给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null
。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:tail connects to node index 1
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:tail connects to node index 0
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:no cycle
解释:链表中没有环。
进阶:你能用O(1)
(即常量)内存解决此问题吗?
鉴于141题已经给这题铺好路了,所以首先还是用快慢指针判断链表是否存在环路。
接下来的处理就比快慢指针更加巧妙了,假设慢指针从头结点Head
到环的入结点Enter
之间的距离为A
,慢指针从Enter
到和快指针相遇的结点Meet
之间走过的距离为B
(长度可能大于环的长度,即可能绕了若干圈)。由于快指针的走过的路程永远是慢结点的两倍,所以快指针走过的路程自然就是2(A+B)
。
接着进行逻辑推理,从Enter
经过长度B
可以到达Meet
,而通过快指针的路程说明,从Enter
经过长度A+2B
也可以到达Meet
,那么说明A+B
即为环的长度的整数倍。
所以,此时处在Meet
位置上的慢指针再走A
长度就又可以回到Enter
结点,正好从Head
到Enter
的路程也为A
,所以只要再设置一个指针p从头结点开始和慢指针一起走过A
路程就一定可以在Enter
结点处相遇了。(这个方法真的是太巧妙了Orz!)
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
ListNode left=head,right=head;
while (left!=null && right!=null){
left=left.next;
right=right.next;
if (right!=null) right=right.next;
if (left==right) break;
}
if (left==right && left!=null){
ListNode left1=head;
while (true){
if (left==left1) return left;
left1=left1.next;
left=left.next;
}
}
return null;
}
}