Grafika komputerów laboratoria ENG
Repozytorium zawierające laboratoria z grafiki komputerowej w OpenGL.
- rysowanie prostokąta
- losowe kolory i deformacje w prostokącie
- dywan Sierpińskiego - wersja iteracyjna
- dywan Sierpińskiego - wersja rekurencyjna
- rysowanie jajka przy pomocy punktów
- rysowanie jajka przy pomocy linii
- rysowanie jajka przy pomocy trójkątów
- rysowanie jajka za pomocą prymitywu paskowego
- obracanie obiektu wokół osi X
- skalowanie obiektu za pomocą drugiego przycisku myszy
- poruszanie kamerą wokół modelu
- usprawnienie poruszania kamerą wokół modelu (bez przeskoku)
- wprowadzenie drugiego źródła światła
- dynamiczna zmiana koloru światła
- poruszanie źródłami światła wraz z ich wizualizacją
- oteksturowanie kwadratu
- oteksturowanie ostrosłupa
- stworzenia własnej tekstury
- wprowadzenie możliwości przełączenia tekstury
- modyfikacja koloru bryły
- tworzenie wielu kopi obiektu