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Commit eda895a

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📄规范了 /java/start/ 下的标点
1 parent 736e718 commit eda895a

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15 files changed

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-201
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package.json

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -39,5 +39,5 @@
3939
"engines": {
4040
"node": ">=18.0"
4141
},
42-
"packageManager": "pnpm@10.27.0+sha512.72d699da16b1179c14ba9e64dc71c9a40988cbdc65c264cb0e489db7de917f20dcf4d64d8723625f2969ba52d4b7e2a1170682d9ac2a5dcaeaab732b7e16f04a"
42+
"packageManager": "pnpm@10.32.1"
4343
}

src/content/docs/java/start/basic/server-management-command.md

Lines changed: 17 additions & 17 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -6,11 +6,11 @@ title: 常用服务器管理指令
66

77
## /stop
88

9-
这个指令是用来关闭服务器的,注意:请确定你需要关闭后再关闭,这次操作会踢出所有玩家
9+
这个指令是用来关闭服务器的,注意:请确定你需要关闭后再关闭,这次操作会踢出所有玩家
1010

1111
:::danger
1212

13-
千万不要强制关闭服务器,否则会造成存档丢失,玩家数据损坏等多种严重问题
13+
千万不要强制关闭服务器,否则会造成存档丢失,玩家数据损坏等多种严重问题
1414

