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在摩尔线程 GPU 上运行你的 CUDA 代码 — 无需任何代码改动
torchada 是一个适配器,让 torch_musa(摩尔线程 GPU 的 PyTorch 支持)兼容标准的 PyTorch CUDA API。只需导入一次,你现有的 torch.cuda.* 代码就能在 MUSA 硬件上运行。
许多 PyTorch 项目使用 torch.cuda.* API 为 NVIDIA GPU 编写。要在摩尔线程 GPU 上运行这些项目,通常需要把每个 cuda 引用改成 musa。torchada 通过在运行时自动将 CUDA API 调用转换为 MUSA 等效调用来消除这一问题。
- torch_musa:必须安装 torch_musa(提供 PyTorch 的 MUSA 支持)
- 摩尔线程 GPU:已安装正确驱动的摩尔线程 GPU
pip install torchada
# 或从源码安装
git clone https://github.com/MooreThreads/torchada.git
cd torchada
pip install -e .import torchada # ← 在文件顶部添加这一行
import torch
# 你现有的 CUDA 代码无需改动:
x = torch.randn(10, 10).cuda()
print(torch.cuda.device_count())
torch.cuda.synchronize()就这么简单!支持的 torch.cuda.* API 会自动重定向到 torch.musa.*。
| 功能 | 示例 |
|---|---|
| 设备操作 | tensor.cuda(), model.cuda(), torch.device("cuda") |
| 张量工厂函数 | torch.zeros(..., device="cuda")、torch.asarray(..., device="cuda") → MUSA |
| 显存管理 | torch.cuda.memory_allocated(), empty_cache() |
| 同步 | torch.cuda.synchronize(), Stream, Event |
| 混合精度 | torch.cuda.amp.autocast(), GradScaler() |
| CUDA Graphs | torch.cuda.CUDAGraph, torch.cuda.graph() |
| CUDA 运行时 | torch.cuda.cudart() → 使用 MUSA 运行时 |
| 性能分析 | ProfilerActivity.CUDA → 使用 PrivateUse1 |
| 自定义算子 | Library.impl(..., "CUDA") → 使用 PrivateUse1 |
| 分布式训练 | dist.init_process_group(backend='nccl') → 使用 MCCL |
| torch.compile | Inductor,以及支持 AOT 缓存的张量工厂函数包装器 |
| C++ 扩展 | CUDAExtension、BuildExtension、源码原地移植、稳定 ABI 兼容层 |
| FlexAttention | torch.nn.attention.flex_attention 支持 MUSA 设备 |
| C++ nvJPEG 移植 | nvJPEG 源码及构建配置 → MTJPEG |
| ctypes 库加载 | ctypes.CDLL 使用 CUDA 函数名 → 自动转换为 MUSA |
| 统一加速器 API | torch.accelerator.empty_cache()、memory_stats()、Stream、Event 等 |
| MUSA float64 原地对数 | torch_musa < 2.11.0.post2 时,Tensor.log_() 复用受支持的非原地操作,同时保持原地操作契约 |
| Triton CUDA Extra | MUSA 上的 tl.extra.cuda → tl.extra.musa 兼容 |
| Triton 融合 MoE | 面向 vLLM 和 SGLang 的 Triton 3.2.0 MTT S5000 调优配置 |
import torchada
import torch
model = MyModel().cuda()
scaler = torch.cuda.amp.GradScaler()
with torch.cuda.amp.autocast():
output = model(data.cuda())
loss = criterion(output, target.cuda())
scaler.scale(loss).backward()
scaler.step(optimizer)
scaler.update()import torchada
import torch.distributed as dist
# 'nccl' 会自动映射到 MUSA 上的 'mccl'
dist.init_process_group(backend='nccl')import torchada
import torch
g = torch.cuda.CUDAGraph()
with torch.cuda.graph(cuda_graph=g): # cuda_graph= 关键字参数在 MUSA 上也能工作
y = model(x)如果需要 dump MUSA graph 的 dot 文件用于调试,可以在运行前设置
TORCHADA_CUDA_GRAPH_DEBUG_DUMP_PATH。torchada 会在每次 graph capture 前调用
