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[
{
"questionText": "关于RMUC2025与RMUC2024规则的变化,下列说法错误的是",
"options": [
"新增“地形跨越增益点”。",
"取消英雄狙击的概念。",
"哨兵机器人可战亡次数不再受限。",
"取消平衡步兵的概念。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "以下关于场地的描述正确的是",
"options": [
"公路区相对战场水平面的高度为150mm。",
"兑换区同时也是补给区。",
"基地区内存在哨兵巡逻区。",
"前哨站位于基地区。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "补给区具有以下哪些作用?①17mm弹丸补给②允许发弹量兑换③提供回血增益④加速可复活机器人的复活读条",
"options": [
"①③④",
"②③④",
"①②④",
"①②③"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "除特殊标注外,规则手册中关于场地道具的尺寸误差在_____以内。",
"options": [
"±5%",
"±4%",
"±3%",
"±2%"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "比赛过程中,一方哨兵机器人处于存活状态,当该方前哨站被击毁后,下列说法正确的是?",
"options": [
"该方哨兵机器人无敌状态解除。",
"该方基地护甲展开。",
"该方哨兵机器人和基地无敌状态解除。",
"该方基地无敌状态解除。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于哨兵机器人,下列说法正确的是",
"options": [
"若己方哨兵机器人未上场,比赛开始2分钟后,基地无敌状态将自动解除。",
"当己方前哨站血量为0且哨兵战亡时,己方基地护甲展开。",
"哨兵机器人击毁对方机器人,哨兵机器人将会获得经验值。",
"哨兵机器人击毁对方机器人,己方存活的步兵机器人将会获得经验值。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "比赛过程中,空中机器人在空中支援时发生定位模块离线,每秒减少____发可发射弹丸数量。",
"options": [
"75",
"25",
"100",
"50"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "当空中机器人在空中支援期间内,且剩余时间为25秒时,连续发射35m/s的弹丸____发后,发射机构会被断电。",
"options": [
"4",
"2",
"1",
"3"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "哨兵机器人占领己方补给区时,至多获得每秒血量上限_____的回血增益",
"options": [
"10%",
"25%",
"15%",
"50%"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "比赛过程中,英雄机器人可以通过下列哪些方式增长经验值?①自然增长②获得地形跨越增益(飞坡)③比赛的第一分钟通过弹丸攻击将前哨站血量从1500减少至900④参与助攻",
"options": [
"②③④",
"①③④",
"①②③",
"②③"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "比赛开始30秒后,红方哨兵机器人因异常离线战亡,此时红方前哨站还未被击毁,则下列说法正确的是",
"options": [
"红方基地护甲展开,无敌状态解除。",
"红方基地护甲展开,但无敌状态不解除。",
"红方基地将保持原状态。",
"当前哨站被击毁后,红方基地护甲展开。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "飞镖可以让哪些区域的增益点失效?",
"options": [
"高地、补给区、资源岛",
"补给区、资源岛",
"基地、前哨站",
"基地、前哨站、资源岛"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于兑换区的说法不正确的是?",
"options": [
"在兑换区中兑换矿石时,工程机器人底盘将断电。",
"兑换区中铺设了场地交互模块卡。",
"工程机器人可以占领兑换区。",
"一方兑换区对于另一方来说是禁区。"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列关于兑换站相关机制的说法正确的是?",
"options": [
"选择任意难度时,兑换时间超过一定值都将导致金币的损失。",
"双方均未兑换矿石时,均选择一级难度,兑换槽的位姿一定相同。",
"每局比赛中,全场首次成功兑换金矿石的一方将会获得额外的金币奖励。",
"在比赛任意时刻,参赛队伍可选择的难度等级都是任意的。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于兑换站相关机制的说法正确的是?",
"options": [
"同一难度等级下,红蓝双方的兑换槽位姿变化情况各自随机。",
"同一难度等级下,成功兑换金矿石比银矿石获得更多基础金币。",
