From ee01b8c4d389cc6a9b41c9d46ec06444ce929bb0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: Haff <59340775+officialhaff@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 2 Nov 2023 03:14:25 +0300
Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=D0=98=D0=B7=D0=BC=D0=B5=D0=BD=D0=B5=D0=BD?=
=?UTF-8?q?=D0=B8=D1=8F=20=D0=B2=20=D0=B2=D0=B8=D0=BA=D0=B8=20(#10)?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
* Вики
static раскидал по папкам + чуть-чуть переделал формулировки
* test
* Правки в Вики
* разметка скина
* Обновление TODO
Обновление TODO + фикс ссылки
* Добавление Issues
Конфиг + баг-репорт
* test
* test
* test
* test
* test
* test
* fix stale.yml + delete "trade"
* fix stale.yml v2
---------
Co-authored-by: Sevastjan <80479533+Anon8281@users.noreply.github.com>
---
.github/ISSUE_TEMPLATE/ask-question.yml | 11 +++
.github/ISSUE_TEMPLATE/bugreport.yml | 22 ++++++
.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml | 5 ++
.github/ISSUE_TEMPLATE/feature-request.yml | 11 +++
.github/stale.yml | 17 +++++
.gitignore | 3 +
TODO.md | 10 ++-
{docs => docs-unused}/economy/buyer.mdx | 13 ++--
docs-unused/features/custom-equimpent.mdx | 2 +-
{docs => docs-unused}/features/drugs.mdx | 0
docs/economy/commissions.mdx | 18 ++---
docs/features/brewery.mdx | 14 ++--
docs/features/chestshops.mdx | 26 +++----
docs/features/craftbook.mdx | 37 ++++++----
docs/features/maptool.mdx | 12 ++--
docs/features/nezer.md | 4 +-
docs/features/records.mdx | 12 ++--
docs/features/rp.mdx | 8 +--
docs/general/account-security.mdx | 27 ++++---
docs/general/faq.mdx | 21 +++---
docs/general/registration.mdx | 12 ++--
docs/general/rules.mdx | 66 ++++++++++++------
docs/general/skins-and-cloaks.mdx | 22 +++---
docs/intro.mdx | 4 +-
docs/towns-and-nations/customization.mdx | 35 +++++-----
docs/towns-and-nations/information.mdx | 8 +--
docs/towns-and-nations/siege.mdx | 34 ++++-----
package.json | 3 +
static/{ => economy}/comission1.png | Bin
static/{ => economy}/comission2.png | Bin
static/{ => economy}/comission3.png | Bin
static/{ => economy}/seller1.png | Bin
static/{ => economy}/seller2.png | Bin
static/{ => economy}/seller3.png | Bin
static/{ => economy}/seller4.png | Bin
static/features/brewery1.jpg | Bin 0 -> 95537 bytes
static/features/brewery2.jpg | Bin 0 -> 113489 bytes
static/features/brewery3.jpg | Bin 0 -> 117900 bytes
static/features/brewery4.jpg | Bin 0 -> 190965 bytes
static/{ => features}/bridge1.png | Bin
static/{ => features}/bridge2.png | Bin
static/{ => features}/bridge3.png | Bin
static/{ => features}/bridge4.png | Bin
static/features/craftbook1.jpg | Bin 0 -> 41839 bytes
static/features/craftbook2.jpg | Bin 0 -> 57503 bytes
static/features/craftbook3.jpg | Bin 0 -> 35077 bytes
static/features/craftbook4.jpg | Bin 0 -> 49271 bytes
static/features/craftbook5.jpg | Bin 0 -> 18868 bytes
static/features/craftbook6.jpg | Bin 0 -> 16572 bytes
static/features/craftbook7.jpg | Bin 0 -> 15074 bytes
static/features/craftbook8.jpg | Bin 0 -> 107400 bytes
static/features/cs1.jpg | Bin 0 -> 18222 bytes
static/features/cs2.jpg | Bin 0 -> 23702 bytes
static/features/cs3.jpg | Bin 0 -> 18904 bytes
static/features/cs4.jpg | Bin 0 -> 24029 bytes
static/features/cs5.jpg | Bin 0 -> 17982 bytes
static/features/cs6.jpg | Bin 0 -> 27482 bytes
static/features/custom-armor.jpg | Bin 0 -> 259118 bytes
static/{ => features}/fix.png | Bin
static/features/maptool1.jpg | Bin 0 -> 67955 bytes
static/features/records1.jpg | Bin 0 -> 60469 bytes
static/features/records2.jpg | Bin 0 -> 51396 bytes
static/features/records3.jpg | Bin 0 -> 106389 bytes
static/features/records4.jpg | Bin 0 -> 55173 bytes
static/features/records5.jpg | Bin 0 -> 74223 bytes
static/{ => features}/remcomplekt.png | Bin
static/features/rp1.jpg | Bin 0 -> 40053 bytes
static/general/razmetka1.jpg | Bin 0 -> 624 bytes
static/general/registration1.png | Bin 0 -> 598908 bytes
static/general/rules1.jpg | Bin 0 -> 365790 bytes
.../GabonVsZimbabwe.png | Bin
static/towns-and-nations/customplot1.jpg | Bin 0 -> 404732 bytes
static/towns-and-nations/customplot10.jpg | Bin 0 -> 91116 bytes
static/towns-and-nations/customplot2.jpg | Bin 0 -> 397963 bytes
static/towns-and-nations/customplot3.jpg | Bin 0 -> 82487 bytes
static/towns-and-nations/customplot4.jpg | Bin 0 -> 82950 bytes
static/towns-and-nations/customplot5.jpg | Bin 0 -> 84996 bytes
static/towns-and-nations/customplot6.jpg | Bin 0 -> 84805 bytes
static/towns-and-nations/customplot7.jpg | Bin 0 -> 57674 bytes
static/towns-and-nations/customplot8.jpg | Bin 0 -> 94102 bytes
static/towns-and-nations/customplot9.jpg | Bin 0 -> 145433 bytes
