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const Genius = {
nomeDasCores: ["green", "red", "yellow", "blue"],
notas: [261.6, 293.7, 329.6, 392.0],
sequenciaGabarito: [],
sequenciaDoJogador: [],
gameOver: true,
contagemDeRodadas: 0,
limiteDeRodadas: 6,
titulo: document.querySelector("#controls > h1"),
botaoDePlay: document.querySelector("#controls > button"),
comecarJogo() {
this.contagemDeRodadas = 0;
this.gameOver = false;
this.sequenciaGabarito = [];
this.botaoDePlay.innerHTML = "Recomeçar";
this.escrever("Genius!");
this.habilitarBotoes();
this.novaRodada();
},
novaRodada() {
this.contagemDeRodadas++;
this.sequenciaDoJogador = [];
this.gerarToque();
setTimeout(() => { this.tocarSequencia() }, 1000)
},
jogar(indiceDaCor) {
this.tocarNota(indiceDaCor);
if (this.gameOver) return;
this.sequenciaDoJogador.push(indiceDaCor);
this.sequenciaDoJogador.forEach((jogada, index) => {
if (jogada != this.sequenciaGabarito[index]) {
this.finalizarJogo("Você Perdeu!");
}
});
if (this.gameOver) return;
if (this.sequenciaDoJogador.length == this.sequenciaGabarito.length) {
if (this.contagemDeRodadas >= this.limiteDeRodadas) {
this.finalizarJogo("Você Ganhou!");
} else {
this.novaRodada();
}
}
},
gerarToque() {
const randomInt = this.gerarNumeroAleatorio();
this.sequenciaGabarito.push(randomInt);
},
gerarNumeroAleatorio() {
return Math.floor(Math.random() * 4);
},
tocarSequencia() {
this.desabilitarBotoes();
let iteradorDaSequencia = 0;
let deveClarear = true;
const velocidade = 500;
const intervalo = setInterval(() => {
const indiceDaCor = this.sequenciaGabarito[iteradorDaSequencia];
const cor = this.nomeDasCores[indiceDaCor];
const botaoDeCor = document.getElementById(cor);
if (deveClarear) {
botaoDeCor.classList.add('active')
this.tocarNota(indiceDaCor);
} else {
botaoDeCor.classList.remove('active')
iteradorDaSequencia++;
}
if (iteradorDaSequencia >= this.sequenciaGabarito.length) {
clearInterval(intervalo);
this.habilitarBotoes();
}
deveClarear = !deveClarear;
}, velocidade);
},
habilitarBotoes() {
const botoes = document.querySelectorAll("#buttons > button");
botoes.forEach((botao) => {
botao.removeAttribute("disabled");
});
},
desabilitarBotoes() {
const botoes = document.querySelectorAll("#buttons > button");
botoes.forEach((botao) => {
botao.setAttribute("disabled", "disabled");
});
},
finalizarJogo(mensagem) {
this.gameOver = true;
this.escrever(mensagem);
this.desabilitarBotoes();
},
escrever(texto) {
this.titulo.innerHTML = texto;
},
tocarNota(indiceDaNota) {
const synth = new Tone.Synth().toDestination();
synth.triggerAttackRelease(this.notas[indiceDaNota], "8n");
},
};
document.querySelector("#controls button").onclick = () => {
Genius.comecarJogo();
};
document.querySelectorAll("#buttons > button").forEach((botao, index) => {
botao.onclick = () => {
Genius.jogar(index);
};
});