Creare un oggetto di tipo Color e rendere più scuro solo il colore Rosso.
Successivamente, riapplicare la medesima operazione allo stesso oggetto, coinvolgendo tutti e tre i parametri RGB e stampando a video i loro valori finali.
Consiglio: l’attributo RED della classe Color offre la possibilità di manipolare il parametro R, che rappresenta il colore rosso.
Il metodo darker() sarà necessario al ne di poter rendere
più scuro il colore rosso e, successivamente, l’oggetto di tipo Color nella sua totalità.
Ai fini della stampa a video, getRed(), getGreen() e getBlue() serviranno per estrapolare dall’oggetto i 3 parametri aggiornati.