static/{ => towns-and-nations}/war1.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war10.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war10_1.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war10_2.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war11.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war12.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war13.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war14.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war2.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war3.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war4.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war5.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war6.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war7.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war8.png | Bin
static/{ => towns-and-nations}/war9.png | Bin
97 files changed, 284 insertions(+), 173 deletions(-)
create mode 100644 .github/ISSUE_TEMPLATE/ask-question.yml
create mode 100644 .github/ISSUE_TEMPLATE/bugreport.yml
create mode 100644 .github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
create mode 100644 .github/ISSUE_TEMPLATE/feature-request.yml
create mode 100644 .github/stale.yml
rename {docs => docs-unused}/economy/buyer.mdx (90%)
rename {docs => docs-unused}/features/drugs.mdx (100%)
rename static/{ => economy}/comission1.png (100%)
rename static/{ => economy}/comission2.png (100%)
rename static/{ => economy}/comission3.png (100%)
rename static/{ => economy}/seller1.png (100%)
rename static/{ => economy}/seller2.png (100%)
rename static/{ => economy}/seller3.png (100%)
rename static/{ => economy}/seller4.png (100%)
create mode 100644 static/features/brewery1.jpg
create mode 100644 static/features/brewery2.jpg
create mode 100644 static/features/brewery3.jpg
create mode 100644 static/features/brewery4.jpg
rename static/{ => features}/bridge1.png (100%)
rename static/{ => features}/bridge2.png (100%)
rename static/{ => features}/bridge3.png (100%)
rename static/{ => features}/bridge4.png (100%)
create mode 100644 static/features/craftbook1.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook2.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook3.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook4.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook5.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook6.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook7.jpg
create mode 100644 static/features/craftbook8.jpg
create mode 100644 static/features/cs1.jpg
create mode 100644 static/features/cs2.jpg
create mode 100644 static/features/cs3.jpg
create mode 100644 static/features/cs4.jpg
create mode 100644 static/features/cs5.jpg
create mode 100644 static/features/cs6.jpg
create mode 100644 static/features/custom-armor.jpg
rename static/{ => features}/fix.png (100%)
create mode 100644 static/features/maptool1.jpg
create mode 100644 static/features/records1.jpg
create mode 100644 static/features/records2.jpg
create mode 100644 static/features/records3.jpg
create mode 100644 static/features/records4.jpg
create mode 100644 static/features/records5.jpg
rename static/{ => features}/remcomplekt.png (100%)
create mode 100644 static/features/rp1.jpg
create mode 100644 static/general/razmetka1.jpg
create mode 100644 static/general/registration1.png
create mode 100644 static/general/rules1.jpg
rename static/{ => towns-and-nations}/GabonVsZimbabwe.png (100%)
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot1.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot10.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot2.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot3.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot4.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot5.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot6.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot7.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot8.jpg
create mode 100644 static/towns-and-nations/customplot9.jpg
rename static/{ => towns-and-nations}/war1.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war10.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war10_1.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war10_2.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war11.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war12.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war13.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war14.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war2.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war3.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war4.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war5.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war6.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war7.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war8.png (100%)
rename static/{ => towns-and-nations}/war9.png (100%)
diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/ask-question.yml b/.github/ISSUE_TEMPLATE/ask-question.yml
new file mode 100644
index 0000000..1310afd
--- /dev/null
+++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/ask-question.yml
@@ -0,0 +1,11 @@
+name: Задать вопрос
+description: Вы можете задать вопрос об интересующих Вас аспектах и механиках.
