forked from quisquous/cactbot
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
o7s.js
791 lines (772 loc) · 27.7 KB
/
o7s.js
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
306
307
308
309
310
311
312
313
314
315
316
317
318
319
320
321
322
323
324
325
326
327
328
329
330
331
332
333
334
335
336
337
338
339
340
341
342
343
344
345
346
347
348
349
350
351
352
353
354
355
356
357
358
359
360
361
362
363
364
365
366
367
368
369
370
371
372
373
374
375
376
377
378
379
380
381
382
383
384
385
386
387
388
389
390
391
392
393
394
395
396
397
398
399
400
401
402
403
404
405
406
407
408
409
410
411
412
413
414
415
416
417
418
419
420
421
422
423
424
425
426
427
428
429
430
431
432
433
434
435
436
437
438
439
440
441
442
443
444
445
446
447
448
449
450
451
452
453
454
455
456
457
458
459
460
461
462
463
464
465
466
467
468
469
470
471
472
473
474
475
476
477
478
479
480
481
482
483
484
485
486
487
488
489
490
491
492
493
494
495
496
497
498
499
500
501
502
503
504
505
506
507
508
509
510
511
512
513
514
515
516
517
518
519
520
521
522
523
524
525
526
527
528
529
530
531
532
533
534
535
536
537
538
539
540
541
542
543
544
545
546
547
548
549
550
551
552
553
554
555
556
557
558
559
560
561
562
563
564
565
566
567
568
569
570
571
572
573
574
575
576
577
578
579
580
581
582
583
584
585
586
587
588
589
590
591
592
593
594
595
596
597
598
599
600
601
602
603
604
605
606
607
608
609
610
611
612
613
614
615
616
617
618
619
620
621
622
623
624
625
626
627
628
629
630
631
632
633
634
635
636
637
638
639
640
641
642
643
644
645
646
647
648
649
650
651
652
653
654
655
656
657
658
659
660
661
662
663
664
665
666
667
668
669
670
671
672
673
674
675
676
677
678
679
680
681
682
683
684
685
686
687
688
689
690
691
692
693
694
695
696
697
698
699
700
701
702
703
704
705
706
707
708
709
710
711
712
713
714
715
716
717
718
719
720
721
722
723
724
725
726
727
728
729
730
731
732
733
734
735
736
737
738
739
740
741
742
743
744
745
746
747
748
749
750
751
752
753
754
755
756
757
758
759
760
761
762
763
764
765
766
767
768
769
770
771
772
773
774
775
776
777
778
779
780
781
782
783
784
785
786
787
788
789
790
791
'use strict';
// O7S - Sigmascape 3.0 Savage
// localization:
// de: timeline done, partial triggers
// fr: partial timeline, partial triggers
// ja: partial timeline, partial triggers
[{
zoneRegex: /Sigmascape V3\.0 \(Savage\)/,
timelineFile: 'o7s.txt',
triggers: [
// State
{
regex: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Aether Rot from/,
regexDe: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Ätherfäule from/,
regexFr: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Pourriture éthéréenne from/,
regexJa: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of エーテルロット from/,
regexKo: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of 에테르 부패 from/,
condition: function(data, matches) {
return data.me == matches[1];
},
run: function(data) {
data.rot = true;
},
},
{
regex: / 1E:(\y{Name}) loses the effect of Aether Rot from/,
regexDe: / 1E:(\y{Name}) loses the effect of Ätherfäule from/,
regexFr: / 1E:(\y{Name}) loses the effect of Pourriture éthéréenne from/,
regexJa: / 1E:(\y{Name}) loses the effect of エーテルロット from/,
regexKo: / 1E:(\y{Name}) loses the effect of 에테르 부패 from/,
condition: function(data, matches) {
return data.me == matches[1];
},
run: function(data) {
data.rot = false;
},
},
{
regex: / 1A:Guardian gains the effect of Dadaluma Simulation/,
regexDe: / 1A:Wächter gains the effect of Dadarma-Kampfprogramm/,
regexFr: / 1A:Gardien gains the effect of Programme Dadaluma/,
regexJa: / 1A:ガーディアン gains the effect of ダダルマー・プログラム/,
regexKo: / 1A:가디언 gains the effect of 다다루마 프로그램/,
condition: function(data, matches) {
return !data.first || data.seenVirus && !data.second;
},
run: function(data) {
if (data.seenVirus)
data.second = 'dada';
else
data.first = 'dada';
},
},
{
regex: / 1A:Guardian gains the effect of Bibliotaph Simulation/,
regexDe: / 1A:Wächter gains the effect of Bibliotaph-Kampfprogramm/,
regexFr: / 1A:Gardien gains the effect of Programme Bibliotaphe/,
regexJa: / 1A:ガーディアン gains the effect of ビブリオタフ・プログラム/,
regexKo: / 1A:가디언 gains the effect of 비블리오타프 프로그램/,
condition: function(data, matches) {
return !data.first || data.seenVirus && !data.second;
},
run: function(data) {
if (data.seenVirus)
data.second = 'biblio';
else
data.first = 'biblio';
},
},
{
regex: / 1A:Guardian gains the effect of Virus/,
regexDe: / 1A:Wächter gains the effect of Virus/,
regexFr: / 1A:Gardien gains the effect of Programme Virus/,
regexJa: / 1A:ガーディアン gains the effect of ウィルス・プログラム/,
regexKo: / 1A:가디언 gains the effect of 바이러스 프로그램/,
run: function(data) {
data.seenVirus = true;
},
},
{
id: 'O7S Magitek Ray',
regex: / 14:2788:Guardian starts using (Magitek Ray)/,
regexDe: / 14:2788:Wächter starts using (Magitek-Laser)/,
regexFr: / 14:2788:Gardien starts using (Rayon Magitek)/,
regexJa: / 14:2788:ガーディアン starts using (魔導レーザー)/,
regexKo: / 14:2788:가디언 starts using (마도 레이저)/,
alertText: function(data, matches) {
return matches[1];
},
tts: {
en: 'beam',
de: 'leser',
fr: 'laser',
ko: '레이저',
},
},
{
id: 'O7S Arm And Hammer',
regex: / 14:2789:Guardian starts using Arm And Hammer on (\y{Name})/,
regexDe: / 14:2789:Wächter starts using Arm-Hammer on (\y{Name})/,
regexFr: / 14:2789:Gardien starts using Marteau Stratégique on (\y{Name})/,
regexJa: / 14:2789:ガーディアン starts using アームハンマー on (\y{Name})/,
regexKo: / 14:2789:가디언 starts using 양팔 내리치기 on (\y{Name})/,
alertText: function(data, matches) {
if (matches[1] == data.me) {
return {
en: 'Tank Buster on YOU',
de: 'Tenkbuster auf DIR',
fr: 'Tankbuster sur VOUS',
ko: '탱버 → 나',
};
}
if (data.role == 'healer') {
return {
en: 'Buster on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Tenkbuster auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Tankbuster sur ' + data.ShortName(matches[1]),
ko: '탱버 → ' + data.ShortName(matches[1]),
};
}
},
tts: function(data, matches) {
if (matches[1] == data.me) {
return {
en: 'buster',
de: 'basta',
fr: 'tankbuster',
ko: '탱버',
};
}
},
},
{
id: 'O7S Orb Marker',
regex: /1B:........:(\y{Name}):....:....:0017:0000:0000:0000:/,
condition: function(data, matches) {
return matches[1] == data.me;
},
alertText: {
en: 'Orb Marker',
de: 'Orb Marker',
fr: 'Orbe',
ko: '원자 파동 징',
},
tts: {
en: 'orb',
de: 'orb',
fr: 'orbe',
ko: '원자 파동',
},
},
{
id: 'O7S Blue Marker',
regex: /1B:........:(\y{Name}):....:....:000E:0000:0000:0000:/,
alarmText: function(data, matches) {
if (data.me != matches[1])
return;
return {
en: 'Blue Marker on YOU',
de: 'Aura-Kanone auf DIR',
fr: 'Marque Bleue sur VOUS',
ko: '파란징 → 나',
};
},
infoText: function(data, matches) {
if (data.me == matches[1])
return;
return {
en: 'Blue Marker on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Aura-Kanone auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Marque Bleue sur ' + data.ShortName(matches[1]),
ko: '파란징 → ' + data.ShortName(matches[1]),
};
},
tts: function(data, matches) {
if (data.me != matches[1])
return;
return {
en: 'blue marker',
de: 'aura-kanone',
fr: 'marque bleu',
ko: '파란징',
};
},
},
{
id: 'O7S Prey',
regex: /1B:........:(\y{Name}):....:....:001E:0000:0000:0000:/,
infoText: function(data, matches) {
if (data.me == matches[1]) {
return {
en: 'Prey on YOU',
de: 'Rakete auf DIR',
fr: 'Marquage sur VOUS',
ko: '빨간징 → 나',
};
}
return {
