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/*
1018 锤子剪刀布 (20)(20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第1行给出正整数N(<=10^5^),即双方交锋的次数。随后N行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C代表“锤子”、J代表“剪刀”、B代表“布”,第1个字母代表甲方,第2个代表乙方,中间有1个空格。
输出格式:
输出第1、2行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以1个空格分隔。第3行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有1个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct people{
int win;
int draw;
int lose;
int winc[3];
};
int main ()
{
int number, j, i, jmax, ymax;
char jc, yc, jmaxc, ymaxc;
struct people jia = {0, 0, 0, {0, 0, 0}};
struct people yi = {0, 0, 0, {0, 0, 0}};
if (!scanf("%d", &number)) {
return EXIT_FAILURE;
}
for (j = 0; j < number; j++) {
if (!scanf("\n%c %c", &jc, &yc)) {
return EXIT_FAILURE;
}
switch (jc) {
case 'C':
switch (yc) {
case 'C':
jia.draw++;
yi.draw++;
break;
case 'J':
jia.win++;
yi.lose++;
jia.winc[1]++;
break;
case 'B':
jia.lose++;
yi.win++;
yi.winc[0]++;
break;
}
break;
case 'J':
switch (yc) {
case 'C':
jia.lose++;
yi.win++;
yi.winc[1]++;
break;
case 'J':
jia.draw++;
yi.draw++;
break;
case 'B':
jia.win++;
jia.winc[2]++;
yi.lose++;
break;
}
break;
case 'B':
switch (yc) {
case 'C':
jia.win++;
jia.winc[0]++;
yi.lose++;
break;
case 'J':
jia.lose++;
yi.win++;
yi.winc[2]++;
break;
case 'B':
jia.draw++;
yi.draw++;
break;
}
break;
}
}
jmax = 0;
jmaxc = 'B';
for (i = 0; i < 3; i++) {
if (jia.winc[i] > jmax) {
jmax = jia.winc[i];
switch (i) {
case 0:
jmaxc = 'B';
break;
case 1:
jmaxc = 'C';
break;
case 2:
jmaxc = 'J';
break;
}
}
}
ymax = 0;
ymaxc = 'B';
for (i = 0; i < 3; i++) {
if (yi.winc[i] > ymax) {
ymax = yi.winc[i];
switch (i) {
case 0:
ymaxc = 'B';
break;
case 1:
ymaxc = 'C';
break;
case 2:
ymaxc = 'J';
break;
}
}
}
printf("%d %d %d\n", jia.win, jia.draw, jia.lose);
printf("%d %d %d\n", yi.win, yi.draw, yi.lose);
printf("%c %c\n", jmaxc, ymaxc);
return EXIT_SUCCESS;
}