-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 12
/
Copy pathStarterTips_deu.txt
442 lines (356 loc) · 24.7 KB
/
StarterTips_deu.txt
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
ED - Intelligent Boardcomputer Extension
Inhalt:
* Voraussetzungen
* Kurzanleitung/Starter-Tipps
1. Installation / Update
2. Starten
3. Erste Schritte und Ergebnisse
3.1. eigene Daten erfassen
3.1.1 was sind das für LED-anzeigen
3.2. Starters Kit
3.3. profitable Route finden
3.4. die nächste Station finden, die eine bestimmte Ware verkauft
3.5. profitable Route finden "extended" (z. für Trading-CGs)
(Station-Filter + Commodity-Filter)
3.6. nächstes profitables Ziel ohne Rückflug finden ("wild trader")
4. Ex-/Import von Daten
4.1 Export der besuchten System zum Import in E:D
5. Übersetzungen
5.1 Gruppenfeld "Assign self-added items to EDDB items"
5.2 Gruppenfeld "Correct misspelled commodities"
6. Tabellenansichten
7. Comboboxen
8. Service-Formular SQL
9. EDDN
10. EDSM
11. Berücksichtigung der Systeme/Stationen !!!!!!!
* FAQ
Q: bei der Preisanalyse werden keine/zu wenig Stationen angezeigt
Q: Absturz beim Starten von ED-IBE?
Q: Absturz beim Verarbeiten der Screenshots?
Q: Crash, wenn der EDDN-Listener aktviert wird ?
Q: Allgemein schlechte Erkennung der Zahlen ?
Q: "8" wird oft als "6" erkannt oder anders herum ?
Q: "Current System" wird nicht richtig angezeigt
Voraussetzungen:
- Win7 oder höher, x64
- Microsoft dotNet 4.6
- Microsoft Visual Studio 2013 C++ Runtimes (https://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=40784)
- Visual Studio 2012 C++ Redistributables (x86 und x64) (https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679)
Kurzanleitung/Starter-Tipps
_________________________________________________________________________
1. Installation / Update
Standardmäßig installiert sich das Programm zu Hälfte in das Programme-
verzeichnis (C:\Program Files\ED-IBE) und zur Hälfte in das Data-Verzeichnis
(C:\Users\{USER}\AppData\Local\ED-IBE). Diese Pfade können während der Installation
angepasst werden. Es kann auch für beide Teile das gleiche Verzeichnis angegeben werden
(z. B. "F:\ED-IBE").
Am Ende der Installation sollte für ein paar Augenblicke ein cmd-Fenster aufgehen.
Während dieser Zeit wird die Datenbankstruktur erstellt. Wenn dieses Fenster nicht erscheint,
stimmt etwas nicht. Evtl. die Installation in einem anderen Zielverzeichnis erneut versuchen.
Ein Log hiervon ist im Data-Verzeichnis zu finden, falls hierbei Probleme auftreten.
(ED-IBE\Database\install.log).
Um auf eine neuere Version von ED-IBE zu aktualisieren einfach den Installer der neuen Version aufrufen.
Die alte Installation wird automatisch erkannt und bestehende Daten werden übernommen.
Sollte eine erneute Installation oder ein Update durchgeführt werden erkennt
die Installationsroutine eine bestehende Datenbank anhand der Existenz der Datei "\ED-IBE\Database\data\ibdata1".
Die Datenbank wird dann unverändert beibehalten, solange bei der Installation nicht explizit
das "Löschen und Neuerstellen" ausgewählt wird.
Fall etwas schiefgeht und man die Datenbank einmal löschen möchte, muss man
die Installation erneut durchführen und die Checkbox zum "Löschen und Neuerstellen" markieren.
_________________________________________________________________________
2. Starten
Wenn ED-IBE gestartet wird, wird automatisch der Datenbankprozess mitgestartet ("mysqld.exe" im Taskmanager).
Wird ED-IBE beendet, wird auch der Datenbankprozess mit beendet (Ausnahme: Der Datenbankprozess war
schon vor dem Start von ED-IBE vorhanden.)
