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HfSrJun authored Sep 21, 2024
1 parent b0b022a commit ea68c18
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@@ -0,0 +1,7 @@
# 适配器

![自——由——!](block:OpenComputers:adapter)

适配器的串口接口实现并非为硬编码协议。相反,协议由控制适配器的电脑上的软件定义。请使用OC模组的电脑查看组件API以获取详细信息。

适配器的串口接口中有一个小的内部缓存,可存储任意方向上传入的值。请注意,默认情况下适配器的串口接口并不会从串口进行读取。读取操作需要通过组件API启用。
11 changes: 0 additions & 11 deletions src/main/resources/assets/opencomputers/doc/zh_CN/block/_robot.md

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@@ -1,13 +1,13 @@
# 接入点
# 无线接入点

![AAA](oredict:oc:accessPoint)

*本方块是过时的,将会在未来版本被移除 请换用 [中继器](relay.md) 避免丢失
*本方块已废弃,将会在未来版本移除* 请将其合成为[中继器](relay.md)以避免丢失。

The access point is the wireless version of the [switch](switch.md). It can be used to separate subnetworks so that machines in them will not see [components](../general/computer.md) in other networks, while still allowing to send network messages to the machines in other networks.
无线接入点是无线版本的[交换机](switch.md)。它可用于分隔子网,这样子网中的机器就不可见其他子网中的[组件](../general/computer.md)了,但还能向其他子网中的机器发送网络报文。

In addition to that, this block can act as a repeater: it can re-send wired messages as wired messages to other devices; or wireless messages as wired or wireless messages.
此外,该方块还能作为中继器使用:它能以有线形式转发有线报文给其他设备;或者以有线或无线形式转发无线报文。

[Switches](switch.md) and access point do *not* keep track of which packets they relayed recently, so avoid cycles in your network or you may receive the same packet multiple times. Due to the limited buffer size of switches, packet loss can occur when trying to send network messages too frequently. You can upgrade your switches and access points to increase the speed at which they relay messages, as well as their internal message queue size.
[交换机](switch.md)与无线接入点**不会**追踪它们所中继的数据包,因此请避免在你的网络中出现环路,否则你可能会多次收到同一数据包。因为交换机的缓存大小有限,以太高的频率发送网络报文时可能出现丢包。你可以升级交换机与无线接入点,以提升其中继报文的速度以及其内部报文队列大小。

Packets are only re-sent a certain number of times, so chaining an arbitrary number of [switches](switch.md) or access points is not possible. By default, a packet will be re-sent up to five times.
数据包只会被转发有限次,因此不能串接任意多的[交换机](switch.md)或无线接入点。默认情况下,数据包可以被转发至多五次。
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@@ -1,8 +1,8 @@
# 适配器

![Now with 100% more everything.](oredict:oc:adapter)
![现在物品数超级加倍了。](oredict:oc:adapter)

允许 [电脑](../general/computer.md) 与原版和其他mod的方块交互. 相邻的支持方块将会在连接适配器的 [电脑](../general/computer.md) 显示
适配器令[电脑](../general/computer.md)得以与Minecraft原版或其他模组的方块交互。受支持的方块需要与适配器直接接触,然后它就会在连接到适配器的[电脑](../general/computer.md)中以组件的形式出现。

适配器还有多种选择器升级.比如, the [物品控制器升级](../item/inventoryControllerUpgrade.md) 允许电脑从相邻适配器的方块中获取更详细的物品信息, 就像这个升级呗安装在设备里面一样 (比如[机器人](robot.md) or [无人机](../item/drone.md)), and a [储罐控制器升级](../item/tankControllerUpgrade.md) provides similar functionality for fluid tanks next to the adapter.
你还可以安装[MFU](../item/mfu.md) 来与更远的方块交互
除此之外,适配器还有一个只可安装少数几种升级的槽位。如[物品栏交互升级](../item/inventoryControllerUpgrade.md)可以让电脑从紧邻适配器的物品容器中获取更多信息,与此升级安装在设备(例如[机器人](robot.md)[无人机](../item/drone.md))上的功能类似。再比如[储罐交互升级](../item/tankControllerUpgrade.md)提供了适用于流体储罐的类似上述功能。
此外,你还可以安装[MFU](../item/mfu.md)来与几格外的方块交互。
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@@ -1,23 +1,13 @@
# 组装器
# 电子装配机

