Zerstörung, Rock Crawling",
"levels.Cliff.info.title": "Klippe",
"levels.Gridmap.info.biome": "VR",
"levels.Gridmap.info.description": "Ein virtuelles Testgelände mit einer Vielzahl an Hindernissen, Rampen und Testflächen",
"levels.Gridmap.info.features": "Hochgeschwindigkeitsring, Stunt-Objekte, Aufhängungstest-Objekte, Unfalltest-Objekte",
"levels.Gridmap.info.roads": "Einige kurze Schotterstraßen und Pfade",
"levels.Gridmap.info.suitablefor": "Stunts, Fahrzeugtests, Rock Crawling",
"levels.Gridmap.info.title": "Gridmap",
"levels.autotest.info.description": "leer",
"levels.autotest.info.title": "Automatisiertes Testen",
"levels.cardealer.info.biome": "gemäßigt",
"levels.cardealer.info.description": "Ein Autohändler an der Ostküste der Vereinigten Staaten.",
"levels.cardealer.info.features": "Autohändler",
"levels.cardealer.info.roads": "60% schneller Asphalt, 40% Schotter",
"levels.cardealer.info.suitablefor": "Fahrzeugauswahl",
"levels.cardealer.info.title": "Autohändler",
"levels.derby.info.biome": "Gemäßigt, Grasland",
"levels.derby.info.description": "Eine winterliche Umgebung, die einige Arenen für Demolition Derbys enthält.",
"levels.derby.info.features": "Derby Arenen, Dreck Oval, Lagerhallen",
"levels.derby.info.roads": "Einige Schotterstraßen",
"levels.derby.info.suitablefor": "Demolition Derbys",
"levels.derby.info.title": "Derby Arenas",
"levels.driver_training.biome": "Gemäßigt, Wald",
"levels.driver_training.features": "Rutschplatte, Kreisbahn, Fahrzeugtestflächen",
"levels.driver_training.info.description": "Ein modernes Fahrsicherheitszentrum in Deutschland.",
"levels.driver_training.info.title": "ETK Fahrsicherheitszentrum",
"levels.driver_training.roads": "Asphalt, Nasser Asphalt, Spezielle Oberflächen",
"levels.driver_training.suitablefor": "Fahrtraining, Fahrzeugtests",
"levels.dry_rock_island.info.biome": "Subtropen, Wald, Insel",
"levels.dry_rock_island.info.description": "*Veraltet, wird mit der aktualisierten Version, Jungle Rock Island, ersetzt* Eine lange Zeit verlassene industrielle Insel.",
"levels.dry_rock_island.info.features": "Industriegebiet, Hafen, Schotterstraßen an der Klippe",
"levels.dry_rock_island.info.roads": "40% Asphalt, 30% Schotterstraßen, 30% Pfade und gewerbliche Straßen",
"levels.dry_rock_island.info.suitablefor": "Rally, Lieferung",
"levels.dry_rock_island.info.title": "Dry Rock Island",
"levels.east_coast_usa.info.biome": "Gemäßigt, Küste, Wald",
"levels.east_coast_usa.info.description": "Eine grobe Übersicht der Ostküste der USA. Basiert stark auf Maine und New Hampshire.",
"levels.east_coast_usa.info.features": "Kleine Stadt, Brücken, Flüsse, Sägemühle, Gerodete Fläche, Alte Häuser",
"levels.east_coast_usa.info.roads": "70% Asphalt, 25% Schotter, 5% Pfade",
"levels.east_coast_usa.info.suitablefor": "Zeitrennen, Freie Fahrt, Erkundung, Lieferung, Verfolgungen",
"levels.east_coast_usa.info.title": "Ostküste, USA",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.farmHouse": "Farmhaus",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.gasStation": "Tankstellenparkplatz",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.highway": "Highway",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.sawmill": "Sägemühle",
"levels.east_coast_usa.spawnpoints.townIndustrial": "Stadt Industriegebiet",
"levels.groundmodeltest.info.biome": "VR",
"levels.groundmodeltest.info.description": "Bodenmodell Tests, für ABS etc",
"levels.groundmodeltest.info.features": "Verschiedene Untergrundmuster",
"levels.groundmodeltest.info.suitablefor": "verschiedene Traktionsstufen testen",
"levels.groundmodeltest.info.title": "Bodenmodell Testbereich",
"levels.hirochi_raceway.info.biome": "Gemäßigt, Wald",
"levels.hirochi_raceway.info.description": "Hirochi Raceway ist eine historische, aber wiederbelebte Strecke an der Ostküste der USA.",
"levels.hirochi_raceway.info.features": "Straßenkurs mit mehreren Konfigurationen, Verlassene Streckenabschnitte",
"levels.hirochi_raceway.info.roads": "70% Neuer Asphalt, 30% Verlassener Asphalt",
"levels.hirochi_raceway.info.suitablefor": "Rennen, Driften, Zeitrennen, Fahrtraining",
"levels.hirochi_raceway.info.title": "Hirochi Raceway",
"levels.industrial.info.biome": "Gemäßigt, Grasland, Küste",
"levels.industrial.info.description": "Eine Küstenregion mit einem Industriebereich, einigen kleinen Rennstrecken und Feldern zum Umherfahren.",
"levels.industrial.info.features": "Kleine Rennstrecken mit verschiedenen Oberflächen, Industriebereich",
"levels.industrial.info.roads": "60% grober Asphalt, 40% Schotter",
"levels.industrial.info.suitablefor": "Zeitrennen, Rennen, Driften, Demolition Derby",
"levels.industrial.info.title": "Industriegebiet",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_drift": "Drift Kurs",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_industrial1": "Westliches Industriegebiet",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_industrial2": "Offenes Industriegebiet",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_racetrack": "Rennstrecke",
"levels.industrial.spawnpoints.spawn_rallycross": "Rallycross Kurs",
"levels.italy.info.biome": "Mediterran, Insel",
"levels.italy.info.description": "Eine kleine italienische Insel mit wunderschönen Küsten, Dörfern und Weinbergen.",
"levels.italy.info.features": "Stadt, Dörfer, Hafen, Highway, Weinberge, Damm, Flughafen",
"levels.italy.info.roads": "70% Asphalt, 30% Schotter",
"levels.italy.info.suitablefor": "Zeitrennen, Freie Fahrt, Erkundung, Lieferung, Verfolgungen",
"levels.italy.info.title": "Italien",
"levels.jungle_rock_island.info.biome": "Tropisch, Dschungel, Insel",
"levels.jungle_rock_island.info.description": "Diese tropische Insel im Pazifik ist dichtbewachsen, bietet aber auch Straßen und Pfade zum entdecken.",
"levels.jungle_rock_island.info.features": "Industriegebiet, Hafen, Inaktiver Vulkan, Leuchtturm, Observatorium",
"levels.jungle_rock_island.info.roads": "60% Asphalt, 30% Schotter, 10% Pfade",
"levels.jungle_rock_island.info.suitablefor": "Zeitrennen, Bergrennen, Freie Fahrt, Erkundung, Lieferung, Verfolgungen",
"levels.jungle_rock_island.info.title": "Jungle Rock Island",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsHangar": "Hangar",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsHill": "Hügel",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsIndustrial": "Industriegebiet",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsObservatory": "Observatorium",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsPeninsula": "Halbinsel",
"levels.jungle_rock_island.spawnpoints.spawnsPort": "Hafen",
"levels.menu.info.biome": "Gemäßigt, Wald, Küste",
"levels.menu.info.description": "Alter Menübildschirm, sollte gelöscht werden",
"levels.menu.info.features": "Menü",
"levels.menu.info.roads": "100% Schotterstraßen",
"levels.menu.info.suitablefor": "Löschung",
"levels.menu.info.title": "Menü",
"levels.port.info.biome": "Gemäßigt, Grasland, Küste",
"levels.port.info.description": "Dieser Industriehafen scheint verlassen zu sein, was es zu einen großartigen Platz zum driften macht.",
"levels.port.info.features": "Verlassener Hafen",
"levels.port.info.roads": "Nichts",
"levels.port.info.suitablefor": "Zeitrennen, Driften",
"levels.port.info.title": "Hafen",
"levels.small_island.info.biome": "Gemäßigt, Insel",
"levels.small_island.info.description": "Diese kleine Insel vor der Ostküste der USA hat wenig Infrastruktur, hat aber eine sehr spaßige Kreisstraße and der Küste und viel offenes Gelände zum Erkunden!",
"levels.small_island.info.features": "Kreisstraße, Kleine Berge, Felder, Industriegebiet, Sandstrände",
"levels.small_island.info.roads": "60% grober Asphalt, 40% Schotter",
"levels.small_island.info.suitablefor": "Zeitrennen, Erkundung, Rock Crawling",
"levels.small_island.info.title": "Small Island, USA",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_industrial": "Industriegebiet",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_north": "Nördliche Straße",
"levels.small_island.spawnpoints.spawn_south": "Südliche Straße",
"levels.smallgrid.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid.info.description": "Leeres Grid, soweit das Auge reicht.",
"levels.smallgrid.info.roads": "Nichts",
"levels.smallgrid.info.title": "Grid, Klein, Pur",
"levels.smallgrid_aitest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_aitest.info.description": "AI Testgelände",
"levels.smallgrid_aitest.info.roads": "Nichts",
"levels.smallgrid_aitest.info.title": "Grid, Klein, AI Test",
"levels.smallgrid_lightstest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_lightstest.info.description": "Gelände für Lichttests",
"levels.smallgrid_lightstest.info.roads": "Nichts",
"levels.smallgrid_lightstest.info.title": "Grid, Klein, Lichttest",
"levels.smallgrid_soundtest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_soundtest.info.description": "Leeres Grid, soweit das Auge reicht",
"levels.smallgrid_soundtest.info.roads": "Nichts",
"levels.smallgrid_soundtest.info.title": "Smallgrid Sound Test",
