You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Я (слот 1 на сервере) стоял в правом нижнем углу (координаты 79,23 на карте), а мой враг (слот 0) на предпоследней строчке, и я выстрелил вправо в стену. И убил его, хотя вообще никак этого произойти не могло. Потому что алгоритм трассировки пули смотрит байты за границами массива, и находит там нулевой байт)) и убивает игрока в слоте 0
Лог сервера:
[D] received FIRE from client
[D] KILL event at (80, 23), hunter: 1 'striker', victim: 0 'dostally'
[x] runtime err: 'state->client[tmp_primitive].public_info.position.x == bullet_x'
at bcsgameplay.c:151
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Я (слот 1 на сервере) стоял в правом нижнем углу (координаты 79,23 на карте), а мой враг (слот 0) на предпоследней строчке, и я выстрелил вправо в стену. И убил его, хотя вообще никак этого произойти не могло. Потому что алгоритм трассировки пули смотрит байты за границами массива, и находит там нулевой байт)) и убивает игрока в слоте 0
Лог сервера:
[D] received FIRE from client
[D] KILL event at (80, 23), hunter: 1 'striker', victim: 0 'dostally'
[x] runtime err: 'state->client[tmp_primitive].public_info.position.x == bullet_x'
at bcsgameplay.c:151
The text was updated successfully, but these errors were encountered: