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关于发布的几点建议(from 4j) #42
Comments
我的意见是:
4.版本规范 大家有其他建议没? |
@vincent4j 看上面的文字~ |
关于更新机制 关于发布商店 关于发布版本号 内测推送工具 |
错啦,是这个链接:https://testflightapp.com/ |
内测推送工具这个简单,就是让一部分人先测试下,我们之前的做法是 1.umeng里管理渠道加一个内测渠道,之后更新可以先推送这个渠道的用户; 这里引申出另外一个问题,就是参与内测的用户可能需要内测几次,然后还和其他用户一起最终收到发布版,需要考虑的问题是版本号还版本名的规范~ |
我们以前都是同时做两版,尾数偶数为对外发布,奇数为内测。例如:1.2.0和1.2.1,如果存在问题fix之后重做成1.2.2和1.2.3。 |
稍微和前面的规范有些冲突 |
赞同国内豌豆荚~,其他的我也不喜欢~ |
@vincent4j @com360 这周准备发版本啦,上面的建议还有啥补充么? |
4j 木 |
@vincent4j 内测的好像没定下来 :0 |
现在的apk是贴在eoeAndroid的帖子里,不方便用户下载,也不方便自动更新,太山寨,太不正规。关于发布我有点想法,在这儿念叨念叨。
发布在何处
仅发布在Google Play上,忽略其他所有的国内菜场。因为eoe并不是做推广,没必要各个菜场发布,那更加大了维护成本。为何是她,因为Google Play是最官方的。
可是有些人没有Google帐号,有些手机上没有Google Play?个人觉得这部分用户没有太大价值,可以直接忽略,还是上面那句话:eoe并不是做推广。
可是Google Play需要国外信用卡?这点应该难不倒eoe吧。
发布周期
周发布,每周五发布,小米这点蛮喜欢的。不过有个前提,更新点大于10个,就当周五发布;否则,下延到下个周五;如果下周五还不够10个,下延到下下周五。
Changelog
在Wiki中将每个版本的Changelog进行说明。
https://github.com/eoecn/android-app/wiki/Changelog
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