"levels.smallgrid_tiretest.info.biome": "VR",
"levels.smallgrid_tiretest.info.description": "Stacheln zur Reifenzerstörung",
"levels.smallgrid_tiretest.info.roads": "Nichts",
"levels.smallgrid_tiretest.info.title": "Reifentest Grid",
"levels.template.info.description": "leer",
"levels.template.info.title": "template_map",
"levels.the_void.info.biome": "...",
"levels.the_void.info.description": "Große Leere",
"levels.the_void.info.features": "...",
"levels.the_void.info.roads": "70% schneller Asphalt, 25% schnelle Schotterstraßen, 5% Pfade",
"levels.the_void.info.suitablefor": "Dinge vernichten",
"levels.the_void.info.title": "Die Leere",
"levels.utah.info.biome": "Wüste, Canyon, Hochebene",
"levels.utah.info.description": "Die Canyons von Utah machen es ein Paradies für Fahrzeuge. Fahre auf den gut erhaltenen Asphaltstraßen, mach dich dreckig im Gelände, oder versuche auf den Steinen im Canyon zu klettern.",
"levels.utah.info.features": "Canyons, Klippen, Highway, Großer Tunnel, Verlassene Industrie, Kaputte Brücke",
"levels.utah.info.roads": "55% Asphalt, 45% Schotter",
"levels.utah.info.suitablefor": "Rock Crawling, Erkundung, Freie Fahrt, Zeitrennen, Lieferung, Verfolgungen",
"levels.utah.info.title": "Utah, USA",
"levels.utah.spawnpoints.buildingSite": "Baustelle",
"levels.utah.spawnpoints.industrial": "Industrielle Gegend",
"levels.utah.spawnpoints.parkingLot": "Parkplatz",
"levels.utah.spawnpoints.tourist": "Touristenbereich",
"levels.utah.spawnpoints.westHighway": "Westlicher Highway",
"levels.utah_offroad_park.info.biome": "Wüste",
"levels.utah_offroad_park.info.description": "Ein Test für Geländetiefe",
"levels.utah_offroad_park.info.features": "Schotter",
"levels.utah_offroad_park.info.roads": "100% Schotterstraßen",
"levels.utah_offroad_park.info.suitablefor": "Offroad",
"levels.utah_offroad_park.info.title": "Utah Offroad Park - Test",
"scenarios.Industrial.autocrosstest.description": "Autocross Test.",
"scenarios.Industrial.autocrosstest.title": "Autocross Test",
"scenarios.Industrial.industrial_allycross_intro_long.description": "Navigiere den schwammigen Bruckell Moonhawk für 3 Runden um einen Rallycross Kurs.",
"scenarios.Industrial.industrial_allycross_intro_long.title": "Moonhawk Rallycross",
"scenarios.Industrial.industrial_jump_large.description": "Nimm das Ibishu Covet Rallyauto auf eine fliegende Reise über eine Reihe von erhöhten Plattformen.",
"scenarios.Industrial.industrial_jump_large.title": "Plattformsprung",
"scenarios.Industrial.industrial_long_jumps.description": "Fahre ein Ibishu Covet Rallyauto für 2 Runden auf einem Kurs mit einigen langen Sprüngen.",
"scenarios.Industrial.industrial_long_jumps.title": "Industrieller Sprungkurs",
"scenarios.Industrial.pessima_autocross.description": "Teste den Ibishu Pessima ZX mit Allrad-Lenkung. Du wirst ihn durch einen Handling-Kurs fahren, der viel Rangierfähigkeit benötigt.",
"scenarios.Industrial.pessima_autocross.title": "Wendiger Pessima",
"scenarios.cliff.get_down.description": "Versuche, die Abfahrt deines Gavril D15 zu kontrollieren und erreiche den Kontrollpunkt am Strand. Oder sause einfach von der Klippe und hoffe auf das Beste.",
"scenarios.cliff.get_down.title": "Komm runter",
"scenarios.derby.concrete_derby.description": "Das letzte fahrende Auto gewinnt. Schrotte die Autos deiner Freunde und passe auf dein eigenes auf!",
"scenarios.derby.concrete_derby.title": "Demolition Derby - Beton-Arena",
"scenarios.derby.derby_test.description": "Vorlage Szenario, nicht in öffentlichen Versionen. Das letzte sich bewegende Auto gewinnt. Zerstöre die Autos deiner Freunde, aber passe auf dein eigenes auf!",
"scenarios.derby.derby_test.title": "Demolition Derby - Test Internal",
"scenarios.derby.fourway_derby.description": "Das letzte fahrende Auto gewinnt. Schrotte die Autos deiner Freunde und passe auf dein eigenes auf!",
"scenarios.derby.fourway_derby.title": "Demolition Derby - Die Grube",
"scenarios.derby.mudpit_derby.description": "Das letzte fahrende Auto gewinnt. Schrotte die Autos deiner Freunde und passe auf dein eigenes auf!",
"scenarios.derby.mudpit_derby.title": "Demolition Derby - Schlammgrube Arena",
"scenarios.derby.regular_derby.description": "Das letzte fahrende Auto gewinnt. Schrotte die Autos deiner Freunde und passe auf dein eigenes auf!",
"scenarios.derby.regular_derby.title": "Demolition Derby - Reguläre Arena",
"scenarios.derby.variedground_derby.description": "Das letzte fahrende Auto gewinnt. Schrotte die Autos deiner Freunde und passe auf dein eigenes auf!",
"scenarios.derby.variedground_derby.title": "Demolition Derby - Gemischter Boden Arena",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.damage.msg": "Wohin fährst du? Das Testareal ist in der anderen Richtung!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.defaultWin": "Du kannst also wie ein Profi geradeaus fahren? Dann zeig mal, wie du dich in Kurven machst...",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.description": "Willkommen im ETK Fahrsicherheitszentrum. Mein Name ist Mike, und ich werde dein Instrukteur für diesen Kurs sein. [br] [br] Lass uns schön einfach anfangen - alles was du tun musst ist beschleunigen, und dann anhalten bevor du in die Barriere fährst. Pass auf, dass du bremst, sobald du die Stoppschilder erreichst!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.nomove.msg": "Das beult sich wieder aus. Versuch es noch einmal und sei bitte vorsichtiger!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.position.msg": "Du hast die Bremszone verpasst",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.timeLimit.msg": "Zu langsam! Du musst für diesen Test tatsächlich das Gaspedal betätigen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_acceleration_braking1.5.title": "Lektion 1: Beschleunigung und Bremsen",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.damage.msg": "Böser Unfall, bist du in Ordnung? Das Auto fährt wohl nirgends mehr hin.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.defaultWin": "Faszinierend! Lass uns jetzt das Training mit etwas Spaßigem beenden.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.description": "Du hast den letzten Kurs so einfach gemeistert, also habe ich Dir eine Strecke aufgesetzt mit 4 der schwierigsten Kurven, die ich mir nur denken kann. Viel Glück - Du wirst es brauchen!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.nomove.msg": "Du hast ein Hütchen erwischt - Falls du von der Strecke rutschst, versuche deine Geschwindigkeit beim Einfahren in die Kurve zu reduzieren.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.timeLimit.msg": "Nicht schnell genug - Ich weiß du kannst es besser.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_advanced.title": "Lektion 10: Fortgeschrittenes Kurvenfahren",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.damage.msg": "Ein guter Anfang wäre, vom Gras fernzubleiben.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.defaultWin": "Schöne Kurve. Es wird Zeit, dich auf eine richtige Straße zu bringen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.description": "In dem unwahrscheinlichen Fall, dass die Straße nicht geradeaus verläuft, solltest du mit dem Beschleunigen aufhören und das Lenkrad deines Fahrzeugs benutzen. [br][br]Versuche es hier im Kreisel, aber passe auf den rutschigen Bereich auf.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.nomove.msg": "Sieht so aus als würdest du die Kurve zu weit nehmen. Fahr langsamer, wenn nötig.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.timeLimit.msg": "Ich will dich schneller fahren sehen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornering2.5.title": "Lektion 2: Kurven fahren",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.damage.msg": "Autos neigen zu schlechterem Kurvenverhalten, nachdem sie gegen Wände gefahren wurden.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.defaultWin": "Gute Arbeit! Wie ich sehe hast du das Konzept der Anpassung deiner Geschwindigkeit in Kurven verstanden.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.description": "Du kannst nicht jede Kurve mit jeder Geschwindigkeit nehmen: Halte dich an die Geschwindigkeitsbegrenzungen auf den Schildern, um deinen Erfolg zu garantieren.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.nomove.msg": "Du hast ein Hütchen erwischt. Versuche innerhalb der Rüttelstreifen zu bleiben.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.timeLimit.msg": "Sieht so aus, als ob Du sehr viel langsamer fährst als dein Auto könnte.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_cornerspeedB.title": "Lektion 5: Kurvengeschwindigkeiten",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.defaultWin": "Gute Arbeit! Du hast das Skidpad mit Gummi bemalt!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.description": "Wir machen weiter mit einer kurzen Driftübung. Hierfür wirst du die manuelle Schaltung benutzen. Für die besten Ergebnisse bleibe im 2. Gang. [br][br]Lass den Wagen seitwärts rutschen, um so viele Punkte wie möglich innerhalb der 60 Sekunden Zeitvorgabe zu erreichen.