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File metadata and controls

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本页信息最后更新为“生物等级”插件的3.2.0 b520版本。

以下指令适用于服务器管理员,可让管理员更轻松地管理插件和世界中现有的生物等级属性。


如果想要更加深入的了解权限的说明,请查看本 wiki 的权限页面。

  • /levelledmobs
    • 本插件最基础的指令,在不选择任何参数时会在聊天栏显示一个当前可使用的权限列表。
    • 需要权限:levelledmobs.command

/levelledmobs rules

  • force_all - 强制让所有生物重新评级
  • help_discord - 显示加入 Arcane 插件的 Discord 连接
  • help_wiki - 显示 wiki 的链接
  • reset <easy/normal/hard> - 使用预设的难度重置 rules.yml 文件
  • show_all - 显示 rules.yml 文件中的所有规则
  • show_effective - 显示适合最近生物的现有规则
  • show_rule <name> - 显示指定规则

/levelledmobs spawner

  • /levelledmobs spawner create

    • 给予物品栏一个刷怪笼,只会在特定最小和最大区域内生成的生物。如果没有在以下参数中指定刷怪笼的刷怪生物类型,那么你需要对着刷怪笼使用刷怪蛋才能让刷怪笼正常运行。
    • 参数,使用下列列表中的组合,大多数参数都是可选的:
      • /minlevel <数量> - 设置生物在刷怪笼中生成时的最低等级
      • /maxlevel <数量> - 设置生物在刷怪笼中生成时的最高等级
      • /name <名称> - 设置刷怪笼的特定自定义名称
      • /lore <描述> - 设置描述,可以使用\n符号转行
      • /nolore - 删除默认的描述
      • /customdropid <id> - 使用 customdrops.yml 文件内的 droptableid 参数修改该刷怪笼中生成生物的掉落物
      • /spawntype <类型> - 设置刷怪笼生成的生物类型
      • /delay <数量> - 设置刷怪笼生成生物的冷却时间
      • /maxnearbyentities <数量> - 设置刷怪笼在生成该生物时的最大生物数量上限
      • /minspawndelay <数量> - 设置下一次生成冷却时间的最小随机冷却时间值,单位:Tick
      • /maxspawndelay <数量> - 设置下一次生成冷却时间的最大随机冷却时间值,单位:Tick
      • /requiredplayerrange <数量> - 设置刷怪笼在刷新生物时需要和玩家的距离
      • /spawncount <数量> - 设置刷怪笼每次生成生物的数量
      • /spawnrange <数量> - 设置刷怪笼的生成范围
      • /giveplayer <玩家名称> - 给予刷怪笼到指定玩家的物品栏中
  • /levelledmobs spawner info - 可对“生物等级”插件的刷怪笼右键获取更多信息

    • 使用时不添加参数可显示是否启用
    • on - 启用刷怪笼的信息模式
    • off - 关闭刷怪笼的信息模式
  • /levelledmobs spawner copy - 可对“生物等级”插件的刷怪笼右键获来复制该刷怪笼

    • 使用时不添加参数可显示是否启用
    • on - 启用刷怪笼的复制模式
    • off - 关闭刷怪笼的复制模式

/levelledmobs eggs

  • 参数,其中 minlevel、maxlevel 和 spawntype 是必填项,其他是可选的。
    • /minlevel <数量> - 设置生物在刷怪蛋中生成时的最低等级

      /maxlevel <数量> - 设置生物在刷怪蛋中生成时的最高等级

    • /name <名称> - 设置刷怪蛋的特定自定义名称

    • /lore <描述> - 设置描述,可以使用\n符号转行

    • /nolore - 删除默认的描述

    • /customdropid <id> - 使用 customdrops.yml 文件内的 droptableid 参数修改该刷怪笼中生成生物的掉落物

    • /spawntype <类型> - 设置刷怪蛋生成的生物类型

    • /giveplayer <玩家名称> - 给予刷怪蛋到指定玩家的物品栏中

/levelledmobs summon

  • 类似原版的/summon指令,使用该指令可以生成指定等级的生物,例如:你可以在玩家Notch的位置上生成一只1级的僵尸,或者在头顶5格的位置上生成生物。
  • 需要权限:levelledmobs.commandlevelledmobs.command.summon
  • 用途:
    • /levelledmobs summon <数量> <实体> <等级> here
    • /levelledmobs summon <数量> <实体> <等级> atPlayer <玩家名称>
    • /levelledmobs summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> [world]

/levelledmobs kill

  • 与Essentials插件的/killall指令类似,只不过该指令只是杀死附近或者指定维度中具有等级的生物。
  • 需要权限:levelledmobs.commandlevelledmobs.command.kill,如果和以下子指令搭配可以实现额外的功能。
  • 使用:
    • /levelledmobs kill all [world/*]
      • 杀死发送指令时所处维度中具有等级的生物,如果参数修改成了*的话则会杀死服务器上所有维度里拥有等级的生物。
      • 需要额外权限:levelledmobs.command.kill.all
    • /levelledmobs kill near <radius>
      • 杀死发送指令时附近一定范围内具有等级的生物
      • 需要额外权限:levelledmobs.command.kill.near

/levelledmobs reload

  • 和其他插件里的 reload 指令类似,只是从服务端重新读取和引用配置文件而不需要重启服务器。
  • 需要权限:levelledmobs.commandlevelledmobs.command.reload

/levelledmobs debug

  • 启用“生物等级”插件的调试模式,在以后你可以通过使用指令来开启或者关闭调试模式,而不仅仅通过修改 settings.yml 文件。
  • 请务必多查看“生物等级”插件的更新内容!

/levelledmobs info

  • 打印目前所有已安装的插件版本信息,例如插件名称、插件版本、插件作者、插件描述、支持的原版版本以及对该插件具有非常大贡献的玩家的信息。

/levelledmobs compatibility

  • 检查兼容性,检查服务器是否缺少重要功能或者运行了不支持的配置文件。
  • 需要权限:levelledmobs.commandlevelledmobs.command.compatibility