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TicTacToe.c
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#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include "tabela.h"
#include "interacao.h"
#include "ai.h"
void iniciar_um_jogador();
void iniciar_dois_jogadores();
int main()
{
printf(" _______ _ _______ _______ __ ___ \n");
printf(" |__ __(_) |__ __| |__ __| /_ | / _ \\ \n");
printf(" | | _ ___| | __ _ ___| | ___ ___ | || | | |\n");
printf(" | | | |/ __| |/ _` |/ __| |/ _ \\ / _ \\ | || | | |\n");
printf(" | | | | (__| | (_| | (__| | (_) | __/ | || |_| |\n");
printf(" |_| |_|\\___|_|\\__,_|\\___|_|\\___/ \\___| |_(_)___/ \n");
while (1)
{
int modo = solicitar_modo_de_jogo();
if (modo == 2)
{
iniciar_dois_jogadores();
}
else
{
iniciar_um_jogador();
}
printf("\n\n\n\n--> Deseja jogar de novo? (1) Sim - (2) - Não\n");
int opcao;
scanf("%d", &opcao);
if (opcao != 1)
{
printf("\nAté mais! Espero que tenha gostado do jogo!\n");
break;
}
}
}
void iniciar_um_jogador()
{
printf("\nIniciando modo de um jogador!\n");
char *tabela = criar_tabela();
char player1[21];
solicitar_nome_do_usuario(player1);
int proximo = 1;
while (1)
{
int posicao_escolhida;
char proximo_nome[21];
imprimir_tabela(tabela);
if (proximo)
{
printf("É a sua vez, %s!\n", player1);
strcpy(proximo_nome, player1);
solicitar_posicao(&posicao_escolhida);
}
else
{
printf("O computador já jogou!\n");
strcpy(proximo_nome, "computador");
computador_solicitar_posicao(&posicao_escolhida, tabela);
}
if (posicao_disponivel(posicao_escolhida, tabela))
{
marcar_posicao(posicao_escolhida, tabela, proximo);
int fim_de_jogo = 0;
if (houve_vitoria(tabela))
{
printf("\n\n\nVocê venceu, %s!\n", proximo_nome);
fim_de_jogo = 1;
}
else if (houve_empate(tabela))
{
printf("\n\n\nJogo empatado!\n");
fim_de_jogo = 1;
}
if (fim_de_jogo)
{
imprimir_tabela(tabela);
break;
}
//proximo jogador
proximo = !proximo;
}
else
{
printf("A posição escolhida não está disponível ou não é válida!\n");
}
}
free(tabela);
}
void iniciar_dois_jogadores()
{
printf("\nIniciando modo de dois jogadores!\n");
char *tabela = criar_tabela();
char player1[21];
char player2[21];
solicitar_nome_do_usuario(player1);
solicitar_nome_do_usuario(player2);
//variavel estática para que o próximo usuário alterne entre partidas
static int proximo = 1;
while (1)
{
char proximo_nome[21];
imprimir_tabela(tabela);
if (proximo)
{
strcpy(proximo_nome, player1);
}
else
{
strcpy(proximo_nome, player2);
}
printf("É sua vez, %s!\n", proximo_nome);
int posicao_escolhida = 0;
solicitar_posicao(&posicao_escolhida);
if (posicao_disponivel(posicao_escolhida, tabela))
{
marcar_posicao(posicao_escolhida, tabela, proximo);
int fim_de_jogo = 0;
if (houve_vitoria(tabela))
{
printf("\n\n\nVocê venceu, %s!\n", proximo_nome);
fim_de_jogo = 1;
}
else if (houve_empate(tabela))
{
printf("\n\n\nJogo empatado!\n");
fim_de_jogo = 1;
}
if (fim_de_jogo)
{
imprimir_tabela(tabela);
break;
}
//proximo jogador
proximo = !proximo;
}
else
{
printf("A posição escolhida não está disponível ou não é válida!\n");
}
}
free(tabela);
}