"同一难度等级下,成功兑换时获得的金币数相同。",
"兑换难度越高,成功兑换时获得的金币数一定越多。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于英雄部署模式的说法不正确的是?",
"options": [
"确认进入部署模式后,不会立即进入部署模式。",
"可通过“部署模式”发射弹丸命中基地的数量是有限的。",
"部署模式和大能量机关的攻击增益可以叠加。",
"部署模式下英雄机器人发射42mm弹丸命中基地将会获得金币。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于经济体系相关机制的说法不正确的是?",
"options": [
"比赛每经过1分钟,远程兑换立即复活的所需金币便会提高20。",
"比赛过程中,双方会定期获得金币,也可通过兑换矿石的方式获得额外金币。",
"比赛每经过1分钟,远程兑换血量的所需金币便会提高20。",
"远程兑换发弹量的所需金币为恒定值。"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列关于比赛机制的说法不正确的是?",
"options": [
"哨兵的允许发弹量可以超过300。",
"在不花费金币的情况下,每局比赛能够发起至多3次空中支援。",
"每局比赛中,可用金币兑换的17mm允许发弹量至多为1500。",
"每局比赛能够发起任意次空中支援。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于雷达机制的说法正确的是?",
"options": [
"若未识别到对方机器人,不发送标记即可避免因错误标记导致的进度损失。",
"如果雷达标记对方机器人位置错误,则操作手客户端不会收到提示。",
"雷达发起“双倍易伤”后,对方全体机器人将获得-30%负防御增益。",
"按照准确,准确,准确,不准确的顺序标记对方机器人,对方机器人的被标记进度大于按照准确,准确,不准确,准确顺序标记的"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于雷达机制的说法不正确的是?",
"options": [
"雷达造成的易伤效果可以使正占领兑换区增益点的工程机器人的100%防御增益变为85%。",
"即使“被标记进度”小于100,雷达标记的对方机器人位置也会在己方小地图上显示。",
"即使雷达触发了“双倍易伤”的效果,对方所有机器人也未必获得-30%的负防御增益。",
"随着雷达连续标记准确或错误,“被标记进度”的变化将越来越快。"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列关于飞镖相关机制的说法不正确的是",
"options": [
"当飞镖命中对方基地“随机移动目标”时,己方存活的英雄、步兵机器人平分 2500 点经验。",
"飞镖连续命中基地固定目标时,后续飞镖造成的操作界面被遮挡效果将有所下降",
"飞镖可以选择打击基地的固定目标,随机固定目标,随机移动目标",
"当飞镖命中对方基地“随机固定目标”时,对方所有操作手操作界面被遮挡 15 秒。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于哨兵相关机制的说法不正确的是?",
"options": [
"哨兵机器人可以接收云台手下发的信息。",
"雷达可以接收哨兵机器人的多机通信信息。",
"哨兵机器人可以接收英雄的多机通信信息。",
"哨兵机器人可以接收雷达的多机通信信息。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "红方步兵机器人通过激活大能量机关获得了 35%防御增益,若此时其又占领了己方基地增益点,此后若其又获得-15%防御增益,则其拥有 ____防御增益。",
"options": [
"100%",
"20%",
"35%",
"50%"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于小能量机关的说法正确的是?",
"options": [
"一方激活小能量机关后将获得250金币",
"一方激活小能量机关后将获得25%攻击增益",
"一方激活小能量机关后基地将获得25%防御增益",
"一方每局最多可以激活3次小能量机关。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于小能量机关的说法正确的是?",
"options": [
"小能量机关增益期间内激活方获得的金币将获得额外的加成。",
"小能量机关增益期间内激活方获得的经验将获得额外的加成。",
"小能量机关增益期间内激活方获得的允许发弹量将获得额外的加成。",
"小能量机关增益期间内激活方造成的伤害将获得额外的加成。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于大能量机关的说法不正确的是?",
"options": [
"机器人需要在固定地点激活大能量机关。",
"一方激活大能量机关时,最高可获得500%攻击增益。",
"一方激活大能量机关时,总击打环数越高,获得的攻击增益数值不一定越高。",
"一方激活大能量机关时,最低可获得25%防御增益。"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列关于大能量机关的说法正确的是?",
"options": [
"红方激活大能量机关后,蓝方也激活大能量机关,则红方将失去大能量机关增益。",
"红方激活大能量机关后,蓝方大能量机关的可激活状态不受影响。",
