/*
* EJERCICIO:
* Explora el patrón de diseño "singleton" y muestra cómo crearlo
* con un ejemplo genérico.
*
* DIFICULTAD EXTRA (opcional):
* Utiliza el patrón de diseño "singleton" para representar una clase que
* haga referencia a la sesión de usuario de una aplicación ficticia.
* La sesión debe permitir asignar un usuario (id, username, nombre y email),
* recuperar los datos del usuario y borrar los datos de la sesión.
*/
Tienes toda la información extendida sobre el roadmap de retos de programación en retosdeprogramacion.com/roadmap.
Sigue las instrucciones, consulta las correcciones y aporta la tuya propia utilizando el lenguaje de programación que quieras.
Recuerda que cada semana se publica un nuevo ejercicio y se corrige el de la semana anterior en directo desde Twitch. Tienes el horario en la sección "eventos" del servidor de Discord.