Beim ersten Start werden auch die derzeit bekannten Waren, Systeme und Stationen aus den mitgelieferten
EDDN-Dumpfiles importiert und weitere benötigte Stammdaten angelegt.
(siehe hierzu auch unter 3. : "Import data of systems/stations/commodities from EDDB-Files")
Tipp: am besten als erstes auf die eigene Sprache umstellen (Settings)
Leider betrifft dies nur die Warennamen, aber so ist es möglich
auch OCR-Ergebnisse in der eigenen Sprache zu importieren.
_________________________________________________________________________
3. Erste Schritte und Ergebnisse
Ab Elite Dangerous 2.2 erzeugt das Spiel ein Journal, in das alle wichtigen Events
reingeschrieben werden (Standard-Pfad ist C:\Users\<Username>\Saved Games\Frontier Developments\Elite Dangerous\).
ED-IBE scannt dieses Journal im Hintergrund und reagiert auf verschiedene Ereignisse.
So wird zum Beispiel das "Docked"-Ereignis genutzt, um automatisch Daten der Station über
die Companion-Schnittstelle abzurufen(Markpreise, Werftinformationen und Schiffsausstattungen).
Viele der Ereignisse erzeugen auch automatisch Einträge im Commander's Log.
Folgende Ereignisse werden derzeit von ED-IBE genutzt:
Fileheader, Location, Docked, Undocked, SupercruiseEntry, SupercruiseExit, Liftoff,
Touchdown, FSDJump, Died, Resurrect, Scan
3.1. eigene Daten erfassen
Nachdem IBE läuft und auch das richtige System im Feld "Current System" anzeigt
am besten erst mal das Companion Interface in Betrieb nehmen. Dazu die Anmeldemaske
öffnen (Menü "IO"->"ED Companion") und die Mailadresse und das Passwort des eigenen
ED-Accounts eingeben. Über "Connect" wird der Verifizierungscode angefordert, der
dann einen Augenblick später per Email eintreffen sollte.
Diesen in das betreffende Feld eingeben und mit "Verify absenden.
Einen Augenblick später sollte die untere Statuszeile die Bereitschaft der
Schnittstelle melden.
Jetzt werden durch das Landen auf einer Station automatisch die lokalen Daten über das
Companion-Interface abgerufen. Durch "Re-collect station data" können die Daten (z. B.
am nächsten Tag) erneut abgerufen und aktualisiert werden.
Durch das Landen
- empfängt ED-IBE die Daten von den FD-Servern
- erzeugt ED-IBE ein "Visited" oder "Market Data Collected"-Event im Commander's Log
- sendet ED-IBE Schiffwerft- und Austattungsdaten in das EDDN (wenn aktiv)
- lädt ED-IBE die aktuellen Markpreise der Station in die lokale Datenbank
- sendet ED-IBE die Marktdaten in das EDDN, wenn der Haken bei "Send To EDDN" gesetzt ist
Der "cached"-Timer zeigt an, wie lange weitere Datenanfragen noch aus einem Cache
bedient werden. Erst wenn der Timer wieder auf 0 steht werden die internen Daten bei der
nächsten Anfrage aktualisiert.
3.1.1 was sind das für LED-anzeigen
* Docked: zeigt an, das IBE das Schiff als gelandet ansieht
* Market Data: (linke LED ) die Daten der aktuellen Station wurden in die lokale Datenbank übertragen
(rechte LED ) die Daten der aktuellen Station wurden an das EDDN übermittelt
* Outfitting Data : (linke LED ) die Ausstattungsdaten der aktuellen Station wurden empfangen (noch keine weitere Unterstützung durch IBE)
(rechte LED ) die Ausstattungsdaten der aktuellen Station wurden an das EDDN übermittelt
* Shipyard Data : (linke LED ) die Werftdaten der aktuellen Station wurden empfangen (noch keine weitere Unterstützung durch IBE)
(rechte LED ) die Werftdaten der aktuellen Station wurden an das EDDN übermittelt
Ein Anzeige ist rot : diese Daten wurden erwartet (aufgrund der Daten von EDDB) aber nicht empfangen von den FD-Servern
3.2. Starters Kit
Wenn man nicht starr darauf beharrt, nur eigene Preise sammeln zu wollen, empfehle ich
das Einspielen des "Starters Kits" : "Data" -> "Import & Export" -> "EDDB imports").