"一方激活大能量机关后,另一方在本次可激活时间内将不能激活大能量机关。",
"红方激活大能量机关后,蓝方大能量机关将保持可激活状态10s。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于大能量机关的说法正确的是?",
"options": [
"大能量机关同时仅有一方可以激活。",
"大能量机关进入可激活状态45s后将进入不可激活状态。",
"一方激活大能量机关后可获得持续35s的增益。",
"一方激活大能量机关后可获得持续45s的增益。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于半自动控制的说法不正确的是?",
"options": [
"选择了半自动控制的机器人在比赛中不允许使用遥控器。",
"选择自动兑矿的工程机器人不允许使用常规链路控制机器人。",
"选择自动兑矿操作方式的工程机器人,通过兑换矿石获得的经济提升 50%。",
"选择半自动控制操作方式的英雄、步兵机器人始终拥有 25%防御增益。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "在无任何增益的情况下,下列关于前哨站的说法正确的是?",
"options": [
"在任何情况下,17mm弹丸命中前哨站旋转装甲时伤害为5点。",
"在任何情况下,17mm弹丸命中前哨站旋转装甲时伤害为10点。",
"当前哨站旋转装甲旋转时,17mm弹丸命中前哨站旋转装甲时伤害为10点。",
"在任何情况下,17mm弹丸命中前哨站旋转装甲时伤害为50点。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于哨兵机器人、前哨站与基地相互关系的说法正确的是?",
"options": [
"前哨站被击毁后,哨兵机器人战亡将导致基地护甲展开。",
"基地护甲展开与否与基地血量有关。",
"前哨站存活时,哨兵机器人处于无敌状态。",
"前哨站被击毁后,哨兵机器人长期离开基地区将导致基地护甲展开。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于哨兵机器人的说法正确的是?",
"options": [
"哨兵机器人不可以进入己方补给区。",
"哨兵机器人和步兵机器人可占领的增益点类型不完全一致。",
"哨兵机器人不可以离开巡逻区。",
"哨兵机器人占领基地增益点时将会获得防御增益。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于增益点的说法不正确的是",
"options": [
"哨兵机器人可以获得补给区增益。",
"哨兵机器人不可以获得基地增益点增益。",
"哨兵机器人可以获得地形跨越增益(飞坡)。",
"哨兵机器人不可以占领资源岛增益点。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于允许发弹量的说法正确的是",
"options": [
"42mm弹丸和17mm弹丸共享允许发弹量。",
"全队在一局中能够增加的允许发弹量有一定上限。",
"比赛开始后允许发弹量可以通过矿石兑换直接获取。",
"比赛开始后允许发弹量只能通过花费金币在补给区兑换。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于经验体系的说法不正确的是",
"options": [
"红方有1台5级步兵A和1台10级步兵B,红方哨兵击毁了对方的英雄机器人,此时B由于已经满级,不会获得经验",
"英雄机器人不能通过发射17mm弹丸获取经验。",
"红方有1台5级步兵A和1台10级步兵B,对方受到判罚产生800点经验,这些经验将平分给A,B",
"步兵机器人不能通过发射42mm弹丸获取经验。"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列关于发射机构的说法不正确的是",
"options": [
"若机器人未在补给区读条复活且未使用金币兑换立即复活,则复活后,其发射机构锁定。",
"若发射机构解锁,则机器人可以发射弹丸。",
"兑换立即复活将立即解锁发射机构。",
"若发射机构锁定,则其处于断电状态。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于经验体系的说法不正确的是",
"options": [
"不能获得经验的机器人也可以拥有等级。",
"哨兵机器人和步兵机器人都可以升级。",
"不拥有等级的机器人在造成攻击伤害时,己方机器人也可能获得经验。",
"空中机器人没有等级,也不可获得经验。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于空中机器人相关机制的说法不正确的是?",
"options": [
"空中机器人每局可发起空中支援次数是受限的。",
"空中机器人射击初速度超限将会立即被暂停空中支援。",
"在空中支援时间内发生裁判系统重要模块离线,则减少空中机器人的允许发弹量。",
"空中支援时间耗尽后,若云台手未暂停空中支援,此后每秒额外的空中支援时间都将消耗 1 金币。"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列关于空中机器人的说法正确的是",
"options": [
"任意时候空中机器人都可以起飞为队伍提供图传画面。",
"若不呼叫空中支援,则无法获得空中机器人视角画面。",
"空中机器人一定需要花费金币才能呼叫空中支援。",