en: 'Prey on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Beute auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Marquage sur ' + data.ShortName(matches[1]),
ko: '빨간징 → ' + data.ShortName(matches[1]),
};
},
tts: function(data, matches) {
if (data.me != matches[1])
return;
return {
en: 'prey',
de: 'beute',
fr: 'marquage',
ko: '빨간징',
};
},
},
{
id: 'O7S Searing Wind',
regex: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Searing Wind/,
regexDe: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Gluthitze/,
regexFr: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Fournaise/,
regexJa: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of 灼熱/,
regexKo: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of 작열/,
condition: function(data, matches) {
return data.me == matches[1];
},
alarmText: {
en: 'Searing Wind: go outside',
de: 'Gluthitze: Geh weg',
fr: 'Fournaise : éloignez-vous',
ko: '작열: 바깥으로',
},
tts: {
en: 'searing wind',
de: 'gluthitze',
fr: 'fournaise',
ko: '작열',
},
},
{
id: 'O7S Abandonment',
regex: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Abandonment/,
regexDe: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Verlassen/,
regexFr: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Isolement/,
regexJa: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of 孤独感/,
regexKo: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of 고독감/,
condition: function(data, matches) {
return data.me == matches[1];
},
alertText: {
en: 'Abandonment: stay middle',
de: 'Verlassen: Bleib mittig',
fr: 'Isolement : restez au milieu',
ko: '고독감: 중앙에 있기',
},
tts: {
en: 'abandonment',
de: 'verlassen',
fr: 'isolement',
ko: '고독감',
},
},
{
id: 'O7S Rot',
regex: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Aether Rot from/,
regexDe: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Ätherfäule from/,
regexFr: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of Pourriture éthéréenne from/,
regexJa: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of エーテルロット from/,
regexKo: / 1A:(\y{Name}) gains the effect of 에테르 부패 from/,
infoText: function(data, matches) {
if (data.me == matches[1]) {
return {
en: 'Rot on you',
de: 'Fäule auf DIR',
fr: 'Pourriture sur VOUS',
ko: '에테르 → 나',
};
}
return {
en: 'Rot on ' + data.ShortName(matches[1]),
de: 'Fäule auf ' + data.ShortName(matches[1]),
fr: 'Pourriture sur ' + data.ShortName(matches[1]),
ko: '에테르 → ' + data.ShortName(matches[1]),
};
},
tts: function(data, matches) {
if (data.me != matches[1])
return;
return {
en: 'rot',
de: 'fäule',
fr: 'pourriture',
};
},
},
{
id: 'O7S Stoneskin',
regex: / 14:2AB5:Ultros starts using Stoneskin/,
regexDe: / 14:2AB5:Ultros starts using Steinhaut/,
regexFr: / 14:2AB5:Orthros starts using Cuirasse/,
regexJa: / 14:2AB5:オルトロス starts using ストンスキン/,
regexKo: / 14:2AB5:오르트로스 starts using 스톤스킨/,
alarmText: function(data) {
if (data.job == 'NIN' || data.role == 'dps-ranged') {
return {
en: 'SILENCE!',
de: 'VERSTUMMEN!',
fr: 'SILENCE!',
ko: '침묵!',
};
}
},
infoText: function(data) {
if (data.job != 'NIN' && data.role != 'dps-ranged') {
return {
en: 'Silence',
de: 'stumm',
fr: 'silence',
ko: '침묵',
};
}
},
},
{
id: 'O7S Load',
// Load: 275C
// Skip: 2773
// Retrieve: 2774
// Paste: 2776
regex: / 14:(?:275C|2773|2774|2776):Guardian starts using/,
regexDe: / 14:(?:275C|2773|2774|2776):Wächter starts using/,
regexFr: / 14:(?:275C|2773|2774|2776):Gardien starts using/,
regexJa: / 14:(?:275C|2773|2774|2776):ガーディアン starts using/,
regexKo: / 14:(?:275C|2773|2774|2776):가디언 starts using/,
preRun: function(data) {
data.loadCount = ++data.loadCount || 1;
data.thisLoad = undefined;
data.thisLoadText = undefined;
data.thisLoadTTS = undefined;
if (data.loadCount == 1) {
// First load is unknown.
data.thisLoad = 'screen';
} else if (data.loadCount == 2) {
data.thisLoad = data.first == 'biblio' ? 'dada' : 'biblio';
} else if (data.loadCount == 3) {
data.thisLoad = data.first == 'biblio' ? 'ultros' : 'ships';
} else if (data.loadCount == 4) {
data.thisLoad = data.first == 'biblio' ? 'ships' : 'ultros';
} else if (data.loadCount == 5) {
data.thisLoad = 'virus';
} else if (data.loadCount == 6) {
data.thisLoad = data.first == 'biblio' ? 'ultros' : 'ships';
} else if (data.loadCount == 7) {
// This is the post-virus Load/Skip divergence.
data.thisLoad = 'screen';
} else if (data.loadCount == 8) {
data.thisLoad = data.second == 'biblio' ? 'dada' : 'biblio';
} else if (data.loadCount == 9) {
data.thisLoad = data.first == 'biblio' ? 'ships' : 'ultros';
}
if (!data.thisLoad) {
console.error('Unknown load: ' + data.loadCount);
return;
}
data.thisLoadText = ({
'screen': 'Biblio?/Knockback?',
'biblio': 'Biblio: Positions',
'dada': 'Dada: Knockback',
'ships': 'Ships: Out of Melee',
'ultros': 'Ultros: Ink Spread',
'virus': 'VIRUS',
})[data.thisLoad];
data.thisLoadTTS = ({
'screen': 'screen',
'biblio': 'biblio positions',
'dada': 'knockback',
'ships': 'get out',
'ultros': 'ink ink ink',
'virus': 'virus',
})[data.thisLoad];
},
alertText: function(data) {
return data.thisLoadText;
},
tts: function(data) {
return data.thisLoadTTS;
},
},
{
id: 'O7S Run',
regex: / 14:276F:Guardian starts using Run Program/,
regexDe: / 14:276F:Wächter starts using Programm Starten/,
regexFr: / 14:276F:Gardien starts using Programme De Matérialisation/,
regexJa: / 14:276F:ガーディアン starts using 実体化プログラム/,
regexKo: / 14:276F:가디언 starts using 실체화 프로그램/,
preRun: function(data) {
data.runCount = ++data.runCount || 1;
data.thisRunText = undefined;
data.thisRunTTS = undefined;
if (data.runCount == 1)
data.thisRun = data.first == 'biblio' ? 'dada' : 'dada';
else if (data.runCount == 2)
data.thisRun = data.first == 'biblio' ? 'ultros' : 'ships';
else if (data.runCount == 3)
data.thisRun = data.first == 'biblio' ? 'ships' : 'ultros';
else if (data.runCount == 4)
data.thisRun = data.first == 'biblio' ? 'ultros' : 'ships';
else if (data.runCount == 5)
data.thisRun = 'biblio';
else if (data.runCount == 6)
data.thisRun = data.first == 'biblio' ? 'ships' : 'ultros';
data.thisRunText = ({
'biblio': 'Biblio Add',
'dada': 'Dada Add',
'ships': 'Ship Adds',
'ultros': 'Ultros Add',
})[data.thisRun];
data.thisRunTTS = data.thisRunText;
},
infoText: function(data) {
return data.thisRunText;
},
tts: function(data) {
return data.thisRunTTS;
},
},
],
timelineReplace: [
{
'locale': 'de',
'replaceSync': {
'Air Force': 'Luftwaffe',
'Dadaluma': 'Dadarma',
'Fire Control System': 'Feuerleitsystem',
'Guardian': 'Wächter',
'Interdimensional Bomb': 'Interdimensional[a] Bombe',
'Ultros': 'Ultros',
'WEAPON SYSTEMS ONLINE': 'Feuerkontrollsystem aktiviert',
},
'replaceText': {
'--targetable--': '--anvisierbar--',
'--untargetable--': '--nich anvisierbar--',
'Engage!': 'Start!',
'Enrage': 'Finalangriff',
'Arm And Hammer': 'Arm-Hammer',
'Atomic Ray': 'Atomstrahlung',
'Aura Cannon': 'Aura-Kanone',
'Bomb Deployment': 'Bombeneinsatz',
'Chain Cannon': 'Kettenkanone',
'Chakra Burst': 'Chakra-Ausbruch',
'Copy Program': 'Programm Kopieren',
'Demon Simulation': 'Dämonensimulation',
'Diffractive Laser': 'Diffraktiver Laser',
'Diffractive Plasma': 'Diffusionsplasma',
'Electric Pulse': 'Elektrischer Impuls',
'Engage!': 'Start!',
'Explosion': 'Explosion',
'Ink': 'Tinte',
'Light Blast': 'Lichtschwall',
'Load': 'Laden',
'Magitek Ray': 'Magitek-Laser',
'Magnetism': 'Magnetismus',
'Main Cannon': 'Hauptkanone',
'Missile': 'Rakete',
'Missile Simulation': 'Raketensimulation',
'Paste Program': 'Programm Einfügen',
'Repel': 'Abstoßung',
'Retrieve Program': 'Programm Wiederherstellen',
'Run Program': 'Programm Starten',
'Shockwave': 'Schockwelle',
'Skip Program': 'Programm überspringen',
'Stoneskin': 'Steinhaut',
'Tentacle': 'Tentakel',
'Tentacle Simulation': 'Tentakelsimulation',
'The Heat': 'Heißluft',
'Viral Weapon': 'Panikvirus',
'Wallop': 'Tentakel',
'Aether Rot': 'Ätherfäule',
'Copy': 'Kopieren',
'Skip': 'Überspringen',
'Dada': 'Dadarma',
'Run': 'Start',
'Interrupt Stoneskin': 'Steinhaut unterbrechen',
'Magnetism/Repel': 'Magnetismus',
'Prey': 'Markiert',
'Temporary Misdirection': 'Plötzliche Panik',
'Radar': 'Radar',
'Paste': 'Einfügen',
'Biblio': 'Bibliotaph',
'Plane Laser': 'Luftwaffe Add Laser',
'Virus': 'Virus',
'Enrage': 'Finalangriff',
'Retrieve Ultros': 'Ultros Wiederherstellen',
'Retrieve Air Force': 'Luftwaffe Wiederherstellen',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': 'Verlassen',
'Aether Rot': 'Ätherfäule',
'Aether Rot Immunity': 'Ätherfäule-Immunität',
'Air Force Simulation': 'Luftwaffen-Kampfprogramm',
'Bibliotaph Simulation': 'Bibliotaph-Kampfprogramm',
'Bleeding': 'Blutung',
'Burns': 'Brandwunde',
'Dadaluma Simulation': 'Dadarma-Kampfprogramm',
'Fire Resistance Down II': 'Feuerresistenz - (stark)',
'Hover': 'Schweben',
'Negative Charge': 'Negative Ladung',
'Paralysis': 'Paralyse',
'Positive Charge': 'Positive Ladung',
'Prey': 'Markiert',
'Searing Wind': 'Gluthitze',
'Stun': 'Betäubung',
'Temporary Misdirection': 'Plötzliche Panik',
'Ultros Simulation': 'Ultros-Kampfprogramm',
'Virus': 'Virus',
},
},
{
'locale': 'fr',
'replaceSync': {
'Dadaluma Simulation': 'Programme Dadaluma',
'Bibliotaph Simulation': 'Programme Bibliotaphe',
'Air Force': 'Force Aérienne',
'Dadaluma': 'Dadaluma',
'Fire Control System': 'Système De Contrôle',
'Guardian': 'Gardien',
'Interdimensional Bomb': 'Bombe Dimensionnelle',
'Ultros': 'Orthros',
'WEAPON SYSTEMS ONLINE': 'Démarrage du système de contrôle... Activation du programme initial... Gardien, au combat',
},
'replaceText': {
'--targetable--': '--Ciblable--',
'--untargetable--': '--Impossible à cibler--',
'Arm And Hammer': 'Marteau Stratégique',
'Atomic Ray': 'Rayon Atomique',
'Aura Cannon': 'Rayon D\'aura',
'Bomb Deployment': 'Déploiement De Bombes',
'Chain Cannon': 'Canon Automatique',
'Chakra Burst': 'Explosion De Chakra',
'Copy Program': 'Copie De Programme',
'Demon Simulation': 'Chargement : Démon',
'Diffractive Laser': 'Laser Diffracteur',
'Diffractive Plasma': 'Plasma Diffracteur',
'Electric Pulse': 'Impulsion électrique',
'Engage!': 'À l\'attaque',
'Explosion': 'Explosion',
'Ink': 'Encre',
'Light Blast': 'Déflagration Légère',
'Load': 'Chargement',
'Magitek Ray': 'Rayon Magitek',
'Magnetism': 'Magnétisme',
'Main Cannon': 'Canon Principal',
'Missile': 'Missile',
'Missile Simulation': 'Chargement : Missiles',
'Paste Program': 'Collage De Programme',
'Repel': 'Répulsion',
'Retrieve Program': 'Programme Précédent',
'Run Program': 'Programme De Matérialisation',
'Shockwave': 'Onde De Choc',
'Skip Program': 'Saut De Programme',
'Stoneskin': 'Cuirasse',
'Tentacle': 'Tentacule',
'Tentacle Simulation': 'Chargement : Tentacule',
'The Heat': 'Carbonisation',
'Viral Weapon': 'Arme Virologique',
'Wallop': 'Taloche Tentaculaire',
'Prey': 'Marquage',
'Aether Rot': 'Pourriture éthéréenne',
'Copy': 'Copie',
'Skip': 'Saut De Programme',
'Dada': 'Dadaluma',
'Run': 'Programme',
'Interrupt Stoneskin': 'Interrompre Cuirasse',
'Magnetism/Repel': 'Magnétisme/Répulsion',
'Temporary Misdirection': 'Démence',
'Radar': 'Radar',
'Paste': 'Collage',
'Biblio': 'Bibliotaphe',
'Plane Laser': 'Laser force aérienne',
'Virus': 'Virus',
'Enrage': 'Enrage',
'Retrieve Ultros': 'Programme Précédent Orthros',
'Retrieve Air Force': 'Programme Précédent Force Aérienne',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': 'Isolement',
'Aether Rot': 'Pourriture éthéréenne',
'Aether Rot Immunity': 'Anticorps éthéréen',
'Air Force Simulation': 'Programme Force Aérienne',
'Bibliotaph Simulation': 'Programme Bibliotaphe',
'Bleeding': 'Saignant',
'Burns': 'Brûlure',
'Dadaluma Simulation': 'Programme Dadaluma',
'Fire Resistance Down II': 'Résistance Au Feu Réduite+',
'Hover': 'Élévation',
'Negative Charge': 'Charge Négative',
'Paralysis': 'Paralysie',
'Positive Charge': 'Charge Positive',
'Prey': 'Marquage',
'Searing Wind': 'Fournaise',
'Stun': 'Étourdissement',
'Temporary Misdirection': 'Démence',
'Ultros Simulation': 'Programme Orthros',
'Virus': 'Programme Virus',
},
},
{
'locale': 'ja',
'replaceSync': {
'Air Force': 'エアフォース',
'Dadaluma': 'ダダルマー',
'Fire Control System': 'ファイアコントロールシステム',
'Guardian': 'ガーディアン',
'Interdimensional Bomb': '次元爆弾',
'Ultros': 'オルトロス',
},
'replaceText': {
'Arm And Hammer': 'アームハンマー',
'Atomic Ray': 'アトミックレイ',
'Aura Cannon': 'オーラキャノン',
'Bomb Deployment': '爆弾設置',
'Chain Cannon': 'チェーンガン',
'Chakra Burst': 'チャクラバースト',
'Copy Program': 'プログラム・コピー',
'Demon Simulation': 'ローディング:デーモン',
'Diffractive Laser': '拡散レーザー',
'Diffractive Plasma': '拡散プラズマ',
'Electric Pulse': 'エレクトリックパルス',
'Engage!': '戦闘開始!',
'Explosion': '爆発',
'Ink': '墨',
'Light Blast': '小規模爆発',
'Load': 'ローディング',
'Magitek Ray': '魔導レーザー',
'Magnetism': '磁力',
'Main Cannon': 'メインカノン',
'Missile': 'ミサイル',
'Missile Simulation': 'ローディング:ミサイル',
'Paste Program': 'プログラム・ペースト',
'Repel': '反発',
'Retrieve Program': 'リバース・ローディング',
'Run Program': '実体化プログラム',
'Shockwave': '衝撃波',
'Skip Program': 'スキップ・ローディング',
'Stoneskin': 'ストンスキン',
'Tentacle': 'たこあし',
'Tentacle Simulation': 'ローディング:たこあし',
'The Heat': '熱風',
'Viral Weapon': 'ウィルス兵器',
'Wallop': '叩きつけ',
// FIXME:
'Aether Rot': 'Aether Rot',
'Copy': 'Copy',
'Skip': 'Skip',
'Dada': 'Dada',
'Run': 'Run',
'Interrupt Stoneskin': 'Interrupt Stoneskin',
'Magnetism/Repel': 'Magnetism/Repel',
'Temporary Misdirection': 'Temporary Misdirection',
'Radar': 'Radar',
'Paste': 'Paste',
'Biblio': 'Biblio',
'Plane Laser': 'Plane Laser',
'Virus': 'Virus',
'Enrage': 'Enrage',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': '孤独感',
'Aether Rot': 'エーテルロット',
'Aether Rot Immunity': 'エーテルロット抗体',
'Air Force Simulation': 'エアフォース・プログラム',
'Bibliotaph Simulation': 'ビブリオタフ・プログラム',
'Bleeding': 'ペイン',
'Burns': '火傷',
'Dadaluma Simulation': 'ダダルマー・プログラム',
'Fire Resistance Down II': '火属性耐性低下[強]',
'Hover': '滞空',
'Negative Charge': '磁力【-】',
'Paralysis': '麻痺',
'Positive Charge': '磁力【+】',
'Prey': 'マーキング',
'Searing Wind': '灼熱',
'Stun': 'スタン',
'Temporary Misdirection': '心神喪失',
'Ultros Simulation': 'オルトロス・プログラム',
'Virus': 'ウィルス・プログラム',
},
},
{
'locale': 'ko',
'replaceSync': {
'Air Force': '에어포스',
'Dadaluma': '다다루마',
'Fire Control System': '병기 제어 시스템',
'Guardian': '가디언',
'Interdimensional Bomb': '차원 폭탄',
'Ultros': '오르트로스',
},
'replaceText': {
'--targetable--': '--대상 지정 가능--',
'--untargetable--': '--대상 지정 불가--',
'Arm And Hammer': '양팔 내리치기',
'Atomic Ray': '원자 파동',
'Aura Cannon': '오라 포격',
'Bomb Deployment': '폭탄 설치',
'Chain Cannon': '기관총',
'Chakra Burst': '차크라 폭발',
'Copy Program': '프로그램 복사',
'Demon Simulation': '불러오기: 악마',
'Diffractive Laser': '확산 레이저',
'Diffractive Plasma': '확산 플라스마',
'Electric Pulse': '전기 충격',
'Engage!': '전투 시작!',
'Explosion': '폭발',
'Ink': '먹물',
'Light Blast': '소규모 폭발',
'Load': '불러오기',
'Magitek Ray': '마도 레이저',
'Magnetism': '자력',
'Main Cannon': '주포',
'Missile': '미사일',
'Missile Simulation': '불러오기: 미사일',
'Paste Program': '프로그램 붙여넣기',
'Repel': '반발',
'Retrieve Program': '역순 불러오기',
'Run Program': '실체화 프로그램',
'Shockwave': '충격파',
'Skip Program': '건너뛰기',
'Stoneskin': '스톤스킨',
'Tentacle': '문어발',
'Tentacle Simulation': '불러오기: 문어발',
'The Heat': '작열',
'Viral Weapon': '바이러스 병기',
'Wallop': '매질',
'Aether Rot': '에테르 부패',
'Copy': '복사',
'Skip': '건너뛰기',
'Dada': '다다',
'Run': '실체화',
'Interrupt Stoneskin': '스톤스킨 취소됨',
'Magnetism/Repel': '자력/반발',
'Temporary Misdirection': '심신상실',
'Radar': '레이더',
'Paste': '붙여넣기',
'Biblio': '비블리오',
'Plane Laser': '에어포스 레이저',
'Virus': '바이러스',
'Enrage': '전멸기',
},
'~effectNames': {
'Abandonment': '고독감',
'Aether Rot': '에테르 부패',
'Aether Rot Immunity': '에테르 부패 항체',
'Air Force Simulation': '에어포스 프로그램',
'Bibliotaph Simulation': '비블리오타프 프로그램',
'Bleeding': '고통',
'Burns': '화상',
'Dadaluma Simulation': '다다루마 프로그램',
'Fire Resistance Down II': '불속성 저항 감소[강]',
'Hover': '체공',
'Negative Charge': '자력[-]',
'Paralysis': '마비',
'Positive Charge': '자력[+]',
'Prey': '징',
'Searing Wind': '작열',
'Stun': '기절',
'Temporary Misdirection': '심신상실',
'Ultros Simulation': '오르트로스 프로그램',
'Virus': '바이러스 프로그램',
},
},
],
}];