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import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.JToggleButton;
/** Classe d'Affichage principal qui gère la fenêtre principale et les écouteurs associés.
*/
public class Affichage extends JFrame {
//---- ELEMENTS NON GRAPHIQUES ----
ListeObjet listeDesParticules = new ListeObjet();
Moteur moteurPhysique = new Moteur(-10); //1 est le Coef de gravit�
//---- ELEMENTS NECESSAIRES ----
// AJOUT/RETIRER BOUTONS
private JButton boutonAjout = new JButton("Ajouter Particule");
private JButton boutonRetirer = new JButton("Retirer Particule");
// LISTE PARTICULE ELEMENTS
private JLabel labelListe = new JLabel("Liste particules");
private JComboBox<Particule> listeObjets = new JComboBox<Particule>();
// COORDONNES ELEMENTS
private JLabel labelCoord = new JLabel("Coordonnées");
private JLabel labelX = new JLabel(" x ");
private JLabel labelY = new JLabel(" y ");
private JSpinner coordX = new JSpinner();
private JSpinner coordY = new JSpinner();
// VITESSES ELEMENTS
private JLabel labelVitesse = new JLabel("Vitesse");
private JLabel labelVx = new JLabel(" Vx ");
private JLabel labelVy = new JLabel(" Vy ");
private JSpinner vitesX = new JSpinner();
private JSpinner vitesY = new JSpinner();
//ACCELERATION ELEMENT
private JLabel labelAcceleration = new JLabel("Acceleration");
private JLabel labelAx = new JLabel(" Ax ");
private JLabel labelAy = new JLabel(" Ay ");
private JSpinner accelX = new JSpinner();
private JSpinner accelY = new JSpinner();
//MASSE COULEUR RAYON
private JLabel labelMasse = new JLabel(" Masse ");
private JLabel labelCouleur = new JLabel(" Couleur ");
private JLabel labelRayon = new JLabel(" Rayon ");
private JSpinner spinnerMasse = new JSpinner();
private JSpinner spinnerRayon = new JSpinner();
private JButton boutonCouleur = new JButton("Modifier couleur");
// NEXT BOUTON
private JButton boutonNext = new JButton("t -> t+1");
private JToggleButton boutonStartPause = new JToggleButton ("START");
private JToggleButton boutonAutoScale = new JToggleButton("AUTOSCALE");
//---- ELEMENTS EVOLUES ----
private JLabel labelConsole = new JLabel("Console");
private JTextArea areaConsole = new JTextArea();
private JLabel labelCstGravitation = new JLabel("Constante Gravitation");
private JSpinner cstGravitation = new JSpinner();
private JLabel labelVitesseSimulation = new JLabel("Vitesse simulation");
private JSpinner vitesseSimulation = new JSpinner();
//TOUS LE JPANEL
JPanel conteneurPrincipal;
PanelDessin conteneurNordPrincipal;
JPanel conteneurSudPrincipal;
JPanel conteneurSudOuest;
JPanel conteneurSudEst;
//DEBUG
static boolean debug = true;
/** Constructeur de la fenêtre principale de type "Affichage"
*/
public Affichage() {
setSize(new Dimension((int)(java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth()*0.8), (int)(java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight()*0.8))); //Dimension initiales
setMinimumSize(new Dimension(1000, 600)); // dimensions minimales pour affichage correct/!\
this.setPreferredSize(new Dimension((int)(java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getWidth()*0.8), (int)(java.awt.Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().getHeight()*0.8)));
// ---- ELEMENTS GENERAUX ----
//CONTENEUR PRINCIPAL DE LA FENETRE
conteneurPrincipal = new JPanel();
//DEUX PRINCIPAUX CONTENEURS
conteneurNordPrincipal = new PanelDessin(this);
conteneurSudPrincipal = new JPanel();
//DEUX PETITS CONTENEURS
conteneurSudOuest = new JPanel();
conteneurSudEst = new JPanel();
//STRUCTURE PRINCIPALE AVEC 2 STRUCTURES SECONDAIRES
conteneurPrincipal.setLayout(new BorderLayout());
conteneurPrincipal.add(conteneurNordPrincipal, BorderLayout.CENTER);
conteneurPrincipal.add(conteneurSudPrincipal, BorderLayout.SOUTH);
//STRUCTURE SECONDAIRE SUD AVEC 2 STRUCTURES TERTIAIRES
conteneurSudPrincipal.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurSudPrincipal.add(conteneurSudOuest, BorderLayout.WEST);
conteneurSudPrincipal.add(conteneurSudEst, BorderLayout.EAST);
//On cr�e un conteneur pour un affichage pour les boutons ajouter/retirer