[br][br] Benutze [action=shiftUp] und [action=shiftDown], um die Gänge zu wechseln.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.drift.fail.msg": "Das nennst du Driften? Fahre schneller und seitlicher! Deine Punktzahl: {{score}}}",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.drift.msg": "Gute Arbeit! Du hast das Skidpad mit Gummi bemalt! Deine Punktzahl: {{score}}",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_driftB.title": "Lektion 11: Driften",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.damage.msg": "Dieses Auto wird einige ernsthafte Reparaturarbeiten benötigen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.defaultWin": "Gut gemacht! Du hast die Basiskomponente dieses Kurses geschafft. Jetzt können wir uns einigen fortgeschritteneren Techniken widmen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.description": "Ich habe einen Rundkurs für dich aufgebaut damit du das gelernte üben kannst. Sollte recht einfach sein: 2 Runden, keine Überraschungen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.nomove.msg": "Es gibt nur eine einzige Pylone auf dieser Strecke und du hast es geschafft sie zu treffen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.timeLimit.msg": "Das ist ein bisschen zu langsam - hab keine Angst davor, das Limit auszureizen!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_easycircuit.title": "Lektion 6: Einfacher Rundkurs",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.damage.msg": "Äh, müssen wir wieder zu Lektion 1 zurück?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.defaultWin": "Ich muss zugeben, das sah ziemlich cool aus.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.description": "Wie wendest du dein Auto in einem kleinen Bereich? Zieh einfach die Handbremse, um um eine Haarnadelkurve zu rutschen, wie im Film.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.nomove.msg": "Du bist die Kurve nicht sauber gefahren – Ich sehe, dass du ein Hindernis angefahren hast.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.timeLimit.msg": "Zeit vorbei! Du musst noch schneller fahren.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_hairpins3.5.title": "Lektion 7: Haarnadelkurven",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.damage.msg": "Unsere Versicherung wird das nicht freuen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.defaultWin": "Gut gemacht! Der Civetta Bolide kann für Anfänger fordernd sein.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.description": "Spurwechsel bei hohen Geschwindigkeiten benötigen eine ruhige Hand am Lenkrad. Hast du, was es braucht, um ein 80er Supercar zu kontrollieren?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.nomove.msg": "Ich sehe, dass du ein Hütchen getroffen hast... das heißt, dass du die Strecke verlassen hast!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.timeLimit.msg": "Du solltest doch so schnell wie auf einem Highway fahren, oder?",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_lanechange.title": "Lektion 4: Spurwechsel",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.damage.msg": "Das Auto braucht auf jeden Fall einige Reparaturarbeiten, bevor es wieder fahren kann.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.defaultWin": "Gut gemacht! So langsam hast du den Dreh raus.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.description": "Der Bruckell Moonhawk fährt sich wie ein Schiff, wenn du also beim ersten Versuch diesen Rundkurs schaffst, bist du besser als die meisten meiner Schüler.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.nomove.msg": "Pass auf die Hütchen auf! Vergiss nicht, dass dieses Auto sich nicht ganz so gut steuern lässt als manche der anderen, die du gefahren bist.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.timeLimit.msg": "Dieses Auto hat einen V8 Motor mit sehr viel Kraft... benutze sie!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_rwd.title": "Lektion 9: Fahren mit Heckantrieb",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.damage.msg": "Schätze, ich hätte die Barriere weiter weg aufbauen sollen!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.defaultWin": "Gut gemacht! Du bist den Hütchen wie ein Profi ausgewichen.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.description": "Ein Slalomkurs ist schwer zu meistern. Bekomme ein Gefühl für das Gewicht des Autos, während du zwischen den Pylonen fährst",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.nomove.msg": "Du hast ein Hütchen da hinten berührt, versuche es noch mal.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.timeLimit.msg": "Zu langsam! Ein Slalom-Kurs ist nur mit Geschwindigkeit fordernd.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_slalom.title": "Sicherheitstraining 8: Slalom",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.damage.msg": "Die Straßen sind keine Empfehlung, Kumpel!",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.defaultWin": "Gute Arbeit! Ich denke es ist Zeit für dich ein richtiges Auto zu fahren.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.description": "Du hast also die Kunst des Linksfahrens gemeistert, aber kannst du durch eine enge Straße navigieren? Versuche die passende Geschwindigkeit für diese engen Kurven zu finden.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.nomove.msg": "Du hast eine Markierung berührt - Weißt du, ich hab sie da hingestellt, damit du keine Kurven schneidest.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.timeLimit.msg": "Wenn du so langsam fährst brauchst du nicht mal ein Auto.",
"scenarios.driver_training.driver_training.training_tightroad.title": "Lektion 3: Enger Straßenkurs",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_mu_braking.nomove.msg": "Berühre nicht die Pylonen",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_mu_braking.title": "Sicherheitstraining: u-Bremsen",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_slalom.nomove.msg": "Berühre nicht die Pylonen...",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_slalom.title": "Sicherheitstraining: Slalom",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_spin_recovery.nomove.msg": "Berühre nicht die Pylonen",
"scenarios.driver_training.safety_training.training_spin_recovery.title": "Sicherheitstraining: Schleudern",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.countdown": "{{countdown}}...",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.damage.fail.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.description": "Du hast eine Meldung über einen Bankraub in deiner Stadt erhalten. Reagiere darauf und halte den flüchtenden Verdächtigen auf bevor er seinen Unterschlupf erreicht.",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.distance.fail.msg": "Der Verdächtige konnte entkommen",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.distancebtwsceneobject.fail.msg": "Der Verdächtige hat das Versteck erreicht",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.onRaceWaypoint.msg": "Halte den Dieb auf!",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.title": "Bankraub",
"scenarios.east_coast_usa.bank_robbery.win.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{timeLimit}}",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.damage.msg": "Du hast dein Fahrzeug beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.description": "Du hast einen teuren Sportwagen auf deinem Gavril T75 geladen, bringe ihn zu seinem neuen Besitzer auf dem Land.",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.distance.msg": "Du hast das Auto verloren!",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery.title": "Autolieferung",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.damage.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.description": "Nutze deinen Gavril T75 um einen teuren klassischen Supersportwagen zu einem Haus in der Stadt zu liefern. Was auch immer du tust, beschädige nicht das Auto.",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.distance.msg": "Du hast das Auto verloren!",
"scenarios.east_coast_usa.car_delivery_2.title": "Fahrzeuglieferung 2",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.damage.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.description": "Stoppe den flüchtenden Lieferwagen in deinem Gavril Grand Marshal Polizeiauto!",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.distance.msg": "Du hast dich zu weit vom Verdächtigen entfernt",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.title": "Lieferwagen zerstören",
"scenarios.east_coast_usa.deliverytruck_takedown.wayPointAction.msg": "Stoppe den LKW",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.damage.msg": "Du hast den Moonhawk in {{timeStr}} zerstört",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.description": "Zerstöre den Bruckell Moonhawk, keine Rücksicht auf Verluste.",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.speed.msg": "Du steckst fest",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.timeLimit.msg": "Deine Zeit ist vorbei",
