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Examen-UX.md

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Proyecto Final:
Dispositivo remoto e interactivo de Elección Popular

Objetivo

Diseñar y construir una experiencia interactiva basada en sistema de captura y feedback de información (como ejemplo, pero no estrictamente algo para una votación) que será expuesta y utilizada durante exposición final de trabajos de todos los talleres de la carrera de diseño.

El sistema constará de dos partes que se comunican inalámbricamente: una unidad de votación y una unidad de visualización de resultados.

Componentes del Sistema

  1. Unidad de generación o captura de información:

    • Dispositivo(s) para que los visitantes de la exposición emitan sus votos, o manifiesten su opinión
    • Debe ser capaz de manejar múltiples votantes, puede ser secuencial o simultáneamente, pero es algo que debe quedar operando sin mayor intervención nuestra.
  2. Unidad de Visualización de Resultados:

    • Dispositivo que recibe los datos de votación inalámbricamente, en una red wifi utilizando las capacidades de Arduino R4
    • Muestra los resultados en tiempo real de manera física, mecánica o visual, en formato apropiado a la instancia y atractiva para los usuarios

Requisitos Técnicos

  1. Hardware:

    • Utilizar Arduino R4 o plataformas similares para ambas unidades.
    • Implementar comunicación inalámbrica (WiFi, Bluetooth, etc.).
    • Diversos sensores, no es problema
  2. Unidad de Opinión/Votación:

    • Incluir interfaz de usuario (física) intuitiva para la votación.
    • Capacidad de manejar alto tráfico de votantes.
    • Bonus: asegurar la integridad de los votos (evitar votos duplicados, etc.).
  3. Unidad de Visualización:

    • Mostrar resultados remotamente. No necesariamente en tiempo real.
    • Diseñar una visualización clara y atractiva. Puede ser física o digital.
    • Considerar diferentes formas de representar los datos (gráficos, animaciones, sistemas mecánicos, etc.).

Requisitos de Diseño de Interacción y UX

  1. Facilidad de Uso:

    • La interfaz de votación debe ser intuitiva y rápida de usar.
    • Considerar la accesibilidad para diferentes tipos de usuarios.
  2. Feedback:

    • Proporcionar confirmación clara después de cada voto.
    • La unidad de visualización debe actualizar los resultados de manera visible.
  3. Engagement:

    • Hacer que el proceso de votación sea una experiencia interesante y agradable.
    • La visualización de resultados debe captar y mantener la atención de los espectadores.
  4. Integración con el Espacio:

    • Diseñar ambas unidades para que se integren bien en el espacio de la exposición.
    • Considerar cómo el flujo de personas interactuará con los dispositivos.

Entregables

  1. Propuesta de Diseño:

    • Concepto y bocetos de ambas unidades.
    • Justificación de las decisiones de diseño.
  2. Prototipo Funcional:

    • Unidad de votación operativa.
    • Unidad de visualización funcionando y recibiendo datos.
  3. Documentación Técnica:

    • Diagrama de la arquitectura del sistema.
    • Explicación del protocolo de comunicación inalámbrica.
    • Código fuente comentado.
  4. Informe de Diseño UX/UI:

    • Análisis de la experiencia del usuario.
    • Pruebas de usabilidad y resultados.
  5. Presentación Final:

    • Demostración del sistema completo.
    • Reflexión sobre el proceso y lecciones aprendidas.

Criterios de Evaluación

  • Funcionalidad y fiabilidad del sistema.
  • Calidad del diseño de interacción y experiencia de usuario.
  • Creatividad tanto en la captura como en la visualización de resultados.
  • Integración efectiva con el espacio de la exposición.
  • Consideraciones éticas y de accesibilidad.

Este proyecto desafía a los estudiantes a crear un sistema interactivo real que será utilizado por un gran número de personas, combinando habilidades técnicas con diseño de experiencia de usuario en un contexto emocionante y práctico.