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Commit f86a2f7

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1 parent 365c656 commit f86a2f7

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docs-java/advance/command-yml.md

Lines changed: 1 addition & 1 deletion
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@@ -41,7 +41,7 @@ aliases:
4141
4242
表明当前没有对命令方块的覆盖进行设置。
4343
这个部分的作用是控制命令方块覆盖功能。在 Bukkit 的历史中,曾提供过一些与 Minecraft 原本不同版本的命令。通过这个设置,可以强制服务器专门为命令方块使用 Mojang 提供的版本的命令 (MC 原版命令)。
44-
而在命令方块之外使用的命令,将按照正常情况使用 Bukkit(或插件) 版本的命令。
44+
而在命令方块之外使用的命令,将按照正常情况使用 Bukkit (或插件) 版本的命令。
4545
4646
**命令覆盖:**
4747

docs-java/advance/login-choices.md

Lines changed: 2 additions & 2 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -131,7 +131,7 @@ Authlib-Injector 仅作为工具,它本身不提供认证服务。你需要找
131131

132132
:::
133133

134-
### Floodgate(正版登录和基岩 (Xbox) 登录共存)
134+
### Floodgate (正版登录和基岩 (Xbox) 登录共存)
135135

136136
Floodgate 是一个允许使用 Minecraft 基岩版的游戏绕过 `通用外置登录` 直接加入游戏的逆天插件,它可以说也是一种混合验证登录插件,能让正版和基岩版共存。
137137

@@ -161,6 +161,6 @@ Floodgate 是一个允许使用 Minecraft 基岩版的游戏绕过 `通用外置
161161
162162
:::
163163

164-
相比于 `正版登录和离线(内置)登录共存` 以及 `Floodgate(正版登录和基岩版(Xbox)登录共存)`,他们两个通常都拥有专用的账号管理系统来防止玩家身份混淆和相关问题。然而,Yggdrasil 本身就是一个独立的账号管理系统,多外置之间通常无法直接通信和同步信息。因此在多外置系统共存的环境下,如果不设计一个完善的身份管理系统,极有可能出现上述后果,从而引发严重的安全和信任问题。
164+
相比于 `正版登录和离线 (内置) 登录共存` 以及 `Floodgate (正版登录和基岩版 (Xbox) 登录共存)`,他们两个通常都拥有专用的账号管理系统来防止玩家身份混淆和相关问题。然而,Yggdrasil 本身就是一个独立的账号管理系统,多外置之间通常无法直接通信和同步信息。因此在多外置系统共存的环境下,如果不设计一个完善的身份管理系统,极有可能出现上述后果,从而引发严重的安全和信任问题。
165165

166166
好在 UUID 碰撞概率相当的低,普通服主或管理员只需要考虑重名问题就好了,是吧。

docs-java/advance/slime-world.md

Lines changed: 13 additions & 13 deletions
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@@ -9,14 +9,14 @@ Slime 世界格式是 Hypixel 开发的一种世界存储格式
99

1010
优势
1111

12-
- 使用 ZStd 替换 ZLib,大大优化体积和加载速度
12+
- 使用 zstd 替换 zlib,大大优化体积和加载速度
1313
- 支持数据库作为加载后端,多服小游戏非常有用
1414
- 支持 readonly,玩完就没
1515
- 预加载到内存当中,玩家不会因为加载卡顿
1616

1717
适合的服务器:
1818

19-
- 不适用于大型生存世界,而是适用于小型世界,如**迷你游戏地图或服务器大厅**
19+
- 不适用于大型生存世界,而是适用于小型世界,如 **迷你游戏地图或服务器大厅**
2020

2121
## 下载
2222

@@ -26,7 +26,7 @@ import TabItem from '@theme/TabItem';
2626
<Tabs queryString="mcver">
2727
<TabItem value="new" label="1.20.4+">
2828

29-
前往[GitHub Release](https://github.com/InfernalSuite/AdvancedSlimePaper/releases),找到适合的版本下载即可
29+
前往 [GitHub Release](https://github.com/InfernalSuite/AdvancedSlimePaper/releases),找到适合的版本下载即可
3030

