Skip to content

퀴즈 점수 관련 로직 생각 #82

@Juhyorim

Description

@Juhyorim

기능 개선 리포트

필요한 기능이 현재 사용하는데 문제가 있는지 알려주세요

어떤 기능을 사용할 때 문제가 있는지 자세히 알려주세요.
ex) 재현 방법
1.
2.

퀴즈 점수를 내는 로직을 생각하고 있음. 결정해야할 것들이 여러가지 있습니다.

  1. 점수는 0~100점 고정인지(카훗은 1000점도 있음. 시간따라 점수를 쉽게 내기 위함인듯)
  2. 늦게라도 맞췄을 때 기본점수를 줄건지, 준다면 몇 점일지
  3. 시간제한은 고정인지(쉬운 문제는 3초로도 충분한데, 조금 문항이 긴 문제는 더 줘야하지 않나 하는 생각입니다.)
  4. 등수를 카훗처럼 보여줄건지
  5. 카운트다운 기준을 문제를 1초정도 보여준 후 시작해도 될지(현재 그렇게 구현함)



어떻게 개선되었으면 좋을지 설명해주세요.

원하는 방식에 대한 자세한 설명이 필요합니다.

🧐제가 생각한 방법은 다음과 같습니다.

  1. 점수는 0~100점 고정
  2. 기본점수 일단 x
  3. 시간제한은 퀴즈를 만들 때 선생님이 지정할 수 있게! 수정
  4. webrtc에서 다른 사람들은 보이지 않지만, 같이 수업을 열심히 듣고있다는 걸 알리기 위해 등수를 익명으로라도 보여주는게 어떨까 합니다.

+) 사용자들이 빨리 눌렀는데 왜 80점밖에 안되냐 라고 생각하지 않았으면 좋겠어서.. 테스트를 많이 해보고 점수 분포를 결정하고 싶기도 합니다.
+) 추후에 선생님이 퀴즈를 만든 후, 시간이 충분할 지 판단하고 싶어할 수도 있을 것 같습니다. 퀴즈 실제 화면을 체험할 수 있게 만드는 것도 넣으면 좋을 것 같아요.



대안이 있다면 알려주세요.

대안으로 생각하는 해결 방법이나 기능을 적어주세요. 👍



참고할만한 자료가 있을까요?

참고자료가 있다면 첨부해주세요. 👍

카훗 나무위키: https://namu.wiki/w/Kahoot!

image

  • 점수 2720 -> 3640 오름 = 거의 900점이 오른 것







Metadata

Metadata

Assignees

Labels

help wantedExtra attention is neededwontfixThis will not be worked on

Type

No type

Projects

No projects

Milestone

No milestone

Relationships

None yet

Development

No branches or pull requests

Issue actions