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Commit 6438493

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修复红石章节生物生成限制的错误描述并增加 max-tnt-per-tick 推荐值
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  • src/content/docs/java/process/redstone

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src/content/docs/java/process/redstone/plugin.md

Lines changed: 5 additions & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -225,6 +225,10 @@ world-settings:
225225
misc: 160
226226
display: 160
227227
other: 512
228+
# 服务器每 tick 处理 TNT 爆炸的次数
229+
# 设为 0 或少于 0,以禁用此限制
230+
# 或者设为任意极高的值,如 2000,以允许世吞等涉及大量 TNT 爆炸的生电机器的正常运行
231+
max-tnt-per-tick: 0
228232
```
229233

230234
### bukkit.yml 配置
@@ -233,7 +237,7 @@ world-settings:
233237
# bukkit.yml
234238
settings:
235239
# 生物生成限制
236-
# bukkit.yml 内默认值即遵从原版的单区块生成上限数值
240+
# bukkit.yml 内默认值即遵从原版的生成上限数值
237241
# 如觉得生成过少导致农场效率过低,可以适当调高相应生物类别的生成限制值
238242
spawn-limits:
239243
monsters: 70

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