3131
- `plugin-***-R0.1-SNAPSHOT.1.jar` ASM 的插件版本 (推荐)
3232
- `asp-server.jar` ASM 的独立服务器核心版本 (基于 Paper)
@@ -35,7 +35,7 @@ import TabItem from '@theme/TabItem';
3535
</TabItem>
3636
<TabItem value="old" label="1.8">
3737

38-
前往[GitHub Release](https://github.com/Swofty-Developments/Continued-Slime-World-Manager/releases),下载最新版
38+
前往 [GitHub Release](https://github.com/Swofty-Developments/Continued-Slime-World-Manager/releases),下载最新版
3939

4040
- 下载`swoftyworldmanager-plugin-<version>.jar` 到插件目录
4141
- 下载`swoftyworldmanager-classmodifier-<version>.jar` 到服务器根目录
@@ -76,15 +76,15 @@ worlds:
7676
7777
**`source`** 存储世界的数据源名称
7878

79-
可用选项:`file`,`mysql`,`mongodb`,也可以使用第三方插件提供的其他数据源。
79+
可用选项:`file`,`mysql`,`mongodb`也可以使用第三方插件提供的其他数据源。
8080

8181
`loadOnStartup` 服务器启动时是否应加载世界
8282

8383
可用选项:`true` 和 `false`
8484

8585
**`readOnly`** 只读选项
8686

87-
描述:如果为`true`,对世界的更改将永远不会被存储。如果为`false`,世界将被锁定,因此其他服务器无法在**没有处于只读模式**的情况下**访问它**
87+
描述:如果为`true`对世界的更改将永远不会被存储。如果为`false`世界将被锁定,因此其他服务器无法在 **没有处于只读模式** 的情况下 **访问它**
8888

8989
:::tip
9090

@@ -136,21 +136,21 @@ mongodb:
136136

137137
:::note
138138

139-
如果你要使用 MySQL 或 MongoDB,请将对应选项的`enabled` 设为 `true`
139+
如果你要使用 MySQL 或 MongoDB,请将对应选项的 `enabled` 设为 `true`
140140

141141
:::
142142

143143
## 命令
144144

145-
请查阅官方[wiki](https://infernalsuite.com/docs/asp/swp/commands)
145+
请查阅官方 [Wiki](https://infernalsuite.com/docs/asp/swp/commands)
146146

147-
[1.8 版本 wiki](https://github.com/Swofty-Developments/Continued-Slime-World-Manager/blob/develop/.docs/usage/commands-and-permissions.md)
147+
[1.8 版本 Wiki](https://github.com/Swofty-Developments/Continued-Slime-World-Manager/blob/develop/.docs/usage/commands-and-permissions.md)
148148

149149
## 转换世界
150150

151-
请查阅官方[wiki](https://infernalsuite.com/docs/asp/swp/converting_worlds)
151+
请查阅官方 [Wiki](https://infernalsuite.com/docs/asp/swp/converting_worlds)
152152

153-
[1.8 版本 wiki](https://github.com/Swofty-Developments/Continued-Slime-World-Manager/blob/develop/.docs/config/convert-world-to-srf.md)
153+
[1.8 版本 Wiki](https://github.com/Swofty-Developments/Continued-Slime-World-Manager/blob/develop/.docs/config/convert-world-to-srf.md)
154154

155155
## 异步世界生成
156156

@@ -160,7 +160,7 @@ mongodb:
160160

161161
:::
162162

163-
在配置文件中打开`enable_async_world_gen`选项即可
163+
在配置文件中打开 `enable_async_world_gen` 选项即可
164164

165165
## FAQ
166166

@@ -170,7 +170,7 @@ mongodb:
170170

171171
### Slime 与 Multiverse-Core 兼容吗?
172172

173-
Multiverse-Core 会检测到 Slime 世界为未加载状态,因为它找不到世界目录,然后直接忽略它们。不应该有任何问题;然而,Multiverse-Core 无法与 Slime 世界一起使用。
173+
Multiverse-Core 会检测到 Slime 世界为未加载状态,因为它找不到世界目录,然后直接忽略它们。不应该有任何问题然而,Multiverse-Core 无法与 Slime 世界一起使用。
174174