"scenarios.east_coast_usa.destroy_the_car.title": "Zerstöre den Moonhawk",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.damage.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.description": "Ein gesuchter Verdächtiger wurde in der Nähe der Sägemühle in einem schwarzen Gavril Barstow gesichtet. Fang ihn!",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.distance.msg": "Der Verdächtige ist geflohen",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.title": "Ostküste Verfolgung 1",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_1.wayPointAction.msg": "Stoppe den Verdächtigen!",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.damage.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.description": "Fange den Bruckell Moonhawk in deinem viel älteren Burnside Special Polizeiauto.",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.distance.msg": "Der Verdächtige ist entkommen",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.title": "East Coast Verfolgung 2",
"scenarios.east_coast_usa.east_coast_chase_2.wayPointAction.msg": "Stoppe den Verdächtigen!",
"scenarios.east_coast_usa.gm_racetest.description": "Eine kurze Reihe kleiner Sprünge",
"scenarios.east_coast_usa.gm_racetest.title": "Renntest",
"scenarios.east_coast_usa.hidden_jump_a.description": "Meistere einen versteckten Sprung durch die Bäume in einem Gavril Roamer. Eine vorausschauende Fahrweise wird benötigt, um den Sprung zu überleben und den Kontrollpunkt zu erreichen.",
"scenarios.east_coast_usa.hidden_jump_a.title": "Versteckter Sprung",
"scenarios.east_coast_usa.high_speed_highway.description": "Heize mit einem Bi-Turbo Monster über die ländlichen Highways.",
"scenarios.east_coast_usa.high_speed_highway.title": "Hochgeschwindigkeits-Highway",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race.description": "Ein Rennen durch die Landschaft der Ostküste der USA.",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race.title": "Straßenrennen",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race2.description": "Ein Rennen durch die Natur an der Ostküste der USA.",
"scenarios.east_coast_usa.intro_road_race2.title": "Straßenrennen 2",
"scenarios.east_coast_usa.jump_course_a.description": "Fahre den Bruckell Moonhawk in einem Zeitrennen... mit Sprüngen! Versuche eine schnelle Zeit zu erreichen, zerstöre dabei aber nicht das ganze Auto.",
"scenarios.east_coast_usa.jump_course_a.title": "Ostküste Sprungstrecke",
"scenarios.east_coast_usa.minimum_speed.description": "Benutze deinen alten und kaputten Gavril T75, um ein letztes Mal Beton zu liefern.",
"scenarios.east_coast_usa.minimum_speed.fail.msg": "Dein LKW hat den Geist aufgegeben",
"scenarios.east_coast_usa.minimum_speed.title": "Kaputter Lastwagen",
"scenarios.east_coast_usa.offroad_ds_course.description": "Enge, unebene Strecke mit ansteigender Schwierigkeit.",
"scenarios.east_coast_usa.offroad_ds_course.title": "Ostküsten-Offroadkurs",
"scenarios.east_coast_usa.pessima_test.description": "Eine kurze Zeitprüfung, um den 1996 Ibishu Pessima einzuführen.",
"scenarios.east_coast_usa.pessima_test.title": "Pessima-Einführung",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.damage.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.description": "Stoppe den rasenden Hirochi SBR4 mit deinem wesentlich langsameren Gavril Roamer Sheriff Edition.",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.distance.msg": "Der Verdächtige ist geflohen ",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.title": "Polizeistreife",
"scenarios.east_coast_usa.police_patrol.wayPointAction.msg": "Stoppe den Raser",
"scenarios.east_coast_usa.rallycross_nd_long_a1.description": "Ein Rallycrosskurs mit einem Mix aus Asphalt- und Schotterstraßen.",
"scenarios.east_coast_usa.rallycross_nd_long_a1.title": "Rallycross Langer Kurs",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.damage.msg": "Anhänger beschädigt",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.description": "Transportiere mit deinem Gavril T75 einen Tankwagen zur Garage auf der anderen Seite der Stadt.",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.distance.msg": "Du hast den Anhänger verloren!",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.title": "Tanklieferung",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.wayPointAction.wp1.msg": "Hole den Trailer",
"scenarios.east_coast_usa.tanker_delivery.wayPointAction.wp2.msg": "Fahr langsam rückwärts und kopple den Anhänger an",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_a.description": "Ein kurzer Rally Sprint um die Stadt.",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_a.title": "Stadtkurs Kurz A",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_b.description": "Ein weiterer kurzer Rallye Sprint um die Stadt.",
"scenarios.east_coast_usa.town_course_short_b.title": "Stadtkurs Kurz B",
"scenarios.gridmap.corridor.description": "Ein LKW kommt dir entgegen und dein kleiner Ibishu Pigeon ist in einem schmalen Gang gefangen. Finde einen Weg um zu überleben!",
"scenarios.gridmap.corridor.title": "Korridor",
"scenarios.gridmap.gm_corridor.fail.msg": "Du wurdest getroffen!",
"scenarios.gridmap.gm_ds_large_jumps.description": "Nimm einen Gavril H15 Geländewagen auf eine höllische Fahrt.",
"scenarios.gridmap.gm_ds_large_jumps.title": "Big Air Vanster",
"scenarios.gridmap.gm_ds_offroad_shortcourse.description": "3 Arten von Off-Road Herausforderungen, kann der Gavril D15 diese wegstecken?",
"scenarios.gridmap.gm_ds_offroad_shortcourse.title": "Off-Road Test",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.description": "Passe deine Geschwindigkeit so an, dass du das andere Auto triffst",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.fail.msg": "Du hast verloren!",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.title": "Kreuzung",
"scenarios.gridmap.gm_intersection.win.msg": "Gut gemacht, deine Geschwindigkeit: {{speed}} km/h",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.description": "Passe deine Geschwindigkeit so an, dass du das andere Auto triffst. Dieses Mal mit einem Trick!",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.fail.msg": "Du hast verloren!",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.title": "Kreuzung 2",
"scenarios.gridmap.gm_intersection_2.win.msg": "Gut gemacht! Deine Geschwindigkeit: {{speed}} km/h",
"scenarios.gridmap.gm_jumps.description": "Dieser Test schickt dich über eine Reihe von kleinen Sprüngen in einem Ibishu Covet. Die passende Geschwindigkeit macht den Unterschied aus.",
"scenarios.gridmap.gm_jumps.title": "Sprungtest",
"scenarios.gridmap.gm_racetest.description": "Eine kurze Reihe kleiner Sprünge.",
"scenarios.gridmap.gm_racetest.title": "Gridmap Schnellrennen Test",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve1.description": "Fahre einen Hirochi Sunburst RS auf der Himmelskurve!",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve1.title": "Himmelfahrt 1",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve2.description": "Fahre einen Civetta Bolide 390GTR auf der Himmelskurve 2!",
"scenarios.gridmap.gm_skycurve2.title": "Himmelfahrt 2",
"scenarios.gridmap.gm_suspension_race.description": "Dieser Test führt dich hin und zurück über die 4 verschiedenen Aufhängungstests in einem Gavril Roamer. Ein großartiger Weg das Fahrwerk zu ruinieren.",
"scenarios.gridmap.gm_suspension_race.title": "Aufhängungstest",
"scenarios.gridmap.hard_parking.description": "Parke so schnell wie möglich zwischen zwei Autos ein, indem du in die Parklücke rutschst.",
"scenarios.gridmap.hard_parking.fail.distance.msg": "Du hast nicht richtig geparkt...",
"scenarios.gridmap.hard_parking.fail.time.msg": "Du hast zu lange gebraucht...",
"scenarios.gridmap.hard_parking.title": "Einparkwettbewerb",
"scenarios.gridmap.slalom.description": "Schlängele dich mit einem Ibishu Covet zwischen den Blöcken durch. Fahre mit konstanter Geschwindigkeit und halte das Auto stabil mit Lenkung und Gas.",
"scenarios.gridmap.slalom.title": "Slalomtest",
"scenarios.hirochi_raceway.ai_race.title": "AI-Rennen Test",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.description": "Lektion Teil 2 verändert um einen Konzeptbeweis für Dialoge zu tun.",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.fail.brake.msg": "Nicht im Bremsbereich",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.fail.time.msg": "mehr als {{time}} Sek. gebraucht",
"scenarios.hirochi_raceway.dialog_test.title": "Dialogtest",
"scenarios.hirochi_raceway.forgotten_raceway.description": "Ein Rennen durch einen sehr alten und überwucherten Teil des Hirochi Raceway.",
"scenarios.hirochi_raceway.forgotten_raceway.title": "Vergessene Rennstrecke",
"scenarios.hirochi_raceway.gm_racetest.description": "Eine kurze Reihe kleiner Sprünge.",