"空中机器人无法为队伍提供任何图传画面。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "下列关于哨兵机器人的说法正确的是",
"options": [
"哨兵机器人不限制底盘功率。",
"一局比赛中,哨兵机器人最多可发射300发弹丸。",
"哨兵机器人不限制枪口热量。",
"哨兵机器人能够激活能量机关。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于重要概念的说法正确的是",
"options": [
"步兵机器人包括常规步兵机器人和平衡步兵机器人。",
"一方机器人、基地、前哨站因违规判罚导致的扣血不计入对方攻击伤害。",
"固连是比赛过程中,机器人之间产生机构连接,使一台机器人往任意方向移动均与另一台机器人保持机构连接的现象。",
"地面机器人指英雄机器人、工程机器人、步兵机器人。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于兑换的说法不正确的是",
"options": [
"哨兵机器人战亡后可以通过金币兑换立即复活。",
"远程兑换可以兑换血量和允许发弹量。",
"哨兵机器人不能在补给区外兑换允许发弹量。",
"在达到全队17mm弹丸总兑换数量限制之前,远程兑换允许发弹量的次数没有限制。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于经济体系的说法不正确的是",
"options": [
"比赛开始6分钟时,双方一定会各获得150金币。",
"比赛中一方可以获得的随时间发放的金币最多为800。",
"比赛过程中,双方每隔1分钟各获得100金币。",
"不考虑技术方案影响金币的情况下,双方各有400初始金币。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "不考虑攻击防御增益的情况下,下列关于攻击伤害扣血机制的说法正确的是",
"options": [
"17mm弹丸击打任意装甲模块的伤害均为10。",
"42mm弹丸击打基地飞镖检测模块伤害为0。",
"17mm弹丸击打基地飞镖检测模块伤害为0。",
"42mm弹丸击打任意装甲模块都为200伤害。"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "下列关于兑换允许发弹量的说法不正确的是",
"options": [
"远程兑换允许发弹量时,金币花费后也不一定能获得允许发弹量。",
"兑换相同允许发弹量时,远程兑换需要花费的金币比补给区兑换要多。",
"在补给区外兑换允许发弹量的数量是不可自由选择的。",
"一方在补给区外兑换允许发弹量的总数量是无限的"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于兑换立即复活的说法不正确的是",
"options": [
"兑换立即复活所需的金币数随比赛进程增加。",
"兑换立即复活后机器人底盘功率上限将临时提高。",
"兑换立即复活后,若机器人具有允许发弹量,则可以立即发弹。",
"兑换立即复活后机器人将有10秒的无敌时间。"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "下列关于回血复活机制的说法正确的是",
"options": [
"比赛过程中机器人在补给区的回血速度始终为10%。",
"机器人读条复活后仍需回到补给区为发射机构解锁。",
"机器人战亡后等待足够长时间,就可以自动复活。",
"机器人复活需要工程机器人协助。"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "关于禁区,下列说法正确的是:①一方基地底座上方区域仅对另一方地面机器人为禁区②一方基地底座上方区域对于双方地面机器人均为禁区③一方的堡垒相对另一方地面机器人是禁区④一方启动区相对另一方地面机器人是禁区",
"options": [
"②③",
"①④",
"①③",
"②④"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "关于禁区,下列说法正确的是:①有的禁区是整局比赛都生效的,有的禁区是会失效的②禁区的判罚可能会存在一定的延迟③机器人携带的场地道具进入禁区范围不属于进入禁区④禁区内战亡的机器人一定不会受到禁区的判罚",
"options": [
"①②③",
"①②",
"①②③④",
"①"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "关于禁区,下列说法正确的是:①公路禁区和地形跨域增益点(飞坡)存在一定重合②被另外一方推入禁区也会受到禁区的判罚③将己方战亡的机器人推入禁区不会受到禁区的判罚④完成飞坡后的机器人可以不用离开飞坡禁区",
"options": [
"①②",
"①②③",
"①②③④",
"①"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "在资源岛禁区生效期间,若蓝方步兵机器人在蓝方侧资源岛内,红方工程机器人也进入蓝方侧资源岛内取矿,红方工程机器人进入10秒后蓝方步兵机器人离开资源岛区域,期间不考虑其他行为,该蓝方步兵机器人会收到什么判罚?",
"options": [
"两次黄牌警告",
"红牌警告",
"无需受到违规判罚",