![Harder, better, faster, stronger.](oredict:oc:assembler)
![更猛更棒更快更强。](oredict:oc:assembler)

组装器用来制作更加复杂的物品, 如 [机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md)[平板](../item/tablet.md). 需要大量能源来组装设备, 推荐使用[电容版](capacitor.md)供电.
电子装配机是一台可用于构建复杂电子设备的高级工作站。可制作的设备有[机器人](robot.md)[无人机](../item/drone.md)[平板电脑](../item/tablet.md)等。组装设备的过程需要消耗大量能量,因此推荐使用[电容](capacitor.md)库来为其保证充足能源供应。

将设备零件放入组装器来组装物品. 对于 [机器人](robot.md),需要 任意[机箱](case1.md) ; 对于[平板](../item/tablet.md), 需要[平板外壳](../item/tabletCase1.md). 像大多数OC物品栏那样, 部件可以被放入任意几个栏; 在物品栏悬停可以指示你有什么东西可以放进去. 有NEI的话,NEI也能显示合适的物品. 添加你希望成品能包含的配件.
要在电子装配机中构建设备,首先需要放入设备的基础部件。对[机器人](robot.md)而言,基础部件是任意等级的[机箱](case1.md);对[平板电脑](../item/tablet.md)而言则是[平板外壳](../item/tabletCase1.md)。对OC模组提供的任何物品栏而言,部件都应被放入特定槽位中;将鼠标在槽位上悬停就会将你物品栏中可放入此槽位的物品高亮显示。如果你启用了NEI,并且将OC模组的物品筛选了出来,那么槽位兼容的物品也会在NEI中高亮显示。接下来请放入你希望装进设备的部件。请特别注意,你还需要给设备准备操作系统或后续安装操作系统的方式(例如,对机器人而言你可以安装[软盘驱动器](diskDrive.md)以供其读写[软盘](../item/floppy.md))。对大多数设备而言,设备上的[EEPROM](../item/eeprom.md)后续都可更换,方式是将设备与另一个[EEPROM](../item/eeprom.md)一起合成,设备之前安装的[EEPROM](../item/eeprom.md)会退还到你的物品栏中。

尤其注意你的操作系统, 或者你也可以选择一会再装(你可以为机器人安装[磁盘驱动器](diskDrive.md) 来使用 [软盘](../item/floppy.md) l). 对大多数设备来说 [E2PROM](../item/eeprom.md) 可以被再编程,
还需注意,要为[机器人](robot.md)机器人安装[显示屏](screen1.md)的话,需要放入[T1显示屏](screen1.md)。要向[显示屏](screen1.md)输入内容还需安装[键盘](keyboard.md)。对[平板电脑](../item/tablet.md)而言,[显示屏](screen1.md)已经预装在[平板外壳](../item/tabletCase1.md)上了,但如果你想向[平板电脑](../item/tabletCase1.md)输入内容的话仍需安装[键盘](keyboard.md)

插入不同的 [E2PROM](../item/eeprom.md) 后. 已有的 [E2PROM](../item/eeprom.md)会归还到物品栏
各部件就位后,按下开始按钮,然后等待设备组装完成并充好电即可。记住,设备一旦组装完成就**无法**修改了,如果你忘装或错装部件,只能用[分解机](disassembler.md)将设备拆解掉,但过程中有小概率损坏部件。