+labels: ['question', 'pending']
+
+body:
+ - type: textarea
+ attributes:
+ label: Развернутое описание Вашего вопроса
+ description: Опишите, что конкретно Вы хотели бы уточнить.
+ validations:
+ required: true
\ No newline at end of file
diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/bugreport.yml b/.github/ISSUE_TEMPLATE/bugreport.yml
new file mode 100644
index 0000000..015ac7e
--- /dev/null
+++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/bugreport.yml
@@ -0,0 +1,22 @@
+name: Исправление ошибок
+description: Вы можете самостоятельно исправить информацию в нашем вики.
+labels: ['invalid', 'pending']
+
+body:
+ - type: markdown
+ attributes:
+ value: |
+ Обратите внимание, что это касается только ошибок, связанных с вики и нашим проектом. Любая другая информация приниматься не будет.
+
+
+ - type: textarea
+ attributes:
+ label: Описание обнаруженных Вами недоработок
+ description: Опишите, что конкретно Вы бы изменили.
+ validations:
+ required: true
+
+ - type: textarea
+ attributes:
+ label: Что-то еще?
+ description: Ваши пожелания
\ No newline at end of file
diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml b/.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
new file mode 100644
index 0000000..d7524d4
--- /dev/null
+++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/config.yml
@@ -0,0 +1,5 @@
+blank_issues_enabled: false
+contact_links:
+ - name: PolitCubes Classic
+ url: https://vk.com/politcubes
+ about: Вы можете задать свой вопрос здесь.
\ No newline at end of file
diff --git a/.github/ISSUE_TEMPLATE/feature-request.yml b/.github/ISSUE_TEMPLATE/feature-request.yml
new file mode 100644
index 0000000..81bdedf
--- /dev/null
+++ b/.github/ISSUE_TEMPLATE/feature-request.yml
@@ -0,0 +1,11 @@
+name: Предложить улучшения
+description: Вы можете предложить, что добавить или изменить по вики.
+labels: ['enhancement', 'pending']
+
+body:
+ - type: textarea
+ attributes:
+ label: Развернутое описание Ваших предложений
+ description: Опишите, что конкретно Вы бы изменили.
+ validations:
+ required: true
diff --git a/.github/stale.yml b/.github/stale.yml
new file mode 100644
index 0000000..979c5a0
--- /dev/null
+++ b/.github/stale.yml
@@ -0,0 +1,17 @@
+# Количество дней бездействия, прежде чем ошибка станет устаревшей
+daysUntilStale: 90
+# Количество дней бездействия до закрытия устаревшей ошибки
+daysUntilClose: 7
+# Закрываем только ожидающие ошибки
+onlyLabels:
+ - pending
+# Метка, используемая при пометке ошибки как устаревшей
+staleLabel: outdated
+# Комментарий к публикации, когда ошибка помечается как устаревшая.
+# Установите значение false, чтобы отключить
+markComment: >
+ Это замечание было автоматически помечено как устаревшее, так как никто не вёл обсуждений по его поводу.
+ Тикет будет закрыт, если не произойдет никакой дальнейшей активности. Спасибо за Ваш вклад ^_^.
+# Комментарий к сообщению при закрытии устаревшей ошибки.
+# Установите значение false, чтобы отключить
+closeComment: false
\ No newline at end of file
diff --git a/.gitignore b/.gitignore
index 6d60e66..35ee446 100644
--- a/.gitignore
+++ b/.gitignore
@@ -1,4 +1,7 @@
.docusaurus/
*.sh
node_modules/
+.idea
+yarn.lock
build/
+
diff --git a/TODO.md b/TODO.md
index 18ab318..2dc6633 100644
--- a/TODO.md
+++ b/TODO.md
@@ -1,8 +1,6 @@
-- подогнать картинки в статье про Brewery под один размер
-- В ставтье про бревери пропущен этап постройки бочки (два центральных блока должны оставаться пустыми)
-- Избавиться от устаревшей информации и упростить формулировки
-- https://wiki.politcubes.com/docs/features/custom%20equimpent Устаревшая инфа, кастом итемы делаются через НПС
-- Переместить картинки в static
+- Переделать картинки в разделе "Основное" под новый сайт
+- Переделать картинки в разделе "Лифты, ворота, мосты", в частности ворота
+- Подогнать картинки в статье про Brewery под один размер
+- В статье про Brewery пропущен этап постройки бочки (два центральных блока должны оставаться пустыми)
- Сделать картинки менее кривыми
-- Сделать шаблоны issue & pull request (https://docs.github.com/en/communities/using-templates-to-encourage-useful-issues-and-pull-requests/creating-a-pull-request-template-for-your-repository)
- Написать про дополнительные миры: ад и энд, размеры измерений: 20х20к (не забыть особенности привата)
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/economy/buyer.mdx b/docs-unused/economy/buyer.mdx
similarity index 90%
rename from docs/economy/buyer.mdx
rename to docs-unused/economy/buyer.mdx
index 942fdf2..5004ed9 100644
--- a/docs/economy/buyer.mdx
+++ b/docs-unused/economy/buyer.mdx
@@ -3,7 +3,8 @@
## Использование скупщика
Скупщик - ваш главный друг на сервере. И да, скупщик не совсем корректное название, ведь он и продавец. Но главное, что именно с помощью него вы будете зарабатывать ваши первые деньги.