Mit "Download latest EDDB dumpfiles" zunächst die neuesten Daten von der EDDB-Homepage
herunterladen und anschliessend mit "Import from downloaded EDDB dumpfiles" importieren.
Die Option "Ok, give me a Starters Kit out of a bubble..." muss dazu aktiviert sein.
Ergebnis:
1. durch den Ipmort als solchen hat man den neuesten Stand bei den System und Stationsdaten
2. durch die aktivierte "Starters Kit"-Option bekommt man alle vorhandenen Preisdaten
der System, die sich innerhalb einer Blase von 20 Lj um das aktuelle System befinden.
3.3. profitable Route finden
Geht man jetzt auf den Tab "Preisanalysis" -> "Station-To_Station" und drückt "Start Calculation"
("Type"="round trip" sollte eingestellt sein) werden einem kurze Zeit später die Ergebnisse
unter Berücksichtigung der eingestellten Filter präsentiert:
In der rechten Tabelle befindet sich die Übersicht über die 100 profitabelsten Routen mit Detailangaben.
Je nachdem welchen Datensatz man auswählt werden die Warendaten der beiden beteiligten Stationen in
den beiden linken Tabellen angezeigt.
Man sucht sich also rechts die Route, die einem am meisten zusagt und ermittelt dann in den
linken Fenstern, um welche zu kaufenden Waren es sich für die jeweilige Station handelt.
3.4. die nächste Station finden, die eine bestimmte Ware verkauft
Die Stationsfilter entsprechend einstellen und dann "Activate Filter" drücken.
Den Tab "By Commodity öffnen" und aus der Liste die gesuchte Ware wählen.
Jetzt die Tabelle noch nach Spalte "Distance" sortieren und die erste Station suchen,
"Supply" bzw. einen "Kaufpreis" (Buy) hat. Voilá.
3.5. profitable Route finden, "extended" (z. B. für Trading-CGs)
Für Community-Goals möchte man häufig nur mit einer bestimmten Station handeln.
Dafür kann man die in "Station 1" ausgewählte Station mit der Checkbox "Fix Station"
fixieren. Schon werden nur Routen mit dieser Station angezeigt.
Zusätzlich kann man für beide Flugrichtungen die Waren einschränken.
Wenn auf der fixierten "Station 1" nur die Waren "Gallium" und "Indium"
verkauft werden solln, muss man den Kauf-Filter der "Station 2" auf "Gallium" und "Indium"
setzen. Jetzt werden nur noch Station berücksichtigt, die die ausgewählten Waren liefern können.
3.6. nächstes profitables Ziel ohne Rückflug finden ("wild trader")
Neben der Option "Fix" gibt es noch die Option "Current". Im Gegensatz zu "Fix"
wird hier immer die *aktuelle* Station als Ursprung gewählt. In Verbindung mit
der Einstellung "Type"="one way" kann man eine vorher völlig unbekannte Route abfliegen.
Nach jedem Landen verschlägt es einen zu einer neuen Station. Achtung: je älter die Preise sind,
um so unzuverlässige ist die Profit-Berechnung. Entweder auf "gut Glück" oder mit dem "max age"-Filter
probieren.
PS: Tst "Type"="one way" eingestellt werden evtl. eingestellte Waren-Filter bei Station 2 ignoriert.
________________________________________________________________________
4. Ex-/Import von Daten (Menüpunkt "Data"->"Import")
"EDDB imports"
Dieser Punkt bietet die Möglichkeit die Stammdaten zu aktualisieren.
-> Bei ersten Start von ED-IBE wird dieser Import automatisch ausgeführt *)
-> Bei einem Update von ED-IBE werden diese Daten ebenfalls automatisch aktualisiert *)
*) mit den mitgelieferten EDDB-Dumps - diese müssen nicht die akuellsten Daten enthalten.