enable_debug_mode(),并在 capture 结束后调用 debug_dump(path):
TORCHADA_CUDA_GRAPH_DEBUG_DUMP_PATH=./graph_dumps \
python serve.py该变量表示 dump 目录。torchada 会按需创建目录,并在其中写入带时间戳的文件,
例如 graph_1783512345678900000.dot,避免多次 capture 时互相覆盖。
import torchada
import torch
compiled_model = torch.compile(model.cuda(), backend='inductor')torch.zeros(..., device="cuda")、torch.asarray(..., device="cuda") 以及
*_like 系列张量工厂函数也会把显式 CUDA 设备转换为 MUSA。这些包装器与
CUDA Graph capture 和 torch.compile AOT 缓存保持兼容。打补丁后的
torch.device(...) 也仍可在 TorchScript 中使用。
torchada 为 vLLM 和 SGLang 内置在 MTT S5000 上调优的 Triton 3.2.0 融合 MoE 配置。内置配置包括 BF16、FP8 W8A8 和共享专家形状,以及布局一致的 JoyAI-LLM-Flash 上、下投影配置。调优结果与环境相关;其他 Triton 版本、硬件或 工作负载组合应使用自定义配置。
导入时,torchada 会通过 SGLANG_MOE_CONFIG_DIR 和
VLLM_TUNED_CONFIG_FOLDER 将 SGLang 与 vLLM 指向内置配置。已有环境变量不会
被覆盖;如需使用自定义配置,请在导入 torchada 前设置相应变量。
当 MUSA flash_attn_interface 包可用时,torchada 会将
sgl_kernel.flash_attn 导入重定向到该实现。如果旧版 MUSA FA3 入口的函数签名
无法接受 SGLang 新版调用方传入的 only_qv 参数,包装器只会丢弃这一关键字;
如果实现原生支持该参数,则保持不变。
import torchada # 必须在 torch.utils.cpp_extension 之前导入
from torch.utils.cpp_extension import CUDAExtension, BuildExtension
# 标准 CUDAExtension 可直接使用 — torchada 处理 CUDA→MUSA 转换。
ext = CUDAExtension("my_ext", sources=["kernel.cu"])如果扩展使用 nvJPEG,可以保留现有 CUDA 构建配置:
jpeg_ext = CUDAExtension(
"jpeg_ext",
sources=["decode.cu"],
libraries=["nvjpeg"],
define_macros=[("NVJPEG_FOUND", "1")],
)在 MUSA 上,BuildExtension 会原地移植项目内的 C/C++/CUDA 源码及头文件
内容。原有 .cu/.cuh 文件名和路径保持不变,也不会创建 <dir>_musa 镜像;
原生 .mu/.muh 文件及非源码文件保持不变。由于符合条件的源码会在构建时被
改写,如果需要保留原始 CUDA 内容,请使用干净或一次性的检出目录进行构建。为
避免修改项目目录之外的链接目标,移植器会拒绝符号链接形式的可移植源码和头文件。
移植器会同时转换 CUDA 架构条件及其阈值,并保留那些原本正确、但转换后会坍缩
为自引用的 CUDA→MUSA 映射宏。它还会将规范形式的 nvjpeg*/NVJPEG* 符号及
精确的 nvjpeg.h include 转换为 MTJPEG,并在 MUSA 上把
libraries=["nvjpeg"] 转换为 mtjpeg、把 NVJPEG_FOUND 转换为
MTJPEG_FOUND。CUDA 构建仍保留原始配置。
torchada 还为近期 vLLM 和 SGLang 在 torch_musa 2.9 上使用的 libtorch 稳定 ABI
内核提供兼容头文件及源码移植支持。在 MUSA 上,打补丁后的
torch.utils.cpp_extension.include_paths() 会返回该兼容 include 目录。自定义
稳定 ABI 构建应显式加入 stable_compat_include_dir();使用 TORCH_BOX 的内核
还必须通过编译器强制 include stable_compat_box_header() 返回的头文件。这两个
辅助函数都位于 torchada.utils.cpp_extension。自定义 stable ABI 扩展应通过
上述方式显式加入兼容头。torch_musa 2.9 头文件回补会在 MUSA 扩展构建时延迟、
尽力执行;torch 2.11 及更新版本已经原生提供 stable ABI,因此会跳过回补。单纯
import torchada 不会修改 PyTorch 或 torch_musa 头文件。
原地 CUDA 到 MUSA 的转换会继续按原有规则保护系统 include 目录。可以通过环境变量
TORCHADA_EXCLUDE_DIRS 额外配置要排除的目录;每一项可以是目录路径,也可以是目录
名称,使用平台路径分隔符,也支持逗号分隔。名称会按完整路径组件匹配,因此
TORCHADA_EXCLUDE_DIRS=torch_musa 可以直接排除 /home/torch_musa,无需填写完整路径。