1515
:::
1616

@@ -24,49 +24,49 @@ title: 常用服务器管理指令
2424
restart-script: ""
2525
```
2626
27-
在引号内设置 [启动脚本](/general/basics/what-is-startup-script) 路径,否则这个指令不会帮你自动重启服务器,你仍然需要自行启动服务端
27+
在引号内设置 [启动脚本](/general/basics/what-is-startup-script) 路径,否则这个指令不会帮你自动重启服务器,你仍然需要自行启动服务端
2828
2929
:::
3030
3131
## /kick [玩家名称] \[踢出玩家的原因]\(可以不写)
3232
33-
踢出服务器上的玩家,当然,玩家可以重新加入
33+
踢出服务器上的玩家,当然,玩家可以重新加入
3434
3535
## /ban [玩家名称] \[封禁玩家的原因]\(可以不写)
3636
37-
封禁服务器上的玩家,除非解封,玩家不可以重新进入
37+
封禁服务器上的玩家,除非解封,玩家不可以重新进入
3838
3939
## /pardon [玩家名称]
4040
41-
解封曾经封禁过的玩家,注意,在 MC 的老版本 (1.0.16 之前) 中这个指令可能是/unban
41+
解封曾经封禁过的玩家,注意,在 MC 的老版本 (1.0.16 之前) 中这个指令可能是 `/unban`。
4242

4343
## /list
4444

45-
列出服务器上的所有玩家 (不包括已经退出服务器的)
45+
列出服务器上的所有玩家 (不包括已经退出服务器的)
4646

4747
## /ban-ip [IP 地址]
4848

49-
封禁服务器上的玩家 (根据 IP 地址),这会导致封禁玩家所处的 IP 的玩家都不可进入
49+
封禁服务器上的玩家 (根据 IP 地址),这会导致封禁玩家所处的 IP 的玩家都不可进入
5050

5151
:::danger
5252

53-
不要尝试在 frp 上使用这个指令,你会惊奇的发现,所有人都进不去
53+
不要尝试在 frp 上使用这个指令,你会惊奇的发现,所有人都进不去
5454

5555
:::
5656

5757
:::note
5858

59-
其实这玩意真的没多大用,对于玩家来说,重启一下路由器或挂个代理就可以
59+
其实这玩意真的没多大用,对于玩家来说,重启一下路由器或挂个代理就可以
6060

6161
:::
6262

6363
## /pardon-ip [IP 地址]
6464

65-
解封封禁过 IP 地址的玩家
65+
解封封禁过 IP 地址的玩家
6666

6767
## /plugins
6868

69-
看到服务器所有安装的插件,这个指令的权限默认是打开的,所有人都能看到
69+
看到服务器所有安装的插件,这个指令的权限默认是打开的,所有人都能看到
7070

7171
如果你不想玩家通过指令获取插件列表,可以将以下权限设置为 `false` 即可。
7272

@@ -80,22 +80,22 @@ bukkit.command.help
8080

8181
能够通过分析 tab 补全,利用某些版本的漏洞,获取服务器插件列表。
8282

83-
如果介意被获取插件,可以安装 `Plugin Hide Pro` 或 `CommandWhiteist` 插件
83+
如果介意被获取插件,可以安装 `Plugin Hide Pro` 或 `CommandWhiteist` 插件
8484

8585
## /op [玩家名称]
8686

87-
给予指定玩家 OP(操作员) 权限
87+
给予指定玩家 OP(操作员) 权限
8888

8989
## /deop [玩家名称]
9090

91-
解除玩家的 OP 权限
91+
解除玩家的 OP 权限
9292

9393
:::danger
9494

95-
千万不要随意给玩家 OP,恶意玩家可以使用此权限损坏服务器,甚至入侵主机
95+
千万不要随意给玩家 OP,恶意玩家可以使用此权限损坏服务器,甚至入侵主机
9696

9797
需要注意,OP 间可以互相 deop,只要一个人获取了 OP 就能下掉其他所有的 OP,
9898

99-
这是一个非常危险的权限,如果可能,请用权限管理插件而不是给一堆 OP
99+
这是一个非常危险的权限,如果可能,请用权限管理插件而不是给一堆 OP
100100

101101
:::

src/content/docs/java/start/basic/what-is-server.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -39,4 +39,4 @@ _Minecraft_ 提供了让玩家可以进行 _多人游戏_ 的服务端,称为
3939

4040
## 一些误区
4141

42-
服务器不能在已经关闭或睡眠的电脑上运行,~~人类的科技还没有办法做到虚空生电~~
42+
服务器不能在已经关闭或睡眠的电脑上运行,~~人类的科技还没有办法做到虚空生电~~

src/content/docs/java/start/config-server.md

Lines changed: 31 additions & 31 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -2,19 +2,19 @@
22
title: 配置服务端
33
---
44

5-
开启服务器后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等
5+
开启服务器后,你需要进行一些简单配置,比如修改服务器端口,正版验证等
66

77
:::note
88

9-
本篇只包含`server.proprites``游戏规则`的解释,要想完整的配置服务端,请不要只依赖本篇
9+
本篇只包含`server.proprites``游戏规则`的解释,要想完整的配置服务端,请不要只依赖本篇
1010

1111
:::
1212

1313
## 笨蛋脚本
1414

15-
[下载](https://script.8aka.org/config-eazy),我们会询问一些问题,帮你 **自动配置**
15+
[下载](https://script.8aka.org/config-eazy),我们会询问一些问题,帮你 **自动配置**
1616

17-
目前可以配置的
17+
目前可以配置的
1818

1919
- 服务器端口
2020
- 正版验证
@@ -23,7 +23,7 @@ title: 配置服务端
2323

2424
## server.proprites
2525

26-
这一小节配置文件都位于服务端根目录下的 `server.proprites` 文件。如需修改,请打开该文件并找到对应选项
26+
这一小节配置文件都位于服务端根目录下的 `server.proprites` 文件。如需修改,请打开该文件并找到对应选项
2727

2828
### 正版验证
2929

@@ -39,9 +39,9 @@ online-mode=true
3939

4040
:::danger
4141

42-
**不要在服务器投入运营后去改正版验证状态!** 这会造成 UUID 混乱,玩家数据丢失,当然你可以转换 UUID 来解决这个问题 [查看解决方法](https://klpbbs.com/thread-131458-1-1.html)
42+
**不要在服务器投入运营后去改正版验证状态!** 这会造成 UUID 混乱,玩家数据丢失,当然你可以转换 UUID 来解决这个问题 [查看解决方法](https://klpbbs.com/thread-131458-1-1.html)
4343

44-
如果需要更多的验证方式 (如 **皮肤站**/**统一认证** 等),请在服务器 **公测前** 确定,具体请参考 [更多验证方式](/java/advance/login-choices)
44+
如果需要更多的验证方式 (如 **皮肤站**/**统一认证** 等),请在服务器 **公测前** 确定,具体请参考 [更多验证方式](/java/advance/login-choices)
4545

4646
:::
4747

@@ -61,23 +61,23 @@ max-players=20
6161
level-seed=
6262
```
6363

64-
这里面就可以填上你想要的种子,不填表示随机种子
64+
这里面就可以填上你想要的种子,不填表示随机种子
6565

6666
:::note
6767

68-
在服务器生成地图后修改种子是 **无效的**
68+
在服务器生成地图后修改种子是 **无效的**
6969

70-
因此,请确保修改种子时,地图未生成
70+
因此,请确保修改种子时,地图未生成
7171

7272
:::
7373

7474
:::note
7575

76-
你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 `Spigot` 及其下游服务端加入了随机种子
76+
你可能会发现一些结构,比如村庄的生成,并不会遵循种子,是由于 `Spigot` 及其下游服务端加入了随机种子
7777

78-
地形的生成也会出现一些偏差,一些服务端也会添加一些地形生成优化补丁,通常会小范围改变地形生成
78+
地形的生成也会出现一些偏差,一些服务端也会添加一些地形生成优化补丁,通常会小范围改变地形生成
7979

80-
当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
80+
当然,你仍然可以利用种子定位群系,比如找史莱姆区块
8181

