-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 104
Актуальность проекта. #481
Description
Привет, я хотел бы указать на проблемы сервера из-за которых он не может стать популярным.
Конечно это мое личное мнение и людям которые видят статистические данные виднее, но...
Погуляв по разным проектам подобного рода я понял что людям не нравится гринд, так как он не дает человеку поиграть в саму игру. Фронтир на данный момент это только гринд.
Тут есть профессии которые получают зарплату и за них людям интересно играть, так как у людей нет острого чувства потери. Людям интересно отыгрывать на таких профессиях и они чаще делают необычные вещи обращают внимание на РП.
Но даже тут не редко встречается такое, что человек пришел на профессию не ради рп, а ради того, что бы безопасно заработать денег и пойти на ту профессию, которая ему интересна.
Игрок постоянно находится в напряжении из-за чувства потенциальной потери. Из-за этого игрок не играет а ищет как безопасно пополнить баланс. Отыгрывать что-то слишком опасно для этого чувства.
Когда игрок накопил приемлемую для него сумму, при которой чувствует уверенность - он наконец начинает играть, ура, можно не гриндить а повзаимодействовать с игроками отыграть свою профессию по настоящему, придумать интересную роль... но понимаешь что большинство игроков гриндят и не готовы взаимодействовать.
Не уверен что хорошо объяснил но суть в том, что накопительство обычно держит людей очень временно.
Смотря на разные проекты я предложил бы ввести минимальные несгораемые суммы в зависимости от профессии, что бы игрок не боялся что у него не хватит денег, что бы выбирать любимую роль.
Или даже полностью убрать накопительство введя сброс денег до фиксированного значения каждый раунд, но это уже как мне кажется сложнее и для этого придется переделывать некоторые ключевые аспекты сервера, которые могут стать рудиментами.
Спасибо вам за проект. надеюсь вы найдете ключ к интересу игроков.