JPanel conteneurAjoutRetirer = new JPanel();
conteneurAjoutRetirer.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurAjoutRetirer.add(boutonAjout);
conteneurAjoutRetirer.add(boutonRetirer);
//On cr�e un conteneur pour un affichage � l'utilisateur
JPanel conteneurConsole = new JPanel();
conteneurConsole.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurConsole.add(labelConsole);
conteneurConsole.add(areaConsole);
//On cr�e un conteneur pour la gravitation
JPanel conteneurGravitation = new JPanel();
conteneurGravitation.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurGravitation.add(labelCstGravitation);
conteneurGravitation.add(cstGravitation);
//On cr�e un conteneur pour la vitesse de Simulation
JPanel conteneurVitesseSimulation = new JPanel();
conteneurVitesseSimulation.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurVitesseSimulation.add(labelVitesseSimulation);
conteneurVitesseSimulation.add(vitesseSimulation);
//On cr�e un conteneur pour la Autoscale et Next
JPanel conteneurPauseNext = new JPanel();
conteneurPauseNext.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurPauseNext.add(boutonAutoScale);
conteneurPauseNext.add(boutonNext);
//On créé un conteneur pour le start et stop
JPanel conteneurStartStop = new JPanel();
conteneurStartStop.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurStartStop.add(boutonStartPause);
//On centres les JLabel
labelConsole.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelCstGravitation.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelVitesseSimulation.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
//GESTON LOGO
ImageIcon image = new ImageIcon("UNIVERSE2.png");
JLabel imagelabel = new JLabel(image);
//DEFINIT FORME QUART BAS GAUCHE + AJOUTS ELEMENTS
conteneurSudOuest.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
conteneurSudOuest.setLayout(new GridLayout(0,1,5,5));
conteneurSudOuest.add(conteneurAjoutRetirer);
conteneurSudOuest.add(imagelabel);
//--- POUR L'INSTANT INUTILE, DECOMMENTEZ SI IMPLEMENTE ----
//conteneurSudOuest.add(conteneurConsole);
//conteneurSudOuest.add(conteneurGravitation);
//conteneurSudOuest.add(conteneurVitesseSimulation);
conteneurSudOuest.add(conteneurPauseNext);
conteneurSudOuest.add(conteneurStartStop);
//---- FIN BLOC SUD OUEST ----
//---- DEBUT BLOC SUD EST ----
//On cr�e un conteneur pour la liste de particule
JPanel conteneurListe = new JPanel();
conteneurListe.setLayout(new GridLayout(1,2,5,5));
conteneurListe.add(labelListe);
conteneurListe.add(listeObjets);
//On centre tous les JLabel
labelListe.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
//On cr�e un conteneur pour les coordonn�es
JPanel conteneurCoord = new JPanel();
conteneurCoord.setLayout(new GridLayout(1,7,5,5));
conteneurCoord.add(labelCoord);
conteneurCoord.add(labelX);
conteneurCoord.add(coordX);
conteneurCoord.add(labelY);
conteneurCoord.add(coordY);
//On centre tous les JLabel
labelCoord.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelX.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelY.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
//On cr�e un conteneur pour les vitesse
JPanel conteneurVitesse = new JPanel();
conteneurVitesse.setLayout(new GridLayout(1,7,5,5));
conteneurVitesse.add(labelVitesse);
conteneurVitesse.add(labelVx);
conteneurVitesse.add(vitesX);
conteneurVitesse.add(labelVy);
conteneurVitesse.add(vitesY);
//On centre tous les JLabel
labelVitesse.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelVx.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelVy.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
//On cr�e un conteneur pour les acc�l�rations
JPanel conteneurAcceleration = new JPanel();
conteneurAcceleration.setLayout(new GridLayout(1,7,5,5));
conteneurAcceleration.add(labelAcceleration);
conteneurAcceleration.add(labelAx);
conteneurAcceleration.add(accelX);
conteneurAcceleration.add(labelAy);
conteneurAcceleration.add(accelY);
//On centre tous les JLabel