175175
### Slime 有世界大小限制吗?
176176

docs-java/preparation/websites.md

Lines changed: 6 additions & 6 deletions
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@@ -30,7 +30,7 @@ sidebar_label: Java 版可能用到的网站
3030

3131
虽然不登录账号不影响你浏览仓库和下载 Release 等。
3232

33-
但是登录后可以给作者发 Issues 来报告问题,提交新需求/建议,还可以下载 Actions 中的文件。
33+
但是登录后可以给作者发 Issue 来报告问题,提交新需求/建议,还可以下载 Actions 中的文件。
3434

3535
因此,建议注册并登陆账号。
3636

@@ -52,7 +52,7 @@ GitHub 界面是全英文,可以尝试安装油猴汉化插件:https://githu
5252

5353
1. 魔法
5454
2. [改 hosts](https://www.cnblogs.com/eudaimonia/p/16001981.html#1034247326)
55-
3. [Watt Toolkit](https://steampp.net/):下载安装完成后,在左侧侧边栏切换到**网络加速**,点击**平台加速 (免费)**,往下翻勾上 GitHub,然后点击**一键加速**,随后就可以正常访问 GitHub 了
55+
3. [Watt Toolkit](https://steampp.net/):下载安装完成后,在左侧侧边栏切换到 **网络加速**,点击 **平台加速 (免费)**,往下翻勾上 GitHub,然后点击 **一键加速**,随后就可以正常访问 GitHub 了
5656
<!--[点击此处](https://cn.bing.com/search?q=%E8%BF%9E%E4%B8%8D%E4%B8%8AGitHub%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%8A%9E)-->
5757

5858
</details>
@@ -297,7 +297,7 @@ PaperMC 的现代化的插件平台,目前正在 Beta 阶段,插件相对较
297297

298298
能为你避开 90% 诈骗坑的 [防骗小技巧](https://www.pixelbbs.cn/t-1377-1-1.html)
299299

300-
> 像素论坛因[数据丢失](https://www.pixelbbs.cn/thread-3-1-1.html),大部分页面已失效,以下为 Wayback Machine 存档。
300+
> 像素论坛因 [数据丢失](https://www.pixelbbs.cn/thread-3-1-1.html),大部分页面已失效,以下为 Wayback Machine 存档。
301301
>
302302
> - [失信人员名单页面](https://web.archive.org/web/20240715222153/https://www.pixelbbs.cn/f-50-1.html)
303303
> - [防骗小技巧](https://web.archive.org/web/20250122075709/https://www.pixelbbs.cn/t-1377-1-1.html)
@@ -372,7 +372,7 @@ MOTD 就是 Minecraft 客户端在尝试连接服务器之前,服务器对客
372372

373373
MOTD 是玩家进入服务器之前最先看到的东西,决定了玩家对一个服务器的第一印象,所以,请任选一个 MOTD 生成器生成个性化 MOTD:
374374

375-
> [MOTD.gg](https://motd.gg)(非常非常推荐)(~~还可以偷别的服务器的 motd~~)
375+
> [MOTD.gg](https://motd.gg) (非常非常推荐)(~~还可以偷别的服务器的 motd~~)
376376
>
377377
> [MOTD creator](https://mctools.org/motd-creator)
378378
>
@@ -387,9 +387,9 @@ MOTD 是玩家进入服务器之前最先看到的东西,决定了玩家对一
387387
<svg width="32" height="28" viewBox="0 0 32 28" fill="none" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect width="26" height="6" rx="3" fill="#7CB45C"></rect><rect x="8" width="18" height="6" rx="3" fill="#4BA041"></rect><rect y="11" width="32" height="6" rx="3" fill="#AAA8A8"></rect><rect x="11" y="11" width="21" height="6" rx="3" fill="#91908F"></rect><rect x="11" y="22" width="21" height="6" rx="3" fill="#70B5C3"></rect><rect x="17" y="22" width="15" height="6" rx="3" fill="#4D989B"></rect></svg>
388388
</a>
389389
</div>
390-
390+
391391
https://misode.github.io/
392-
392+
393393
如果你喜欢编写数据包甚至资源包那么这个网站会很有用,他拥有大量的可视化编辑器,方便进行快速编辑,但是上手需要一定相关知识基础。
394394
</TabItem>
395395
</Tabs>

docs-java/process/cross-server/command.md

Lines changed: 4 additions & 3 deletions
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@@ -10,13 +10,13 @@ import Tabs from '@theme/Tabs';
1010
import TabItem from '@theme/TabItem';
1111

