-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Expand file tree
/
Copy pathNodo.java
More file actions
181 lines (149 loc) · 4.85 KB
/
Nodo.java
File metadata and controls
181 lines (149 loc) · 4.85 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
package astar;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
/**
* Universidad Del Valle
* Pablo Díaz 13203
* Adolfo Morales 13014
* Jorge García
*/
public class Nodo implements Comparable<Nodo> {
private boolean Obstaculo;
private Nodo raiz;
private Grafo grafo;
private int x;
private int y;
private int distribucion;
private double funcionHeuristica;//costo del camino nodo actual al final -> Greedy
private double distanciaDesdeInicio; //funcion G:costo del mejor camino encontrado->Dijsktra
public Nodo(int x, int y, Grafo grafo) {
this.x = x;
this.y = y;
this.Obstaculo = false;
this.distanciaDesdeInicio=Integer.MAX_VALUE; //al principio los nodos tienen costo infinito
this.grafo = grafo;
}
//método para comparar igualdad entre nodos
public boolean equals(Nodo nodo) {
return (this.x == nodo.x) && (this.y == nodo.y);
}
//método para calcular los nodos adyacentes de un nodo
public void asignarDiagonal(int diagonal){
distribucion = diagonal;
}
public ArrayList<Nodo> getNodosAdyacente(boolean diagonales)
{
//si es con diagonales se crea un número aleatorio con probabilidad 1/2
ArrayList<Nodo> nodosAdyacentes = new ArrayList<>(); //lista para meter los nodos adyacentes
//verificar los nodos con x constantes y y hacia abajo
if ((y != 0))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x, (y - 1)));
}
//verificar los nodos con x hacia la derecha y y constante
if ((x != (grafo.getAncho() - 1))) {
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x + 1, y));
}
//verificar los nodos en diagonal
if (diagonales)
{
if (distribucion ==1)
{
//diagonales hacia derecha y arriba
if ((y != 0) && !(x == (grafo.getAncho() - 1)))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x + 1, y - 1));
}
//diagonales hacia izquierda y abajo
if ((x != 0) && (y != (grafo.getAlto() - 1)))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x - 1, y + 1));
}
}
if (distribucion ==2)
{
//diagonales hacia abajo y derecha
if ((x != (grafo.getAncho()- 1)) && !(y == (grafo.getAlto() - 1)))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x + 1, y + 1));
}
//diagonales hacia izquierda y arriba
if ((x != 0) && (y != 0))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x - 1, y - 1));
}
}
}
//verificar los nodos con x constante y y hacia arriba
if ((y != (grafo.getAlto() - 1)))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x, y + 1));
}
//verificar los nodos x hacia abajo y y constante
if ((x != 0))
{
nodosAdyacentes.add(grafo.getNodo(x - 1, y));
}
return nodosAdyacentes;
}
public boolean isObstaculo() {
return Obstaculo;
}
public void setIsObstaculo(boolean Obstaculo) {
this.Obstaculo = Obstaculo;
}
public Nodo getRaiz() {
return raiz;
}
public void setRaiz(Nodo raiz) {
this.raiz = raiz;
}
public Grafo getGrafo() {
return grafo;
}
public void setGrafo(Grafo grafo) {
this.grafo = grafo;
}
public int getX() {
return x;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public int getY() {
return y;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public double getFuncionHeuristica() {
return funcionHeuristica;
}
public void setFuncionHeuristica(double funcionHeursitica) {
this.funcionHeuristica = funcionHeursitica;
}
public double getFuncionG() {
return distanciaDesdeInicio;
}
public void setFuncionG(double funcionG) {
this.distanciaDesdeInicio = funcionG;
}
@Override//método que sirve para ordenar la cola prioritaria según esta comparación
public int compareTo(Nodo other) {
double totalDistanceFromGoal = this.distanciaDesdeInicio + this.funcionHeuristica;
double otherDistanceFromGoal = other.distanciaDesdeInicio + other.funcionHeuristica;
if (totalDistanceFromGoal < otherDistanceFromGoal)
return -1;
if (otherDistanceFromGoal < totalDistanceFromGoal)
return 1;
return 0;
}
@Override
public String toString()
{
return "("+this.x +" ," + this.y +")";
}
public void setDistribucion(int distribuicion) {
this.distribucion = distribuicion;
}
}