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CloneUtil.cs
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CloneUtil.cs
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using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
namespace EasyTool
{
/// <summary>
/// 静态工具类 CloneHelper,用于深度克隆对象
/// </summary>
public static class CloneUtil
{
// 定义一个泛型方法,接受一个泛型参数 T,并返回一个 T 类型的对象
public static T Clone<T>(T obj)
{
// 检查类型是否可序列化
if (!typeof(T).IsSerializable)
{
throw new ArgumentException("The type must be serializable.", nameof(obj));
}
// 如果对象为 null,则返回 null
if (ReferenceEquals(obj, null))
{
return default(T);
}
// 创建一个二进制序列化器
IFormatter formatter = new BinaryFormatter();
// 创建一个内存流
using (var stream = new MemoryStream())
{
// 使用二进制序列化将对象写入内存流
formatter.Serialize(stream, obj);
// 将内存流位置重置为开头
stream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// 使用反序列化从内存流中读取并返回克隆的对象
return (T)formatter.Deserialize(stream);
}
}
}
}