"scenarios.hirochi_raceway.gm_racetest.title": "Hirochi Schnellrennen Test",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_fullcircuit.description": "Ein Rundkurs um die Insel.",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_fullcircuit.title": "Ganze Strecke",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_shortcircuit.description": "Die kleinere Variante des Hirochi Raceway.",
"scenarios.hirochi_raceway.intro_shortcircuit.title": "Kurze Strecke",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.description": "Dies wird dir beibringen, ein heckgetriebenes Auto an seinem Limit zu fahren, ohne die Kontrolle zu verlieren.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.nomove.msg": "Du hast ein Hütchen berührt! Versuche es erneut und achte darauf, diese zu vermeiden",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.timeLimit.msg": "Die Zeit ist um! Versuche es erneut mit etwas mehr Geschwindigkeit",
"scenarios.hirochi_raceway.training_RWD_handling.title": "Lektion 4: Heckantrieb Handling",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.description": "Dies wird dir die Grundlagen des Beschleunigens und Bremsens beibringen.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.nomove.msg": "Du hast etwas berührt",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.position.msg": "Du bist nicht im Bremsbereich",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.hirochi_raceway.training_acceleration_braking.title": "Lektion 1: Beschleunigen und Bremsen",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.description": "Dieses Szenario wird dir das Bremsen am Limit sowie verkleinernde Kurvenradien beibringen.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.nomove.msg": "Du hast eine Pylone angefahren! Versuche nächstes Mal ein Blockieren der Räder zu verhindern, in dem du vorsichtig Bremsdruck aufbaust",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.timeLimit.msg": "Die Zeit ist um! Versuche es erneut mit etwas mehr Geschwindigkeit",
"scenarios.hirochi_raceway.training_advanced_braking.title": "Lektion 7: Bremsen für Fortgeschrittene",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.description": "Dies wird dir zeigen, Kurven in der richtigen Geschwindigkeit zu nehmen.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.nomove.msg": "Du hast eine Barriere getroffen! Versuche nächstes Mal früher zu bremsen um Kontrolle durch die Kurve zu behalten",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.timeLimit.msg": "Die Zeit ist um! Versuch es erneut mit etwas mehr Geschwindigkeit",
"scenarios.hirochi_raceway.training_corner_speeds.title": "Lektion 6: Kurvengeschwindigkeiten",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.description": "Dies wird dir beibringen, die Ideallinie für effizienteres Fahren zu nutzen.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.nomove.msg": "Du hast etwas berührt",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.position.msg": "Du bist nicht in der Bremszone",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.timeLimit.msg": "Mehr als {{timeLimit}} Sek. gebraucht",
"scenarios.hirochi_raceway.training_cornering.title": "Lektion 2: Kurven fahren",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.description": "Dieses Szenario lässt dich deine Fähigkeiten im Driften verbessern.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.drift.failMsg": "Das nennst du Driften? Fahr schneller und seitlicher! Deine Punktzahl: ",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.drift.msg": "Sehr gut! Du hast das Skidpad mit Gummi bemalt! Deine Punktzahl: ",
"scenarios.hirochi_raceway.training_drifting.title": "Lektion 10: Driften",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.description": "Dies wird dir zeigen, wie man schnell durch eine Haarnadelkurve fährt.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.drift.msg": "Ihr Handbremsmanöver war nicht extravagant genug",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.nomove.msg": "Du hast etwas berührt",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.position.msg": "Du bist nicht im Bremsbereich",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.timeLimit.msg": "mehr als {{timeLimit}} Sek. gebraucht",
"scenarios.hirochi_raceway.training_hairpins.title": "Lektion 3: Haarnadelkurven",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.description": "Diese Strecke wird deine Fähigkeiten im Fahren mit Frontantrieb testen.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.nomove.msg": "Du hast ein Hütchen berührt! Versuche, eine konsistente Geschwindigkeit zu halten und weich zu lenken",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.timeLimit.msg": "Zeit abgelaufen! Versuche es erneut mit etwas mehr Geschwindigkeit",
"scenarios.hirochi_raceway.training_slalom_FWD.title": "Lektion 8: Frontantrieb-Slalom",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.description": "Dies wird dir zeigen, wie du Schleudern mit einem Auto mit Heckantrieb verhinderst.",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.nomove.msg": "Du hast die Einfangzone verlassen! Versuche beim nächsten Mal die Bewegung des Autos einzuschätzen, um nicht die Kontrolle zu verlieren",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.timeLimit.msg": "Die Zeit ist um! Versuche es erneut mit etwas mehr Geschwindigkeit",
"scenarios.hirochi_raceway.training_spin_recovery.title": "Lektion 5: Schleudern",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.description": "Fahre ein Dragrennen auf einem verlassenen Flugplatz mit deinem Gavril Barstow Dragauto. Um zu gewinnen musst du selbst schalten und deinen Start präzise timen.",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.fail.msg": "Du hast das Rennen verloren",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.title": "Flugplatz-Showdown",
"scenarios.jungle_rock_island.drag_race.win.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.jungle_rock_island.hypermiling.description": "Schaffe es bis zum Flugplatz mit nur einem Tropfen Sprit im Tank. Schaffst du es mit dem sehr effizienten Ibishu Pessima HX?",
"scenarios.jungle_rock_island.hypermiling.speed.msg": "Du steckst fest oder hast keinen Sprit mehr",
"scenarios.jungle_rock_island.hypermiling.title": "Verbrauchstest",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_hillclimb.description": "Ein Bergrennen auf den Vulkan der Insel.",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_hillclimb.title": "Bergrennen",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.description": "Ein Rennen entlang des Vulkans auf Jungle Rock Island.",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_mountain_race.title": "Bergrennen",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_road_race.description": "Ein Rennen um die gesamte Insel.",
"scenarios.jungle_rock_island.intro_jri_road_race.title": "Inselrundfahrt",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.damage.msg": "Du hast dein Fahrzeug beschädigt",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.description": "Jage einen flüchtenden Gavril H15 mit deinem alten, vertrauten Ibishu Covet.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.distance.msg": "Der Verdächtige konnte entkommen",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_chase.title": "Jungle Rock Island Verfolgung",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_delivery.description": "Liefere einen neuen Gavril T75 Betonmischer zum lokalen Hafen.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_delivery.title": "Schwertransport",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_drown_the_pigeon.description": "Hilf dem kleinen, hilflosen, gelben Ibishu Pigeon mehrere Wasserpfützen zu überleben.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_drown_the_pigeon.title": "Taubentränke",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_ds_320_rally.description": "Bringe den Civetta Bolide 320 dahin, wo er nie sein sollte.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_ds_320_rally.title": "Supercar Rally",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.damage.msg": "Du hast dein Fahrzeug beschädigt",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.description": "Ein klassischer Fahrdynamik-Test, gemacht um die Stabilität eines Fahrzeugs zu präsentieren. Für diesen Test wirst du einen Hirochi Sunburst RS benutzen",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.speed.msg": "Zu langsam, du hattest beim Einfahren nicht 75km/h oder mehr",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.timeLimit.msg": "Zu langsam, du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden zum Kontrollüunkt gebraucht",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_moose.title": "Elchtest",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_pessima.description": "Fahre um die Küste von Jungle Rock Island in einem Pessima Custom.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_pessima.title": "Inselrundfahrt",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_portshakedown.description": "Nimm einen stark modifizierten Sunburst auf ein wildes Zeitrennen im verlassenen Hafen. Rotiere das Auto um die Hindernisse für die beste Zeit.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_portshakedown.title": "Hafen Shakedown",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_rally_port.description": "Fordernde Rally, die am Hafen endet.",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_rally_port.title": "Rally zum Hafen",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_shortcut.description": "Ein kurzer Kurs eine matschige Abkürzung hoch",
