From 5eff68f6868279efeedcd17e4bbd709f870727ea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FuXiii Date: Sat, 4 Nov 2023 12:43:39 +0800 Subject: [PATCH] Update CallableShaders --- source/Changelog.md | 4 ++++ .../extensions/CallableShaders.rst | 6 ++++++ 2 files changed, 10 insertions(+) diff --git a/source/Changelog.md b/source/Changelog.md index 9731f73..da31682 100644 --- a/source/Changelog.md +++ b/source/Changelog.md @@ -4,6 +4,10 @@ 此更新日志为纵览更新,对于具体文章的更新位于每个文章的开头的 `更新记录` 中。 ``` +## 2023/11/4 + +>* 更新`可调用着色器`文档 + ## 2023/11/2 >* 更新`glTF 场景`文档 diff --git a/source/Literature/NVIDIAVulkanRayTracingTutorial/extensions/CallableShaders.rst b/source/Literature/NVIDIAVulkanRayTracingTutorial/extensions/CallableShaders.rst index b031523..4e03283 100644 --- a/source/Literature/NVIDIAVulkanRayTracingTutorial/extensions/CallableShaders.rst +++ b/source/Literature/NVIDIAVulkanRayTracingTutorial/extensions/CallableShaders.rst @@ -14,6 +14,7 @@ * 2023/10/17 增加 ``可调用着色器`` 章节 * 2023/10/17 增加 ``着色器绑定表`` 章节 * 2023/10/17 增加 ``调用可调用着色器`` 章节 + * 2023/11/4 更新 ``教程`` 章节。增加对于可调用着色器使用范围的注解 `文献源`_ @@ -32,6 +33,11 @@ 实时光追支持在光线生成着色器、最近命中着色器、未命中着色器或者其他可调用着色器中使用 ``可调用着色器`` 。可调用着色器的调用有点类似间接函数的调用,不需要将这些着色器链接进可执行程序中。 +.. admonition:: 可调用着色器使用范围 + :class: note + + 在 `GLSL_EXT_ray_tracing `_ 文档中规定,可调用着色器只能在光线生产着色器、最近命中着色器、未命中着色器和可调用着色器中使用。而像传统的顶点着色器和片源着色器等目前不能使用可调用着色器。 + 数据存储 ####################