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File metadata and controls

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NiNiTechnology

温馨提示:

ff14国际服版本5.5及后续版本的尼尼科技Triggernometry触发器将分为普通版和专业版两种不同版本。专业版触发器需使用尼尼科技专业版增强触发插件Triggernometry-pro导入( https://github.com/pipirapira/triggernometry-pro

专业版触发器包含更多强大的实验性功能和更好的版本兼容性,我们今后的开发将逐步转向全面支持专业版触发器。

伊甸再生篇

一套包含了大多数简单机制的Triggernometry TTS已上传。

伊甸共鸣篇

一套包含了大多数简单机制的Triggernometry TTS已上传。因为ACT解析插件的局限性,我们在这一试行版本中暂无法实现其它更复杂的功能。

绝亚历山大

时间轴

更新至P3狂暴

P4全套豪华轮椅(目前支持:EN/JP/CN客户端)

内容包括:
简单机制TTS:

3连死刑:在boss读条白光之鞭的时候播报“死刑”。
易伤死刑:在boss读条易伤死刑的时候播报“换T”。
行动命令:在boss读条行动命令的时候播报“动动动”。
静止命令:在boss读条静止命令的时候播报“停停停”。
制导分摊:在boss读条制导分摊的时候播报“前后分摊”。
制导散开:在boss读条制导散开的时候播报“散开散开”。

确定判决:

接触保护(Contact Regulation):播报“大黄大黄,出去4D”。
逃亡监察(Escape Detection):播报“大黑大黑,站在2B”。
其它:播报“小黑小黄,2点集合”。

未来观测α:

大圈点名:播报“大圈大圈,快出去”。
闪电点名:播报“闪电闪电,人群右侧”。
其它:播报“分摊分摊,人群左侧”。
行动静止:在看到幻影动画时播报“行动“”静止”,在生效前3秒再次播报“动动动”或“停停停”。
安全点:播报“左左左”(指C点左侧)或“右右右”(指C点右侧)。

未来观测β:

接触保护:播报“大黄大黄,快去A点”。
逃亡监察:播报“大黑大黑,B点不动”。
逃亡禁止:播报“小黑小黑,B点向左”。
蓝线+逃亡禁止:播报“蓝线小黑,B点向南”。
红绿线+逃亡禁止:播报“红绿小黑,B点向北”。
其它人:播报“小黄小黄,留在人群”。
分散或分摊:在看到动画时播报一次“双分摊/散开”,在判定前6秒再次播报。如果是双分摊,你是黄点,会加上指示“北北北”,是黑点,会加上指示“南南南”。
月环观测:在月环动画出现的时候播报位置,“2B2B”、“3C3C”或者“4D4D”。在月环判定前6秒再次播报。

地火:

2穿1倒计时:在第一个地火判定前播报“3,2,1,冲鸭”。

P4自动标点工具(实验性功能,慎重使用)

使用前,请您安装国际服最新版本的Paisley Park,设置Port为2005,并点击Start开启端口。
P4开局标点:标记东南西北最外侧点ABCD。标记B点内侧集合点为2点。
未来观测α:标记北侧安全点为1,南侧安全点为2。
未来观测β:在B点的上下附近标1,2作为蓝线和红线小黑的起跑点。
地火3点法(默认关闭,可修改):总是在场地下方的左中右3个位置寻找安全点。标记起始点为2,结束(分摊)点为1。有3分之1的概率需要全员2穿1。适合网络好、重视输出的团队。
地火4点法(默认开启,可修改):总是在场地右下方的4个位置寻找安全点。一定是3穿1,标记起始点为2,结束(分摊)点为1。缺点是起跑点可能会出现在场地右边较远处,需要跑路。适合重视稳定的团队。

基础TTS模块

提供播报小队职业的功能,如果不导入,其它模块可能不播报TTS。

反毒配对

在终审开庭后,播报应该去传毒/接毒的人的名字。并把他的职业简称(如:SMN)显示在屏幕上。

计数圈点名

计数圈点名两个队员,播放他们的职业。如“龙忍”

麻将提示(含P3)

P2转场麻将圈圈计数器工作后显示如下:
image
P2打法:按1256,3478散开。动态图如下:
image
P3二运麻将默认按云玩家式播报,可切换至1A式。画面上将显示精确到0.1秒的计时器,提醒你接下来需要处理的个人机制。
云玩家打法见网上视频攻略
1A式基本规则如下:
以亚力山大为12点。奇左偶右。
12号:灵泉3进。3号:6点待机,4号12点超跳。 56号:灵泉1进。78号:灵泉2进。

水雷倒计时

在水属性压缩/雷属性压缩剩余5秒时开始倒计时5,4,3,2,1。

苏帕酱噗

在残暴正义号读条超级跳时播放“苏帕-酱噗!”,在残暴正义号读条双重火箭飞拳时播放“大波洛克托——胖奇!”

开发中

绝亚历山大的Triggernometry触发器已经基本完善,感谢在此过程中提供数据和测试案例的团队和玩家。如有问题可继续联系作者。

疑难解答

Q:我需要将xxx改成自己的ID吗:

A:不需要。尼尼科技的所有触发器都是开袋即食的。如有不能使用的情况,请检查插件版本、tts语音设置等

Q:为什么未来观测轮椅没报:

A:请自己观测,并将观测结果反馈给作者。

Q:为什么未来观测轮椅报了很多,而且全是错的:

A: 可能是您的act插件没有检测到玩家名字,请下载并安装最新版本的FFXIV_ACT_Plugin和Triggernometry。

Q:为什么月环报了B,却跳了C:

A: 笨比队友跑错了。

Q:地火怎么标了2穿1:

