Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

что делать будем #1

Open
kotkoteika60 opened this issue Sep 16, 2021 · 6 comments
Open

что делать будем #1

kotkoteika60 opened this issue Sep 16, 2021 · 6 comments

Comments

@kotkoteika60
Copy link
Collaborator

что делать будем

@MegadronA03
Copy link
Owner

Кароче если касаемо смысла игры, я думал сделать мультиплеерный клон Noita в перемешку с Mindustry. Мне хотелось создать игру где можно было бы флексить циферками шмота который создают разрабы, а где можно флексить абсолютно своими машинами с оригинальными механизмами и оригинальными постройками с оригинальными технологиями.

@MegadronA03
Copy link
Owner

Касаемо Noita я думаю сделать так чтобы игру можно было буквально механиками и умом создавать условный дизбаланс

@MegadronA03
Copy link
Owner

Уловный дисбаланс заключается в том что нельзя просто так создать идеальную машину, которая не восприимчива ко всему урону

@MegadronA03
Copy link
Owner

Тоесть баланс будет по типу камень ножницы бумага

@kotkoteika60
Copy link
Collaborator Author

хмм

@kotkoteika60
Copy link
Collaborator Author

а гитхуб пустует

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants