nesse pequeno jogo, vc deve criar uma sequencia de comandos para fazer P se movimentar pelo tabuleiro e fazê-lo alcançar a saída. Usamos as estruturas de dados: fila e pilha.
Todo o processo de alocação de espaço em memoria para a criação dos nós, remoção e adição de items é feito dinamicamente.
Game in C in this little game, you must create a sequence of commands to make P move around the board and make him reach the exit. We use the data structures: queue and stack. The entire process of allocating memory space for creating nodes, removing and adding items is done dynamically.