即使源目录位于排除目录下,扩展显式提供的源目录仍会执行转换。
import torchada
import torch
my_lib = torch.library.Library("my_lib", "DEF")
my_lib.define("my_op(Tensor x) -> Tensor")
my_lib.impl("my_op", my_func, "CUDA") # 在 MUSA 上也能工作!import torchada
import torch
# ProfilerActivity.CUDA 在 MUSA 上也能工作
with torch.profiler.profile(
activities=[torch.profiler.ProfilerActivity.CPU, torch.profiler.ProfilerActivity.CUDA]
) as prof:
model(x)import torchada
import ctypes
# 使用 CUDA 函数名加载 MUSA 运行时库
lib = ctypes.CDLL("libmusart.so")
func = lib.cudaMalloc # 自动转换为 musaMalloc
# 同样适用于 MCCL
nccl_lib = ctypes.CDLL("libmccl.so")
func = nccl_lib.ncclAllReduce # 自动转换为 mcclAllReducetorch.accelerator 是 PyTorch 的统一后端无关入口。它的 API 在不同的 PyTorch 版本中逐步扩展,
因此像 empty_cache()、memory_stats()、Stream 和 Event 等 API 在 torch 2.7 中尚未存在,
即使它们已经在 torch.musa 中提供。torchada 封装了 torch.accelerator,使得针对更新统一 API
编写的代码可以立即使用:
import torchada
import torch
# torch 2.7 中已存在的 API 保持使用官方实现
torch.accelerator.is_available()
torch.accelerator.device_count()
# torch 2.7 中缺失的 API 透明地回退到 torch.musa
torch.accelerator.empty_cache()
torch.accelerator.memory_allocated()
torch.accelerator.memory_stats()
torch.accelerator.manual_seed(42)
s = torch.accelerator.Stream()
e = torch.accelerator.Event()
# 修复为委托给 torch.musa.synchronize()(默认 MUSA 实现不支持同步设备上的所有流)
torch.accelerator.synchronize()
# 前向兼容 PyTorch 2.9+ 的上下文管理器
with torch.accelerator.device_index(0):
...
with torch.accelerator.stream(torch.musa.Stream()):
...前向兼容性: 包装器优先使用真正的 torch.accelerator 实现,只有在缺少属性时才回退到
torch.musa。唯一例外是 2.11.0.post2 之前的 torch_musa:已知有问题的 accelerator 内存 API
会被强制转发到 torch.musa。从 2.11.0.post2 开始,将自动使用已修复的官方实现。
import torchada
from torchada import detect_platform, Platform
platform = detect_platform()
if platform == Platform.MUSA:
print("在摩尔线程 GPU 上运行")
elif platform == Platform.CUDA:
print("在 NVIDIA GPU 上运行")
# 或使用基于 torch.version 的检测
def is_musa():
import torch
return hasattr(torch.version, 'musa') and torch.version.musa is not Nonetorchada 使用激进的缓存策略来最小化运行时开销。所有频繁调用的操作都在 200 纳秒内完成:
| 操作 | 开销 |
|---|---|
torch.cuda.device_count() |
~140ns |
torch.cuda.Stream(属性访问) |
~130ns |
torch.cuda.Event(属性访问) |
~130ns |
_translate_device('cuda') |
~140ns |
torch.backends.cuda.is_built() |
~155ns |
作为对比,典型的 GPU 内核启动耗时 5,000-20,000ns。补丁开销对于实际应用来说可以忽略不计。
具有固有成本的操作(运行时调用、对象创建)耗时 300-600ns,但在不改变行为的情况下无法进一步优化。
设备类型字符串比较在 MUSA 上会失败:
device = torch.device("cuda:0") # 在 MUSA 上会变成 musa:0
device.type == "cuda" # 返回 False!解决方案: 使用 torchada.is_gpu_device():
import torchada
if torchada.is_gpu_device(device): # 在 CUDA 和 MUSA 上都能工作
...
