@@ -31,12 +31,12 @@ sidebar_position: 3
3131
3232``` python
3333import :
34- net.ess3.api.events.TPARequestEvent # 导入java类
34+ net.ess3.api.events.TPARequestEvent # 导入 Java 类
3535
3636# 监听事件
3737on TPARequestEvent:
38- set {_ess_IUser} to event.getTarget() # 获取IUser对象
39- set {_player} to {_ess_IUser}.getBase() # 获取Player对象
38+ set {_ess_IUser} to event.getTarget() # 获取 IUser 对象
39+ set {_player} to {_ess_IUser}.getBase() # 获取 Player 对象
4040 # 判断玩家
4141 if {_player} is player(" lilingfeng" ):
4242 set {_command_sender} to event.getRequester().getPlayer() # 获取发起 tpa 请求的玩家
@@ -81,8 +81,8 @@ on TPARequestEvent:
8181例如,` TPARequestEvent ` 事件中没有 ` event-player ` ,因此无法直接使用 ` player ` 关键字来获取发起 tpa 的玩家。
8282
8383``` python
84- set {_ess_IUser} to event.getTarget() # 获取IUser对象
85- set {_player} to {_ess_IUser}.getBase() # 获取Player对象
84+ set {_ess_IUser} to event.getTarget() # 获取 IUser 对象
85+ set {_player} to {_ess_IUser}.getBase() # 获取 Player 对象
8686```
8787
8888这行代码意为调用这个事件里的 ` getTarget() ` 方法,来获取 tpa 的目标,其返回一个 ` IUser ` 。
@@ -148,7 +148,7 @@ import:
148148on BotJoin:
149149 set {_bot} to event.getBot() # 获取假人
150150 set {_bot_name} to {_bot}.getName() # 储存假人原本的名字
151- {_bot}.setPlayerListName(" 假的%{_bot_name} %" ) # 修改假人在tab列表里的名字
151+ {_bot}.setPlayerListName(" 假的%{_bot_name} %" ) # 修改假人在 Tab 列表里的名字
152152```
153153
154154` import ` 语句导入了 ` BotJoinEvent ` 类,并将其设为别名 ` BotJoin ` ,以便在 Skript 中使用。
@@ -264,9 +264,9 @@ player.giveExpLevels({_levels})
264264# 给玩家经验等级 -> {_levels}
265265```
266266
267- 方法可以用作 ** Effects** 、 ** Expressions** 和 ** Conditions** 。
267+ 方法可以用作 ** Effects** 、** Expressions** 和 ** Conditions** 。
268268
269- 如果用作** Conditions** ,则只要方法的返回值不是 ` false ` 、` null ` 或 ` 0 ` ,这个 ** Conditions** 就会通过。
269+ 如果用作 ** Conditions** ,则只要方法的返回值不是 ` false ` 、` null ` 或 ` 0 ` ,这个 ** Conditions** 就会通过。
270270
271271###### 调用非公共方法
272272
@@ -284,7 +284,7 @@ Java 中不同方法有不同的访问修饰符(如 `public`、`private`、`pr
284284
285285###### 调用 Overload 的方法
286286
287- 通常, ** skript-reflect** 可以从运行时传递的参数中推断出要调用的正确的 Overload 方法。
287+ 通常,** skript-reflect** 可以从运行时传递的参数中推断出要调用的正确的 Overload 方法。
288288
289289如果需要使用某个方法的某种实现,可以在方法名称的末尾附加一个逗号分隔的列表,并用括号括起来。
290290
@@ -518,4 +518,4 @@ effect put %objects% in %objects%:
518518
519519这不仅能让你更好地理解 ** Skript** 的工作原理,也能让你提升编程能力,并为社区做出贡献。
520520
521- 在下一章中,我们将介绍一些常用的 ** Skript Addon** 以及如何编写自己的 ** Skript Addon** [WIP ]
521+ 在下一章中,我们将介绍一些常用的 ** Skript Addon** 以及如何编写自己的 ** Skript Addon** [WIP ] < ! -- TODO -- >
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