-:::note Примечание
+
+:::note Примечание!
Цены в скупщике нефиксированные. Они зависят от игроков: чем больше скупщику продают определенного товара, тем этот товар становится менее выгодным для продажи.
@@ -18,21 +19,21 @@
У вас откроется меню взаимодействия со скупщиком:
-
+
Как видите, ему можно продать самый разный товар: различные блоки и драгоценности.
В правом нижнем угле находится кнопка "Продать ВСЁ". (Будет продано все, что скупает скупщик).
-
+
Так, скупщик может купить/продать товар в разном количестве за 1 операцию: от 1 штучки до 64.
-
+
Для продажи используйте ПКМ, для покупки ЛКМ.
-
+
-:::note Примечание
+:::note Примечание!
Разница между покупкой и продажей товара всегда составляет 0.1 монету.
diff --git a/docs-unused/features/custom-equimpent.mdx b/docs-unused/features/custom-equimpent.mdx
index 19858b9..f7185b5 100644
--- a/docs-unused/features/custom-equimpent.mdx
+++ b/docs-unused/features/custom-equimpent.mdx
@@ -8,4 +8,4 @@ sidebar_position: 7
**Узнать крафты** можно по команде /*armor*.
-
\ No newline at end of file
+
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/features/drugs.mdx b/docs-unused/features/drugs.mdx
similarity index 100%
rename from docs/features/drugs.mdx
rename to docs-unused/features/drugs.mdx
diff --git a/docs/economy/commissions.mdx b/docs/economy/commissions.mdx
index a70e9d5..d8fe784 100644
--- a/docs/economy/commissions.mdx
+++ b/docs/economy/commissions.mdx
@@ -2,34 +2,34 @@
## Установление комиссий и эмбарго
- Комиссии открывают широкие возможности для ведения битв не только на полях сражений, но и притеснения врагов экономически.
+ Комиссии открывают широкие возможности для ведения битв не только на полях сражений, но и в сфере торговли.
Лишь лидер нации способен установить комиссии по отношению к другим городам и нациям (можно установить комиссию внутри нации, взиматься будет один раз). Все деньги с комиссий будут идти в казну нации:
>/n set commission [нация] [процент] (но не более 25%)
-После установления комиссий при попытке перевода будет выскакивать такое уведомление:
-
+После установления комиссий при попытке перевода будет всплывать такое уведомление:
+
-:::note Примечание
+:::note Примечание!
-Заметим, что комиссии оплачивает только оправитель денег.
+Заметим, что комиссии оплачивает только отправитель денег.
:::
-
+
-:::note Примечание
+:::note Примечание!
При взаимодействии с честшопом комиссию платит тот, кто взаимодействует с честшопом. При продаже ресурсов клиент получает меньше, при покупке отдаст больше, чем изначально указал продавец.
:::
-Лидер нации может установить базовую комиссию, которая будет применяться по отношению ко всем игрокам вне зависимости от их принадлежности(включая вашу) к какой-либо нации:
+Лидер нации может установить базовую комиссию, которая будет применяться по отношению ко всем игрокам вне зависимости от их принадлежности(включая Вашу) к какой-либо нации:
>/n set defaultCommission [процент]
-Любой игрок может посмотреть комиссию определеной нации (без параметров покажет комиссии вашей нации):
+Любой игрок может посмотреть комиссию определенной нации (без параметров покажет комиссии вашей нации):
>/commission check [нация]
diff --git a/docs/features/brewery.mdx b/docs/features/brewery.mdx
index 79c4b2e..803bcf7 100644
--- a/docs/features/brewery.mdx
+++ b/docs/features/brewery.mdx
@@ -14,7 +14,7 @@ sidebar_position: 1
Сама готовка напитка разделена на три этапа:
> I. Варка ингредиентов в котле;
-II. Дистилляция заготовок в варочной стойке (не для всех напитков);
+II. Дистилляция заготовок в варочной стойке (не для всех напитков);
III. Брожение напитка в бочке (не для всех напитков).
### **Варка ингредиентов**
@@ -52,11 +52,11 @@ III. Брожение напитка в бочке (не для всех нап
### **Подробный гайд по строительству бочки:**
-
-
-
-
-
+__*О*__: [Обновите версию Java](https://politcubes.com/downloads/).(решение 90% ошибок)
+
__*В*__: При запуске игры в отладке появляется следующее содержимое: __*«error occurred during initialization of VM. could not reserve enough space»*__.
