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camera.c
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camera.c
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/* structure contenant les informations relative à la caméra
* -angle : contient l'orientation de la caméra par rapport à l'axe des ordonnées
* -position : contient les coordonnées (x,y) de la caméra
* -hauteur : contient la coordonné Z de la caméra
*/
#include <stdlib.h>
#include "camera.h"
#include "coordonnee.h"
struct camera{
double angle;
coordonnee * position;
int hauteur;
};
camera * camera_new(double angle, double x, double y, int hauteur)
{
camera * retour = malloc(sizeof(camera));
retour->angle = angle;
retour->position = coordonnee_new(x,y);
retour->hauteur = hauteur;
return retour;
}
void camera_free(camera * p)
{
free(p->position);
free(p);
}
double camera_get_angle(camera * p)
{
return p->angle;
}
coordonnee * camera_get_position(camera * p)
{
return p->position;
}
int camera_get_hauteur(camera * p)
{
return p->hauteur;
}
void camera_set_position(camera * p, double x, double y)
{
coordonnee_set_x(p->position, x);
coordonnee_set_y(p->position, y);
}
void camera_set_angle(camera * p, double val)
{
p->angle = val;
}
void camera_set_hauteur(camera * p, int val)
{
p->hauteur = val;
}