"scenarios.jungle_rock_island.jri_shortcut.title": "Abkürzung",
"scenarios.port.port_container_race.description": "Schaffe es durch einen fordernden Kurs auf Schiffscontainern. Der Wendekreis dieses Off-Road Gavril D15 reicht gerade aus, wenn du dich geschickt anstellst.",
"scenarios.port.port_container_race.title": "Hafen Container-Test",
"scenarios.port.port_escape.description": "Ein Zeitfahren durch den Hafen",
"scenarios.port.port_escape.title": "Flucht aus dem Hafen",
"scenarios.small_island.cop_chase.damage.msg": "Du hast deinen Wagen zerstört",
"scenarios.small_island.cop_chase.description": "Schalte den Pessima mit deinem Sunburst Polizeiauto aus.",
"scenarios.small_island.cop_chase.distance.msg": "Der Verdächtige ist entkommen",
"scenarios.small_island.cop_chase.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.small_island.cop_chase.title": "Small Island Verfolgung",
"scenarios.small_island.cop_chase.wayPointAction.wayPointMsg": "Halte den Pessima auf!",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage1.description": "Eine einführende Rally Strecke.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage1.title": "Rally Small Island - Stufe 1",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage2.description": "Eine Punkt-zu-Punkt Rally Strecke.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage2.title": "Rally Kleine Insel - Stufe 2",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage3.description": "Eine Punkt-zu-Punkt Rallyetappe.",
"scenarios.small_island.intro_rally_stage3.title": "Rally Small Island - Stufe 3",
"scenarios.small_island.intro_reach_hill.description": "Fahre auf die andere Seite der Insel und erreiche eine verlassene Struktur, fahre dann den Berg hoch",
"scenarios.small_island.intro_reach_hill.title": "Inseltour",
"scenarios.small_island.intro_round_circuit.description": "Fahre den Ibishu 200BX LS um die den Inselkurs so schnell du kannst.",
"scenarios.small_island.intro_round_circuit.title": "Kleine Inselrunde",
"scenarios.utah.canyon_race.description": "Eine lange Tour durch die Canyons und Täler Utahs",
"scenarios.utah.canyon_race.title": "Canyon-Rennen",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.description": "Versuche während eines Sandsturms über eine wackelige Brücke zu fahren.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.distance.fail.msg": "Du bist falsch gefahren",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.distance.msg": "Gute Leistung!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.pass": "Guter Versuch!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_bridge.title": "Brücke",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.damage.msg": "Du hast das Auto in {{timeStr}} zerstört",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.description": "Benutze eine kräftige alte Kanone um ein altes, rostiges auto zu zerstören.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.fail.msg": "Verfehlt",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.pass.msg": "Guter Treffer!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cannon.title": "Kanone",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.altitude.fail.msg": "Du bist nur {{altitude}} m gefallen und brauchst mindestens 30m",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.description": "Erreiche den Grund der Klippe so schnell wie möglich.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.distance.fail.msg": "Du bist nur {{distance}} m gefallen",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.pass.msg": "Minimale Tiefe erreicht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.timeLimit.msg": "Du hast den oberen Bereich nicht in {{failureTime}} Sekunden verlassen!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_cliffjump.title": "Klippen-Abfahrt",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.damage.msg": "Du hast das Auto in {{timeStr}} zerstört",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.description": "Klettere auf die Spitze des Bergs, überquere dabei eine Reihe von schwierigen Hindernissen.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.fail.msg": "Du hast nicht mindestens eine Etappe beendet",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.pass.msg": "Guter Versuch",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_crawl.title": "Crawl",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.description": "Ein schwieriges Dragrennen gegen ein starkes, aber schlecht gepflegtes Muscle Car.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.fail.msg": "Du hast das Rennen nicht beendet",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.pass.msg": "Rennen beendet",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_drag.title": "Drag Rennen",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.description": "Passiere eine Straßenblockade.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.fail.msg": "Du musst die Straßenblockade passieren",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.pass.msg": "Straßenblockade passiert",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_highway.title": "Highway",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.description": "Fahre einen LKW den Berg herunter und so weit du kannst durch den Canyon in 20 Sekunden.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.fail.msg": "Du hast dich in 10 Sekunden nicht bewegt",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.pass.msg": "Gut gemacht!",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.timeLimit.msg": "mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_hilldrop.title": "Bergab",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.damage.msg": "Du hast das Auto in {{timeStr}} getroffen",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.description": "Katapultiere dein Auto über einen großen Sprung und versuche das Ziel zu plätten.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.fail.msg": "Sprung verfehlt",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.pass.msg": "Guter Sprung",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_jump.title": "Sprung",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.description": "Ramme ein altes Auto von der Klippe und komme unten an.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.distance.fail.msg": "Das Fahrzeug wurde nicht von der Klippe gestoßen.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.fail.msg": "Du hast nicht beide Fahrzeuge vom Hügel gebracht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.pass.msg": "Beide Autos sind gefallen",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_ramcliff.title": "Klippenstoß",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_rubberband.description": "Gummiband - Statistiken: erhaltener Schaden, benötigte Zeit, wie weit du es über den Fluss geschafft hast, Punktzahl: wie weit du es über den Fluss geschafft hast, Fehlschlag: Gummiband nicht aktiviert, ersten Wegpunkt nicht erreicht, Anmerkungen: brauchen einen Knopf, der einen Gummibandeffekt aktiviert, das dein Auto mit der Seite der Straße verbindet, solange du den Knopf hältst, beim Aktivieren wird es dich über den Fluss schleudern",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_rubberband.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_rubberband.title": "Gummiband",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.description": "Fahre über schwieriges Gelände und setze die Federung auf den Prüfstand.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.fail.msg": "Du hast den Kurs nicht beendet",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.followpath.fail.msg": "Du hast den Kurs nicht beendet",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.pass.msg": "Kurs beendet",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.timeLimit.msg": " Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_suspension.title": "Aufhängung",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.description": "Springe über einen Spalt und durch eine Ziegelwand.",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.fail.msg": "Du hast die Wand nicht getroffen",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.timeLimit.msg": "Du hast mehr als {{timeLimit}} Sekunden gebraucht",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.title": "Wandsprung",