__*О*__: Выделить меньше/больше ОЗУ в настройках лаунчера.
@@ -43,7 +44,8 @@ __*O*__: Ознакомьтесь с [нашей статьей по плаги
__*B*__: Как задать вопрос по игре?
__*O*__: Для того чтобы задать вопрос хелперам, находящимся на сервере, пропишите следующую команду: */ac* [*сообщение*].
>Учтите, что хелперы не всегда в сети!
-Проверить наличие хелперов на сервере можно открыв таб.
+
+>Проверить наличие хелперов на сервере можно открыв внутриигровой таб.
__*B*__: Как узнать крафты предметов?
__*O*__: */recipes* и */armor*
@@ -52,7 +54,7 @@ __*B*__: Какие ограничения есть на сервере к ис
__*O*__: На сервере действуют следующие ограничения:
>* отключены взрывы кроватей в аду и энде;
>* кристалл энда и якорь возрождения запрещено использовать в обычном мире;
->* для крафта алмазной брони требуется железная, для крафта которой соответственно требуется кожаная — */armor*.
+>* для крафта алмазной брони требуется железная, для крафта которой соответственно требуется кожаная — */armor*.
__*B*__: Есть ли лимит мобов на чанк?
__*O*__: Лимит мобов на чанк: 16 единиц.
@@ -104,7 +106,7 @@ __*B*__: Как принять приглашение в нацию?
__*O*__: */t invite accept* [*название нации*]
__*B*__: Мне пишет про недостаток средств при попытке создать нацию/город/аванпост. Что делать?
-__*O*__: Перепроверьте стоимость через */towny prices*.
+__*O*__: Перепроверьте стоимость через */towny prices* и пополните необходимую сумму через команду */towny deposit [сумма]*.
__*B*__: Как писать в чат города/нации/альянса?
__*O*__: Чат на сервере делится на:
@@ -176,7 +178,7 @@ __*O*__: */n set king* [*никнейм*]
> Новый король должен быть мэром одного из городов нации, который либо уже является, либо станет столицей после назначения нового короля.
__*B*__: Куда сообщать по поводу найденных багов/дюпов/глитчей/etc?
-__*O*__: Напишите в ЛС группы! Распространение таковой информации обычным игрокам наказуемо даже при последующем информировании администрации.
+__*O*__: Напишите в [ЛС группы](https://vk.me/politcubes)! Распространение таковой информации обычным игрокам наказуемо даже при последующем информировании администрации.
__*B*__: Как воевать?
__*O*__: Ознакомьтесь с [нашей статьей по плагину войн](towns-and-nations/siege.mdx).
@@ -184,4 +186,7 @@ __*O*__: Ознакомьтесь с [нашей статьей по плаги
__*B*__: Как установить скин/плащ?
__*O*__: Ознакомьтесь с [нашей статьей по установке скинов/плащей](general/skins-and-cloaks.mdx).
-**Статья будет постепенно дополняться, с предложениями по улучшению faq — пишите в сообщения группы.**
+__*B*__: Как стать хелпером?
+__*O*__: Следите за наборами на хелпера в нашей [группе Вконтакте](https://vk.com/politcubes)!
+
+**Статья будет постепенно дополняться, с предложениями по улучшению faq — пишите в [сообщения группы](https://vk.me/politcubes).**
diff --git a/docs/general/registration.mdx b/docs/general/registration.mdx
index 168ef1c..ddd0f97 100644
--- a/docs/general/registration.mdx
+++ b/docs/general/registration.mdx
@@ -6,16 +6,16 @@ sidebar_position: 2
Регистрация на сайте, безусловно, не является чем-то непосильным, но данная статья создана для того, чтобы исключить все заблуждения и сомнения.
-1. Открываем [*сайт*](https://politcubes.com), нажимаем «*Регистрация*»:
+1. Откройте [*сайт*](https://politcubes.com), нажмите «*Регистрация*»:
-
+
-2. Вводите ник, под которым вы будете играть на сервере, почту и пароль
+2. Введите никнейм, под которым Вы будете играть на сервере, свою почту и пароль
-
+
-3. Подтверждаете регистрацию по ссылке в письме
+3. Подтвердите регистрацию по ссылке в письме
-
+
4. Приятной игры на нашем проекте!
\ No newline at end of file
diff --git a/docs/general/rules.mdx b/docs/general/rules.mdx
index 40130f3..2bb96ea 100644
--- a/docs/general/rules.mdx
+++ b/docs/general/rules.mdx
@@ -6,24 +6,31 @@ sidebar_position: 1
## (0) Вводное. Трудности решения конфликтов ##
->Важно заметить, что правила не охватывают абсолютно все ситуации, которые гипотетически могут произойти во время игры.