A: 请下载最新版本,选择开启“地火4点法”标点。

另:根据用户反馈,腾讯加速器会对您的战斗日志做出不可预测的修改,尼尼科技的某些触发器在腾讯加速器的情况下可能出现播报错误,请谨慎使用。
如果工作错误可将FFXIV_ACT_Plugin的解析模式设置为WinpCap Network。

ff14时间轴和触发器

时间轴使用ACT.Timeline.dll和FZTimeline.dll插件导入。(所有时间轴已支持EN/CN/JP语言客户端)

触发器使用Triggernometry.dll插件导入。(Triggernometry TTS已支持所有语言客户端)

CardcaptorAST

5.0占星用卡牌优化系统,使用Triggernometry.dll插件导入。

尼尼科技指挥插件

功能:本插件为高难度副本中的各种复杂机制提供解决方案。
包括但不仅限于:石牢科技,一运安全点,绝巴哈P2俯冲标点,连击拘束器提示,连击大地摇动标记分配,群龙跑法提示,踩塔分配,百京核爆方向提示等。

本插件不播报热风点名玩家,请结合其它TTS插件使用。
本插件不播报 死亡宣告点名,凶鸟台词,旋风。请整合其它TTS插件使用。
如果插件不正常工作,请检查FFXIV_Plugin是否启动,能否读出数据,插件日志中的小队列表与游戏中是否一致,然后重启本插件。

播报规则:

《伊甸》

4层:蓝标点名播报职业。

《欧米茄幻境9-12层》

11层:
●6人踩塔:按顺序报出3组踩塔人员的职业,如:战骑,龙召,忍机
●3-4人易伤光束炮:按顺序播报出所有被点名人员的名字。

12层:
●易伤死刑:播报被点名人员的职业,如“战”。
●转向浮游炮:以场地12点为基准,播放上下左右。如“左下左下”,那么请往左下安全区域移动。
●全存档:以boss面向为基准,播放“左左左”或“右右右”。注意,插件先播报,boss后转向,请等待boss转向后再进行移动。
●冰火雷分摊+分散:播报分散人员的职业。被点名的职业请按团队散位安排远离中央。

《究极神兵绝境战》

●场地标点方式:

  A

D   B

  C

●一杆进洞: 以泰坦为12点。报安全点位置。如果是左边安全,就报“左左左”,右边安全,就报“右右右”。
●石牢顺位: 连续播报从前到后3个人的职业。如“战忍学”。顺位按如下规则:

	前←MT ST D1 D2 D3 D4 H2 H1 →后
	其中 MT←暗战枪骑→ST    H2←学星白→H1  D1←龙武侍忍诗机舞赤召黑→D4

●石牢自动标记:请把宏放在F5-F12上。勾选“自动标记”,将按上述顺序进行标记。

●泰坦落地点预告:警告,由于读取内存方式的不成熟,目前只能在落地前2秒判断出位置,无法作为提前移动的依据,请自己看清泰坦的转向。插件的播报方式:“AAAA,BBBB,CCCC,DDDD”。如果插件错误,会报“自己看”。

●追击安全点: 播报格式:A点偏B,A点偏B,(原地危险,疾跑穿十字火。)
追击的安全点有8个,都在8个连续小字图案的中心,也就是第4个字的位置。如插件报A点偏B,请先向A点移动,然后向B方向寻找8个连续小字,并站在第四个字的位置。如果插件报“原地危险”,则起始位置并非最终安全点,需要在火神冲结束后迅速移动到同侧的另外8个小字安全点区域。
如果团队采用减伤盾硬吃火神冲的方式,可直接向第二安全点移动。此时的移动位置请独立判断。

《巴哈姆特绝境战》

●雷左右:左←HDT→右
●拘束器:1人无提示,2人,3人无序报职业。
●龙神的加护读条时:按顺序播报俯冲三个标点的位置。如”2点,6点,10点"。
●俯冲点名:报职业。报方位(可选)
●进军3振翅:报除了奶妈以外,被振翅点名的职业。
●连击4振翅:将根据玩家位置分配最优站位,第一次在场地6点散开,从左到右播报。(现在也可以进行玩家标记)。
●连击拘束器:按如下形式,其中H1,D1和MT为1号补位,H2,D2和ST为2号补位,D3和D4为自由人。
站位中D1D2为近战职业,按D1←龙武侍忍→D2的顺序分配,D3D4为远程职业,按D3←诗机赤召黑→D4的顺序分配。
H1H2为奶妈职业,按H1←白占学→H2的顺序分配。MT,ST为T职业,按MT←暗战骑→ST的顺序分配。
基本规则:见https://ffxivbahamut.netlify.com/p3.html

●群龙:面向巴哈,按语音提示行动。

1.巴哈位置,如“巴哈5点”,请将视角转到5点。
2.行动位置,如“左下左下”,表示面向巴哈,朝左下移动为安全区。
3.凶鸟情况,“凶鸟在前”,表示马拉松前方有凶鸟。“凶鸟在后”表示后方有凶鸟。
4.马拉松方向,“顺时针”或“逆时针”
5.小龙情况,如提示“前方有龙”,表示走到巴哈位置需要暂停等待第一条龙俯冲过后再走。
6.双塔引导,会报双塔点名职业和双塔位置,请及时去引导双塔俯冲。
注意:如果群龙发生减员,则无法预测双塔点名职业。它将是随机点名,请所有人尽可能去场边引导。

●群龙4塔:以双塔脚下为顺时针1塔,报各职业踩塔顺位。顺位为"近战>远程>奶妈>T"

例如1龙2召3学4暗,表示顺时针1塔由龙骑踩,以此类推。
双塔俯冲不踩塔,如果俯冲无分摊标,则由点名分摊的T和奶负责补位踩顺4位的塔。此时会报”T奶补位“

●黄金巴哈:以12点为正北方向播报Exaflare的出现位置。