注意[机器人](robot.md) 也可以有 [屏幕](screen1.md), 你可以安装一个[屏幕 (1级)](screen1.md),这样可以敲入命令,

也可以安放 [键盘](keyboard.md). 对于 [平板](../item/tablet.md), [屏幕](screen1.md)[平板外壳](../item/tabletCase1.md)预装了,

但是你还是要安一个 [键盘](keyboard.md)

一切就位后,按下开始,设备会被组装,充能。记住,一旦组装就无法更改了,除非[拆解](disassembler.md)

复杂度: 物品的级别决定了复杂度要求, 一级物品要求2复杂度,二级2,以此类推,箱子升级例外

此时复杂度为2倍箱子 (eg: a tier 2 [upgrade containers](../item/upgradeContainer1.md) requires 4 complexity, and likewise for [card containers](../item/cardContainer1.md)).
最后强调一下复杂度:物品的等级决定了它需要多少复杂度,也就是T1需要1复杂度,T2需要2复杂度,T3需要3复杂度。但容器类升级不同,它们需求的复杂度是容器等级的2倍(例如,2级的[升级容器](../item/upgradeContainer1.md)需要4复杂度,对应的[扩展卡容器](../item/cardContainer1.md)同理)。
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@@ -1,10 +1,9 @@
# 线缆

![Salad.](oredict:oc:cable)
![沙拉。](oredict:oc:cable)

连接[电脑](../general/computer.md) 和机器,

可以被任意染料染色,之后只和同色或缺省的灰色连接
线缆可用于连接距离较远的[电脑](../general/computer.md)与机器。如果你搭建的系统比较紧凑,所有组件都彼此接触(无论直接还是间接接触均可,大多数方块也带有线缆的功能),那么你一般用不到线缆。

可以有效防止乱走线
线缆可以用任意染料染色。染色后的线缆只会与同色以及淡灰色(默认颜色)线缆连接。这一特性可以让多个子网的线缆并排走线,而无需使用覆盖版。

必要情况下,线缆可以用Forge MultiPart或Immibis Microblocks的覆盖板进行覆盖。请注意,[3D打印件](print.md)兼容Forge MultiPart,所以如果你想的话,也可以打印自定义覆盖板。
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@@ -1,13 +1,9 @@
# 电容
# 电容器

![It's over 9000.](oredict:oc:capacitor)
![超过9000。](oredict:oc:capacitor)

存储了网络需要的能源, 作为能源缓存.不像那种把其他能源转换过来的mod ([能源转换器](powerConverter.md)),
电容器存储了供网络使用的能量,在需要时承担了能量缓存的工作。与其他模组能量转换为OC模组内部能量形式的过程(比如使用[能量转换器](powerConverter.md))不同,在单个子网络中传输能量是瞬时完成的。网络内部的能量缓存对一些需要大量耗能的任务用处很大,例如[装配](assembler.md)[充能](charger.md)[机器人](robot.md)[无人机](../item/drone.md)等设备。

这个能源转化是即时的. 内部缓存对一些有大量需求的任务比较有用, 比如[组装](assembler.md) 或者 [充能](charger.md) 设备 如[机器人](robot.md)[无人机](../item/drone.md).
电容器的储能效率随其直接或间接接触的电容器数量增加而增加。例如,两个直接相邻的电容器的总容量,要比两个电容器单独容量的总和更大。但这种相邻增益只会影响到最多两格外的电容器,且随电容器间距离的增大而减小。

存储效率和附近的电容总数有关. 比如两个相邻的电容总是比分开的两个存的多.

相邻的判定是2个方块距离, 然后效率随着距离递减.