+:::info Примечание
->Правила - это обобщенные положения, которые являются основной опорой при рассмотрении конфликтов. Однако, во время решения споров Администратор также должен опираться на логику, собственный опыт и все тонкости произошедшего, чтобы принять правильное, справедливое, взвешенное решение.
+Важно заметить, что правила не охватывают абсолютно все ситуации, которые гипотетически могут произойти во время игры.
->Положения на этой странице действительны всегда и по отношению ко всем без исключения людям, которые пользуются площадками проекта(социальными площадками, игровыми серверами и так далее). В дальнейшем перечень правил может быть изменен Администрацией проекта полностью или частично.
+:::
->В урегулировании конфликтов и толковании правил проекта последнее слово всегда остается за Администратором. Если Вы считаете, что решение было несправедливым, то его можно обжаловать в личных сообщениях группы Вконтакте в течение трех дней, либо приобрести услугу разблокировки.
-P.S. Администрация имеет право отказать в продаже услуги разбана.
+**Правила** - это обобщенные положения, которые являются основной опорой при рассмотрении конфликтов. Однако, во время решения споров Администратор также должен опираться на логику, собственный опыт и все тонкости произошедшего, чтобы принять правильное, справедливое, взвешенное решение.
->В исключительных случаях Администрация проекта оставляет за собой право блокировки аккаунта или введения иных санкций в отношении игрока без объяснения причин.
+Положения на этой странице действительны всегда и по отношению ко всем без исключения людям, которые пользуются площадками проекта(социальными площадками, игровыми серверами и так далее). В дальнейшем перечень правил может быть изменен Администрацией проекта полностью или частично.
-Официальные медиа-ресурсы проекта:
+В урегулировании конфликтов и толковании правил проекта последнее слово всегда остается за Администратором. Если Вы считаете, что решение было несправедливым, то его можно обжаловать в личных сообщениях группы Вконтакте в течение трех дней, либо приобрести услугу разблокировки.
+
+>P.S. Администрация имеет право отказать в продаже услуги разбана.
+
+В исключительных случаях Администрация проекта оставляет за собой право блокировки аккаунта или введения иных санкций в отношении игрока без объяснения причин.
+
+**Официальные медиа-ресурсы проекта:**
Официальный сайт: https://politcubes.com/
+
Вики: https://wiki.politcubes.com/
+
Группа Вконтакте: https://vk.com/politcubes
-## I. Общие положения ##
+## I. Общие положения
**1.1.** Играйте ради удовольствия, своего и чужого. Относитесь к другим игрокам с уважением. Помните, что все мы собрались на проекте для веселого времяпрепровождения.
@@ -33,7 +40,7 @@ P.S. Администрация имеет право отказать в про
**1.4.** Администрация проекта не понимает любого юмора.
-## II. Донат ##
+## II. Донат
**2.1.** Оплата доната производится только через официальный сайт и группу Вконтакте, иные площадки не допускаются.
@@ -43,7 +50,7 @@ P.S. Администрация имеет право отказать в про
**2.4.** В случае нарушения правил игроком, Администрация оставляет за собой право лишить его донат-привилегии.
-## III. Аккаунт ##
+## III. Аккаунт
**3.1.** Продажа и взлом аккаунтов, а также вход на чужой аккаунт без разрешения владельца запрещены.
@@ -53,12 +60,15 @@ P.S. Администрация имеет право отказать в про
**3.4.** Запрещено использование нескольких аккаунтов(твинков) без разрешения Администрации.
-## IV. Игровое и неигровое взаимодействие ##
+## IV. Игровое и неигровое взаимодействие
**4.1.** Торговля ведется на свой страх и риск. Если Вас убили или обманули — это Ваша вина.
-Примечание!
->Хелперы не могут использовать любые методы обмана, мошенничества и другие нечестные способы при торговле с игроками.
+:::note Примечание!
+
+Хелперы не могут использовать любые методы обмана, мошенничества и другие нечестные способы при торговле с игроками.
+
+:::
**4.2.** Запрещено использование любых хитростей и недоработок, которые могут повлиять на результаты игры нечестным путем. Это включает в себя читы, баги, скрипты, а также любые другие способы получения преимущества в игре. Хранение/распространение такой информации и методов, а также их установка в игровой лаунчер приравнивается к использованию и наказывается аналогично.
>Если Вас вызовут на проверку, следуйте инструкциям и указаниям проверяющего.
@@ -71,15 +81,20 @@ P.S. Администрация имеет право отказать в про
**4.5.** Не допускается торговля игровыми ресурсами за реальные деньги.
**4.6.** Игроки вольны взаимодействовать с игровым миром так, чтобы необоснованно не портить ландшафт.
-Примечание!
-> Примерами необоснованной порчи ландшафта являются:
+:::note Примечание!
