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Commit 2611ace

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UnityPluginを更新 v1.10b
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Release/Help_Unity/base.css

+1-1
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -116,7 +116,7 @@ td {
116116
}
117117
.stdtable th {
118118
padding: 6px;
119-
text-align: left;
119+
text-align: center;
120120
vertical-align: top;
121121
color: #333;
122122
background-color: #eee;

Release/Help_Unity/index.html

+35-15
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -14,11 +14,14 @@ <h1>Effekseer Unityプラグイン マニュアル</h1>
1414
<ul>
1515
<li><a href="#introduction">概要</a></li>
1616
<li><a href="#environment">動作環境</a></li>
17-
<li><a href="#how_to_install">インストール方法</a></li>
18-
<li><a href="#example_program">サンプルプロジェクト</a></li>
19-
<li><a href="#resource_files">リソースファイルについて</a></li>
20-
<li><a href="#emitter_playback">エミッタを使って再生する方法</a></li>
21-
<li><a href="#direct_playback">スクリプトから直接再生する方法</a></li>
17+
<li><a href="#how_to_install">インポート方法</a></li>
18+
<li><a href="#how_to_use">使い方</a></li>
19+
<ul>
20+
<li><a href="#example_program">サンプルプロジェクト</a></li>
21+
<li><a href="#resource_files">リソースファイルについて</a></li>
22+
<li><a href="#emitter_playback">エミッタを使って再生する方法</a></li>
23+
<li><a href="#direct_playback">スクリプトから直接再生する方法</a></li>
24+
</ul>
2225
<li><a href="#issues">既知の問題</a></li>
2326
<li><a href="#history">更新履歴</a></li>
2427
<li><a href="#todo">Todo</a></li>
@@ -46,32 +49,38 @@ <h3>プラットフォーム</h3>
4649
<tr>
4750
<th>プラットフォーム</th>
4851
<th>対応状況</th>
52+
<th>CPU</th>
4953
<th>備考</th>
5054
</tr>
5155
<tr>
5256
<td>Windows</td>
5357
<td align="center"></td>
54-
<td>CPUはx86,x64に対応。GraphicsはDX9,DX11に対応</td>
58+
<td align="center">x86/x64</td>
59+
<td>DX9,DX11で動作可能。DX12は不可。</td>
5560
</tr>
5661
<tr>
5762
<td>Mac OS X</td>
5863
<td align="center"></td>
59-
<td>GraphicsはOpenGLに対応。Metalは非対応</td>
64+
<td align="center">x86/x64</td>
65+
<td>OpenGLで動作可能。Metalは不可。</td>
6066
</tr>
6167
<tr>
6268
<td>Android</td>
63-
<td align="center">×</td>
64-
<td>今後対応予定</td>
69+
<td align="center">β</td>
70+
<td align="center">ARMv7/x86</td>
71+
<td>OpenGLで動作可能。Vulkanは不可。</td>
6572
</tr>
6673
<tr>
6774
<td>iOS</td>
68-
<td align="center">×</td>
69-
<td>今後対応予定</td>
75+
<td align="center">β</td>
76+
<td align="center">ARMv7/ARM64</td>
77+
<td>OpenGLで動作可能。Metalは不可。</td>
7078
</tr>
7179
<tr>
7280
<td>WebGL</td>
7381
<td align="center">×</td>
74-
<td>今後できるかも</td>
82+
<td align="center">-</td>
83+
<td>今後動くようになるかも</td>
7584
</tr>
7685
</table>
7786
<br>
@@ -80,7 +89,7 @@ <h3>プラットフォーム</h3>
8089
<a name="how_to_install"></a>
8190
<h2>インストール方法</h2>
8291
<p>
83-
GameEngine/Unity/Effekseer.unitypackage を開いてUnityプロジェクトにインストールします
92+
GameEngine/Unity/Effekseer.unitypackage を開いてUnityプロジェクトにインポートします
8493
</p>
8594

8695
<a name="how_to_use"></a>
@@ -102,6 +111,7 @@ <h3>リソースファイルについて</h3>
102111
<p>
103112
Resources/Effekseer/ 以下に出力済エフェクト(*.efk)やテクスチャ、サウンドを配置します。<br>
104113
*.efkファイルをインポートすると、*.bytesにリネームされます。<br>
114+
上手くいかないときは、Reimportを試してください。<br>
105115
<img src="img/unity_resource.png">
106116
</p>
107117

@@ -136,16 +146,26 @@ <h3>スクリプトから直接再生する方法</h3>
136146
<a name="issues"></a>
137147
<h2>既知の問題</h2>
138148
<ul>
139-
<li>現在、UnityMac版のエディタはLegacyDefferedとForwardのみ描画対応しています。不具合の原因は現在調査中です</li>
149+
<li>歪み機能が使えません。今後対応する予定です</li>
140150
</ul>
141151

142152
<a name="history"></a>
143153
<h2>更新履歴</h2>
144154

155+
<p>
156+
1.10b
157+
<ul>
158+
<li>[Windows] Deferred Renderingで正常に描画できるように修正</li>
159+
<li>[Mac] Deferred Renderingで正常に描画できるように修正</li>
160+
<li>[Android] β版追加</li>
161+
<li>[iOS] β版追加</li>
162+
</ul>
163+
</p>
164+
145165
<p>
146166
1.10a
147167
<ul>
148-
<li>x86ビルドで落ちる不具合修正</li>
168+
<li>[Windows] x86ビルドで落ちる不具合修正</li>
149169
</ul>
150170
</p>
151171

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