typedef void(ASST_CALL* AsstCallback)(int msg, const char* details, void* custom_arg);
-
int msg
消息类型enum class AsstMsg { /* Global Info */ InternalError = 0, // 内部错误 InitFailed = 1, // 初始化失败 ConnectionInfo = 2, // 连接相关信息 AllTasksCompleted = 3, // 全部任务完成 AsyncCallInfo = 4, // 外部异步调用信息 /* TaskChain Info */ TaskChainError = 10000, // 任务链执行/识别错误 TaskChainStart = 10001, // 任务链开始 TaskChainCompleted = 10002, // 任务链完成 TaskChainExtraInfo = 10003, // 任务链额外信息 TaskChainStopped = 10004, // 任务链手动停止 /* SubTask Info */ SubTaskError = 20000, // 原子任务执行/识别错误 SubTaskStart = 20001, // 原子任务开始 SubTaskCompleted = 20002, // 原子任务完成 SubTaskExtraInfo = 20003, // 原子任务额外信息 SubTaskStopped = 20004, // 原子任务手动停止 };
-
const char* details
消息详情,json 字符串,详见 字段解释 -
void* custom_arg
调用方自定义参数,会原样传出AsstCreateEx
接口中的custom_arg
参数,C 系语言可利用该参数传出this
指针
Todo
{
"what": string, // 错误类型
"why": string, // 错误原因
"details": object // 错误详情
}
{
"what": string, // 信息类型
"why": string, // 信息原因
"uuid": string, // 设备唯一码(连接失败时为空)
"details": {
"adb": string, // AsstConnect 接口 adb_path 参数
"address": string, // AsstConnect 接口 address 参数
"config": string // AsstConnect 接口 config 参数
}
}
ConnectFailed
连接失败Connected
已连接,注意此时的uuid
字段值为空(下一步才是获取)UuidGot
已获取到设备唯一码UnsupportedResolution
分辨率不被支持ResolutionError
分辨率获取错误Reconnecting
连接断开(adb / 模拟器 炸了),正在重连Reconnected
连接断开(adb / 模拟器 炸了),重连成功Disconnect
连接断开(adb / 模拟器 炸了),并重试失败ScreencapFailed
截图失败(adb / 模拟器 炸了),并重试失败TouchModeNotAvaiable
不支持设置的触控模式
{
"uuid": string, // 设备唯一码
"what": string, // 回调类型,"Connect" | "Click" | "Screencap" | ...
"async_call_id": int, // 异步请求 id,即调用 AsstAsyncXXX 时的返回值
"details": {
"ret": bool, // 实际调用的返回值
"cost": int64, // 耗时,单位毫秒
}
}
{
"taskchain": string, // 最后的任务链
"uuid": string, // 设备唯一码
"finished_tasks": [ // 已经运行过的任务 id
int,
...
]
}
StartUp
开始唤醒Fight
刷理智Mall
信用点及购物Recruit
自动公招RecruitCalc
公招识别Infrast
基建换班Roguelike
无限刷肉鸽Debug
调试
{
"taskchain": string, // 当前的任务链
"taskid": int, // 当前任务 TaskId
"uuid": string // 设备唯一码
}
Todo
{
"subtask": string, // 子任务名
"class": string, // 子任务符号名
"taskchain": string, // 当前任务链
"taskid": int, // 当前任务 TaskId
"details": object, // 详情
"uuid": string // 设备唯一码
}
-
ProcessTask
// 对应的 details 字段举例 { "task": "StartButton2", // 任务名 "action": 512, "exec_times": 1, // 已执行次数 "max_times": 999, // 最大执行次数 "algorithm": 0 }
-
Todo 其他
StartButton2
开始战斗MedicineConfirm
使用理智药StoneConfirm
碎石RecruitRefreshConfirm
公招刷新标签RecruitConfirm
公招确认招募RecruitNowConfirm
公招使用加急许可ReportToPenguinStats
汇报到企鹅数据统计ReportToYituliu
汇报到一图流大数据InfrastDormDoubleConfirmButton
基建宿舍的二次确认按钮,仅当干员冲突时才会有,请提示用户StartExplore
肉鸽开始探索StageTraderInvestConfirm
肉鸽投资了源石锭StageTraderInvestSystemFull
肉鸽投资达到了游戏上限ExitThenAbandon
肉鸽放弃了本次探索MissionCompletedFlag
肉鸽战斗完成MissionFailedFlag
肉鸽战斗失败StageSafeHouseEnter
肉鸽关卡:诡异行商StageSafeHouseEnter
肉鸽关卡:安全的角落StageEncounterEnter
肉鸽关卡:不期而遇/古堡馈赠StageCambatDpsEnter
肉鸽关卡:普通作战StageEmergencyDps
肉鸽关卡:紧急作战StageDreadfulFoe
肉鸽关卡:险路恶敌StartGameTask
打开客户端失败(配置文件与传入client_type不匹配)- Todo 其他
{
"taskchain": string, // 当前任务链
"class": string, // 子任务类型