Es können die neuesten Dumpfiles von der EDDB-Seite heruntergeladen und
importiert werden. Die Dateien werden im persönlichen temp-Ordner abgelegt
(.{User}\AppData\local\temp\ED-IBE\) und nur heruntergeladen, wenn auf
https://eddb.io/api neuere Dateien verfügbar sind.
Alternativ können auch manuell bereitgestellt Dumpfiles aus einem
zu wählenden Ordner importiert werden.
Es werden normalerweise keine Preisdaten importiert/aktualisiert.
Durch Auswahl der Importoptionen kann man jedoch ein Starter-Kit
(Preisdaten im Umkreis von 20 Lichtjahren um die aktuelle Schiffsposition)
oder auch den gesamten aktuellen Preis-Datenbestand der EDDB importieren.
Achtung: Ist die Datenbank noch leer gehts recht schnell. Sind bereits
viele Preisdaten vorhanden, kann der Gesamtimport durchaus mehrere Stunden dauern.
Beim Import des "Starter-Kits" weden die betreffenden Systeme automatisch
zur Liste der besuchten Systeme hinzugefügt (siehe 9. "Berücksichtigung der Systeme/Stationen")
"Import Old Datafiles"
Über "Import Old Datafiles" können die Datenbestände aus dem alten RN übernommen werden.
Mit "Import RN-CommandersLog Files" können gesplittete Logfiles von RN wieder eingelesen werden.
Voraussetzung ist, dass die einzelnen Dateien nach dem Muster "CommandersLog*.xml" benannt sind.
Mehrfachimport wird durch Abgleich des Zeitstempels verhindert.
"Market Data (CSV)"
Bietet die Ex- und Importmöglichkeit über CSV-Dateien.
Gut geeignet zum Datenaustausch mit Freunden.
"Delete Market Data Older than"
Hier können pauschal Marktdaten gelöscht werden, die älter sind als x Tage.
"Delete no longer existing commodity data"
Löscht alle Preise, für die bei den letzten Updates für die Station keine neuen Preise vorlagen.
Über diesen Automatismus können einzelne, nicht mehr gehandelte Waren aus den Marktdaten gelöscht werden.
Preise werden gelöscht, wenn zwischen dem letzten Preisupdate der Station und dem Zeitpunkt des
letzte Updates es jeweiligen Einzelpreises mehr als x Tage liegen.
Optional kann diese Filterung jedesmal automatisch erfolgen, wenn für eine Station neue Preise empfangen wurden.
"Companion IDs"
Die Erkennung der Waren und Ausrüstungen von und zum EDDN findet ab der v0.4.0 nicht mehr über den Namen,
sondern über die IDs des Companion-Interfaces statt. Die von ED-IBE benötigten IDs können hier von der
Seite https://github.com/EDCD/FDevIDs heruntergeladen und aktualisiert werden.
Optional kann diese Aktualisierung beim Programmstart automatisch erfolgen.
4.1 Export der besuchten System zum Import in E:D
Elite Dangerous biete seit v2.2 die Möglichkeit, seine bereits besuchten System zu importieren.
ED-IBE kann die gesammelten Daten aus der Historie des Commander's Logs exportieren und zum Import
in E:D bereitstellen (Menü "Data"->"Export list of visited systems")
Weitere Informationen hier: https://forums.frontier.co.uk/showthread.php/291643-The-Visited-Stars-cache
_________________________________________________________________________
5. Übersetzungen
Unter "Data"->"Edit Localization" kann man die Übersetzungen ansehen, editieren, importieren und exportieren.
Leider betrifft dies nur die Warennamen, aber so ist es möglich auch OCR-Ergebnisse in der eigenen Sprache zu importieren.
Auch das Hinzufügen einer weiteren Sprache ist möglich. Hierzu die Übersetzungen exportieren, dann in der csv-Datei
die neuen Spracheinträge hinzufügenund danach die geänderte csv-Datei wieder importieren.
Nicht vorhandenen Übersetzungen einer neuen Sprache werden mit der englischen Bezeichnung ergänzt
und können dann später korrigiert werden.