labelAcceleration.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelAx.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelAy.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
//On cr�e un conteneur pour les acc�l�rations
JPanel conteneurMasseRayonCouleur = new JPanel();
conteneurMasseRayonCouleur.setLayout(new GridLayout(1,6,5,5));
conteneurMasseRayonCouleur.add(labelMasse);
conteneurMasseRayonCouleur.add(spinnerMasse);
conteneurMasseRayonCouleur.add(labelRayon);
conteneurMasseRayonCouleur.add(spinnerRayon);
conteneurMasseRayonCouleur.add(labelCouleur);
conteneurMasseRayonCouleur.add(boutonCouleur);
//On centre tous les JLabel
labelMasse.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelCouleur.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
labelRayon.setHorizontalAlignment(JLabel.CENTER);
//On met les boutons dans les interfaces : interface bas droite
JPanel conteneurParticule = new JPanel();
conteneurParticule.setLayout(new GridLayout(4,1,5,5));
conteneurParticule.add(conteneurCoord);
conteneurParticule.add(conteneurVitesse);
conteneurParticule.add(conteneurAcceleration);
conteneurParticule.add(conteneurMasseRayonCouleur);
//On rajoute des bordures pour que ce soit a�r�.
conteneurSudEst.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
conteneurListe.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(0, 5, 5, 5));
//On met tout dans le conteneur SUD EST.
conteneurSudEst.setLayout(new BorderLayout());
conteneurSudEst.add(conteneurListe, BorderLayout.NORTH);
conteneurSudEst.add(conteneurParticule, BorderLayout.CENTER);
//---- FIN BLOC SUD EST ----
// ---- ECOUTEURS ----
// AJOUT/RETIRER ECOUTEUR
EcouteurBoutonAjout EboutonAjout = new EcouteurBoutonAjout(this);
boutonAjout.addActionListener(EboutonAjout);
EcouteurBoutonRetirer EboutonRetirer = new EcouteurBoutonRetirer(this);
boutonRetirer.addActionListener(EboutonRetirer);
// LISTE OBJET ECOUTEUR
EcouteurListeObjet ElisteObjets = new EcouteurListeObjet(this);
listeObjets.addItemListener(ElisteObjets);
// COORDONNES ECOUTEUR
EcouteurCoordX EcoordX = new EcouteurCoordX(this);
EcouteurCoordY EcoordY = new EcouteurCoordY(this);
coordX.addChangeListener(EcoordX);
coordY.addChangeListener(EcoordY);
// VITESSES ECOUTEUR
EcouteurVitesX EvitesX = new EcouteurVitesX(this);
EcouteurVitesY EvitesY = new EcouteurVitesY(this);
vitesX.addChangeListener(EvitesX);
vitesY.addChangeListener(EvitesY);
//ACCELERATION ECOUTEUR
EcouteurAccelX EaccelX = new EcouteurAccelX(this);
EcouteurAccelY EaccelY = new EcouteurAccelY(this);
accelX.addChangeListener(EaccelX);
accelY.addChangeListener(EaccelY);
//MASSE RAYON COULEUR ECOUTEURS
EcouteurMasse Emasse = new EcouteurMasse(this);
EcouteurRayon Erayon = new EcouteurRayon(this);
EcouteurCouleur EboutonCouleur = new EcouteurCouleur(this);
spinnerMasse.addChangeListener(Emasse);
spinnerRayon.addChangeListener(Erayon);
boutonCouleur.addActionListener(EboutonCouleur);
// NEXT BOUTON ECOUTEUR
EcouteurBoutonNext EboutonNext = new EcouteurBoutonNext(this);
boutonNext.addActionListener(EboutonNext);
EcouteurBoutonAutoScale EboutonAutoScale = new EcouteurBoutonAutoScale(this);
boutonAutoScale.addActionListener(EboutonAutoScale);
EcouteurBoutonStartPause EboutonStartPause = new EcouteurBoutonStartPause(this);
boutonStartPause.addActionListener(EboutonStartPause);
// ---- FINALISATION ----
//On attribue le conteneur principal à la fen�tre
this.setContentPane(conteneurPrincipal);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //Fermer le programme avec la croix
this.setLocationRelativeTo(null); //Centre la fen�tre � l'�cran
this.setTitle("Universe Simulator"); //Ent�te de la fen�tre
setVisible(true); //Afficher la fen�tre
}
// GETTEURS PARTICULIERS
/** Getteur de l'attribut LISTEOBJET, instance de la classe ListeObjet qui gère la liste des particules
* @return l'objet de type ListeObjet
*/
public ListeObjet getListeObjets(){
return listeDesParticules;
}
/** Getteur de l'instance du moteur
* @return le moteur
*/
public Moteur getMoteur(){
return moteurPhysique;
}
/** Getteur de la JComboBox de sélection de la particule de la liste déroulante
* @return la JComboBox entière.
