在 C 编程中,结构(或结构)是单个名称下的变量(可以是不同类型)的集合。
在创建结构变量之前,需要定义其数据类型。 要定义结构,请使用struct关键字。
struct structureName
{
dataType member1;
dataType member2;
...
};这是一个例子:
struct Person
{
char name[50];
int citNo;
float salary;
};在此,定义派生类型struct Person。 现在,您可以创建这种类型的变量。
声明结构类型时,不会分配任何存储或内存。 要分配给定结构类型的内存并使用它,我们需要创建变量。
这是我们创建结构变量的方法:
struct Person
{
char name[50];
int citNo;
float salary;
};
int main()
{
struct Person person1, person2, p[20];
return 0;
}创建结构变量的另一种方法是:
struct Person
{
char name[50];
int citNo;
float salary;
} person1, person2, p[20];在这两种情况下,都会创建两个变量person1,person2和具有 20 个类型为struct Person的元素的数组变量p。
有两种类型的运算符用于访问结构的成员。
.- 成员运算符->- 结构指针运算符(将在下一个教程中讨论)
假设您要访问person2的salary。 这是您的操作方法。
person2.salary// Program to add two distances (feet-inch)
#include <stdio.h>
struct Distance
{
int feet;
float inch;
} dist1, dist2, sum;
int main()
{
printf("1st distance\n");
printf("Enter feet: ");
scanf("%d", &dist1.feet);
printf("Enter inch: ");
scanf("%f", &dist1.inch);
printf("2nd distance\n");
printf("Enter feet: ");
scanf("%d", &dist2.feet);
printf("Enter inch: ");
scanf("%f", &dist2.inch);
// adding feet
sum.feet = dist1.feet + dist2.feet;
// adding inches
sum.inch = dist1.inch + dist2.inch;
// changing to feet if inch is greater than 12
while (sum.inch >= 12)
{
++sum.feet;
sum.inch = sum.inch - 12;
}
printf("Sum of distances = %d\'-%.1f\"", sum.feet, sum.inch);
return 0;
}输出
1st distance
Enter feet: 12
Enter inch: 7.9
2nd distance
Enter feet: 2
Enter inch: 9.8
Sum of distances = 15'-5.7"我们使用typedef关键字为数据类型创建别名。 它通常与结构一起使用,以简化声明变量的语法。
此代码
struct Distance{
int feet;
float inch;
};
int main() {
struct Distance d1, d2;
}等同于
typedef struct Distance{
int feet;
float inch;
} distances;
int main() {
distances d1, d2;
}您可以在 C 编程中的结构内创建结构。 例如,
struct complex
{
int imag;
float real;
};
struct number
{
struct complex comp;
int integers;
} num1, num2;假设您要将num2变量的imag设置为 11,这是如何实现的:
num2.comp.imag = 11;假设您要存储有关一个人的信息:他/她的姓名,公民编号和薪水。 您可以创建不同的变量name,citNo和salary来存储此信息。
如果您需要存储多个人的信息怎么办? 现在,您需要为每个人的每个信息创建不同的变量:name1,citNo1,salary1,name2,citNo2,salary2等。
更好的方法是使用单个名称Person结构收集所有相关信息,并将其用于每个人。