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import random
def jogar():
numero_secreto = random.randrange(1, 101) # entre 1 e 100
total_de_tentativas = 0
pontos = 1000
print("Qual o nível de dificuldade?")
print("(1) Fácil (2) Médio (3) Difícil")
nivel = int(input("Defina o nível: "))
if (nivel == 1):
total_de_tentativas = 20
elif (nivel == 2):
total_de_tentativas = 10
else:
total_de_tentativas = 5
for rodada in range(1, total_de_tentativas + 1): #+1 porque o último número é exclusivo
print("Tentativa {} de {}".format(rodada, total_de_tentativas))
chute_str = input("Digite um número entre 1 e 100: \n")
print("Você digitou: ", chute_str)
chute = int(chute_str)
acertou = numero_secreto == chute
maior = chute > numero_secreto
menor = chute < numero_secreto
if(chute < 1 or chute > 100):
print("Você digitou um número inválido. Digite um valor entre 1 e 100.")
continue
if (acertou):
print("Você acertou e fez {} pontos!".format(pontos))
break
else:
if (maior):
print("Você errou! O seu chute foi maior que o número secreto.")
if (rodada == total_de_tentativas):
print("O número secreto era {}. Você fez {}".format(numero_secreto, pontos))
elif (menor):
print("Você errou! O seu chute foi menor que o número secreto.")
if (rodada == total_de_tentativas):
print("O número secreto era {}. Você fez {} pontos".format(numero_secreto, pontos))
pontos_perdidos = abs(numero_secreto - chute) # isso está dentro do bloco else
pontos = pontos - pontos_perdidos
print("Fim do jogo")
if (__name__ == "__main__"):
jogar()