->1. Радикальное изменение ландшафта, не предназначенное для строительства города или мероприятий(снос крупной горы или лесного участка, добыча песка до каменного слоя и т.п.)
+Примерами необоснованной порчи ландшафта являются:
->2. Неприличные и оскорбительные постройки(половые органы, свастика и т.п)
->3. Намеренная порча ландшафта с целью гриферства(лавакасты, большие столбы и стены и т.п)
+
+1. Радикальное изменение ландшафта, не предназначенное для строительства города или мероприятий(снос крупной горы или лесного участка, добыча песка до каменного слоя и т.п.)
+
+2. Неприличные и оскорбительные постройки(половые органы, свастика и т.п)
+
+3. Намеренная порча ландшафта с целью гриферства(лавакасты, большие столбы и стены и т.п)
+
+:::
**4.7.** Запрещено подстрекательство к нарушению правил.
@@ -97,12 +112,15 @@ P.S. Администрация имеет право отказать в про
**5.5.** Отсутствие какой-либо внятной инфраструктуры города (Пример: город с огромным приватом, состоящий из ферм и сундуков) может привести к санкциям, вплоть до распривата. Правило не распространяется на города новичков и подземные города.
**5.6.** Не допускается строительство больших по высоте ферм на поверхности, в частности - фермы опыта на зомби-свинах. Игнорирование этого правила приведет к сносу сооружения без возврата ресурсов.
(Возможен компромисс с декорированием. Пример ниже)
-
+
**5.7.** Нанесение серьезного материального ущерба игроку, городу или нации расценивается как гриф. Гриф запрещен, участники и пособники наказываются на длительные сроки, города и нации подвергаются санкциям на усмотрение Администрации.
-Примечание!
->Учтите, что «вандализм» по Вашей вине не наказывается: воровство ресурсов людьми не из вашего города в результате ошибок в настройке привата и воровство ресурсов людьми, находящимися в вашем списке друзей; воровство ресурсов людьми, вошедшими в ваш город из-за его открытого статуса; отказ регента возвращать звание мэра/короля; диверсия/гриф города советником/ассистентом. Нужно грамотно настраивать чанки и выбирать управленцев.
+:::note Примечание!
+
+Учтите, что «вандализм» по Вашей вине не наказывается: воровство ресурсов людьми не из вашего города в результате ошибок в настройке привата и воровство ресурсов людьми, находящимися в вашем списке друзей; воровство ресурсов людьми, вошедшими в ваш город из-за его открытого статуса; отказ регента возвращать звание мэра/короля; диверсия/гриф города советником/ассистентом. Нужно грамотно настраивать чанки и выбирать управленцев.
+
+:::
## VI. Правила торговых городов ##
@@ -132,10 +150,12 @@ P.S. Администрация имеет право отказать в про
**6.8.** Т.Г имеет мирный статус*, если не привязан** к определенной воюющей стороне и не состоит в нации с не торговыми городами
->*Под мирным статусом понимается невозможность вовлечения города в военные действия.
+:::note Примечание!
+(*) Под мирным статусом понимается невозможность вовлечения города в военные действия.
->**Под привязанностью понимается предоставление определенных привилегий конкретной стороне в одностороннем порядке: предоставление участков в приоритетном режиме, освобождение от налога, передача денег и ресурсов, предоставление людей для войн(наемничество).
+(**) Под привязанностью понимается предоставление определенных привилегий конкретной стороне в одностороннем порядке: предоставление участков в приоритетном режиме, освобождение от налога, передача денег и ресурсов, предоставление людей для войн(наемничество).
+:::
## VII. Правила чата ##
**7.1.** Не допускается чрезмерно агрессивное общение, злоупотребление различными тематическими сленгами, оскорблениями, разведением срача.
diff --git a/docs/general/skins-and-cloaks.mdx b/docs/general/skins-and-cloaks.mdx
index 00758cb..5090aa2 100644
--- a/docs/general/skins-and-cloaks.mdx
+++ b/docs/general/skins-and-cloaks.mdx
@@ -6,22 +6,22 @@ sidebar_position: 4
## **Установка скинов и плащей**
-Для того, чтобы установить обычный скин или плащ формата 64х64, вам нужно зайти в [личный кабинет](https://politcubes.com/auth) и нажать кнопку «*Редактировать*»
+Для того, чтобы установить обычный скин или плащ формата 64х64, Вам нужно зайти в [личный кабинет](https://politcubes.com/auth) и нажать кнопку «*Редактировать*»

-Нажимаете на кнопку «*Загрузить скин\плащ*» и загружаете файл в формате PNG.
->Файл должен быть расширения 64х64, а если вам требуется HD скин — расширение файла должно рассчитываться по формуле 64*чётное число (64, 128, 256, 512, 1024).