Beispiel:
von:
1;eng;Explosives
1;ger;Sprengstoffe
1;fra;Explosifs
nach:
1;eng;Explosives
1;ger;Sprengstoffe
1;fra;Explosifs
1;spa;<spanischer Name>
5.1 Gruppenfeld "Assign self-added items to EDDB items"
Sollten durch einen Import fälschlicherweise neue Waren ( = "self-added items")
angelegt werden (zu erkennen an negativen IDs), kann man hier die Zuordnung korrigieren.
Das kann vorkommen, wenn eine Ware in einer nicht-englischen Sprache importiert wird
und diese Bezeichnung noch nicht mit dem englischen (Referenz-)Namen ( = "EDDB items") verknüpft ist.
Um das zu korrigieren muß in der rechten Tabelle die Zeile mit der neue Ware (negative ID) und in der linken Tabelle
die Zeile mit der tatsächlichen Ware (positive ID) markiert werden.
Jetzt kann man mit "Confirm Translation" den/die nicht-englischen Namen mit dem englischen Referenznamen verknüpfen.
Auch die unter der falschen, negativen ID gesammelten Marktdaten werden auf die korrekte Waren-ID übertragen
und bei zukünftigen Preisanalysen richtig berücksichtigt. (Änderungen werden erst durch "Save Changes" übernommen)
5.2 Gruppenfeld "Correct misspelled commodities"
Wenn bei einem Import von Preisdaten einige Warennamen Schreibfehler enthalten (z. B. durch einen OCR-Import),
entstehen ebenfalls automatisch neue Waren ( = "self-added items", zu erkennen an den negativen IDs).
Um das zu korrigieren muß in der rechten Tabelle die Zeile mit der fehlerhaften Bezeichnung (negative ID) und
in der linken Tabelle die Zeile mit der tatsächlichen Ware (positive ID) markiert werden.
Jetzt kann man mit "Assign to existing" die unter der falschen, negativen ID gesammelten Marktdaten
auf die korrekte Waren-ID übertragen. (Änderungen werden erst durch "Save Changes" übernommen).
Hier erscheint beim Speichern der Änderungen eine Messagebox. Bestätigt man diese mit ja, werden
die fehlerhaften Schreibweisen in eine Mapping-Tabelle geschrieben. Dadurch wird bei zukünftigen Importen
die fehlerhafte Schreibweise automatisch erkannt und korrigiert.
_________________________________________________________________________
6. Tabellenansichten
Durch einen Rechtsklick auf den Tabellenheader (linkes oberes kleines Feld)
öffnet sich ein Dialog, mit dem die Tabellenansicht angepasst werden kann.
Die Breite der Spalten können auch per Drag'n'Drop angepasst werden.
Durch ein kurzes Öffnen des Dialogs werden diese Spalteneinstellungen dann auch übernommen.
In vielen Tabellen kann man mit der rechten Maustaste ein Kontextmenü aufrufen.
Dieses bietet die Möglichkeit unter Anderem den Systemnamen in die Zwischen-
ablage zu kopieren, um diesen dann in der E:D Systemmap einzufügen.
Die Tabelle des Commander's Log bietet weitere Kontexteinträge, über die
Datensätze zum EDSM (Elite Dangerous Starmap, https://www.edsm.net/) übertragen
oder die Distanzen der Sprünge neu berechnet werden können.
_________________________________________________________________________
7. Comboboxen
Die ComboBoxen habe zwar feste Einträge. In vielen Fällen hat man aber die Möglichkeit
beliebige eigene Werte einzutragen (z.B. bei "Max. Trip Distance")
_________________________________________________________________________
8. Service-Formular SQL
Unter gibt es die Möglichkeit direkt Sql-Befehle abzusetzen.
Diese Möglichkeit wurde zur Fehlersuche und für Service-Tätigkeiten geschaffen.
Wenn man sich nicht sicher ist, dann lieber die Finger davon lassen.
Es besteht die Möglichkeit, interne Daten zu zerstören.
Wenn mehrere Befehle eingetragen sind, kann man diese durch Selektion gezielt
zum Ausführen auswählen.
