Lataa projektin lähdekoodi releases-sivulta tai kloonaa repositorio koneellesi.
Jos kloonaat repositoriota uudelleen, poista edellisen kerran generoima data/database.prod.sqlite
tiedosto. Tauluihin on voinut tulla muutoksia versioiden välillä ja migraatiota ei ole.
Asenna ensin projektin riippuvuudet komennolla:
poetry install
Sen jälkeen käynnistä peli komennolla:
poetry run invoke start
Pelin alussa pelaajaa pyydetään luomaan pelaajatunnus. Käyttäjätunnukseen tarvitaan 1-10 normaalia aakkosta ja/tai numeroa.
Jos yrittää kirjautua käyttäjätunnuksella, joka ei täytä vaatimuksia (1-10 alfanumeerista merkkiä, ei ääkkösiä) näytetään seuraava virheviesti.
Peli alkanee. Kenttä näyttää allaolevan kuvan mukaiselta. Pacin suu liikkuu kiinni ja auki ja vihollisten värit arvotaan pienestä joukosta kentän alkaessa.
Jos pelaaja saa kerättyä kaikki nugetit näytetään seuraava menu, josta näkee saavutetut pisteet ja voi valita pelaavansa uudelleen tai lopettaa.