-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
Program.cs
225 lines (194 loc) · 5.92 KB
/
Program.cs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
/* Команда
Инкапсулирует запрос в виде объекта
позволяя передавать их клиентам в
качестве параметров, ставить в очередь,
логировать, а также поддерживать отмену
операций
*/
class Program
{
static void Main()
{
#region Пример №1 - базовое
var initCommand = new Invoker(new ConcreteCommand(new Receiver()));
initCommand.Run();
initCommand.Cancel();
Console.WriteLine("Please press Enter...");
Console.ReadKey();
#endregion
#region Пример №2 - пульт управления конвеерной установкой
var conveyor = new Conveyor(); // создаём конвеер
var multipult = new Multipult(); // создаём пульт управления конвеером
multipult.SetCommand(0, new ConveyorWorkCommand(conveyor));
multipult.SetCommand(1, new ConveyorAjustCommand(conveyor));
multipult.PressOn(0);
multipult.PressOn(1);
multipult.PressCansel();
multipult.PressCansel();
#endregion
}
}
/// <summary>
/// Описания общего поведения объекта
/// </summary>
abstract class Command
{
public abstract void Execute();
public abstract void Undo();
}
/// <summary>
/// Описание процесса создания команды
/// </summary>
class ConcreteCommand : Command
{
Receiver receiver;
public ConcreteCommand(Receiver receiver)
{
this.receiver = receiver;
}
/// <summary>
/// Инициализация команды
/// *вызывает его получателя
/// </summary>
public override void Execute()
{
receiver.Operation();
}
/// <summary>
/// Остановка команды
/// </summary>
public override void Undo()
{
Console.WriteLine("Stop");
}
}
/// <summary>
/// Описание возможностей получателя команды
/// </summary>
class Receiver
{
/// <summary>
/// Обработка получателем команды
/// </summary>
public void Operation()
{
Console.WriteLine("Processing...");
}
}
/// <summary>
/// Описание инициатора команды
/// </summary>
class Invoker
{
Command command;
/// <summary>
/// Принимает в себя команду
/// </summary>
/// <param name="command">#</param>
public Invoker(Command command)
{
this.command = command;
}
/// <summary>
/// Запускает команду
/// </summary>
public void Run()
{
command.Execute();
}
/// <summary>
/// Отменяет выполнение команды
/// </summary>
public void Cancel()
{
command.Undo();
}
}
/// <summary>
/// Поведение команды
/// </summary>
interface ICommand
{
void Positive();
void Negative();
}
/// <summary>
/// Класс конвеера
/// </summary>
class Conveyor
{
public void On() => Console.WriteLine("Включение конвеера");
public void Off() => Console.WriteLine("Выключение конвеера");
public void SpeedIncrease() => Console.WriteLine("Скорость конвеера увеличена");
public void SpeedDecrease() => Console.WriteLine("Скорость конвеера снижена");
}
/// <summary>
/// Класс управления работой конвеера
/// </summary>
class ConveyorWorkCommand : ICommand
{
public Conveyor conveer;
/// <summary>
/// Передача типа конвеера в конструторе
/// </summary>
/// <param name="conveer">тип</param>
public ConveyorWorkCommand(Conveyor conveer) => this.conveer = conveer;
public void Negative() => conveer.Off();
public void Positive() => conveer.On();
}
/// <summary>
/// Класс регулировки конвеера
/// </summary>
class ConveyorAjustCommand : ICommand
{
public Conveyor conveer;
/// <summary>
/// Передача типа конвеера в конструторе
/// </summary>
/// <param name="conveer">тип</param>
public ConveyorAjustCommand(Conveyor conveer) => this.conveer = conveer;
public void Negative() => conveer.SpeedDecrease();
public void Positive() => conveer.SpeedIncrease();
}
/// <summary>
/// Пульт управления конвеером
/// </summary>
class Multipult
{
/// <summary>
/// Все возможные команды
/// </summary>
private List<ICommand> commands;
/// <summary>
/// История выполненных команд для возможной их отмены
/// </summary>
private Stack<ICommand> history;
public Multipult()
{
commands = new List<ICommand>() { null, null };
history = new Stack<ICommand>();
}
/// <summary>
/// Устанавлием список команд по индексу кнопки
/// </summary>
public void SetCommand(int btn, ICommand command) => commands[btn] = command;
/// <summary>
/// Вызывает команду из списка по указанному индексу
/// и запишет в историю команд выполненную команду
/// </summary>
/// <param name="btn">идекс кнопки</param>
public void PressOn(int btn)
{
commands[btn].Positive();
history.Push(commands[btn]);
}
/// <summary>
/// Извлекает команду из истории и отменяет её
/// </summary>
public void PressCansel()
{
if(history.Count == 0) return;
var oldC = history.Pop();
oldC.Negative();
}
}