_________________________________________________________________________
9. EDDN
Das EDDN-Interface sendet standardmäßig nur die Daten der Schiffswerft und die Ausstattungsdaten
in das EDDN. Die Marktpreise werden nur übermittelt, wenn der Haken bei "Send To EDDN" unterhalb des
"Import Market Data" Buttons gesetzt ist. In den EDDN-Einstellungen kann das Rücksetzverhalten
dieser Checkbox eingestellt werden ("standard an"/"standard aus"/"Einstellung beibehalten").
Die Beschreibung der Datenanzeige-LEDs ist unter Abschnitt 3.1.1 zu finden.
Das Empfangen der Daten aus dem EDDN ist standardmäßig ausgeschaltet, kann aber jederzeit aktiviert.
Um Datenmüll auszufiltern beträgt das Zeitfenster für gültige EDDN-Daten +- 5 Minuten -
die Uhrzeit des eigenen Rechners sollte also einigermaßen stimmen. Mehrfach eingehende
Daten (Station+Ware) vom EDDN werden innerhalb eines 5-Minuten-Zeitraumes ebenfalls gefiltert.
ED-IBE sendet auch Daten über Sternen-Systeme, gescannte Planeten/Himmelskörper und Stationen
in das EDDN (über die Events "Docked", "FSDJump" und "Scan", siehe auch http://edcodex.info/?m=doc).
Diese Daten werden von verschiedenen Stellen genutzt, z.B. EDDB (www.eddb.io) um die ED-Spielewelt
zu erfassen und für die Community verfügbar zu machen.
_________________________________________________________________________
10. EDSM
ED-IBE unterstützt die Übertragung des Reise-Logs zur EDSM
(Elite Dangerous Starmap, https://www.edsm.net/).
Nach jedem Sprung wird diese Information an das EDSM-Log weitergeleitet.
Als Voraussetzung muss man einen EDSM-Account haben und die entsprechenden
in das EDSM-Fenster eintragen (Menü "IO"->"EDSM")
Um ältere Einträge aus dem Commander's Log hochzuladen,
muss man auf den entsprechenden Einträgen der Commander's Logs
das Kontext-Menü über die rechte Maustaste aufrufen und dort
den Upload auslösen.
_________________________________________________________________________
11. Berücksichtigung der Systeme/Stationen
ED-IBE bietet die Möglichkeit, nur Daten von Systeme, die bereits selbst besucht wurden, zu berücksichtigen
(Settings->Datafilter). Über diesen Mechanismus kann man sich bewußt gegen das Sammeln
von Preisdaten unbekannter Systeme entscheiden, aber trotzdem Aktualisierungen von Preisen
der besuchten Systeme über EDDN empfangen.
Hinweis: Wer seine alten RN-Daten importiert, fügt auch die Einträge in die Liste der besuchten Systeme hinzu.
Grundlage hierfür ist beim Import das "Commander's Log" sowie die "StationHistory" von "RegulatedNoise DJ".
=========================================================================
FAQ:
*************************************************************************
Q: bei der Preisanalyse werden keine/zu wenig Stationen angezeigt
A1: Es ist ein Filter aktiv, der nur Daten von bereits besuchten
Systemen berücksichtigt. Um mehr Systeme zu berücksichtigen (z.B. von EDDN oder EDDB),
müssen die Systeme bereist werden (der Normalfall, wenn man selber die Daten sammeln möchte)
oder der Filter muss in den Settings deaktiviert werden (-> Datafilter)
Siehe auch "10. Berücksichtigung der Systeme/Stationen"
A2: Die Filterreinstellungen sind falsch gewählt (z.B "Distance To Star" oder der Zeitfilter etc.)
*************************************************************************
Q: Absturz beim Starten von ED-IBE?
A1: Die Datenbank wurde bei der Installation nicht angelegt.
Siehe unter "1) Installation" der "Startertipps"
A2: Beim Versuch, das "VerboseLogging" bei ED zu aktivieren scheitert ED-IBE an den nicht vohandenen
Schreibrechten (wenn ED z.B. im Programme-Verzeichnis installiert ist.)
