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File metadata and controls

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The-11th-TuringCup

本项目是为南京理工大学计算机科学与工程学院举办的第十一届“中兴·图灵杯”人工智能程序设计大赛开发的比赛平台。这是我们第一次将比赛平台开源展示,在经历了十七年的成长之后,我们对于此类比赛的设计积累了一些经验,希望能与大家分享交流。

“中兴·图灵杯”(原“图灵杯”)比赛在创办的这些年当中,一直追求以直观的可视化方式充分展现人工智能算法的魅力,力图让选手能够展示其高超的算法设计能力,而使比赛本身又具有良好的观赏性,是本院科协为专业相关领域的大学生科学技术普及有所创新亦所努力之处。

诚然,在近三个月的项目周期当中,比赛平台本身的设计和实现仍有待改进之处。我们在比赛过程中得到了大量的选手反馈,这些选手是促使我们比赛不断进步的动力所在。忠心感谢各位选手的参与,感谢学院的支持,感谢2018届计算机学院大学生科协的同学们!

环境依赖

  • unity2018.2.6f1
  • visual studio 2017

部署步骤

详见docs目录下的“项目部署文档”

项目结构

  ├── Readme.md                   // help
  ├── src                         // 配置
  │   ├── Project                 // unity3D工程目录
  │   ├── PlayerInterface         // 观察者模式下的用户类接口
  │   └── ControllerLib           // 提供给选手的接口封装
  └── docs                        // 文档

参赛代码编写参考

license

本项目采用Mozilla协议