8282
:::
8383

@@ -87,9 +87,9 @@ level-seed=
8787
enable-command-block=false
8888
```
8989

90-
服务器中命令方块默认关闭,**并且不建议开启**
90+
服务器中命令方块默认关闭,**并且不建议开启**
9191

92-
**命令方块是性能低下的,并且其所有功能都可以用插件替代**
92+
**命令方块是性能低下的,并且其所有功能都可以用插件替代**
9393

9494
将此项设置为 `true`,即可启用命令方块。
9595

@@ -99,7 +99,7 @@ enable-command-block=false
9999
difficulty=hard
100100
```
101101

102-
支持以下值
102+
支持以下值
103103

104104
- peaceful / 0 - 和平
105105
- easy / 1 - 简单
@@ -112,13 +112,13 @@ difficulty=hard
112112
spawn-protection=16
113113
```
114114

115-
出生点的保护范围,在保护范围中只有 OP 可以破坏或者放置
115+
出生点的保护范围,在保护范围中只有 OP 可以破坏或者放置
116116

117-
设置为 0 可以禁用
117+
设置为 0 可以禁用
118118

119119
:::caution
120120

121-
强烈 **建议禁用** 这一配置,无论你是否需要出生点保护
121+
强烈 **建议禁用** 这一配置,无论你是否需要出生点保护
122122

123123
这一配置的保护 **并不能** 防御苦力怕、TNT 等造成的破坏。
124124

@@ -132,7 +132,7 @@ spawn-protection=16
132132
allow-nether=true
133133
```
134134

135-
设置为 `false` 可以禁用下界
135+
设置为 `false` 可以禁用下界
136136

137137
### 默认游戏模式
138138

@@ -153,19 +153,19 @@ gamemode=survival
153153
force-gamemode=false
154154
```
155155

156-
如果设置为 `true` ,玩家加入后将会被强制改为默认游戏模式
156+
如果设置为 `true` ,玩家加入后将会被强制改为默认游戏模式
157157

158158
### 结构生成
159159

160160
```properties
161161
generate-structures=true
162162
```
163163

164-
结构(如村庄)是否会在新区块中生成
164+
结构(如村庄)是否会在新区块中生成
165165

166166
:::note
167167

168-
即使设置为 false,地牢仍会生成
168+
即使设置为 false,地牢仍会生成
169169

170170
:::
171171

@@ -175,7 +175,7 @@ generate-structures=true
175175
pvp=true
176176
```
177177

178-
设置为 true,即可允许玩家互相攻击
178+
设置为 true,即可允许玩家互相攻击
179179

180180
### 允许飞行
181181

@@ -185,25 +185,25 @@ allow-flight=true
185185

186186
:::caution
187187

188-
该选项极易误判,因此最好将此值设为 `true`,无论你是否需要飞行,如果你需要反飞行,请查看反作弊一章
188+
该选项极易误判,因此最好将此值设为 `true`,无论你是否需要飞行,如果你需要反飞行,请查看反作弊一章
189189

190190
:::
191191

192192
### 服务器端口
193193

194-
请前往 [连接服务器](/java/start/connect-to-server) 章节查看
194+
请前往 [连接服务器](/java/start/connect-to-server) 章节查看
195195

196196
## 游戏规则
197197

198-
这一部分的配置需要使用 `/gamerule` 来完成,而非 `server.properties`
198+
这一部分的配置需要使用 `/gamerule` 来完成,而非 `server.properties`
199199

200-
点击查看[全部游戏规则](https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%A7%84%E5%88%99#%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%A7%84%E5%88%99%E5%88%97%E8%A1%A8)
200+
点击查看[全部游戏规则](https://zh.minecraft.wiki/w/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%A7%84%E5%88%99#%E6%B8%B8%E6%88%8F%E8%A7%84%E5%88%99%E5%88%97%E8%A1%A8)
201201

202202
:::tip
203203

204-
请注意,默认情况下 `/gamerule` 所设置的游戏规则 **只会** 在执行命令的世界生效
204+
请注意,默认情况下 `/gamerule` 所设置的游戏规则 **只会** 在执行命令的世界生效
205205

206-
[Ultimate Gamerules Manager](https://www.spigotmc.org/resources/ultimate-gamerules-manager-1-13-1-20-3.102215/) 是个不错的插件,适合新手管理 gamerule 时使用
206+
[Ultimate Gamerules Manager](https://www.spigotmc.org/resources/ultimate-gamerules-manager-1-13-1-20-3.102215/) 是个不错的插件,适合新手管理 gamerule 时使用
207207

208208
:::
209209

@@ -217,7 +217,7 @@ allow-flight=true
217217

218218
### 死亡不掉落
219219

220-
设置为 true 时,死亡时玩家的背包物品和经验值会得到保留
220+
设置为 true 时,死亡时玩家的背包物品和经验值会得到保留
221221

222222
设置为 false 时,重生后玩家的物品和部分经验值会掉落在死亡位置。
223223

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