本页信息最后更新为“生物等级”插件的3.2.0 b520版本。
以下指令适用于服务器管理员,可让管理员更轻松地管理插件和世界中现有的生物等级属性。
如果想要更加深入的了解权限的说明,请查看本 wiki 的权限页面。
/levelledmobs
- 本插件最基础的指令,在不选择任何参数时会在聊天栏显示一个当前可使用的权限列表。
- 需要权限:
levelledmobs.command
force_all
- 强制让所有生物重新评级help_discord
- 显示加入 Arcane 插件的 Discord 连接help_wiki
- 显示 wiki 的链接reset <easy/normal/hard>
- 使用预设的难度重置 rules.yml 文件show_all
- 显示 rules.yml 文件中的所有规则show_effective
- 显示适合最近生物的现有规则show_rule <name>
- 显示指定规则
-
/levelledmobs spawner create
- 给予物品栏一个刷怪笼,只会在特定最小和最大区域内生成的生物。如果没有在以下参数中指定刷怪笼的刷怪生物类型,那么你需要对着刷怪笼使用刷怪蛋才能让刷怪笼正常运行。
- 参数,使用下列列表中的组合,大多数参数都是可选的:
/minlevel <数量>
- 设置生物在刷怪笼中生成时的最低等级/maxlevel <数量>
- 设置生物在刷怪笼中生成时的最高等级/name <名称>
- 设置刷怪笼的特定自定义名称/lore <描述>
- 设置描述,可以使用\n
符号转行/nolore
- 删除默认的描述/customdropid <id>
- 使用 customdrops.yml 文件内的 droptableid 参数修改该刷怪笼中生成生物的掉落物/spawntype <类型>
- 设置刷怪笼生成的生物类型/delay <数量>
- 设置刷怪笼生成生物的冷却时间/maxnearbyentities <数量>
- 设置刷怪笼在生成该生物时的最大生物数量上限/minspawndelay <数量>
- 设置下一次生成冷却时间的最小随机冷却时间值,单位:Tick/maxspawndelay <数量>
- 设置下一次生成冷却时间的最大随机冷却时间值,单位:Tick/requiredplayerrange <数量>
- 设置刷怪笼在刷新生物时需要和玩家的距离/spawncount <数量>
- 设置刷怪笼每次生成生物的数量/spawnrange <数量>
- 设置刷怪笼的生成范围/giveplayer <玩家名称>
- 给予刷怪笼到指定玩家的物品栏中
-
/levelledmobs spawner info
- 可对“生物等级”插件的刷怪笼右键获取更多信息- 使用时不添加参数可显示是否启用
on
- 启用刷怪笼的信息模式off
- 关闭刷怪笼的信息模式
-
/levelledmobs spawner copy
- 可对“生物等级”插件的刷怪笼右键获来复制该刷怪笼- 使用时不添加参数可显示是否启用
on
- 启用刷怪笼的复制模式off
- 关闭刷怪笼的复制模式
- 参数,其中 minlevel、maxlevel 和 spawntype 是必填项,其他是可选的。
-
/minlevel <数量>
- 设置生物在刷怪蛋中生成时的最低等级/maxlevel <数量>
- 设置生物在刷怪蛋中生成时的最高等级 -
/name <名称>
- 设置刷怪蛋的特定自定义名称 -
/lore <描述>
- 设置描述,可以使用\n
符号转行 -
/nolore
- 删除默认的描述 -
/customdropid <id>
- 使用 customdrops.yml 文件内的 droptableid 参数修改该刷怪笼中生成生物的掉落物 -
/spawntype <类型>
- 设置刷怪蛋生成的生物类型 -
/giveplayer <玩家名称>
- 给予刷怪蛋到指定玩家的物品栏中
-
- 类似原版的
/summon
指令,使用该指令可以生成指定等级的生物,例如:你可以在玩家Notch的位置上生成一只1级的僵尸,或者在头顶5格的位置上生成生物。 - 需要权限:
levelledmobs.command
和levelledmobs.command.summon
- 用途:
/levelledmobs summon <数量> <实体> <等级> here
/levelledmobs summon <数量> <实体> <等级> atPlayer <玩家名称>
/levelledmobs summon <数量> <实体> <等级> atLocation <x> <y> <z> [world]
- 与Essentials插件的
/killall
指令类似,只不过该指令只是杀死附近或者指定维度中具有等级的生物。 - 需要权限:
levelledmobs.command
和levelledmobs.command.kill
,如果和以下子指令搭配可以实现额外的功能。 - 使用:
/levelledmobs kill all [world/*]
- 杀死发送指令时所处维度中具有等级的生物,如果参数修改成了
*
的话则会杀死服务器上所有维度里拥有等级的生物。 - 需要额外权限:
levelledmobs.command.kill.all
- 杀死发送指令时所处维度中具有等级的生物,如果参数修改成了
/levelledmobs kill near <radius>
- 杀死发送指令时附近一定范围内具有等级的生物
- 需要额外权限:
levelledmobs.command.kill.near
- 和其他插件里的
reload
指令类似,只是从服务端重新读取和引用配置文件而不需要重启服务器。 - 需要权限:
levelledmobs.command
和levelledmobs.command.reload
- 启用“生物等级”插件的调试模式,在以后你可以通过使用指令来开启或者关闭调试模式,而不仅仅通过修改
settings.yml
文件。 - 请务必多查看“生物等级”插件的更新内容!
- 打印目前所有已安装的插件版本信息,例如插件名称、插件版本、插件作者、插件描述、支持的原版版本以及对该插件具有非常大贡献的玩家的信息。
- 检查兼容性,检查服务器是否缺少重要功能或者运行了不支持的配置文件。
- 需要权限:
levelledmobs.command
和levelledmobs.command.compatibility