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/// vector.h
/// Boing
///
/// Created by Gaëtan de Villèle on 15/01/11.
/// Copyright 2011 EPSI. All rights reserved.
///
//////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef VECTOR
#define VECTOR
#include <math.h>
//----------------------------------------------------
// STRUCTURE
//----------------------------------------------------
typedef struct Vector
{
// Composante sur X
float x;
// Composante sur Y
float y;
// Composante sur Z (hors du plan - pour les vecteurs moment/rotation)
float z;
} Vector;
//----------------------------------------------------
// FUNCTIONS
//----------------------------------------------------
Vector Vector_create();
Vector vector_addition(Vector v1, Vector v2);
Vector vector_soustraction(Vector v1, Vector v2);
float vector_norm(Vector v);
//--------------------------------------------------------------------
// TABVECTOR - Tableau de vecteurs (position) pour les sommets
//--------------------------------------------------------------------
typedef struct TabVector
{
// Tableau dynamique de pointeurs de Vector
Vector* *tab;
// Taille du tableau
int size;
} TabVector;
// Creation d'un tab vecteur avec initialisation
TabVector tabVector_create();
// Ajouter un Vector à un TabVector
void tabVector_add( TabVector* tabv, Vector* vect );
#endif // VECTOR