"scenarios.utah.chapter_1.chapter_1_walljump.win.msg": "Wand getroffen",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_0_comics_test.description": "chapter_2_0_comictest - comic test.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_0_comics_test.title": "chapter_2_0_comictest",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.description": "Entsorge den Covet, indem du ihn die Klippe herunter schubst.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_1_ram.title": "Covet Entsorgung",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_2_mixed.description": "Ein Rennen gegen einen Gegner über abwechslungsreiches Gelände.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_2_mixed.title": "Staubiges Rennen",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_3_crawl.description": "Rennen über unebene Oberflächen. Schaffst du es zur Ziellinie?",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_3_crawl.title": "Flussbett Rennen",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.description": "Hilf dabei, Teile für einen Freund an einen Ort zu bringen.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_4_delivery.title": "Teilelieferung",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_5_roll.description": "Schaffe es so weit du kannst nur durch Lenken - keine Bremsen, kein Motor.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_5_roll.title": "Gravitationsrennen",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_6_canyon.description": "Ein schwieriges Rennen durch enge Schluchten.",
"scenarios.utah.chapter_2.chapter_2_6_canyon.title": "Canyon Test",
"scenarios.utah.cinematic_chase.damage.msg": "Du hast dein Auto beschädigt",
"scenarios.utah.cinematic_chase.description": "Ein Hochgeschwindigkeitsrennen in der Wüste zwischen zwei modernen ETK Luxusautos.",
"scenarios.utah.cinematic_chase.distance.msg": "Der schlechte Typ konnte entkommen",
"scenarios.utah.cinematic_chase.speed.msg": "Gut gemacht! Deine Zeit: {{time}}",
"scenarios.utah.cinematic_chase.title": "Filmreife Verfolgungsjagd",
"scenarios.utah.downhill_rally.description": "Teste das ETK-I Rallyauto auf einer gemischten Rally Etappe in Utah.",
"scenarios.utah.downhill_rally.title": "Rally Bergab",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_0_comics_test.description": "Kapitel_2_0_Comictest - Comictest",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_0_comics_test.title": "Kapitel_2_0_Comictest",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_1_ram.description": "Kapitel_2_1_Rammen - abgeschlossen, wenn du das andere Auto runterstößt und dabei selbst nicht runterfällst",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_1_ram.title": "Kapitel_2_1_Rammen",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_2_mixed.description": "Kapitel_2_2_Gemischt - Nur ein pures Rennen gegen einen Gegner",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_2_mixed.title": "Kapitel_2_2_Gemischt",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_3_crawl.description": "Kapitel_2_3_Crawl - Ein einfaches Rennen gegen einen Gegner",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_3_crawl.title": "Kapitel_2_3_Crawl",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_4_delivery.description": "Kapitel_2_4_Lieferung - du musst einen Gegenstand an einen Ort liefern (eigentlich nur zu einem Checkpoint fahren, kein Zeitlimit)",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_4_delivery.title": "Kapitel_2_4_Lieferung",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_5_roll.description": "Kapitel_2_5_Rollen - keine Bremsen, Handbremse, Gaspedal oder Gänge, nur Lenken und versuchen so weit wie möglich zu kommen, Spieler muss weiter als eine bestimmte Distanz zurücklegen um eine höhere Zeit als der NPC zu erreichen, er kann trotz Fehlschlag weitermachen",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_5_roll.title": "Kapitel_2_5_Rollen",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_6_canyon.description": "Kapitel_2_6_Canyon - Letztes Rennen, einfaches Straßenrennen, Spieler kommt weiter, selbst wenn er verliert, aber er bekommt einen anderen Endcomic zu sehen",
"scenarios.utha.chapter_2.chapter_2_6_canyon.title": "Kapitel_2_6_Canyon",
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"ui.debug.vehicle.spawnNew": "Neues spawnen",
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"ui.environment.weather": "Wetter",
"ui.environment.windSpeed": "Windgeschwindigkeit",
"ui.environment.zeroGravity": "Keine Gravitation",
"ui.faq": "Hilfe / FAQ",
"ui.faq.changeCamera.a": "Drücke [action=switch_camera_next], um zwischen den Autoansichten zu wechseln oder drücke [action=toggleCamera], um die freie Kamera zu benutzen.",
"ui.faq.changeCamera.q": "Wie ändere ich die Kamera?",
"ui.faq.changeVehicle.a": "Du kannst das Fahrzeugmenü über das Dashboard anwählen mit [action=toggleMenues] oder du benutzt [action=vehicle_selector].",
"ui.faq.changeVehicle.q": "Wie wechsle ich das Fahrzeug?",
"ui.faq.findMods.a": "Du kannst Mods von der Datenbank herunterladen: [url=http://www.beamng.com/resources/]BeamNG.drive Datenbank-[/url] Falls du eingeloggt bist, klicke einfach auf die grüne Installationsschaltfläche auf der Seite der Mod.",
"ui.faq.findMods.q": "Wo kann ich Mods finden?",
"ui.faq.getSupport.a": "Du kannst Hilfe in unseren Foren bekommen: [url=http://www.beamng.com/forums/]beamng.com/forums[/url]. Oder du kannst uns direkt kontaktieren via: [url=http://support.beamng.com/]support.beamng.com[/url] oder via Email: [h1] [email protected][/h1] [br] Wir werden versuchen darauf so schnell wie möglich zu antworten, aber erlaube bitte zwei Arbeitstage.",
"ui.faq.getSupport.q": "Wie erhält man Support?",
"ui.faq.installMods.a": "Lade die .zip des Fahrzeuges oder Levels herunter, das du installieren möchtest. Platziere die zip in [h1]Dokumente\\BeamNG.drive\\mods[/h1] Entpacke sie nicht. Für mehr Informationen und weitere Anleitungen [url=http://www.beamng.com/threads/guide-to-mod-installation.12872/]besuche unser Wiki hier[/url]",
"ui.faq.installMods.q": "Wo sollte ich Mods installieren?",
"ui.faq.mapEditor.a": "Der Karteneditor kann geöffnet werden, indem du [action=toggleEditor] drückst, wenn das Spiel im Fenstermodus ist",
"ui.faq.mapEditor.q": "Wie öffne ich den Karteneditor?",
"ui.faq.spawnVehicle.a": "Du kannst die Fahrzeugauswahl aus dem Menü mit [action=toggleMenues] verwenden oder [action=vehicle_selector] drücken.",
"ui.faq.spawnVehicle.q": "Wie spawne ich mehr Fahrzeuge?",
"ui.faq.updateGame.a": "Steam installiert automatisch Aktualisierungen, wenn du mit dem Internet verbunden bist. [br]Für mehr Informationen besuche unsere Wiki Seite[url=http://wiki.beamng.com/Updating_the_game]http://wiki.beamng.com/Updating_the_game[/url]",
"ui.faq.updateGame.q": "Wie aktualisiere ich das Spiel?",
"ui.faq.useMods.a": "Nachdem du eine Mod installiert hast, findest du die Mod in der Fahrzeug- oder Levelauswahl.",
"ui.faq.useMods.q": "Wie benutze ich Mods?",
"ui.feedback.back": "Zurück",
"ui.feedback.clear": "Leeren",
"ui.feedback.leaveMessage": "Füge hier deine Nachricht ein",
"ui.feedback.submit": "Absenden",
"ui.goals.damage": "Schaden",
"ui.goals.distance": "Beschattung",
"ui.goals.finishRace": "Beende das Rennen",
"ui.goals.nomove": "Vermeide Kollisionen",
"ui.goals.position": "Positionierung",
"ui.goals.speed": "Geschwindigkeit",
"ui.goals.timeLimit": "Zeitlimit",
"ui.goals.wayPointAction": "Kontrollpunkt Aktion",
"ui.hints.TrackIRSupported": "BeamNG.drive unterstützt das TrackIR Head-Tracking-Gerät; einfach anschließen und das Spiel starten!",
"ui.hints.absWasOptional": "Das Anti-blockier-System war nicht immer vorgeschrieben. Ältere Autos benötigen eine vorsichtige Bremstechnik, um sie unter Kontrolle zu behalten.",
"ui.hints.adaptToBadRoads": "Alte Straßen mit Unebenheiten, Asphalt-Ausbesserungen und Oberflächenunebenheiten werden Kurvengeschwindigkeit limitieren. Sie müssen Ihre Geschwindigkeit an die Straßenbedingungen anpassen.",
"ui.hints.blueSmokeIsPistonDamage": "Wenn du blauen Rauch aus dem Auspuff kommen siehst, wird Öl verbrannt, was auf einen Kolbenringschaden hinweist.",
"ui.hints.brakesAndSteeringVary": "Jedes Fahrzeug hat ein unterschiedliches Brems- und Kurvenverhalten. Mache dich mit dem Fahrzeug vertraut, bevor du am Limit fährst.",
"ui.hints.carefulWithOldSportsCars": "Alte Sportwagen ohne elektronische Fahrhilfen können schwierig zu kontrollieren sein und benötigen behutsames beschleunigen.",
"ui.hints.carsBurnFuel": "Deinem Auto kann nach einer sehr langen Fahrt der Sprit ausgehen. Beachte die Tankanzeige!",
"ui.hints.changeBrakePads": "Wenn die Bremsen zu schwach sind, kannst du bessere Bremsbeläge in der Teileauswahl [action=parts_selector] auswählen.",
"ui.hints.chooseDefaultVehicle": "Du kannst das Standardfahrzeug auswählen und anpassen: gehe einfach zur Garage!",
"ui.hints.chooseShiftingMode": "Um den Standard-Schaltmodus zu ändern, gehe zu Optionen > Gameplay",