"一次黄牌警告"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "在资源岛禁区失效期间,若蓝方步兵机器人在蓝方侧资源岛内,红方工程机器人也进入蓝方侧资源岛内取矿,红方工程机器人进入10秒后蓝方步兵机器人离开资源岛区域,期间不考虑其他行为,该蓝方步兵机器人会收到什么判罚?",
"options": [
"一次黄牌警告",
"两次黄牌警告",
"无需受到违规判罚",
"红牌警告"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "在资源岛禁区生效期间,蓝方步兵机器人在蓝方侧资源岛内,若红方工程也进入蓝方侧资源岛内取矿,红方工程进入10秒后蓝方步兵对红方工程进行快速冲撞并离开资源岛区域,期间不考虑其他行为,该蓝方步兵机器人会收到什么判罚?",
"options": [
"两次黄牌警告",
"四次黄牌警告",
"三次黄牌警告",
"一次黄牌警告"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "在资源岛禁区失效期间,蓝方步兵机器人在蓝方侧资源岛内,若红方工程也进入蓝方侧资源岛内取矿,红方工程进入10秒后蓝方步兵对红方工程进行快速冲撞并离开资源岛区域,期间不考虑其他行为,该蓝方步兵机器人会收到什么判罚?",
"options": [
"三次黄牌警告",
"四次黄牌警告",
"一次黄牌警告",
"两次黄牌警告"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "比赛过程中,一台步兵机器人将掉落在资源岛外的金矿石放置于公路禁区,期间不考虑其他行为,请问该步兵机器人会收到什么判罚?",
"options": [
"红牌警告",
"一次黄牌警告",
"两次黄牌警告",
"无需受到违规判罚"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "比赛过程中,一台步兵机器人将掉落在资源岛外的金矿石放置于飞坡前的公路内,期间不考虑其他行为,请问该步兵机器人会收到什么判罚?",
"options": [
"红牌警告",
"一次黄牌警告",
"无需受到违规判罚",
"两次黄牌警告"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于禁区,下列说法正确的是?①在禁区内处于战亡或被罚下的机器人有可能被设置为临时激活②被临时激活的机器人操作手可以不需要离开禁区③因飞坡失败进入公路禁区不会受到禁区的判罚④禁区分为一方禁区和双方禁区,其中公路禁区为一方禁区",
"options": [
"①③",
"①④",
"②④",
"②③"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "比赛开始后,一台没有收到过黄牌、上限血量为200、当前血量为50的步兵机器人进入公路禁区,在不考虑其他违规和回血的情况下,进入该禁区15秒后可能还剩多少血量?①50②20③1④0",
"options": [
"①②",
"①②③④",
"①",
"①②③"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于违规判罚,下列说法有误的是?①两轮平衡构型的步兵机器人飞坡翻车在公路禁区,会因为不满足平衡步兵机器人定义而受到黄牌警告②在三分钟准备阶段,场地队员可以调试飞镖系统,将飞镖系统处于待发射状态③工程机器人推动己方战亡的哨兵机器人产生移动,不会受到黄牌警告④步兵机器人推动对方站亡的哨兵机器人产生一定距离,会受到黄牌警告",
"options": [
"②",
"①②③④",
"①②",
"①②③"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "准备阶段在战场内飞手需要佩戴___才可为空中机器人补弹。①安全帽②护目镜③飞手耳机④长袖上衣",
"options": [
"②④",
"①②④",
"②",
"无要求"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于空中机器人,下列说法错误的是①比赛过程中,空中机器人因飞出战场外被红牌罚下,若机器人无损坏后续场次可以继续上场②比赛过程中,空中机器人因超高飞行被红牌罚下,在同一场次的其他局比赛中不可以继续上场③比赛过程中,空中机器人最低点距离停机坪不得小于1500mm④3分钟准备阶段,空中机器人需将脚架及其投影置于停机坪范围内,仅桨叶投影可以超出停机坪。",
"options": [
"③④",
"①②③",
"①③④",
"②③④"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "关于空中机器人,下列说法错误的是①空中机器人因炸机导致桨叶损坏存在安全隐患,参赛队伍申请参赛队伍技术暂停后将桨叶拆除,空中机器人可以继续上场②比赛过程中,空中机器人最低点距离场地地面的距离不得小于1500mm③空中机器人与停机坪接触时发射弹丸不会受到判罚④比赛过程中飞手需佩戴安全帽、护目镜、长袖上衣才可为空中机器人补弹",
"options": [
"①②③",
"①③④",
"②③④",
"①②③④"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "关于红牌警告,下列说法正确的是?①罚下场地人员,违规人员需要离开赛场②若在比赛中罚下地面机器人,所对应的操作手也将被罚下③若在比赛中罚下空中机器人,云台手可留在操作间④罚下云台手,空中机器人、飞镖、雷达将同时被罚下",
"options": [
"①③④",
"①③",
"①②③",