1212
<Tabs>
13-
<TabItem value="bungeeCord" label="BungeeCord" default>
13+
<TabItem value="bungeecord" label="BungeeCord" default>
1414

1515
<!--markdownlint-disable line-length-->
1616

1717
| 命令 | 权限 | 描述 |
1818
| ---------------------------- | --------------------------- | ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
19-
| `/alert` | `bungeecord.command.alert` | 发送一条整个群组的公告,会显示在所有的子服务器内。颜色符是&,使用&h 可以清除所有默认的格式 |
19+
| `/alert` | `bungeecord.command.alert` | 发送一条整个群组的公告,会显示在所有的子服务器内。颜色符是 `&`,使用 `&h` 可以清除所有默认的格式 |
2020
| `/alertraw <json格式的信息>` | `bungeecord.command.alert` | 和上一个命令一样,但是仅允许使用 json 格式的内容 |
2121
| `/bungee` | N/A | 显示 BungeeCord 的版本信息 |
2222
| `/end` | `bungeecord.command.end` | 关闭 BungeeCord 跨服端,类似于 Bukkit 服务器下的/stop |
@@ -47,9 +47,10 @@ import TabItem from '@theme/TabItem';
4747

4848
</TabItem>
4949
<TabItem value="transfer" label="Transfer" default>
50-
50+
5151
| 命令 | 权限 | 描述 |
5252
| --- | --- | --- |
5353
| `/transfer` | `minecraft.command.transfer` | 原版自带的跨服指令 |
54+
5455
</TabItem>
5556
</Tabs>

docs-java/process/cross-server/cross-server.md

Lines changed: 4 additions & 4 deletions
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@@ -8,7 +8,7 @@ sidebar_position: 4
88

99
简单的来说就是将多个服务器连成一个整体 (比如你经常看到的某些生存一区,生存二区),玩家可以自由选择到哪个服务器,而不用退出重连,
1010

11-
不同服务器之间可以通过跨服同步 (比如 HuskSync) 和数据库同步数据,平时常听到的群组服也是一个意思。跨服**通常**的实现方法是:
11+
不同服务器之间可以通过跨服同步 (比如 HuskSync) 和数据库同步数据,平时常听到的群组服也是一个意思。跨服 **通常** 的实现方法是:
1212

1313
一个跨服端 (如 Velocity / BungeeCord) 和多个子服 (如 Paper / Purpur / Leaf 等). 玩家只需要连接到跨服端即可让跨服端和子服联系,最后把玩家送到对应的服务器。
1414

@@ -22,7 +22,7 @@ sidebar_position: 4
2222

2323
:::info
2424

25-
BungeeCord / Velocity 端 (或他们的 Fork) 在这里我们称为`跨服端`(或者称为 上游服务器 / 反向代理端)
25+
BungeeCord / Velocity 端 (或他们的 Fork) 在这里我们称为 `跨服端` (或者称为 上游服务器 / 反向代理端)
2626

2727
这三个服务器都称为 `子服` 图中为三个子服,子服没有先后之分 (或者称为 下游服务器 / 后端服务器)
2828

@@ -40,13 +40,13 @@ BungeeCord / Velocity 端 (或他们的 Fork) 在这里我们称为`跨服端`(
4040

4141
3. 对单个服务器,在内存有一点点富裕的情况下 (通常不到 1 GB),仍推荐使用跨服端,服务端对于反假人攻击的性能不如代理端,如果你被攻击了,更换成跨服端再说;
4242