"what": string, // 信息类型
"details": object, // 信息详情
"uuid": string, // 设备唯一码
}
-
StageDrops
关卡材料掉落信息// 对应的 details 字段举例 { "drops": [ // 本次识别到的掉落材料 { "itemId": "3301", "quantity": 2, "itemName": "技巧概要·卷1" }, { "itemId": "3302", "quantity": 1, "itemName": "技巧概要·卷2" }, { "itemId": "3303", "quantity": 2, "itemName": "技巧概要·卷3" } ], "stage": { // 关卡信息 "stageCode": "CA-5", "stageId": "wk_fly_5" }, "stars": 3, // 行动结束星级 "stats": [ // 本次执行期间总的材料掉落 { "itemId": "3301", "itemName": "技巧概要·卷1", "quantity": 4, "addQuantity": 2 //本次新增的掉落数量 }, { "itemId": "3302", "itemName": "技巧概要·卷2", "quantity": 3, "addQuantity": 1 }, { "itemId": "3303", "itemName": "技巧概要·卷3", "quantity": 4, "addQuantity": 2 } ] }
-
RecruitTagsDetected
公招识别到了 Tags// 对应的 details 字段举例 { "tags": [ "费用回复", "防护", "先锋干员", "辅助干员", "近战位" ] }
-
RecruitSpecialTag
公招识别到了特殊 Tag// 对应的 details 字段举例 { "tag": "高级资深干员" }
-
RecruitResult
公招识别结果// 对应的 details 字段举例 { "tags": [ // 所有识别到的 tags,目前来说一定是 5 个 "削弱", "减速", "术师干员", "辅助干员", "近战位" ], "level": 4, // 总的星级 "result": [ { "tags": [ "削弱" ], "level": 4, // 这组 tags 的星级 "opers": [ { "name": "初雪", "level": 5 // 干员星级 }, { "name": "陨星", "level": 5 }, { "name": "槐琥", "level": 5 }, { "name": "夜烟", "level": 4 }, { "name": "流星", "level": 4 } ] }, { "tags": [ "减速", "术师干员" ], "level": 4, "opers": [ { "name": "夜魔", "level": 5 }, { "name": "格雷伊", "level": 4 } ] }, { "tags": [ "削弱", "术师干员" ], "level": 4, "opers": [ { "name": "夜烟", "level": 4 } ] } ] }
-
RecruitTagsRefreshed
公招刷新了 Tags// 对应的 details 字段举例 { "count": 1, // 当前槽位已刷新次数 "refresh_limit": 3 // 当前槽位刷新次数上限 }
-
RecruitTagsSelected
公招选择了 Tags// 对应的 details 字段举例 { "tags": [ "减速", "术师干员" ] }
-
RecruitSlotCompleted
当前公招槽位任务完成 -
RecruitError
公招识别错误 -
EnterFacility
基建进入了设施// 对应的 details 字段举例 { "facility": "Mfg", // 设施名 "index": 0 // 设施序号 }
-
NotEnoughStaff
基建可用干员不足// 对应的 details 字段举例 { "facility": "Mfg", // 设施名 "index": 0 // 设施序号 }
-
ProductOfFacility
基建产物// 对应的 details 字段举例 { "product": "Money", // 产物名 "facility": "Mfg", // 设施名 "index": 0 // 设施序号 }
-
StageInfo
自动作战关卡信息// 对应的 details 字段举例 { "name": string // 关卡名 }
-
StageInfoError
自动作战关卡识别错误 -
PenguinId
企鹅物流 ID// 对应的 details 字段举例 { "id": string }
-
DepotInfo
仓库识别结果// 对应的 details 字段举例 "done": bool, // 是否已经识别完了,为 false 表示仍在识别中(过程中的数据) "arkplanner": { // https://penguin-stats.cn/planner "object": { "items": [ { "id": "2004", "have": 4, "name": "高级作战记录" }, { "id": "mod_unlock_token", "have": 25, "name": "模组数据块" }, { "id": "2003", "have": 20, "name": "中级作战记录" } ], "@type": "@penguin-statistics/depot" }, "data": "{\"@type\":\"@penguin-statistics/depot\",\"items\":[{\"id\":\"2004\",\"have\":4,\"name\":\"高级作战记录\"},{\"id\":\"mod_unlock_token\",\"have\":25,\"name\":\"模组数据块\"},{\"id\":\"2003\",\"have\":20,\"name\":\"中级作战记录\"}]}" }, "lolicon": { // https://arkn.lolicon.app/#/material "object": { "2004" : 4, "mod_unlock_token": 25, "2003": 20 }, "data": "{\"2003\":20,\"2004\": 4,\"mod_unlock_token\": 25}" } // 目前只支持 ArkPlanner 和 Lolicon 的格式,以后可能会兼容更多网站
-
UnsupportedLevel
自动抄作业,不支持的关卡名