From 4ef276112165c80d6a1b685df191d5d7e1b90e6a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SofiaEct <163043878+SofiaEct@users.noreply.github.com> Date: Mon, 9 Sep 2024 11:41:10 -0300 Subject: [PATCH] Update README.md --- 05-SofiaEct/clase-05/README.md | 70 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 70 insertions(+) diff --git a/05-SofiaEct/clase-05/README.md b/05-SofiaEct/clase-05/README.md index 4965dcee..f0343b2b 100644 --- a/05-SofiaEct/clase-05/README.md +++ b/05-SofiaEct/clase-05/README.md @@ -77,3 +77,73 @@ para que quien no tenga un pulsador o tenga problemas para conectarlo/hacerlo fu ![image](https://github.com/user-attachments/assets/b4b9688c-c1cf-419b-8a3e-4f943cf69729) +## CÓDIGO +```c++ +#include "Arduino_LED_Matrix.h" + +// lenguaje de c++ para detectar posibles errores en el código y valores +//por lo que lo usamos ahora para definir los estados de nuestro dispopsitivo +enum State { + // en espera + STANDBY, + // mientras el usuario juega con con 'vocal hunt' (mientras que este dentro del rango de vidas) + TRABAJANDO +}; + +// el pin es donde se conecta el botón al arduino, en este casi en la ranura número 2 +const int BOTON_ENTRADA_A = 2; +const int BOTON_ENTRADA_E = 3; +const int BOTON_ENTRADA_I = 4; +const int BOTON_ENTRADA_O = 5; +const int BOTON_ENTRADA_U = 6; + +//estado actual en espera +State currentState = STANDBY; + +// comandos utilizados de edgar pon para usar botones en arduino con if-else https://edgarpons.com/botones-en-arduino-y-comandos-if-else/ + +void setup() { + // configurar las entradas + pinMode(BOTON_ENTRADA_A, INPUT_PULLUP); + pinMode(BOTON_ENTRADA_E, INPUT_PULLUP); + pinMode(BOTON_ENTRADA_I, INPUT_PULLUP); + pinMode(BOTON_ENTRADA_O, INPUT_PULLUP); + pinMode(BOTON_ENTRADA_U, INPUT_PULLUP); + + + + Serial.begin(9600); +} +// aqui se ponen todos los comandos que el ardino debe de ejecutar haciandolos que esten en continua funcionamiento, que pase mas de una vez +void loop() { + //sirve para leer un valor (o poner en un estado) un pin digital. + switch (currentState) { + // en este estado esperamos la accion del usuario + // 'presionar cualquie boton para que empiece el juego' y asi cambie a un estado activo + case STANDBY: + { + Serial.println("En estado STANDBY"); + int lecturaA = digitalRead(BOTON_ENTRADA_A); + int lecturaE = digitalRead(BOTON_ENTRADA_E); + int lecturaI = digitalRead(BOTON_ENTRADA_I); + int lecturaO = digitalRead(BOTON_ENTRADA_O); + int lecturaU = digitalRead(BOTON_ENTRADA_U); + + // presiona cualquier boton para salir del estado standby y pasa a estado trabajando + if (!lecturaA || !lecturaE || !lecturaI || !lecturaO || !lecturaU) { + currentState = TRABAJANDO; + } + break; + } + case TRABAJANDO: + { + Serial.println("En estado TRABAJANDO"); + //if (animacionA) aparece en la pantalla{ + //se presiona lecturaA + //} + //}else{} (quizas) si no lo hace en el tiempo establecido pierde vida + break; + } + } +} +```