Erstelle in dem Verzeichnis, in dem auch die AppConfig.xml von ED liegt eine zweite Datei mit dem Namen
"AppConfigLocal.xml" und trage den folgenden Inhalt ein (oder kopiere die Datei von "https://github.com/Duke-Jones/ED-IBE/blob/master/AppConfigLocal.xml")
<AppConfig>
<Network VerboseLogging="1">
</Network>
</AppConfig>
A3: Eventuell ist der Datenteil von ED-IBE in einem Verzeichnis installiert, das mit hohen Zugriffs-Restriktionen ausgestattet ist,
wie z. B. "C:\Programme\....". ED-IBE benötigt aber in jedem Fall Schreibzugriff auf die Log-Dateien etc.
Lösung : Den Datenteil von ED-IBE in einem Verzeichnis installieren, in dem keinerlei Zugriffs-Restriktionen
bestehen, wie dem vorgeschlagenen Standardpfad (Userverzecihnis) oder z. B. D:\Games\...."
A4: Der Installationspfad ist zu lang.
Der MySQL-Server kann als Parameter für seine Ini-Datei nur ein Pfad bis zu einer gewissen Länge nutzen.
Pfade mit einer Länge von 83 (mit Ini-Dateiname) sind bereits zu lang.
*************************************************************************
Q: Absturz beim Verarbeiten der Screenshots?
A1: Die OCR-Funktionalität erfordert "Visual Studio 2012 C++ Redistributables" für x86 UND x64,
Download => https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=30679
A2: Du hast eine Sicherheits-Suite wie "360 Internet Security", "Norton Internet Security" oder
ein anderes Anti-Viren-Tool mit einer Blockierfunktion installiert
Versuche, das Tool (temporär) zu deaktivieren und prüfe, ob das Problem behoben ist. Wenn es jetzt geht,
versuche das Programm "nn_training.exe" (zu finden im "\Brainerous\" Unterordner) auf eine WhiteList zu setzen.
A3: Du hast vielleicht zuvor schon mal "Tesseract OCR" installiert. Zum Testen einfach
mal in in cmd-Fenster "echo %TESSDATA_PREFIX%" eingeben und prüfen, ob ein Pfad angezeigt wird.
Wenn ja, entweder "Tesseract OCR" deinstallieren (auch sicherstellen, dass TESSDATA_PREFIX gelöscht wird)
ODER die "*.traineddata"-Dateien aus dem ".\tessdata\"-Unterverzeichnis in das Verzeichnis kopieren, auf das TESSDATA_PREFIX verweist.
*************************************************************************
Q: Crash, wenn der EDDN-Listener aktviert wird ?
A1:
Die genutzte ZeroMQ-Komponente benötigt "Microsoft Visual Studio 2013 C++ Runtimes"
Download => [url]https://www.microsoft.com/en-gb/download/details.aspx?id=40784[/url]
*************************************************************************
Q: Allgemein schlechte Erkennung der Zahlen ?
A: Schlechte Kalibrierung ? Schau in das "\Brainerous\images" Unterverzeichnis. Sind die Zahlen abgeschnitten
muss die OCR-Kalibrierung wiederholt und die Positionierung verbessert werden.
*************************************************************************
Q: "8" wird oft als "6" erkannt oder anders herum ?
A1: Das ist bekannt, aber im Moment leider nicht zu verhindern . Es sollte aber nicht zu häufig vorkommen -
vielleicht alle 4 bis 8 (?) Screenshots. Du kannst versuchen, die Erkennung zu verbessern, in dem der "UI Color Cutoff Level"
verändert wird. Versuch Werte, durch die die Ziffern ein wenig dünner werden, um die Unterscheidbarkeit von "6" und "8" zu verbessern.
Aber darauf achten, dass die Ziffern nicht anfangen Unterbrechungen in der Kontur zu bekommen.
*************************************************************************
Q: "Current System" wird nicht richtig angezeigt
A1: Überprüfe, ob in den Setting der richtige Pfad unter "Active Game Path" eingetragen ist.
A2: Es ist ein zweites Programm aktiv, dass auf die Logfiles von ED exklusiv zugreift.
Dadurch kann ED-IBE seinerseits nicht mehr darauf zugreifen.