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Type.java
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/**
* @author Vincent F et Thomas B
* Classe de gestion de la forme du plateau;
* Note : le mot clé static permet d'éviter d'instancier la classe pour y avoir accès (aucune sens d'instancier la classe Type)
*/
public class Type {
//Classe qui créer un plateau carré (tableau 2D avec toutes les cases vides à 0)
public static int[][] carre(int x, int y){
new int[][] tab;
// A compélter
return tab;
}
//Classe qui gère l'appel des autres méthodes
public static int[][] forme(int x, int y, int numeroDeType){
new int[][] tab;
switch (numeroDeType)
{
case 1:
tab = this.rond(x);
break;
case 2:
tab = this.triangle(x);
break;
case 3:
tab = this.rectangle(x,y);
break;
default:
tab = this.carre();
break;
}
return tab;
}
//Classe qui créer un plateau rond (tableau 2D avec les cases aux angles à -1)
public static int[][] rond(int r){
new int[][] tab;
// A compélter
return tab;
}
//Classe qui créer un plateau triangle (tableau 2D avec des cases en coin à -1)
public static int[][] triangle(int cote){
new int[][] tab ;
// A compélter
return tab;
}
//Classe qui créer un plateau rectangle (tableau 2D avec toutes les cases vides à 0)
public static int[][] rectangle(int x, int y){
new int[][] tab;
// A compélter
return tab;
}
}