"②③④"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "关于准备阶段,下列说法正确的是?①英雄机器人在准备阶段可以预装17mm弹丸②工程机器人在准备阶段可以预装42mm弹丸③步兵机器人在次局准备阶段需要将弹丸清空④空中机器人在准备阶段需要将弹丸清空",
"options": [
"①②③",
"①②",
"①②④",
"①②③④"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "如果工程机器人在准备阶段内未清空42mm弹丸,在比赛开始后会被给予哪种判罚?",
"options": [
"没有判罚,允许预装",
"判负",
"红牌警告",
"黄牌警告"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "如果工程机器人在准备阶段内未清空17mm弹丸,在比赛开始后会被给予哪种判罚?",
"options": [
"红牌警告",
"黄牌警告",
"判负",
"没有判罚,允许预装"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "比赛过程中,哨兵机器人的哪些行为会受到违规判罚?①哨兵机器人将对方空中机器人击落②哨兵机器人主动快速冲撞己方机器人③哨兵机器人主动快速冲撞对方已战亡的机器人④哨兵机器人主动固连己方机器人",
"options": [
"②④",
"③④",
"②③",
"①③"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "比赛开始后,工程机器人从启动区将己方哨兵机器人主动推至堡垒内,和工程机器人从堡垒将己方哨兵机器人主动推至前哨站增益点内分别会受到什么违规判罚?",
"options": [
"口头警告",
"黄牌警告;红牌警告",
"没有判罚",
"口头警告;黄牌警告"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "比赛过程中,下列机器人哪些行为属于违规?①两轮平衡构型的步兵机器人侧翻在战场内②主动推动己方存活的哨兵机器人③机器人的定位模块脱落但未离线④使用弹丸击打对方飞镖发射架",
"options": [
"②④",
"③④",
"②③",
"①③"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "比赛过程中,下列机器人哪些行为属于违规?①主动冲撞己方存活的哨兵机器人②主动冲撞己方战亡的哨兵机器人③主动冲撞对方存活的哨兵机器人④主动冲撞对方战亡的哨兵机器人",
"options": [
"②④",
"③④",
"②③",
"①③"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "比赛过程中,一方机器人的行为导致自身的结构固连了对方已罚下的机器人,主动方最高会收到什么判罚?",
"options": [
"红牌警告",
"判负",
"黄牌警告",
"没有判罚"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "比赛过程中,一方英雄机器人使用速度为16m/s的42mm弹丸击打能量机关,导致道具功能出现异常,最高会收到什么判罚?",
"options": [
"违规机器人收到黄牌警告",
"违规方被取消比赛资格",
"违规机器人收到红牌警告",
"没有判罚"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "比赛过程中,一方步兵机器人使用速度为25m/s的17mm弹丸击打能量机关,导致道具功能出现异常,最高会收到什么判罚?",
"options": [
"违规方被取消比赛资格",
"违规机器人收到红牌警告",
"没有判罚",
"违规机器人收到黄牌警告"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于违规判罚,下列说法有误的是?①比赛过程中,机器人可以使用自身结构遮挡己方其他机器人所有装甲模块②一场比赛的首局,机器人需要满足最低上场阵容要求,剩余局次可以不满足③步兵机器人可以携带矿石",
"options": [
"①②",
"①",
"①②③",
"②③"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "关于通信要求,下列哪些行为是符合规范的?①三分钟准备阶段战场内场地人员使用手机给操作间内的操作手拨打视频通话②三分钟准备阶段战场内场地人员使用对讲机与操作间内的操作手进行通信③七分钟比赛阶段战场内场地人员使用手机给操作间内的操作手拨打视频通话④七分钟比赛阶段战场内场地人员使用对讲机与操作间内的操作手进行通信",
"options": [
"①②",
"①",
"①②③④",
"①③"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "操作手在操作间下列哪些行为是符合规范的?①使用操作间电脑的USB接口给自定义控制器供电②携带飞镖遥控器进入操作间③三分钟准备阶段使用对讲机与场地人员通信④自带鼠标键盘并接入操作间电脑⑤电脑宕机后自行重启电脑⑥可以携带运动相机进入操作间",
"options": [
"①④⑥",
"②④⑥",
"①②⑤",
"③④⑥"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "关于操作间规范,下列说法正确的是?①在比赛过程中操作间内可以更换操作手②在局间可以更换操作手③可以携带电脑进入操作间,但不可以使用④三分钟准备阶段指导老师可以进入操作间",