*/
public JComboBox<Particule> getJComboBox(){
return listeObjets;
}
/** Getteur du JPanel de dessin de la fenêtre principal
* @return JPanel de dessin de la fenêtre principal
*/
public PanelDessin getZoneDessin(){
return conteneurNordPrincipal;
}
/** Getteur du bouton START/STOP de la fenêtre principal
* @return bouton START/STOPde la fenêtre principal
*/
public JToggleButton getBoutonStartPause() {
return boutonStartPause;
}
/** Getteur du JPanel bouton AUTOSCALE de la fenêtre principal
* @return bouton AUTOSCALE de la fenêtre principal
*/
public JToggleButton getBoutonAutoScale() {
return boutonAutoScale;
}
/** Getteur bouton couleur de dessin de la fenêtre principal
* @return bouton couleur de la fenêtre principal
*/
public JButton getBoutonCouleur() {
return boutonCouleur;
}
// LES SETTEURS des COORDONNES / VITESSES / ACCELERATIONS / MASSE / RAYON
/** Setteur du champ CoordX
* @param coordX : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setCoordX(double coordX) {
this.coordX.setValue(coordX);
}
/**Setteur du champ CoordY
* @param coordY : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setCoordY(double coordY) {
this.coordY.setValue(coordY);
}
/**Setteur du champ VitesX
* @param vitesX : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setVitesX(double vitesX) {
this.vitesX.setValue(vitesX);
}
/**Setteur du champ VitesY
* @param vitesY : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setVitesY(double vitesY) {
this.vitesY.setValue(vitesY);
}
/**Setteur du champ AccelX
* @param accelX : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setAccelX(double accelX) {
this.accelX.setValue(accelX);
}
/**Setteur du champ AccelY
* @param accelY : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setAccelY(double accelY) {
this.accelY.setValue(accelY);
}
/**Setteur du champ Masse
* @param masse : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setMasse(double masse) {
this.spinnerMasse.setValue(masse);
}
/**Setteur du champ Rayon
* @param rayon : la valeur à appliquer au champ
*/
public void setRayon(double rayon) {
this.spinnerRayon.setValue(rayon);
}
// LES GETTEURS des COORDONNES / VITESSES / ACCELERATIONS / MASSE / RAYON
/**Getteur du champ CoordX
* @return la valeur du champ
*/
public double getCoordX(){
return stringToDouble(coordX);
}
/**Getteur du champ CoordY
* @return la valeur du champ
*/
public double getCoordY(){
return stringToDouble(coordY);
}
/**Getteur du champ VitesX
* @return la valeur du champ
*/
public double getVitesX(){
return stringToDouble(vitesX);
}
/**Getteur du champ VitesY
* @return la valeur du champ
*/
public double getVitesY(){
return stringToDouble(vitesY);
}
/**Getteur du champ AccelX
* @return la valeur du champ
*/
public double getAccelX(){
return stringToDouble(accelX) ;
}
/**Getteur du champ AccelY
* @return la valeur du champ
*/
public double getAccelY(){
return stringToDouble(accelY) ;
}
/**Getteur du champ Masse
* @return la valeur du champ
*/
public double getMasse(){
return stringToDouble(spinnerMasse);
}
/**Getteur du champ Rayon
* @return la valeur du champ
*/
public double getRayon(){
return stringToDouble(spinnerRayon);
}
/** Méthode pour renvoyer le double contenu dans un Spinner
* @param spinner : le spinner dont on veut extraire "sûrement" le double entré par l'utilisateur
* @return le double entré dans le spinner ou 0 si la valeur n'est pas bonne.