+Нажмите на кнопку «*Загрузить скин\плащ*» и загрузите файл в формате PNG.
+>Файл должен быть расширения 64х64, а если Вам требуется HD скин — расширение файла должно рассчитываться по формуле 64*чётное число (64, 128, 256, 512, 1024).
 
## **Что делать, если мой HD скин не устанавливается?**
-В таком случае сам скин предназначен для старых версий (до 1.8). Для того, чтобы сделать его подходящим, вам потребуется любой графический редактор
+В таком случае сам скин предназначен для старых версий (до 1.8). Для того, чтобы сделать его подходящим, Вам потребуется любой графический редактор(Paint.NET, Adobe Photoshop и т.п)

-Нам требуется изменить размер полотна:
+Вам потребуется изменить размер полотна:

@@ -36,20 +36,20 @@ sidebar_position: 4
С помощью инструмента «*Волшебная палочка*» выделяем белую область и удаляем нажатием на кнопку *Delete*.
-Далее нам потребуется скачать [эту картинку](https://static.wikia.nocookie.net/minecraft_ru_gamepedia/images/1/14/Скин_игрока_%28шаблон%29.png/revision/latest?cb=20140123122920) (разметка для скинов).
+Далее Вам потребуется скачать [эту картинку](/general/razmetka1.jpg) (разметка для скинов).
-Открываем эту картинку через наш граф. редактор, и делаем следующую операцию:
+Откройте эту картинку через Ваш графический редактор, и сделайте следующую операцию:

-Нам нужно изменить размер файла с 64 на 64 до требуемых нами 512 на 512. Обязательно выбираем **МЕТОД СОСЕДНИХ ПИКСЕЛЕЙ**.
+Вам нужно изменить размер файла с 64 на 64 до требуемых нами 512 на 512. Обязательно выберите **МЕТОД СОСЕДНИХ ПИКСЕЛЕЙ**.
-После этого нажимаем *Ctrl+A* и *Ctrl+C*. Переходим к нашему скину.
+После этого нажмите *Ctrl+A* и *Ctrl+C*. Перейдите к Вашему скину.
-Создаем новый слой и нажимаем *Ctrl+V*. Перемещаем слой в самый низ.
+Создайте новый слой и нажмите *Ctrl+V*. Переместите слой в самый низ.
Должно получиться следующее:

-Теперь удаляем слой с разметкой и сохраняем наш скин.
+Теперь удаляем слой с разметкой и сохраняем скин.
diff --git a/docs/intro.mdx b/docs/intro.mdx
index d2ef8ef..38d807a 100644
--- a/docs/intro.mdx
+++ b/docs/intro.mdx
@@ -15,7 +15,7 @@ custom_edit_url: https://github.com/PolitCubes/wiki/blob/main/docs/intro.mdx
:::
-Здесь вы сможете узнать много всего интересного о том, что связано с нашим любимым сервером.
+Здесь Вы сможете узнать много всего интересного о том, что связано с нашим любимым проектом.
В разделе "Основное" представлены статьи, рассказывающие о том, как зарегистрировать аккаунт и не потерять его впоследствии, а также [ответы на частозадаваемые вопросы](general/faq.mdx)
@@ -33,4 +33,4 @@ custom_edit_url: https://github.com/PolitCubes/wiki/blob/main/docs/intro.mdx
:::
-
+
diff --git a/docs/towns-and-nations/customization.mdx b/docs/towns-and-nations/customization.mdx
index a158581..6bc84a7 100644
--- a/docs/towns-and-nations/customization.mdx
+++ b/docs/towns-and-nations/customization.mdx
@@ -6,26 +6,26 @@ sidebar_position: 2
## **Настройка прав игроков в определенном чанке или в группе чанков:**
-Мы уверены, что многим знакома ситуация, когда вам нужно было дать указанному игроку определенные права в каком-то чанке, конечно, тауни позволял это сделать, но с множеством нюансов и с некоторыми костылями. Возрадуйтесь, теперь вы можете более детально настраивать права доступа к чанкам!
+Многим знакома ситуация, когда нужно дать определенному игроку специальные права в каком-либо чанке. Для этого пропишите следующую команду:
> /plot perm gui
### **Пример использования:**
-Давайте разберемся, как это все работает! Для начала добавьте игрока в чанк с помощью команды /*plot perm add* [*ник*], после чего пропишите команду /*plot perm gui*. В появившемся меню вы увидите голову игрока, которого вы добавили ранее в этот чанк, нажмите на нужного вам игрока:
+Для начала добавьте игрока в чанк с помощью команды /*plot perm add* [*ник*], после чего пропишите команду /*plot perm gui*. В появившемся меню вы увидите голову игрока, которого вы добавили ранее в этот чанк. Нажмите на нужного вам игрока:
-
+
+
-
-
-
+
+
+
+
-
+
+