From f1310f18fda13b79b7a6189f02df15cd8300b28d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E9=BE=99=E8=85=BE=E7=8C=AB=E8=B7=83?= <1043137532@qq.com> Date: Thu, 4 Aug 2022 21:50:29 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=86=8D=E6=94=B9=E5=87=A0=E5=8F=A5=20Readme?= =?UTF-8?q?=E2=80=A6=E2=80=A6?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/README.md b/README.md index fc1e7457..1891ad3d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -2,6 +2,8 @@ 这里提供了 PCL2 的大多数源代码,包括 UI 库、动画模块、下载模块、Minecraft 启动模块等! +PCL2 的代码绝大多数其实都是几年前学生时代的产物了……那时候英语还不过关……所以经常出现奇葩命名,还有令人高血压的高耦合啊,没做单例啊,瞎勾八乱糊啊之类的问题……额,我也不可能把这一堆玩意儿再从头写一次,各位就基于能跑就行的原则凑合凑合着看吧,求求别喷了(run + 你也可以丢 Pull Request,虽然这个源代码库并不能直接编译,但一些简单的修改应该还是没问题的……