*/
public double stringToDouble(JSpinner spinner){
double answer = 0;
try {
if(spinner==null){
answer = 0;
} else if(spinner.getValue()==null){
answer = 0;
} else if(spinner.getValue().toString().length()==0){
answer = 0;
} else {
answer = Double.parseDouble(spinner.getValue().toString());
}
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.println("VOUS AVEZ ENTRE UNE CHAINE DE CARACTERE ! ");
answer = -1;
}
return answer;
}
/** Méthode pour ajouter une particule proprement
* @param particule : la particule à ajouter
*/
public void ajouterParticule(Particule particule){
// On ajoute la particule à la listeObjet
listeDesParticules.ajouterParticule(particule);
// On ajoute la particule dans la liste déroulante
listeObjets.addItem(particule);
//DEBUG //
if(Affichage.debug){listeDesParticules.toString();}
if(Affichage.debug){listeObjets.toString();}
//DEBUG - Connaitre l'état de la liste des Particules //
}
/** Méthode pour retirer une particule proprement
* @param particule : la particule à retirer
*/
public void retirerParticule(Particule particule){
// On retire la particule à la listeObjet
listeDesParticules.getListeParticule().remove(particule);
// On retire la particule dans la liste déroulante
listeObjets.removeItem(particule);
//DEBUG //
if(Affichage.debug){listeDesParticules.toString();}
if(Affichage.debug){listeObjets.toString();}
//DEBUG - Connaitre l'état de la liste des Particules //
}
/** Méthode qui met à jour les champs de la fenêtre principale (Coordonnées, vitesse, masse ...)
*
*/
public void mettreAJourChamps(){
if(this.getJComboBox().getSelectedItem() instanceof Particule){
Particule particule = (Particule) this.getJComboBox().getSelectedItem();
// On change tous les JSpinner de la fenêtre principale.
this.setCoordX(particule.getCoordonnees().getTabVecteur()[0]);
this.setCoordY(particule.getCoordonnees().getTabVecteur()[1]);
this.setVitesX(particule.getVitesse().getTabVecteur()[0]);
this.setVitesY(particule.getVitesse().getTabVecteur()[1]);
this.setAccelX(particule.getAcceleration().getTabVecteur()[0]);
this.setAccelY(particule.getAcceleration().getTabVecteur()[1]);
this.setMasse(particule.getMasse());
this.setRayon(particule.getRayon());
this.mettreCouleurBouton(particule.getCouleur());
//DEBUG //
if(Affichage.debug){System.out.println("AFFICHAGE : Mise à jour champs pour" + particule.toString() );}
//DEBUG //
//On repaint la fenetre puisque la position des objets a chang�.
this.getZoneDessin().repaint();
} else {
System.out.println("Pas de particule dans la liste déroulante sélectionnée");
//On mets tous les indices à 0 si il n'y a aucune particule
this.setCoordX(0);
this.setCoordY(0);
this.setVitesX(0);
this.setVitesY(0);
this.setAccelX(0);
this.setAccelY(0);
this.setMasse(0);
this.setRayon(0);
this.mettreCouleurBouton(Color.WHITE);
//DEBUG //
if(Affichage.debug){System.out.println("AFFICHAGE : Mise par défaut des champs" );}
//DEBUG //
}
}
/** Méthode pour appliquer une couleur au bouton de choix de la couleur
* @param couleur : la couleur à appliquer
*/
public void mettreCouleurBouton(Color couleur){
//On met une jolie couleur au bouton :
boutonCouleur.setBackground(couleur);
if(couleur.getRed()<127 && couleur.getBlue()<127 && couleur.getGreen()<127){
boutonCouleur.setForeground(Color.WHITE);
} else {
boutonCouleur.setForeground(Color.BLACK);
}
}
}