"options": [
"①②③④",
"②③④",
"①③④",
"②③"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "以下哪些异常裁判会发起官方技术暂停或解决异常?①首局三分钟准备阶段即将结束,参赛队伍机器人的装甲模块存在异常并告知裁判②次局三分钟准备阶段即将结束,参赛队伍机器人的装甲模块存在异常并告知裁判③次局三分钟准备阶段即将结束,参赛队伍机器人的装甲模块存在异常并告知裁判要求官方技术暂停④三分钟准备阶段还剩30秒时,操作手认为操作间电脑键盘存在异常并告知裁判⑤三分钟准备阶段结束时,操作手认为操作间电脑键盘存在异常并告知裁判",
"options": [
"①②③④⑤",
"①③④⑤",
"①③④",
"①④"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于战场规范,下列说法错误的是?①在三分钟准备阶段,战场内的场地人员可以和操作间通过手机进行通信②三分钟准备阶段期间,操作间除上场机器人对应的操作手及云台手外至多允许进入1人③在官方技术暂停期间,双方队伍均可进入战场调试机器人④战场内的场地人员未佩戴护目镜会被红牌罚下",
"options": [
"①③",
"①②",
"③",
"③④"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于官方技术暂停,下列说法不正确的是?①三分钟准备阶段,当参赛队的机器人出现问题时,主裁判会发起官方技术暂停②官方技术暂停时间内,双方队员可在场地内解决机器人的结构问题③官方技术暂停期间参赛人员只可以配合工作人员排查故障④问题解决后,主裁判会结束技术暂停,场地人员需在规定时间内离开战场⑤若因为裁判系统机载端模块发生故障主裁判发起官方技术暂停后一定会将故障解决才会解除技术暂停",
"options": [
"③④",
"②④",
"①②",
"①②⑤"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于参赛队伍技术暂停,下列说法不正确的是?①技术暂停传达到主裁判处但未实际使用,则队长可撤销申请②三分钟准备阶段,参赛队伍可随时发起参赛队伍技术暂停申请③同一个三分钟准备阶段,队伍可发起多次技术暂停申请④参赛队伍技术暂停可以由任意场地队员进行发起",
"options": [
"①③④",
"①②④",
"①②③",
"②③④"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于参赛队伍技术暂停,下列说法正确的是?①申请参赛队伍技术暂停需要说明申请原因②仅申请参赛队伍技术暂停的队伍可在技术暂停阶段进入战场解决问题③技术暂停时间结束后,主裁判会恢复三分钟准备阶段,场地队员需在规定时间内离开战场④若一方申请三分钟技术暂停,只用了一分三十秒的暂停时间,则此次暂停仍记为三分钟的技术暂停机会⑤只有队长可以申请参赛队伍技术暂停",
"options": [
"①③④⑤",
"②③④⑤",
"①③④",
"①②③⑤"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于技术暂停,下列说法正确的是?①参赛队伍技术暂停只能由队长发起②三分钟准备阶段,当参赛队伍的机器人出现问题时,可以申请参赛队伍技术暂停③三分钟准备阶段内,裁判系统主控无法连接服务器,或者机器人无法正常将图像传回操作间,主裁判会发起官方技术暂停④同一个三分钟准备阶段双方均可发起一次参赛队伍技术暂停",
"options": [
"②④",
"③④",
"②③",
"①②"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于技术暂停,下列说法正确的是?①首局三分钟准备阶段,参赛队伍的机器人的场地交互模块异常,主裁判可以发起官方技术暂停②次局三分钟准备阶段,参赛队伍的机器人的场地交互模块异常,主裁判可以发起官方技术暂停③首局三分钟准备阶段,参赛队伍的机器人的相机图传模块(发送端)异常,主裁判可以发起官方技术暂停④次局三分钟准备阶段,参赛队伍的机器人的相机图传模块(发送端)异常,主裁判可以发起官方技术暂停",
"options": [
"①③④",
"①③",
"①②③④",
"①②③"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "下列哪种行为属于严重违规类型?①修改或破坏裁判系统,使用技术手段干扰裁判系统的任何检测功能②触犯规则中所述违规条例,并且拒不接受判罚,无故弃权或罢赛等其他妨碍比赛的行为③参赛队伍未按照规定时间到达候场和赛场④与组委会相关工作人员、参赛队伍或观众等发生严重语言冲突或肢体冲突⑤仲裁委员会处理申诉请求期间,参赛队员提交虚假材料⑥比赛结束后,故意拖延、拒绝离开比赛场地,影响比赛进程",
"options": [
"①②④⑤⑥",
"①②③④⑤⑥",
"①②③④",
"①②③④⑤"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "关于严重违规,下列说法不正确的是?①若被判定为严重违规最高将取消违规人员比赛资格②赛后拒绝离开赛场严重妨害比赛进程属于严重违规③违规人员被罚下拒绝接受判罚属于严重违规④借用其他队伍机器人进行比赛属于严重违规",
"options": [
"①②③",
"①②",
"①",