可以链接[能源分发器](powerDistributor.md)为网络上的设备供能。
电容器可以连接到[能量分配器](powerDistributor.md)上,为网络中的其他[电脑](../general/computer.md)或机器供电。
54 changes: 28 additions & 26 deletions src/main/resources/assets/opencomputers/doc/zh_CN/block/case1.md
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@@ -1,35 +1,37 @@
# 机箱

![Just in case.](oredict:oc:case1)
![“箱”当可靠。](oredict:oc:case1)

机箱有数个型号,越大的型号能放的配件越多
电脑机箱有三个不同等级,等级限制了它们所能安装的组件。此外还有一个仅供创造模式使用的等级。电脑机箱还可以放置到[装配机](assembler.md)中组装[机器人](robot.md)

T1的可放配件:
- 2X T1扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 1x T1 [CPU](../item/cpu1.md)
- 2x T1 [内存](../item/ram1.md)
- 1x T1 [硬盘](../item/hdd1.md)
电脑机箱的部分槽位有等级限制,所能安装组件的最高等级在其角落处用罗马数字标明。举例而言,T2槽位也能插入T1组件。

T2的可放配件:
- 1x T1扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 1x T2 扩展卡
- 1x T2 [CPU](../item/cpu2.md)
- 2x T2 [内存](../item/ram3.md)
- 1x T1 [硬盘](../item/hdd1.md)
- 1x T2 [硬盘](../item/hdd2.md)
T1机箱可安装:
- 2x T1扩展卡(如[显卡](../item/graphicsCard1.md)[网卡](../item/lanCard.md)等)
- 1x T1[CPU](../item/cpu1.md)
- 2x T1[内存条](../item/ram1.md)
- 1x T1[硬盘](../item/hdd1.md)

T3的可放配件:
- 1x T3 扩展卡 (如[显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 2x T2 扩展卡
- 1x T3 [CPU](../item/cpu3.md)
- 2x T3 [内存](../item/ram5.md)
- 1x T2 [硬盘](../item/hdd2.md)
- 1x T3 [硬盘](../item/hdd3.md)
T2机箱可安装:
- 1x T1扩展卡(如[显卡](../item/graphicsCard1.md)[网卡](../item/lanCard.md)等)
- 1x T2扩展卡
- 1x T2[CPU](../item/cpu2.md)
- 2x T2[内存条](../item/ram3.md)
- 1x T1[硬盘](../item/hdd1.md)
- 1x T2[硬盘](../item/hdd2.md)

T3机箱可安装:
- 1x T3扩展卡(如[显卡](../item/graphicsCard1.md)[网卡](../item/lanCard.md)等)
- 2x T2扩展卡
- 1x T3[CPU](../item/cpu3.md)
- 2x T3[内存条](../item/ram5.md)
- 1x T2[硬盘](../item/hdd2.md)
- 1x T3[硬盘](../item/hdd3.md)
- 1x [软盘](../item/floppy.md)

T4的可放配件
- 3x T3 扩展卡 ([显卡](../item/graphicsCard1.md), [网卡](../item/lanCard.md))
- 1x T3 [CPU](../item/cpu3.md)
- 2x T3 [内存](../item/ram5.md)
- 2xT3 [硬盘](../item/hdd3.md)
T4(创造模式)机箱可安装
- 3x T3扩展卡([显卡](../item/graphicsCard1.md)[网卡](../item/lanCard.md)等)
- 1x T3[CPU](../item/cpu3.md)
- 2x T3[内存条](../item/ram5.md)
- 2x T3[硬盘](../item/hdd3.md)
- 1x [软盘](../item/floppy.md)
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@@ -1,8 +1,7 @@
# 染色方块
# 变色材料块

![So... blank.](oredict:oc:chameliumBlock)
![太……空白了。](oredict:oc:chameliumBlock)

几篇[印刷电路板](../item/chamelium.md) 可以被变成特殊装饰用途的有色方块.

