1
- using System ;
2
- using System . Collections . Generic ;
3
- using System . Linq ;
4
- using System . Text ;
5
- using System . Threading . Tasks ;
6
-
7
- namespace TetrLoader . JsonClass
1
+ namespace TetrLoader . JsonClass
8
2
{
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- public class EndContext
10
- {
11
- //TTRM
12
- public int ? naturalorder { get ; set ; } = null ;
13
- public User ? user { get ; set ; } = null ;
14
- public bool ? active { get ; set ; } = null ;
15
- public int ? wins { get ; set ; } = null ;
16
- // public int? inputs { get; set; } = null;
17
- public int ? piecesplaced { get ; set ; } = null ;
18
- public Points ? points { get ; set ; }
3
+
4
+ public class EndContext
5
+ {
6
+ //TTRM
7
+ public int ? naturalorder { get ; set ; } = null ;
8
+ public User ? user { get ; set ; } = null ;
9
+ public bool ? active { get ; set ; } = null ;
19
10
11
+ public int ? wins { get ; set ; } = null ;
20
12
21
- //TTR
22
- public double ? seed { get ; set ; } = null ;
23
- public int ? lines { get ; set ; } = null ;
24
- public int ? level_lines { get ; set ; } = null ;
25
- public int ? level_lines_needed { get ; set ; } = null ;
26
- public int ? holds { get ; set ; } = null ;
27
- public int ? score { get ; set ; } = null ;
28
- public int ? zenlevel { get ; set ; } = null ;
29
- public int ? zenprogress { get ; set ; } = null ;
30
- public int ? level { get ; set ; } = null ;
31
- public int ? combo { get ; set ; } = null ;
32
- public int ? currentcombopower { get ; set ; } = null ;
33
- public int ? topcombo { get ; set ; } = null ;
34
- public int ? btb { get ; set ; } = null ;
35
- public int ? topbtb { get ; set ; } = null ;
36
- public int ? tspins { get ; set ; } = null ;
37
- public int ? pieceplaced { get ; set ; } = null ;
38
- public int ? kills { get ; set ; } = null ;
13
+ // public int? inputs { get; set; } = null;
14
+ public int ? piecesplaced { get ; set ; } = null ;
15
+ public Points ? points { get ; set ; }
39
16
40
- //BOTH
41
- public int ? inputs { get ; set ; } = null ;
42
17
43
- }
18
+ //TTR
19
+ public double ? seed { get ; set ; } = null ;
20
+ public int ? lines { get ; set ; } = null ;
21
+ public int ? level_lines { get ; set ; } = null ;
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+ public int ? level_lines_needed { get ; set ; } = null ;
23
+ public int ? holds { get ; set ; } = null ;
24
+ public int ? score { get ; set ; } = null ;
25
+ public int ? zenlevel { get ; set ; } = null ;
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+ public int ? zenprogress { get ; set ; } = null ;
27
+ public int ? level { get ; set ; } = null ;
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+ public int ? combo { get ; set ; } = null ;
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30
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32
+ public int ? topbtb { get ; set ; } = null ;
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+ public int ? tspins { get ; set ; } = null ;
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+ public int ? pieceplaced { get ; set ; } = null ;
35
+ public int ? kills { get ; set ; } = null ;
44
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- }
37
+ //BOTH
38
+ public int ? inputs { get ; set ; } = null ;
39
+ }
40
+ }
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