"①②③④"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于违规判罚,下列描述正确的是?①口头警告不产生实际的血量扣除②当步兵机器人收到黄牌警告时,违规机器人扣除当前血量的15%,其余存活机器人被扣除当前上限血量的5%③当步兵机器人收到黄牌警告时,则其操作界面被遮挡5秒,其它机器人操作界面被遮挡2秒④当哨兵机器人收到黄牌警告时,底盘断电5秒,其它机器人操作界面被遮挡2秒",
"options": [
"②③",
"①③",
"③④",
"①②"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "比赛过程中,出现以下哪些情况后,主裁判可能主动结束比赛,作废比赛结果后重赛①场地地面灯效损坏②场馆停电③电池爆燃④一方机器人长时间固连对方机器人",
"options": [
"①③",
"①④",
"③④",
"②③"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于赛前检录,下列行为错误的是?①预检录结果可作为正式比赛检录通过的依据②一台哨兵机器人由一名队员带入检录区进行检录③当检录项目通过后自行填涂对应项目的PASS卡④参赛机器人未到达检录区时,参赛队伍的任何人员可以进入检录区等待",
"options": [
"①②③④",
"②③④",
"①③④",
"①②④"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "关于候场区, 下列说法正确的是?①参赛人员不可在候场开电维修机器人②当机器人在候场区出现结构损坏时,参赛队员可以在不开电的情况下直接对机器人进行维修③当PASS卡被候场区工作人员撕除,则不管机器人是否离开候场区进行维修,都需要重新进行检录④如因离开候场区维修机器人,导致未按时通过检录到达候场区,则机器人不能上场比赛,后果由参赛队伍承担",
"options": [
"①②③",
"①②④",
"②③④",
"①③④"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "关于比赛成绩确认,下列说法错误的是?",
"options": [
"BO2比赛的首局比赛过程中,参赛队员怀疑场地道具影响比赛公平性问题,不可提前发起申诉,但可向工作人员提出",
"双方队长需在一场比赛结束后五分钟内签字确认成绩",
"一场比赛结束五分钟后且队长还未签字确认成绩,参赛队员发现可能影响比赛成绩的问题,则队长可以发起申诉申请",
"队长签字确认成绩后,不可提出申诉"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "三分钟准备阶段内,机器人被判定为常规战损,参赛队员可以执行下列哪项操作?",
"options": [
"申请参赛队伍技术暂停",
"申请重赛",
"提出申诉",
"申请官方技术暂停"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "比赛过程中,由于场地核心道具出现故障,导致裁判系统自动判定了比赛结果,工作人员将执行的操作不包括下列哪项?",
"options": [
"要求参赛队员在赛场内稍作等待",
"异常排除后重赛",
"发起暂停成绩确认流程",
"发起官方技术暂停"
],
"answer": "D"
},
{
"questionText": "若一局比赛已经结束并产生了胜负结果,经申诉或赛后5分钟裁判长查实,在此局比赛过程中的确存在关键道具异常且对最终胜负结果产生影响的情况,则处理办法一般为?",
"options": [
"对获胜方追加判负处罚",
"不做处置",
"此局比赛结果作废,重赛一局",
"此场比赛结果作废,重赛一场"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "若一局比赛已经结束并产生了胜负结果,经申诉或赛后5分钟裁判长查实,获胜方在此局比赛过程中的确存在明显的严重违规且达到判负处罚,但主裁判未及时执行,则处理办法一般为?",
"options": [
"此场比赛结果作废,重赛一场",
"对获胜方追加判负处罚",
"此局比赛结果作废,重赛一局",
"不做处置"
],
"answer": "B"
},
{
"questionText": "一场BO3 的比赛结果为2:1,第一局胜利方为蓝方,第二局和第三局为红方,比赛结束后蓝方对第二局发起申诉并且申诉结果为:双方重赛,重赛局次若为蓝方胜利最终比赛结果是?",
"options": [
"1:1",
"2:1",
"0:2",
"1:2"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "当场比赛的申诉应该在什么时候提出?",
"options": [
"局间",
"当场赛前",
"当场比赛结束后5分钟内",
"以上均可"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "比赛结束后,可以由谁发起申诉?",
"options": [
"指导老师",
"场地队员",
"队长",
"项目管理"
],
"answer": "C"
},
{
"questionText": "仲裁室内,一方到场成员不能超过____名,到场只能是_____。",
"options": [
"3;正式队员、指导老师",
"5;队长、指导老师",
"5;正式队员、指导老师",
"3;队长、指导老师"
],
"answer": "A"
},
{
"questionText": "每支参赛队伍在区域赛和全国赛各有____次申诉机会,____叠加使用。",
"options": [
"1;可以",
"2;不可以",
"2;可以",
"1;不可以"
],
"answer": "D"