"ui.hints.corneringWithKeyboard": "Beim Kurvenfahren mit der Tastatur drücke wiederholt [action=steer_left] oder [action=steer_right], um den Lenkwinkel besser zu kontrollieren und ungewolltem Untersteuern vorzubeugen.",
"ui.hints.countersteerEarly": "Wenn ein Fahrzeg hin- und herschleudert, musst du früher und schneller gegenlenken. Das Verwenden eines Lenkrads (oder Gamepads) ist empfehlenswert.",
"ui.hints.cruiseControlApp": "Für lange, entspannte Fahrten auf dem Highway kannst du die \"Tempomat\" UI App hinzufügen. Diese funktioniert für alle Autos!",
"ui.hints.customLicensePlate": "Du kannst das Kennzeichen in der Teileauswahl [action=parts_selector] anpassen.",
"ui.hints.customizeSpecializedBindings": "Du kannst fahrzeugspezifische Tastenbelegungen (z.B. vom Auto Zerstörer, Kanone, etc. verwendet) durch Anklicken der rechten oberen Ecke des Bildschirms anpassen.",
"ui.hints.delicateCars": "Einige Autos sind nicht dafür gemacht, am Limit zu fahren. Achte auf die Temperaturanzeige!",
"ui.hints.driveAtNight": "Du kannst bei Nacht fahren, indem du die Einstellung im \"Umwelt\" Menü änderst.",
"ui.hints.driveTheCanon": "Wusstest du, dass du eine Kanone fahren (und feuern!) kannst? Stelle den Filter auf \"Requisite\" in der Fahrzeugauswahl [action=vehicle_selector].",
"ui.hints.driveWithMouse": "Du kannst auch mit deiner Maus fahren. Gehe einfach in die Steuerungseinstellungen und weise eine neue Tastenbelegung zu.",
"ui.hints.engineBrakeForDownhill": "Nutze die Motorbremse, wenn du mit einem beladenen Lastwagen bergab fährst. Ansonsten könnten die Bremsen überlastet werden.",
"ui.hints.funStabilityControl": "Autos mit Stabilitätskontrolle können in gefährlichere (aber spaßigere) Modi mit [action=toggleESCMode] wechseln.",
"ui.hints.grabVehicleParts": "Du kannst Teile vom Auto greifen, indem du [action=nodegrabberRender] hältst und mit der Maus ziehst.",
"ui.hints.importveFramerate": "Um deine Framerate zu verbessern, überprüfe die aufgelisteten Tipps unter Hilfe > Leistung > Leistungsverbesserungen",
"ui.hints.increaseGroundClearance": "Erhöhe die Fahrhöhe des Geländewagens, wenn du Probleme beim überqueren eines Flusses hast.",
"ui.hints.installRollCage": "Du kannst in einigen Fahrzeugen Überrollbügel einbauen: es ist nicht nur sicherer, sondern verbessert auch die Karosserie-Festigkeit und das Fahrverhalten (Verwende [action=parts_selector]).",
"ui.hints.keepTheEngineUpright": "Das umgedrehte Betreiben des Motors verursacht Ölmangel. Blauer Abgasrauch wird vom Öl, welches in den Zylinderraum eindringt, austreten und die Motorlager können beschädigt werden.",
"ui.hints.liftOffOversteer": "Wenn man das Gaspedal bei hoher Geschwindigkeit zu schnell loslässt, kann das Fahrzeug unruhig werden und zu Kontrollverlust führen. Das ist das sogenannte \"Lift-Off\" Übersteuern.",
"ui.hints.moonGravity": "Sie können Mondschwerkraft im Menü \"Umwelt\" aktivieren.",
"ui.hints.notAllCarsCanRace": "Viele Fahrzeuge eignen sich im Auslieferungszustand nicht für temperamentvolles Fahren oder Rennen. Nachrüstteile sind in in der Teileauswahl [action=parts_selector] verfügbar.",
"ui.hints.oldCarsBurn": "Einige alte Autos sind dafür bekannt, nach einem Unfall feuer zu fangen, moderne Autos sind jedoch sicherer.",
"ui.hints.parkingbrakeForTurning": "Verwenden Sie die Feststellbremse [action=parkingbrake] als eine schnelle und gefährliche Art umzudrehen.",
"ui.hints.photoModeMenu": "Der Fotomodus bietet erweiterte Kontrolle über die Kamera und eine Option zum direkten Hochladen von Bildern auf die BeamNG Server.",
"ui.hints.playMultiseat": "Schließe mehrere Controller an und spiele mit deinen Freunden bei dir Zuhause, in dem du die Mehrspieler Szenarien auswählst.",
"ui.hints.publishScreenshots": "Wenn du Fotos von deiner Fahrt machen möchtest, kannst du [action=hide_ui] verwenden, um die Benutzeroberfläche zu verstecken und dann [action=publishScreenShot], um das Bild zu hochzuladen.",
"ui.hints.quickCameraMovement": "Halte [action=movefast] um die Kamera schneller zu bewegen (nicht von allen Kameraperspektiven unterstützt).",
"ui.hints.quickSteerResponse": "Um eine direktere Lenkung einzustellen, kannst du verschiedene Filter für [action=steer_left] 1 und [action=steer_right] 2 anwenden.",
"ui.hints.raceBrakesEffectiveness": "Rennbremsen verlieren ihre Wirksamkeit, wenn sie zu kalt sind.",
"ui.hints.recoverVehicle": "Wenn dein Fahrzeug stecken bleibt, drücke [action=recover_vehicle] um es wiederherzustellen.",
"ui.hints.removeRearSeats": "Mach dein Auto schneller, indem du unnötiges Gewicht, wie die Rücksitze entfernst. Dies kannst du in der Teileauswahl [action=parts_selector] tun.",
"ui.hints.rollPitchApps": "Wenn du gerne durch felsiges Gelände fährst, sind die Fahrzeug-Neigungs UI Apps vielleicht sinnvoll für dich.",
"ui.hints.saveRestoreVehicleHome": "Du kannst einen neuen Standard-Spawn speichern, indem du [action=saveHome] drückst. Um dorthin zurückzukehren, drücke [action=loadHome]1",
"ui.hints.showCustomVehicles": "Um deine eigenen Auto Konfigurationen in der Fahrzeugauswahl anzuzeigen, aktiviere Optionen > Benutzeroberfläche > Zeige eigene Fahrzeuge.",
"ui.hints.slideBackWithParkingBrake": "Du kannst das Heck der frontlastigen vorderradgetriebenen Fahrzeuge leicht mit der Handbremse driften lassen, insbesondere auf lockerem Untergrund.",
"ui.hints.slowMotionPhysics": "Bewundern Sie die Physik in Zeitlupe mit [action=slow_motion] und [action=faster_motion].",
"ui.hints.smokingWheels": "Wenn Rauch aus den Radkästen kommt, kann es sein, dass die Bremsen überhitzt sind.",
"ui.hints.snapOversteer": "Autos mit mehr Gewicht auf der Hinterachse haben die Tendenz beim Gas geben zunächst zu untersteuern, und dann plötzlich zu übersteuern.",
"ui.hints.spatialNavigation": "Sie können durch das Menü mit einem Gamepad navigieren [action=menu_item_left] [action=menu_item_up] [action=menu_item_right] [action=1menu_item_down] [action=1menu_item_select].",
"ui.hints.stabilityControlPresent": "Stabilitätskontrolle ist nur bei den meisten modernen Fahrzeugen verfügbar. Ältere Autos werden am Limit schwerer zu kontrollieren sein.",
"ui.hints.startSlow": "Du wirst wahrscheinlich Kurven zu weit zu nehmen, wenn du ein Auto zum ersten Mal fährst. Starte langsam und fahre schneller, wenn du dich mit den verschiedenen Fahrverhalten vertraut gemacht hast.",
"ui.hints.thermalDebugApp": "Um mehr über die Motorsimulation zu lernen, kannst du die \"Motor Temperatur Debug\" App zur Benutzeroberfläche hinzufügen.",
"ui.hints.tiresBurstOnBumps": "Nicht alle Reifen sind für hohe Geschwindigkeiten und Belastungen geeignet. Einige werden platzen, wenn man zu schnell über Bodenwellen fährt.",
"ui.hints.toggleFogLights": "Wenn dein Fahrzeug mit Nebellichtern ausgestattet ist, kannst du diese mit [action=toggle_foglights] steuern.",
"ui.hints.toggleLightBars": "Lichtleisten in Einsatzfahrzeugen können mit [action=toggle_lightbar_signal] eingeschaltet werden.",
"ui.hints.toggleMods": "Du kannst alle Mods auf einmal aktivieren und deaktivieren, indem du \"Alle aktivieren\"/\"Alle deaktivieren\" im Mod-Manager anklickst.",
"ui.hints.towTrailer": "Um einen Anhänger mit deinem Lastwagen zu ziehen: beide mit [action=vehicle_selector] platzieren, dem Anhänger nähern, und [action=couplersToggle] drücken",
"ui.hints.tuning": "Sie können Reifendruck, Spureinstellung und andere Einstellungen im \"Tuning\"-Menü anpassen [action=parts_selector].",
"ui.hints.tweakFOV": "Das Sichtfeld der Kamera kann über Optionen > Gameplay > Sichtfeld einstellen verändert werden.",
"ui.hints.unlockExtraFunctionality": "Schalte zusätzliche Funktionen frei indem du 'Optionen' > 'Gameplay' > 'Erweiterte Funktionen' aktivierst.",
"ui.hints.useTurnSignals": "Wusstest du, dass die meisten Fahrzeuge funktionierende Blinker haben? In BeamNG.drive ist das auch so! Drücke [action=toggle_left_signal] und [action=toggle_right_signal] um sie zu aktivieren.",
"ui.hints.vehicleSkins": "Manche Fahrzeuge haben alternative Lackierungen. Du kannst diese in der Teileauswahl [action=parts_selector] unter Lackierungs Design finden.",
"ui.launcher.test": "Hallo Welt!",
"ui.levelselect.authors": "Autor(en)",
"ui.levelselect.biome": "Biom",
"ui.levelselect.chooseSpwanpoint": "Startpunkt wählen",
"ui.levelselect.description": "Beschreibung",
"ui.levelselect.features": "Funktionen",
"ui.levelselect.play": "Spielen",
"ui.levelselect.roads": "Straßen",
"ui.levelselect.size": "Größe",
"ui.levelselect.spawn": "Start",
"ui.levelselect.spawnpoints": "Startpunkte",
"ui.levelselect.suitablefor": "Geeignet für",
"ui.levelselect.title": "Freier Modus",
"ui.mainmenu.addmods": "MODS HINZUFÜGEN",
"ui.mainmenu.background.back": "Hauptmenü",
"ui.mainmenu.credits": "CREDITS",
"ui.mainmenu.exit": "BEENDEN",
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"ui.mainmenu.options": "OPTIONEN",
"ui.mainmenu.play": "SPIELEN",
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"ui.mainmenu.warningdetails": "Klicke hier für Details und zum Bestätigen",
"ui.modmanager.activate": "Aktivieren",
"ui.modmanager.activateAll": "Alle Mods aktivieren",