可以被原版任意染色
将数块[变色材料](../item/chamelium.md)进行结合即可得到一种用于装饰的彩色方块。变色材料块可以用16种Minecraft颜色中任意一种的染料进行染色。

[3D打印件](print.md)的材质设定为变色材料块能获得纯白色调的表面。
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@@ -1,13 +1,9 @@
# 充电机

![All right, let's do this.](oredict:oc:charger)
![好了,开始吧。](oredict:oc:charger)

充电机为移动的设备 [机器人](robot.md), [无人机](../item/drone.md) and [平板](../item/tablet.md)充能. 可以被红石激活
充电机可为[机器人](robot.md)[无人机](../item/drone.md)[平板电脑](../item/tablet.md)等设备充能。输入红石信号即可激活充电机。充电速度基于输入的红石信号强度,强度15代表100%充电速度

充能速度被红石信号强度决定, 15强度最大.
注意,用[扳手](../item/wrench.md)点击充电机即可反转此逻辑。在反转模式下,充电机默认以100%的速度充电,且充电速度随输入的红石信号强度增加而减小。

这个逻辑可以被[扳手](../item/wrench.md)反转。

当一个[平板](../item/tablet.md) 放入充电机后, 第一硬盘[hard drive](../item/hdd1.md) 也会被连接充电机的 [电脑](../general/computer.md)访问到

就像[软盘](../item/floppy.md)一样. 这允许在电脑和平板间传送数据。
[平板电脑](../item/tablet.md)放入充电机中后,其第一块[硬盘](../item/hdd1.md)会暴露给与充电机相连的[电脑](../general/computer.md),类似插入[软盘驱动器](diskDrive.md)[软盘](../item/floppy.md)[电脑](../general/computer.md)[平板电脑](../item/tablet.md)之间可通过此方式传输数据。
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@@ -1,7 +1,7 @@
# 拆解器
# 分解机

![Build it, tear it down.](oredict:oc:disassembler)
![造了拆,拆了造。](oredict:oc:disassembler)

可以将大多数电脑拆成零件. 常用来回收不用的零件或者合错的东西,比如没有烧入系统或者程序的机器人
分解机可以将OC模组的绝大多数物品分解为原来的材料,常用于从废弃的旧配件中回收材料,还可以拆解淘汰或造错的设备(比如忘了装[操作系统](../general/openOS.md)[机器人](robot.md))。

这会花费一些时间和能源,也可能被吞配件
分解物品会耗费很长时间,以及一定能量。拆解时还会有小概率损失组件(由组件的基本性质决定)
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@@ -1,15 +1,9 @@
# 软盘驱动器

![Going round and round and...](oredict:oc:diskDrive)
![轉啊轉啊...](oredict:oc:diskDrive)

用于读取[软盘](../item/floppy.md). 初期很有用,因为低级别的 [机箱](case1.md)没有软盘槽
软盘驱动器与[电脑](../general/computer.md)连接后可读取[软盘](../item/floppy.md)。此设备在初期很有用,因为低等级的[电脑机箱](case1.md)没有内置的软盘插槽,而你需要操作系统引导电脑启动。[OpenOS](../general/openOS.md)软盘可以通过将空[软盘](../item/floppy.md)[手册](../item/manual.md)一起合成获得。

你还需要操作系统如OpenOS,Plan9K,MineOS等,来启动[电脑](../general/computer.md).
软盘驱动器也可以装进[机器人](robot.md)中,这样机器人就能插[软盘](../item/floppy.md)了。这一功能作用很大,因为这是不使用网络(例如通过[网卡](../item/lanCard.md)通信)的前提下,机器人唯一一种与外界交换数据的手段。

[OpenOS](../general/openOS.md) 安装盘可以用空的 [软盘](../item/floppy.md)[OC手册](../item/manual.md)合成.

也可以被安装在机器人[robots](robot.md)里面来允许插入 [软盘](../item/floppy.md)

在没有网卡的时候这是非常有用的数据传输方式了

可以 通过shift(蹲) + 右键,可以不打开软驱GUI装卸软盘
手持[软盘](../item/floppy.md)潜行与软盘驱动器交互(按住shift右键单击)即可在不打开其GUI的前提下插入或取出[软盘](../item/floppy.md)
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