# 或者: device.type in ("cuda", "musa")| 函数 | 描述 |
|---|---|
detect_platform() |
返回 Platform.CUDA、Platform.MUSA 或 Platform.CPU |
is_musa_platform() |
在 MUSA 上运行时返回 True |
is_cuda_platform() |
在 CUDA 上运行时返回 True |
is_gpu_device(device) |
设备是 CUDA 或 MUSA 时返回 True |
CUDA_HOME |
CUDA/MUSA 安装路径 |
cuda_to_musa_name(name) |
转换 cudaXxx → musaXxx |
nccl_to_mccl_name(name) |
转换 ncclXxx → mcclXxx |
cublas_to_mublas_name(name) |
转换 cublasXxx → mublasXxx |
curand_to_murand_name(name) |
转换 curandXxx → murandXxx |
注意:torch.cuda.is_available() 故意没有重定向 — 在 MUSA 上返回 False。这是为了支持正确的平台检测。关于 GPU 可用性检查,请参见 examples/migrate_existing_project.md 中的 has_gpu() 模式。
注意:名称转换工具函数可供手动使用,但 ctypes.CDLL 已自动打补丁,加载 MUSA 库时会自动转换函数名。
构建 C++ 扩展时,torchada 会自动将 CUDA 符号转换为 MUSA:
| CUDA | MUSA |
|---|---|
cudaMalloc |
musaMalloc |
cudaStream_t |
musaStream_t |
cublasHandle_t |
mublasHandle_t |
at::cuda |
at::musa |
c10::cuda |
c10::musa |
#include <cuda/*> |
#include <musa/*> |
__CUDA_ARCH__ < 800 |
__MUSA_ARCH__ < 220 |
nvjpeg.h、nvjpeg*、NVJPEG* |
mtjpeg.h、mtjpeg*、MTJPEG* |
libraries=["nvjpeg"] |
libraries=["mtjpeg"] |
NVJPEG_FOUND |
MTJPEG_FOUND |
按 API 领域组织的 400+ 条映射规则请参见 src/torchada/_mappings/。
src/torchada/_mapping.py 保留为兼容性聚合入口。
# pyproject.toml 或 requirements.txt
torchada>=0.1.87
# 在应用入口处
def is_musa():
import torch
return hasattr(torch.version, "musa") and torch.version.musa is not None
if is_musa():
import torchada # noqa: F401
# 其余代码正常使用 torch.cuda.*# 在 GPU 能力检查中包含 MUSA
if is_nvidia() or is_musa():
ENABLE_FLASH_ATTENTION = True# 不要用: device.type == "cuda"
# 改用: device.type in ("cuda", "musa")
# 或者: torchada.is_gpu_device(device)| 项目 | 类别 | 状态 | 跟踪 |
|---|---|---|---|
| SGLang | 模型服务 | ✅ 已合并 | — |
| vLLM-MUSA | 模型服务 | ✅ 已合并 | — |
| vLLM-Omni | 模型服务 (Omni) | ✅ 已合并 | — |
| Xinference | 模型服务 | ✅ 已合并 | — |
| LightLLM | 模型服务 | ✅ 已合并 | — |
| LightX2V | 图像/视频生成 | ✅ 已合并 | — |
| 赤兔 | 模型服务 | ✅ 已合并 | — |
| Mooncake | KV 缓存 | ✅ 已合并 | — |
| ComfyUI | 图像/视频生成 | 🚧 进行中 | ComfyUI#11618 |
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