43-
4. 有些插件是跨服端才能安装的,而在 Bukkit 系下可能不稳定 (如[MultiLogin](https://github.com/CaaMoe/MultiLogin)).
43+
4. 有些插件是跨服端才能安装的,而在 Bukkit 系下可能不稳定 (如 [MultiLogin](https://github.com/CaaMoe/MultiLogin)).
4444

4545
## 推荐用什么?
4646

4747
**推荐使用 Velocity**,除非你的版本不适合 Velocity 的现代转发。
4848

49-
对于各个 MC 服务器**部署在不同的服务器**上,跨服代理和子服之间出现了没法进行稳定连接的情况时,也可以尝试原版 1.20.5 服务器新增的 [Transfer](./setup/transfer/transfer.md) 指令。
49+
对于各个 MC 服务器 **部署在不同的服务器** 上,跨服代理和子服之间出现了没法进行稳定连接的情况时,也可以尝试原版 1.20.5 服务器新增的 [Transfer](./setup/transfer/transfer.md) 指令。
5050

5151
### 安装数据库
5252

docs-java/process/cross-server/hide-the-real-IP.md renamed to docs-java/process/cross-server/hide-the-real-ip.md

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@@ -11,7 +11,7 @@ sidebar_position: 7
1111

1212
- <u>注意不是所有 CDN 都支持四层转发 购买前请询问客服时候支持</u>
1313

14-
- 请自行寻找服务商,记得买国内节点<u>(写着需要备案 MC 其实不需要的)</u>
14+
- 请自行寻找服务商,记得买国内节点 <u>(写着需要备案 MC 其实不需要的)</u>
1515

1616
### 配置 CDN 四层转发 (以 cdnfly 系统为例)
1717

docs-java/process/cross-server/join-server.md

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -55,8 +55,8 @@ https://github.com/gonalez/znpcs/wiki/Commands#server
5555
/znpcs action [id] add SERVER [server]
5656
```
5757

58-
- [id] 是 NPC 的 id.
59-
- [server] 是子服名字。
58+
- `[id]` 是 NPC 的 id.
59+
- `[server]` 是子服名字。
6060

6161
### 菜单
6262

docs-java/process/cross-server/plugin/proxy-backend-mandatory.md

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@@ -29,7 +29,7 @@ sidebar_position: 3
2929
<img src="https://img.shields.io/badge/Velocity-blue?&style=for-the-badge" class="stylish-image" alt="Velocity" />
3030
</a>
3131

32-
> 从 Minecraft 1.19.1 开始,Mojang 实现了一个[新的聊天系统](https://zh.minecraft.wiki/w/Java%E7%89%881.19.1#%E5%B8%B8%E8%A7%84),该系统使用每个玩家拥有的签名密钥。Velocity 尚不完全支持取消或修改这种类型的消息和命令,因此你可以安装 SignedVelocity 插件,这将允许将消息或命令传输到你的服务器,在服务器上收到消息或命令后,将应用在 Velocity 中计算的结果。 —— Velocity 官方文档
32+
> 从 Minecraft 1.19.1 开始,Mojang 实现了一个 [新的聊天系统](https://zh.minecraft.wiki/w/Java%E7%89%881.19.1#%E5%B8%B8%E8%A7%84),该系统使用每个玩家拥有的签名密钥。Velocity 尚不完全支持取消或修改这种类型的消息和命令,因此你可以安装 SignedVelocity 插件,这将允许将消息或命令传输到你的服务器,在服务器上收到消息或命令后,将应用在 Velocity 中计算的结果。 —— Velocity 官方文档
3333
3434
此外由于其功能实现,它也能修复因缺少个人信钥而导致无法加入服务器等问题。
3535

docs-java/process/cross-server/plugin/proxy-backend-optional.md

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@@ -230,7 +230,7 @@ TODO
230230

231231
:::info
232232

233-
[插件 | 皮肤 - skinsRestorer](../../plugin/misc/skinsrestorer.md)
233+
[插件 | 皮肤 - SkinsRestorer](../../plugin/misc/skinsrestorer.md)
234234

235235
:::
236236

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